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见(测试版)
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玩家评价

林寂 2020-07-30 15:01:51
今天玩了《见》。《见》好美。也很让人伤感。BGM略带忧伤。配音好听,很牵心。大概我体验过的最好的游戏了。
让人心疼视障人群。摸索东西时候,一旦方向偏了,就要好久找不到。找不到帽子,找不到门把手,找不到绿灯播报按钮……走在盲道上,电线杆挡路,汽车挡路,共享单车挡路……施工地直接把盲道截了,在附近转了好久,感觉无路可走。有一阵儿周围什么也看不清,什么也摸不到。确实无助。好多次走错了路,如果没有提示,可能会一直沿着反向走。在马路边上徘徊,倘在现实生活中,可能就很容易冲到马路中间遭遇事故。走路,每一步,导盲棒敲在路上,敲在盲道上,敲在石板上,一下一下,如同敲在你心上,很揪心。在等车时候,询问得不到回应,车一声不响开走了。那种感觉让人委屈,直想哭。过个马路,如果绿灯播报设施坏了,要一遍遍询问周围的人,可否帮助自己过马路。因为失明,爱的人,也只好放手……很让人难过。我以前没怎么想过,视障人群的生活会这样难过下去。
几年前,我在网上认识一个失明的人,也可能不是完全失明,我不太确定。他的圈子里,几乎全是盲人。说话时候,​提到我,他和同伴说:“明眼人。”就三个字。会是截然不同的一辈子。
希望视障人群能够得到更多关爱。起码,别占用盲道!他问路时候您别不理。别嘲笑他。搀他过马路……或者,安静不语,听他弹回儿琴​。也是一种安慰。
《见》的结局,云开,日出,重逢。“好久不见。”
我也是醉了 2020-07-30 15:01:48
这是一款体验视障人士的游戏,进入游戏是模糊的画面,模糊但依旧能看见一些物体的轮廓。
用盲杖敲打,手触摸,能清晰的显示出物体的轮廓,然而真实的是没有的,即使是能显示出物体的,然而我玩的还是很吃力。
让我印象深刻的是第二个公交车的沉默和第二个路口的安静。盲道上电线杆、共享单车、汽车、施工场……,以及上台阶时不敲打盲杖会摔倒。
我很快就通关了,靠的是清晰的轮廓还有提示(方向错了,还有该怎么去寻找的等)
现实生活中我没有看过盲人,但我在视频里看过一个小女孩她是个盲人,去上学时,不断的敲打着盲杖,脚一点一点的走着,明明那么年轻,却像老人那样,然而来回的路上,他妈妈总是安静在旁边跟着她,她却不知道。希望视障人士越来越少,以及能重建见光明。希望越来越多的特殊人群能得到帮助。
ForeverL 2020-07-30 15:01:48
真真切切的感受到了盲人的不容易,回想起小时候楼上有一个盲人爷爷,每次进门,上楼梯十分熟练,就好像一个正常人,这也使得我经常和小伙伴们很疑惑,于是去捉弄他,检验他是否是一个真的盲人,结果便是让他的生活加了许多麻烦。但小时候的我们却从中感受到了乐趣,并将捉弄继续了下去……现在回想起来感到十分惭愧。
回到游戏,其实很多地方我都没弄懂路,莫名其妙就到目的地了,特别是找草坪那里,我迷路了,然后绕着转了一圈回到了标志牌那里,然后我继续走,还没反应过来就到了台阶了。
玩到最后我也被带入到了故事中去,最后好久不见…就没了!我好难受π_π
血殇 2020-07-18 18:33:15
这是一款非常好的游戏,唯一不足之处就是剧情有点短,但是剧情短也是情有可原的,毕竟这是公益游戏。
在游戏中玩家扮演一名失明的男生,所以玩起来略微有些困难,玩家看到的画面是十分昏暗的,玩这个游戏需要有耐心,不能急躁,毕竟作为一个盲人,任何东西都要慢慢摸索。还有非常重要的一点就是一定要看好提示(比如说第一章门的位置,有一个人从门出去,这时我们就可以看到一束光,然后就可以知道门的位置了),不然玩起来会很痛苦。(最后结束时,一声“好久不见”让我哭了,我觉得这个人应该是女友,但是声音却很沙哑,你们自己下载感受一下)
剧情非常不错,配音也挺好的,正能量满满的一款游戏。
输入昵称 2020-07-18 18:33:15
主人公是一位视障人士,并不算是盲人。流程较短,估计是没有做完?
整篇居然除了冷淡和善意,还少了点恶意。比如说熊孩子拿个树枝敲敲敲,还有什么:哎呀,当盲人好可怜啊诸如此类的
我有点小私心,现在剧情我记得有一张图,上面写着确诊失明,那么,游戏的流程进行到后面,画面会不会越来越模糊?
若夫霪雨霏霏 2020-07-18 18:33:14
已通关
诚然,游戏题材上佳,游戏内容与细节也的确不错,但当前版本还是有些槽点。
①游戏操作逻辑有些反直觉(也可能是我的问题),常年玩第一人称视角的游戏,习惯在屏幕上划来划去来调整视角,突然用按钮一时有点别扭(虽然几分钟就适应了)。
②游戏判定奇怪,开局找帽子和找盲杖时,仅仅摸到还不够,还要长按还是怎么着,并没有长按以进行交互之类的提示。(话说找盲杖都不说在哪,这难道不是自己的)。
③……(不知从何吐槽)。_(:з」∠)_
—————————分割线———————————
腾讯做这类功能游戏我百分百支持,无论腾讯的目的是什么,这终归是一件好事,是该鼓掌的。
(ps:进游戏时一声timi差点让我关掉游戏,天美该反思反思。)
晓烨儿 2020-07-18 18:33:14
是一款很棒的游戏,能很入境入情的去体验视觉障碍人群的感受。道路上的车,树,电线杆等,让人心疼。尤其是在公交站等巴士时,司机对待主人公的态度……种种都反应出来这个社会对视觉障碍人群的态度。
游戏的体验和故事情节很好,但是感觉还能吧这个故事做的更加细致。
比如女孩儿搬到美国和男孩还保持着一定的联系,男孩儿突然失明内心的挣扎什么的。
希望可以优化问路的语句,有选项的那种,还可以加入路人小声议论的声音。上公交车不一定只是问司机,还能选择与旁边等车的人询问。
公园三个路口,主角遇到了不同的方式过马路,总而言之还算是比较顺利的。希望可以在第二个路口中加入,主角多次询问无人后,然后在路口等待,这时有路人过马路,但是还是没人来帮助他,突然有人跑过来问他,有可以帮你的地方吗?从而过马路。
希望以后的本作中可以加入毛茸茸的小可爱导盲犬好朋友!
飒沓流星 2020-07-18 18:33:14
天美这次做的相比起来真的很不错
想起原来玩飞车被timi支配的恐惧
关于游戏的可玩性就不多谈了,一看我的游戏时常也都懂得,大佬肯定有写的
游戏的本身的寓意和想要宣传的东西大家也都知道,更多的东西还需要自己来体会,玩一玩总是不会亏
钢琴曲+城市音背景配音我认为还ok 有几个小点可能要加一下 被人帮不能不说谢谢不是
关于男主的爱情线剧情,emmmm……,好……,改一改也许会更好,不过游戏重点也不在这里
最后我要说,我!终于!把观海平台摸出来了!!!
哦,对了,游戏真的很短
掉线王玄伤 2020-07-18 18:33:13
感觉还没有玩够就结束了,整体体验其实真的还是震撼的,画面有点像我脱下眼镜后的所见,当然只是指模糊程度。玩完这个游戏后,感受到了盲人的无奈与悲哀,不管是盲道还是指示牌,都总会被人占用,内心充满了无语,不管他人玩完后会怎么样,我只知道,***后不会再占用他们的辅助工具,也不会在无视他们,会在自己能力范围内帮助他们。嗯……最后女孩的好久不见令人感慨万分,好奇男孩和女孩最后会怎么样。
子夜 2020-07-18 18:33:13
不到半小时流畅通关
说实话我玩的有点急,全程在吐槽走路慢,不过这样才更加真实啊(全程疯狂敲盲棍啊 那个频率换到现实里我要被打死的hhh)
之前没注意这是腾讯的游戏诶,打开来听见一声清脆的timi好出戏hhhhh
音乐很棒,尤其是最后在观海台的口琴声,让人感觉特别静谧,也有些落寞。
剧情方面总体是现实加回忆片段,略略略有狗血,不过我喜欢,好爱男主,配音也很有感觉。每章的文案也特别棒,总体不错。
游戏全程几乎黑白画面,真的很模糊,我居然把斑马线看成了椅子(真•盲人玩家)推进靠触摸和盲棍,不知道撞上柱子会触发啥,暂时没试过,不过台阶那边摔了。公交车和过马路很辛酸,问了三四次一个人都没有。总体感觉挺真实的,除了为了能顺利进行游戏把完全失明换成了模糊不清(剧情里的设定还是失明的)其他包括施工这方面都考虑到了,好评。玩下来也有感想,失明真是太痛苦了啊,从今天起我要好好做眼保健操!路上遇到盲人一定要扶ta过马路!!不管ta要不要过!!(???)
还有一星就留着等待其他更丰富的内容出来,例如刚刚失明时的剧情,一边是失明一边是她的离开,内心情绪波动肯定很大 包括日常生活中比较小的细节,例如衣食住行,看不见回家的路等等最开始他是怎么适应的。
总体来说是特别有意义的一款游戏啊!
要!好!好!做!眼!保!健!操!
兔子先生 2020-07-18 18:33:13
看到有人推荐就体验了一下,游戏真的很短,大约半小时。
首先让我感到差异的是,有人因为是腾讯的游戏就打差评?虽然开发工作室是timi,但就这次来说,这款游戏确实是用了心的。
盲道上的共享单车,施工不是不绕的远路,还有过马路时求助他人的无助,可能都是盲人们遇到的麻烦问题,而我们是不是应该深思一下呢?
游戏,游戏性固然重要,但给予生活的反思是不是更值得呢?
朝歌暮酒 2020-07-18 18:33:13
半个多小时通关吧。
1.先是操作吧。
首先建议玩的时候把亮度调低点,调高的话,有种看的一清二楚的黑白画面的感觉。 操作没什么难度,不过半个来小时一直不停哐哐探路,手指有点抽筋的感觉。最重要的就是耐心。迷路是可能的,但反复多转圈探几遍还是ok的。
【以下剧透】
2.剧情上,个人认为没什么悬念,开场发现是个女人的影子时基本就猜出来了大概剧情。失明后骗前女友分手,然后其实酒吧常驻客人就是前女友,顺便结局再续前缘。
一个老套的爱情故事了,让我想起几年前的故事会。建议在剧情上可以更完善一点。
不过作为公益游戏,这种老套爱情可以接受,毕竟主打公益,体会盲人生活,不是盲人爱情。【滑稽

3.下面是玩的时候的一些感受。
刚开场时发现模模糊糊能看到些光影,觉得没那么难,愉快上手,顺利出门。
但是等我出了门,沿着盲道走路,听着车来车往,心里真的特别慌,害怕车子失控撞过了我却不知道,害怕前面有个井盖开了我却没探出来。当然我知道游戏不会这么坑,但是这种隐患确实存在。
好不容易摸索到公交车站,放我发现需要询问路人时,真的又尬又慌张,是不是询问时我是在和空气说话呢?会不会身边的路人不想回答我呢?
我自己本身有点社恐,最怕自己单独出门,所以在询问这里是真的特别紧张又害怕。车子离开的一瞬间,我差点哭出来,有种被抛弃的感觉。
过马路时第一遍询问没有人回答,也是迷茫又紧张,等对方带着我过马路时,我也是紧张的不行。
最尴尬的是,撞上共享单车,让我又气又茫然,我不知道我该怎么走,偏离盲道绕开共享单车时特别害怕不小心走到马路上。
在海豚雕像那里转来转去时,我忍不住脑补旁人眼中的场景,一个男人他像个傻子一样在转圈圈,又好笑又心酸。
在找喷泉和中央花园时我也是一直绕圈圈,最后还是把亮度调到最大才找到。
沿着指示牌找观景平台,一路笔直地走过去才发现走到了小树林,一瞬间我特别紧张又迷茫,我明明是按照指示牌走的啊,为什么会走错?幸运的是我又一次通过指示牌成功找到观景平台。
看着云朵慢慢移开,太阳在海面上露出模糊的光影。我拼命眨眼睛,才把眼泪憋回去。
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