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你的位置 : 首页 角色扮演 代号:生机
类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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明日和重启这俩游戏都是末日题材,在我玩过的手机游戏里的尸潮就没有新鲜感,明日的我就知道任务里面才有尸潮其他的我都没见过。
尸潮可以有巢,尸潮是可以以大型声音吸引或者是在巢的附近被人吸引,从而吸引尸潮。
1 巢是可以被破坏的
2 通过声音吸引尸潮
3 吸引仇恨形成尸潮
4 都是在丧尸密集的地方形成
5 从你家经过
6 尸潮里是要有小BOOS的
8 尸潮有时间概念
我想好了在说。。。。。。。。
其实玩家最期待的就是堪比真实的末日游戏
真实,无非就是画质、自由度、资源、交互这些
首先,我是一个咸鱼玩家,不太支持影响游戏均衡的氪金。皮肤、时装之类的如果真的有好的也会氪一部分。求求千万不要搞得像某日之后一样,让人玩得跟页游rpg一样。
对于某日的射击效果不敢恭维,这点上对于生机还是很放心的,毕竟,你懂的。
我一直很难理解为什么不能跑一定要打,这也是真实性的一部分。后来想了想,做一个空间跑酷压力可想而知,甚至现在手游方面还没有空间超高自由度的跑酷游戏。(如果真的出现了,这两年就没白等)
对于画质问题,两年的优化,我拭目以待。
和同学一起玩某日的感觉好是一段不错的回忆,现在毕业了,如果生机出了,应该还会在一起玩的吧。
经过明日恶心的小晨事件,明日玩家肯定对这款游戏抱有一定的期待,可是鹅厂又搞阴阳人,前一个月福利多多,后面慢慢露出獠牙吸光我们的热情,用一系列的手段逼我们氪金(占据太多时间,不氪金就打不过副本,不氪金就开不出配方之类)
我就问问你,
还有人玩吗?!!!
所以我建议开服不氪,看一下鹅厂对这款游戏的定位和对我们游戏玩家的定位,我们并不是韭菜,割了一波就会长起来,如果一定要形容我们游戏玩家应该是你爸爸,也是紧盯着游戏的鬓狗,如果这款游戏的确得人心,那么合理且适度的氪金是可以的。
所以我建议:开服不氪!!!
可笑的是我这条评论在华为应用市场被管理员屏蔽了。
就说从预告片来看,已经不知道比明日好多少倍了。我是明日开服玩家玩了一年,体验已经到达底线,所以对生机抱的希望还是不小的。但由于腾讯这个氪金力度着实不小(大也大不过明日了,一把枪几百争霸赛2天就打爆),还是有点忐忑所以扣一叭!希望有明日作为反面教材的生机不会凉的太快。。。另外,策划这是打算等明日完全凉的再上线少个竞争对手嘛?测试都过了多久了
什么用心创造快乐,给玩家最佳享受那都是唬弄小孩子的,给玩家最佳氪金环境让玩家心甘情愿氪金,这才是厂商的目的。对腾讯来说,代号生机就是个食之无味弃之可惜的“鸡肋”。等腾讯下定决心给这游戏资源来研发,还是彻底丢弃之前定是一个漫长的等待。
所以我对这游戏期待已经没一年前那么大了。