分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 荒野领主(测试服)
类型:策略
开发商:飞米科技
发行商:飞米科技
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
玩起来,我的同学都在我旁边说:“这不是红警么?”emmmm。我个人感觉也挺像的,建造食物,材料,军队,进行开采和掠夺,一种浓厚的红警既视感扑面而来。不过它也融入了抽卡角色的系统甚至还有装备,而且概率良心。我蓝卡抽卡十连4个角色,黄卡高级一发也出了角色,太爽了。
但是吧,这游戏透露出满满的氪金气息,建造用的加速券肯定算是内测的福利,如果公测,那么氪金买券就要变成必然了,谁愿意干等着十分钟二十分钟去升级基地啊?
另外还有战斗方面,希望可以放出战斗的画面,像其他游戏一样多加点Duang的特效,什么机枪对扫,导弹轰炸,地雷爆破,医疗兵的前线支援等等等等......这样的话使得游戏不会那么无聊,总看着几个小人就挪动两下我心里有点怪怪的感觉。希望能进行改进。rua。
吐槽:这个游戏造兵好慢啊。。。
以下反馈bug
1.雷达站搜索有时候会卡在某个领取过的坐标点而无法通过下一个地点按钮跳到下一个可领奖地点
2.尚未发现
这类游戏中后期必然重氪。
加速,装备,英雄升星,应该必然还会出氪金英雄,
钻头就是王国纪元的灵魂石,目前没玩多久,后期应该还有黄金锤这种高级建筑升级的替代品。
天赋也是和王国一样,不过是把两条线分成三条。
科技研发也是,医院设定也是。
兵种王国一共T1到T4,这个分的更细,大概想让玩家升级更有成就感。
对,我觉得这就是王国纪元的辐射版。
因为男朋友玩这个游戏所以下载来玩玩,并没有什么特别喜欢或者不喜欢的,预计看来哪怕是开通了氪金以后也不会很氪,这一点给好评,各人觉得亮点是探索式的地图,绿色的那个体力值设计的不是很合理,扣一星,探索几个关卡之后直接凉凉,电池用途很多,50体力200电池认为有些不值,关卡外的体力几乎没有下去过,背包里还有一堆体力补充,这方面设计的有点欠缺。
但,总体来说这只是个游戏测试,没有什么大问题,无脑操作只需要肝,后期定时登陆一下就可以,总的来说还算是一个不错的游戏,但是之所以不打满星而打三星,还是因为无脑操作,只需要根据提示和任务走就好,不需要动脑子,玩久了很乏味。
以上。
然后就是一些缺点了,一开始资源就不遗余力的送,可能是首测对测试玩家的福利吧,但还是凸显出这游戏的氪金向,资源暂时不提,然后就是加速方面,到正式开服,想来这种加速道具也不会像现在这样送,于是我就想到了以后玩,升级一个建筑或者是兵种就要等上半小时的场面,有点不喜,这样的话就十分严重的拉开了两种玩家的鸿沟,也不是肝能解决的。
然后是兵种方面,训练数量太少,时间还长,出去打个副本,刷个资源就要用上一整队兵,可能是后期训练容量会加大吧,但是如果是正式服,可能会让人很头痛。
英雄的升级,加点都需要升级物品和碎片,0氪或是微氪玩家怎么搞?打任务,任务怎么完成,兵种刷副本或是一些活动,于是时间太长的局限性又出现了,整个体系陷入了一个死循环。
要是这个游戏是个单机也就不提,慢慢玩就是了,偏偏还可以联机交流,联盟,可能还会有排行榜,于是又多出了竞争性,有钱的死命氪,没钱的死命肝(可能还没什么软用),有耐心的玩,没耐心的流失掉了。
游戏策划采用了辐射的ip,但并没有创新,可能就是第二款的部落冲tu,但人家好歹0氪可以玩,但要是不做出一些大改进,怕还是被淘汰掉。
1、目前游戏真的不怎么好玩,没有玩儿点。咱有一说一这游戏玩点~养成?对抗?收集?就目前体验以后游戏讲真就剩氪金,但大环境就这样,能理解。
2、评论说游戏画风的,讲真这不就是辐射避难所吗?画面风格抱歉,摸着良心讲制作组真的不是改了改就上的?游戏UI更是像辐射避难所加上页游的垃圾页面。
3、所谓后期战斗画面,这个还是蛮期待的。但我觉得你可能很难搞出来。我指的是眼前一亮的那种,可能不现实。
讲在后面,这波完了。小厂可能直接溜了,手游很有前景,如果现在能有好的规划,可能会更好。加油^0^~
辐射避难所式的基建(但是可以随意更换房间位置)
率土之滨的地图行军(但时间相对比同类型的要短)
末日荒野的领兵英雄(有抽卡有碎片有技能有特性但是种类单一阶层分化且培养周期极长)
热血三国的兵种克制(目前只有四个)
……
等等,林林总总不赘述(各要素随便挑了一个典型的,不涉及起源考据抄袭引战)
目前不计费删档,大家一起豹子头打发打发时间还是可以的,要说有多少游戏体验那还只能说一般。