开发者的话
大家好,我是《蛮荒幻想》的制作人,一名普通的不能再普通的游戏从业者。
入行八载,说来惭愧,并没有能拿得出手的游戏作品,在茫茫的游戏洪流中,甚至连掀起一点浪花的资格都没有。
最初入行时的锋芒与激情早已被固化的套路磨平
为了利润与指标重复做着相同的商业化设计
把游戏像商品一般进行包装并推销给用户
用户就如同待宰的羔羊,一遍一遍的被清洗筛选
虽然有时也能收获颇丰,但却丝毫没有成就感...
我们理想中的游戏真的如此么?
--------------------------------------分割线----------------------------------------
2015年,几个志同道合的朋友一拍即合,想用而立之年前的青春岁月肆意妄为一番!
我们决定回归本质,遵循自己内心的想法做些什么,于是就有了蛮荒工作室。
我们希望做一款有策略深度的回合制游戏
我们希望游戏能跳出常规套路,给你们一些新鲜体验
我们希望游戏能结合我们喜爱的roguelike元素
我们希望这是一款不肝不氪,但能让你上瘾的小众游戏
蛮荒幻想(原失落之城)是我们的诚意之作,一款带Roguelike元素的回合制卡牌游戏,看似普通却又不那么普通!
一路走来几经周折,大大小小的改动调整不甚枚举,看着游戏逐步完善,我们深感欣慰!
在这里要感谢 ICE自由,路人局,流年,兵马俑等一众玩家不厌其烦的给我们提供建议!
研发出身的我们并无运营经验,但我们很荣幸能够如此近距离的与各位玩家朋友接触,感受你们的温度,感受你们对游戏的看法!
虽然游戏仍存在诸多不足,但我们会不断优化,虚心学习,力争将游戏打磨迭代的更加出色!
吾心不停,游戏不止!
承蒙厚爱,下载试试?
入行八载,说来惭愧,并没有能拿得出手的游戏作品,在茫茫的游戏洪流中,甚至连掀起一点浪花的资格都没有。
最初入行时的锋芒与激情早已被固化的套路磨平
为了利润与指标重复做着相同的商业化设计
把游戏像商品一般进行包装并推销给用户
用户就如同待宰的羔羊,一遍一遍的被清洗筛选
虽然有时也能收获颇丰,但却丝毫没有成就感...
我们理想中的游戏真的如此么?
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2015年,几个志同道合的朋友一拍即合,想用而立之年前的青春岁月肆意妄为一番!
我们决定回归本质,遵循自己内心的想法做些什么,于是就有了蛮荒工作室。
我们希望做一款有策略深度的回合制游戏
我们希望游戏能跳出常规套路,给你们一些新鲜体验
我们希望游戏能结合我们喜爱的roguelike元素
我们希望这是一款不肝不氪,但能让你上瘾的小众游戏
蛮荒幻想(原失落之城)是我们的诚意之作,一款带Roguelike元素的回合制卡牌游戏,看似普通却又不那么普通!
一路走来几经周折,大大小小的改动调整不甚枚举,看着游戏逐步完善,我们深感欣慰!
在这里要感谢 ICE自由,路人局,流年,兵马俑等一众玩家不厌其烦的给我们提供建议!
研发出身的我们并无运营经验,但我们很荣幸能够如此近距离的与各位玩家朋友接触,感受你们的温度,感受你们对游戏的看法!
虽然游戏仍存在诸多不足,但我们会不断优化,虚心学习,力争将游戏打磨迭代的更加出色!
吾心不停,游戏不止!
承蒙厚爱,下载试试?
简介
蛮荒幻想是一款3D回合制RPG产品,游戏融合了roguelike的随机地牢玩法,随机地图、随机怪物、随机宝箱,让副本不再千篇一律。玩家队伍由4个角色组成,加入了属性相克和丰富的技能,易于上手,精于策略深度。游戏提供了英雄交锋等公平竞技平台,让你通过策略碾压对手,没有最强阵容,只有最强搭配
在游戏中加入军团和国家,就可以参加紧张刺激的军团战和国战,与你的伙伴一起征服这片神秘的大陆吧
故事梗概:身世神秘的“书呆子”苏格拉底是鱼族和羽族的混血,自幼在战乱的罗马共和国长大。一封神秘的来信打破了他平静的生活,从此与小伙伴走上了寻找失落之城“天空岛”的奇幻历险
资讯:
玩家1群 970051724
在游戏中加入军团和国家,就可以参加紧张刺激的军团战和国战,与你的伙伴一起征服这片神秘的大陆吧
故事梗概:身世神秘的“书呆子”苏格拉底是鱼族和羽族的混血,自幼在战乱的罗马共和国长大。一封神秘的来信打破了他平静的生活,从此与小伙伴走上了寻找失落之城“天空岛”的奇幻历险
资讯:
玩家1群 970051724
最近更新
2020年5月9日更新内容:
1.主线副本优化:
(1)首次挑战将不消耗体力
(2)主线副本卡等级时增加了升级引导,方便用户获悉升级方式
(3)主线副本剧情增加了跳过按钮,对剧情不感兴趣的用户可以跳过剧情对话
2.优化了抽奖的表现,新版抽奖将使用半身像代替原来的头像
3.挑战副本优化:
(1)现在挑战副本有独立的入口和表现,不同于其他玩法,且入口会标明当前的装备掉落与下一层的装备掉落情况
(2)挑战副本入场券进入时扣除1张,之后小关卡不再消耗入场券,1张券可打完整的一层副本
(3)挑战副本入场券调整为每日恢复2张,恢复上限为10张,完成日常任务可获得额外1张,交易所不再出售入场券
(4)日常任务中增加了参与挑战副本的任务
4.伙伴优化:
(1)伙伴界面增加伙伴百科:方便各位查看对应伙伴的技能,同时首次获得该伙伴会有钻石奖励。
(2)伙伴界面增加了伙伴定位的显示:方便用户了解该伙伴的功能性和定位。
(3)伙伴界面增加了伙伴装备和技能切换显示的按钮,使查看伙伴技能操作变的简单
(4)所有伙伴技能效果中的负面效果概率统一下调,技能升级效果加强
5.英雄交锋优化:现在参与英雄交锋可以手动释放技能
6.限时抽卡活动表现优化:
(1)活动界面增加显示了对应限时召唤的伙伴头像,点击伙伴头像可以清除获悉该伙伴的定位,技能等信息
(2)抽卡界面中,对应召唤池也同步增加了伙伴的头像的显示和查看功能
7.天梯匹配机制优化:增加等级匹配限制,避免新区玩家匹配到老区等级很高的玩家
8.异界迷宫优化:
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)异界迷宫第一关调整为【机关迷城】,无需解谜,上手门槛变低
(3)新增了挑战副本25层,30层通关后会开启的异界迷宫【元素领域】【夺命雷区】,奖励丰厚
9.日常任务与周长任务优化:
(1)日常任务只奖励活跃度,积累活跃度可领取宝箱奖励
(2)此调整目的是让用户不必每日完成所有日常,只需凑够100活跃度即可领取所有日常奖励,轻松愉快
(3)新增的周长任务亦如此,不同之处只是每周重置一次
10.礼包优化:
(1)优化了商城礼包中表现不好的礼包内容
(2)新增了伙伴升星触发的限时礼包
(3)新增了钻石抽奖连续50抽仍抽不到SSR的补偿礼包
11.图鉴系统优化
(1)重构了图鉴系统,移除了理解成本高的种族图鉴
(2)图鉴现在分为魔法书和风火水图鉴两部分
(3)提升魔法书等级需要消耗知识点,所有伙伴进阶,升星都会获得知识点数
(4)魔法书达到一定等级后解锁风火水图鉴
12.系统投放与数值调整
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)睡梦之塔调整为第五日登录开启,怪物强度下调
(3)由于调整了技能参数,所有怪物数据下调
(4)伙伴第5,第6个栏位调整为玩家10级,15级解锁
(5)等级礼包,七日登录奖励调整为对玩家提升实力助益比较大的资源
1.主线副本优化:
(1)首次挑战将不消耗体力
(2)主线副本卡等级时增加了升级引导,方便用户获悉升级方式
(3)主线副本剧情增加了跳过按钮,对剧情不感兴趣的用户可以跳过剧情对话
2.优化了抽奖的表现,新版抽奖将使用半身像代替原来的头像
3.挑战副本优化:
(1)现在挑战副本有独立的入口和表现,不同于其他玩法,且入口会标明当前的装备掉落与下一层的装备掉落情况
(2)挑战副本入场券进入时扣除1张,之后小关卡不再消耗入场券,1张券可打完整的一层副本
(3)挑战副本入场券调整为每日恢复2张,恢复上限为10张,完成日常任务可获得额外1张,交易所不再出售入场券
(4)日常任务中增加了参与挑战副本的任务
4.伙伴优化:
(1)伙伴界面增加伙伴百科:方便各位查看对应伙伴的技能,同时首次获得该伙伴会有钻石奖励。
(2)伙伴界面增加了伙伴定位的显示:方便用户了解该伙伴的功能性和定位。
(3)伙伴界面增加了伙伴装备和技能切换显示的按钮,使查看伙伴技能操作变的简单
(4)所有伙伴技能效果中的负面效果概率统一下调,技能升级效果加强
5.英雄交锋优化:现在参与英雄交锋可以手动释放技能
6.限时抽卡活动表现优化:
(1)活动界面增加显示了对应限时召唤的伙伴头像,点击伙伴头像可以清除获悉该伙伴的定位,技能等信息
(2)抽卡界面中,对应召唤池也同步增加了伙伴的头像的显示和查看功能
7.天梯匹配机制优化:增加等级匹配限制,避免新区玩家匹配到老区等级很高的玩家
8.异界迷宫优化:
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)异界迷宫第一关调整为【机关迷城】,无需解谜,上手门槛变低
(3)新增了挑战副本25层,30层通关后会开启的异界迷宫【元素领域】【夺命雷区】,奖励丰厚
9.日常任务与周长任务优化:
(1)日常任务只奖励活跃度,积累活跃度可领取宝箱奖励
(2)此调整目的是让用户不必每日完成所有日常,只需凑够100活跃度即可领取所有日常奖励,轻松愉快
(3)新增的周长任务亦如此,不同之处只是每周重置一次
10.礼包优化:
(1)优化了商城礼包中表现不好的礼包内容
(2)新增了伙伴升星触发的限时礼包
(3)新增了钻石抽奖连续50抽仍抽不到SSR的补偿礼包
11.图鉴系统优化
(1)重构了图鉴系统,移除了理解成本高的种族图鉴
(2)图鉴现在分为魔法书和风火水图鉴两部分
(3)提升魔法书等级需要消耗知识点,所有伙伴进阶,升星都会获得知识点数
(4)魔法书达到一定等级后解锁风火水图鉴
12.系统投放与数值调整
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)睡梦之塔调整为第五日登录开启,怪物强度下调
(3)由于调整了技能参数,所有怪物数据下调
(4)伙伴第5,第6个栏位调整为玩家10级,15级解锁
(5)等级礼包,七日登录奖励调整为对玩家提升实力助益比较大的资源
详细信息
- 文件大小: 293.91MB
- 当前版本: 0.9.28
- 更新时间: 2020-05-09 17:16:34
- 厂商: 蛮荒游戏工作室
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:0.9.28 iOS:0.9.28 近7天 : 0.0
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排行榜
(本人10次10连抽3ssr,包里9个红装都是肥料,希望官方给点安慰)
大家可以来3区找我一起玩,我叫白嫖
游戏的玩法新颖,征战是以地牢模式来冒险的,居然还有神灯这个东西。等我我集齐了三个火还真能满足我三个愿望,第一个是288砖石,2是50万金币,3是25个角色碎片。碎片好像是神灯的,这个。。。满足愿望的你怎么还把你自己卖给我啊233,不知道神灯厉不厉害?
音效,打击感,这些都木得……
画面,建模咋一看还行……细看就只剩下油腻,粗
糙,廉价。
2020年的手游给人的舒适度还不如2014年的魔灵
召唤,这点很不好。
UI,配色也不大行,类似皇室战争,但就是没皇室
战争看着的舒服。
真的不知道优点在哪……市场在哪……受众在哪……
毕竟这类玩法也不新鲜了……
看着游戏一步一步变化,虽然咱不是开发成员,但也有一种看着它成长的成就感。
游戏里还有不完善的地方,还需努力,游戏性在不断补充,潜力也是有的,作为一个玩家知之甚少的游戏,希望它能走上更大的舞台,坚强勇敢。