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类型:角色扮演
开发商:腾讯游戏追梦计划
发行商:腾讯游戏追梦计划
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整体游戏性不高,剧情也很简单,流程也就三十多分钟。不过作为一个公益类的游戏,我觉得已经完成了大部分需要通过这个游戏来表达的任务了。通过三十多分钟的游戏确实体会到了盲人的不易,还有一些社会上现存的问题,比如盲道上有井盖,电线杆或者停着车,社会对于这类少数群体的关注确实不够到位。
男女主角之间的剧情虽然不长,不过我还是觉得稍微有点狗血。毕竟女主可以出国,男主失明了还能开酒馆可见他们不是缺钱的人,那么只是失明了就要分手,也不讲实话我觉得有点像狗血电视剧。
em我觉得,也许还能加一只可爱的导盲犬。
实际上盲人的日常可能比这难多了,我是玩一款游戏,他们是生活。
并没有因为难度而让我抓狂,让我印象深刻,(不要和我说盲人已经够难了,你还觉得他们的世界怎么样怎么样的话)说白了玩完了我还是个睁眼看世界的人,并不会记得这个游戏多久。
太多的提示,可生活中并没有提示,唯一让我感觉到有意义的地方在于第二辆没有说话的公交车,至于施工乱停车,这些哪个城市都有,太多了改变不了的,只能被动接受。
最后那个她应该是在酒吧里的她吧,其实玩到最后我当时想结尾她会不会出现,会不会说一句好久不见,结果也没让我失望,她说了一句好久不见,其实还不如不见。反正也看不见了,也不可能了。
画面是模糊不清的但是根据猜测还是能知道那是什么
我建议直接黑屏比较好
这样盲杖的存在才有意义不是吗
踩到井盖可以设计一些随机事件
比如井盖破了造成主人公摔倒甚至直接坠井
提示太多也是一个bug
可以给一张地图参考其他提示都不要出现了
全程听声音靠盲杖以及触摸来完成
这样体验度一定更好
剧情可以做的再长一点,没有导盲杖的时候改怎么出行?没有盲字要怎么知道上面写了什么?遇到了调皮的孩子,把主人公带到一个他从没去过的地方怎么办?路人不想帮忙,跟主人公来了个“玩笑”会怎样?看不见货币怎么才能知道付的钱是正确的?怎么才能知道找给主人公的钱是正确的?还可以加带着导盲犬出行遇到的问题,公交车、出租车不让坐,商场不让进,问路路人会躲远,会有人上来“谴责”等等问题。盲人如何使用手机,如何做饭,如何打扫家里,如何知道自己的衣服有没有穿反、破损、看起来奇不奇怪?
剧情可以做的更长
游戏给了根拐杖。。。我还以为会有什么坑。。比如没有井盖的井之类的。。结果从头敲到尾发现这根拐杖的用途并没有我想的那么多。。。很多情况下用看就可以解决。显然不够真实。
还有不够真实的一点是,到了有楼梯的地方,拐杖敲一下,按理来说只能知道这个点是这个高度,但是游戏却把整块楼梯的大小给标出来了。
剧情略短,我还以为是开头,结果就结束了。
最不真实的一点是,盲人的手太长了,可以摸到好远的地方,虽然不影响游戏,但是影响代入感。
当然了,背景音乐和音效都很好听,cv也还不错,剧情如果再长点,也许可以做到非常催泪的程度。
总之初心不错。。。希望能越做越好吧。
在游戏中玩家扮演一名失明的男生,所以玩起来略微有些困难,玩家看到的画面是十分昏暗的,玩这个游戏需要有耐心,不能急躁,毕竟作为一个盲人,任何东西都要慢慢摸索。还有非常重要的一点就是一定要看好提示(比如说第一章门的位置,有一个人从门出去,这时我们就可以看到一束光,然后就可以知道门的位置了),不然玩起来会很痛苦。(最后结束时,一声“好久不见”让我哭了,我觉得这个人应该是女友,但是声音却很沙哑,你们自己下载感受一下)
剧情非常不错,配音也挺好的,正能量满满的一款游戏。
整篇居然除了冷淡和善意,还少了点恶意。比如说熊孩子拿个树枝敲敲敲,还有什么:哎呀,当盲人好可怜啊诸如此类的
我有点小私心,现在剧情我记得有一张图,上面写着确诊失明,那么,游戏的流程进行到后面,画面会不会越来越模糊?
诚然,游戏题材上佳,游戏内容与细节也的确不错,但当前版本还是有些槽点。
①游戏操作逻辑有些反直觉(也可能是我的问题),常年玩第一人称视角的游戏,习惯在屏幕上划来划去来调整视角,突然用按钮一时有点别扭(虽然几分钟就适应了)。
②游戏判定奇怪,开局找帽子和找盲杖时,仅仅摸到还不够,还要长按还是怎么着,并没有长按以进行交互之类的提示。(话说找盲杖都不说在哪,这难道不是自己的)。
③……(不知从何吐槽)。_(:з」∠)_
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腾讯做这类功能游戏我百分百支持,无论腾讯的目的是什么,这终归是一件好事,是该鼓掌的。
(ps:进游戏时一声timi差点让我关掉游戏,天美该反思反思。)