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蛮荒幻想(测试版)
3.9
编辑推荐

蛮荒幻想(测试版)

类型:角色扮演

开发商:蛮荒游戏工作室

1155 人安装

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开发者的话

大家好,我是《蛮荒幻想》的制作人,一名普通的不能再普通的游戏从业者。
入行八载,说来惭愧,并没有能拿得出手的游戏作品,在茫茫的游戏洪流中,甚至连掀起一点浪花的资格都没有。
最初入行时的锋芒与激情早已被固化的套路磨平
为了利润与指标重复做着相同的商业化设计
把游戏像商品一般进行包装并推销给用户
用户就如同待宰的羔羊,一遍一遍的被清洗筛选
虽然有时也能收获颇丰,但却丝毫没有成就感...
我们理想中的游戏真的如此么?
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2015年,几个志同道合的朋友一拍即合,想用而立之年前的青春岁月肆意妄为一番!
我们决定回归本质,遵循自己内心的想法做些什么,于是就有了蛮荒工作室。
我们希望做一款有策略深度的回合制游戏
我们希望游戏能跳出常规套路,给你们一些新鲜体验
我们希望游戏能结合我们喜爱的roguelike元素
我们希望这是一款不肝不氪,但能让你上瘾的小众游戏
蛮荒幻想(原失落之城)是我们的诚意之作,一款带Roguelike元素的回合制卡牌游戏,看似普通却又不那么普通!
一路走来几经周折,大大小小的改动调整不甚枚举,看着游戏逐步完善,我们深感欣慰!
在这里要感谢 ICE自由,路人局,流年,兵马俑等一众玩家不厌其烦的给我们提供建议!
研发出身的我们并无运营经验,但我们很荣幸能够如此近距离的与各位玩家朋友接触,感受你们的温度,感受你们对游戏的看法!
虽然游戏仍存在诸多不足,但我们会不断优化,虚心学习,力争将游戏打磨迭代的更加出色!
吾心不停,游戏不止!
承蒙厚爱,下载试试?

简介

蛮荒幻想是一款3D回合制RPG产品,游戏融合了roguelike的随机地牢玩法,随机地图、随机怪物、随机宝箱,让副本不再千篇一律。玩家队伍由4个角色组成,加入了属性相克和丰富的技能,易于上手,精于策略深度。游戏提供了英雄交锋等公平竞技平台,让你通过策略碾压对手,没有最强阵容,只有最强搭配
在游戏中加入军团和国家,就可以参加紧张刺激的军团战和国战,与你的伙伴一起征服这片神秘的大陆吧

故事梗概:身世神秘的“书呆子”苏格拉底是鱼族和羽族的混血,自幼在战乱的罗马共和国长大。一封神秘的来信打破了他平静的生活,从此与小伙伴走上了寻找失落之城“天空岛”的奇幻历险

资讯:
玩家1群 970051724

最近更新

2020年5月9日更新内容:
1.主线副本优化:
(1)首次挑战将不消耗体力
(2)主线副本卡等级时增加了升级引导,方便用户获悉升级方式
(3)主线副本剧情增加了跳过按钮,对剧情不感兴趣的用户可以跳过剧情对话
2.优化了抽奖的表现,新版抽奖将使用半身像代替原来的头像
3.挑战副本优化:
(1)现在挑战副本有独立的入口和表现,不同于其他玩法,且入口会标明当前的装备掉落与下一层的装备掉落情况
(2)挑战副本入场券进入时扣除1张,之后小关卡不再消耗入场券,1张券可打完整的一层副本
(3)挑战副本入场券调整为每日恢复2张,恢复上限为10张,完成日常任务可获得额外1张,交易所不再出售入场券
(4)日常任务中增加了参与挑战副本的任务
4.伙伴优化:
(1)伙伴界面增加伙伴百科:方便各位查看对应伙伴的技能,同时首次获得该伙伴会有钻石奖励。
(2)伙伴界面增加了伙伴定位的显示:方便用户了解该伙伴的功能性和定位。
(3)伙伴界面增加了伙伴装备和技能切换显示的按钮,使查看伙伴技能操作变的简单
(4)所有伙伴技能效果中的负面效果概率统一下调,技能升级效果加强
5.英雄交锋优化:现在参与英雄交锋可以手动释放技能
6.限时抽卡活动表现优化:
(1)活动界面增加显示了对应限时召唤的伙伴头像,点击伙伴头像可以清除获悉该伙伴的定位,技能等信息
(2)抽卡界面中,对应召唤池也同步增加了伙伴的头像的显示和查看功能
7.天梯匹配机制优化:增加等级匹配限制,避免新区玩家匹配到老区等级很高的玩家
8.异界迷宫优化:
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)异界迷宫第一关调整为【机关迷城】,无需解谜,上手门槛变低
(3)新增了挑战副本25层,30层通关后会开启的异界迷宫【元素领域】【夺命雷区】,奖励丰厚
9.日常任务与周长任务优化:
(1)日常任务只奖励活跃度,积累活跃度可领取宝箱奖励
(2)此调整目的是让用户不必每日完成所有日常,只需凑够100活跃度即可领取所有日常奖励,轻松愉快
(3)新增的周长任务亦如此,不同之处只是每周重置一次
10.礼包优化:
(1)优化了商城礼包中表现不好的礼包内容
(2)新增了伙伴升星触发的限时礼包
(3)新增了钻石抽奖连续50抽仍抽不到SSR的补偿礼包
11.图鉴系统优化
(1)重构了图鉴系统,移除了理解成本高的种族图鉴
(2)图鉴现在分为魔法书和风火水图鉴两部分
(3)提升魔法书等级需要消耗知识点,所有伙伴进阶,升星都会获得知识点数
(4)魔法书达到一定等级后解锁风火水图鉴
12.系统投放与数值调整
(1)异界迷宫调整为次日登录开启
(2)睡梦之塔调整为第五日登录开启,怪物强度下调
(3)由于调整了技能参数,所有怪物数据下调
(4)伙伴第5,第6个栏位调整为玩家10级,15级解锁
(5)等级礼包,七日登录奖励调整为对玩家提升实力助益比较大的资源

详细信息

  • 文件大小: 293.91MB
  • 当前版本: 0.9.28
  • 更新时间: 2020-05-09 17:16:34
  • 厂商: 蛮荒游戏工作室

宣传图片/截图

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总评分
3.9
最新版本

Android:0.9.28 iOS:0.9.28 近7天 : 0.0

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玩家评价

年轮 2020-07-18 18:35:55
气死我啦,有没有人在晚上玩过这款游戏的?你司用的服务器是二手的吧?30分钟给我掉线8次??实际1个区有几个活人??970051724 这个群是官方群吗?反应问题根本没有人回应?好好的一个游戏 就这样给毁了,总之有钱的大爷就充钱吧,玩游戏到现在没见过这么烂的
路薰 2020-07-18 18:35:55
玩了差不多3天,感觉这款游戏的画风还是不错的,玩法是传统的MMORPG,上手特别的快。前期如果抽不到奶妈的话,建议大家可以用库娜涅和苏拉,两个非常强力的英雄,而且碎片获取非常容易。
luan秀飞 2020-07-18 18:35:54
以前是玩阴阳师的,这个游戏很类似,只不过阴阳师肝御魂,这个搞装备,其他都大概差不多,活动还可以,每天都能搞搞钻石,我抽了一百抽两个ssr,一个凯撒,一个拿镰刀的,想抽个老虎,抽不到,目前来说可玩性还不错,参考攻略区的大佬搞阵容,再玩玩,第一次给游戏评价
Junse 2020-07-18 18:35:54
首先这是我第一次很想发表评价,也是第一次在tap上发表评价,游戏是三天前下的,开始是因为图标吸引了我,进来看美工还有ui设计,是我喜欢的画风,比较欧美,场景简单但又色调养眼,画风给两分,游戏体验一开始两天还不赖,有一点创新,但是玩多了会比较单一,而且吧,我很想说的是,ssr概率感人,因为有活动的缘故我也微氪了100,加上各种任务福利得来的抽奖券,90抽了,加上原来开局十连送的一个,总共才2ssr,真的概率感人,本来想坚持玩下去的,这波游戏测试还没正式上线呢福利这块就快把玩家劝退了,真的有点失望
云生 2020-07-18 18:35:53
游戏好坏先不谈,bug贼多,英雄交锋本来没有跳过就要打好长时间,打到一半就开始掉包,不停的重复登场动作。没设计好就请把这个模式关闭,谢谢。还有七日活动送的ssr,领取完就消失了。第二天不知道从哪里又冒出来了。各种卡图卡格子,服!
新不如旧 2020-07-18 18:35:53
看脸的游戏,不管是10连还是开装备,游戏不怎么氪金,每日的钻石和钻石卷很丰富,可以说是近2俩年来最和我胃口的游戏了,希望能好好的经营这款游戏,再多说就成托了,大家自己游戏体验吧,不要抽不到ssr就说坑人游戏,是欧皇还是非酋听天由命吧
(本人10次10连抽3ssr,包里9个红装都是肥料,希望官方给点安慰)
大家可以来3区找我一起玩,我叫白嫖
2020-07-18 18:35:53
小萌新路过觉得游戏不错特地来写一条评论。
游戏的玩法新颖,征战是以地牢模式来冒险的,居然还有神灯这个东西。等我我集齐了三个火还真能满足我三个愿望,第一个是288砖石,2是50万金币,3是25个角色碎片。碎片好像是神灯的,这个。。。满足愿望的你怎么还把你自己卖给我啊233,不知道神灯厉不厉害?
平凡的凡 2020-07-18 18:35:53
不咋的,游戏完善度很一般……
音效,打击感,这些都木得……
画面,建模咋一看还行……细看就只剩下油腻,粗
糙,廉价。
2020年的手游给人的舒适度还不如2014年的魔灵
召唤,这点很不好。
UI,配色也不大行,类似皇室战争,但就是没皇室
战争看着的舒服。
真的不知道优点在哪……市场在哪……受众在哪……
毕竟这类玩法也不新鲜了……
手机用户18055752 2020-07-18 18:35:52
这类回合游戏挺多的,本人比较喜欢这种游戏。这个画风,技能还行,但是太卡了扣1分,杀死敌人时的血条还能负血量的,扣1分。进入战斗和结束时都一卡一卡的,技能释放时也不流畅,感觉不舒服。
A喜洋洋 2020-07-18 18:35:52
游戏还可以,不氪不肝,本人零冲豹子头,每天有挺多的奖励都可以拿到,钻石奖励也可以,就是ssr几率太低,好像是定数,首抽1个,第三十次1个,第80次一个,第130次一个第180次一个,玩了半个月10来个ssr-唯一的缺憾人太少了,一个服有几十个人你就偷着乐吧,副本挑战极限还是挺好的,听说满级后这游戏的起点,很是期待,我是6区的
仙哥 2020-07-18 18:35:51
参加过游戏的每一次测试,每次都提了不少建议,虽然不是全都能如意,但官方确实也能听取。
看着游戏一步一步变化,虽然咱不是开发成员,但也有一种看着它成长的成就感。
游戏里还有不完善的地方,还需努力,游戏性在不断补充,潜力也是有的,作为一个玩家知之甚少的游戏,希望它能走上更大的舞台,坚强勇敢。
手机用户8482711 2020-07-18 18:35:48
游戏不错,很有魔灵召唤的味道,又有很多创新。不氪金慢慢也能攒ssr碎片,升星不用碎片,碎片主要是提升属性,比较良心。技能是花了心思的,非ssr也不是完全无用,有些特效英雄也不错,比如减行动条,打boss必备,很多boss不吃硬控。不过有些bug也是奇葩,我打竞技场,点击看对方阵容就弹出。然后钻石抽ssr的爆率太低了,池子也少了点。总体来说,很有当初玩魔灵召唤的感觉
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