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类型:冒险
开发商:STUDIO WASABI
发行商:STUDIO WASABI
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该游戏整体来说难度不大,一路上都会有人给你提示,基本不用花什么脑细胞,更为侧重讲故事,因此该游戏故事性较强。这款游戏与它之前的同类型游戏有所不同,这一次它是可以自由操控人物行走,不只只限于立绘之间的对话,增加了趣味性。
另外,人物的行走的控制不流畅,希望能改进。
(剧透警告)
我这个人就是喜欢在开始的时候根据细节去猜结果是什么,我甚至连瑞格和薇薇安那既是小说中的人物也是女主的多疑性格也猜出来了,唯二的败笔就是没想到刚开始手腕上的抓痕预示着普通结局以及仁和春。我一直以为他俩是女主在被母亲打骂后重度抑郁下幻想出来的保护人格,没想到是俩真人……
虽然基本剧情看到开头就能猜到结局,但是囚禁之馆本身是心中念想的设定以及最后“不逃离这里”才是真结局的设定让我好感加满,且作为刀子狂热爱好者看到结局be真是嗨到不行。
(虽然用手机打rpg追逐战的感觉很微妙。)
最后我永远爱成濑春。战术夸赞工作室。
但是wasabi这个工作室我还是要夸夸的!真的超级用心!bgm非常入境等优点……
囚馆这个新加入的追逐战的玩法真的让我吐血,手机屏幕灵敏度太高了,有时候是向前走的但是手指转一个小小的点人物就往旁边拐了……追逐战的bgm又特别能激发心里那种紧张的感觉,就会总是跑错方向然后被人抓住……
Normal ending把游戏开头和结尾巧妙的联合在了一起,并且给出的快速打出Ture ending的方法也是超级贴心了(来自恶狼游戏为了真结局二刷到吐血一直skip的玩家真诚推荐)
恶狼游戏中 森 家姐弟俩组织的那个杀人游戏,出发点虽然值得人同情,但毕竟不是很正的三观,如果人人为了复仇都可以组织那样的杀人游戏,那社会就乱了,而囚馆这个就真的完完全全是教给我们,生活会有很多苦难,但我们一定要乐观,这样的道理,整体的过程,也是很暖心了。
和美沙的经历十分相似的我啊,最后完全是泪眼模糊的,wasabi这次是真的直击人心
一切难过的事情都会迎刃而解,只要我们足够坚强
献给wasabi,献给囚馆,献给曾经的自己