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AFTERLOST - 消灭都市
4.4
编辑推荐

AFTERLOST - 消灭都市

类型:角色扮演

开发商:WFS, Inc.

发行商:WFS, Inc.

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玩家评价

DavidTou 2020-07-18 18:32:01
感觉挺适合我这种搬砖老年人的,无体力限制,有空摸鱼了就打两把,打不过了就挂机刷经验。
另外求bgm,虽然仔细听的话并不完美,但刷多了也足够洗脑了hhhhhhh
——6.9更新
剧情打破第四面墙了呀,很赞,有一丢丢被震撼了。
需要力量 2020-07-18 18:32:00
之前玩过没重置的版本,不知道现在玩法怎么样,但我觉得之前难度确实有点高,几十连的时候速度简直就是噩梦(ಥ_ಥ)希望现在简单一点。
也是因为太肝没坚持下去,再加上拯救世界失败城市钙化心态崩掉,小雪失忆更给了我重重一击,实在玩不下去A了,如果重制版剧情不变的话……嗯……说实话我还是会肝一下的,只是再到那个剧情点我可能还是接受不了,就酱吧。
maplecraft 2020-07-18 18:31:59
从开服到现在已经有半个月了,说说感想:
#剧情方面,可以说是略微优化了ST的剧情,单纯说来,十分优秀。但是剧情我在ST的日服和国服看了十多遍了,这种没什么新意的剧情看着非常烦,又因为怕错过新线索而不得不看。因为是同类型的替身(游戏),所以不得不与超猫相比较。很明显,AL格局局限性很大,所以相比之下剧情不如超猫这般丰满。
#战斗方面,从跑酷变成RPG,多数念灵的技能都有更改,部分念灵技能回到ST简直逆天,但是在AL里面配置很合理。战斗难度很低,战斗简单虽然是WFS的一大特点,可因为WFS此前已经开发出了RPG神作超猫,所以本以为对游戏的战斗难度拿捏会比较准确,没想到做出这种用脚打的战斗,比之超猫就不说了,比起ST就大大不如了。虽然ST战斗简单,但是敌人各种攻击方式与念灵各种奇葩技能能产生无限的可能性,每一次换配置都是新奇的尝试。AL局限于RPG而在战斗新奇方面落了下乘,战斗又没难度,所以十分无聊。
#养成方面,因为游戏没难度,所以对角色强度需求也不大。而且玩过ST的都知道,消灭的星级看看就行,当真你就输了。AL角色数量少(目前),强化进化材料掉率高(对比fgo)比较容易获取,角色强化简单。相比之下超猫对于角色强度与星级的依赖性更大,角色也比AL多很多,升级缓慢,进化材料掉率感人,再加上基本没有角色需求的进化材料是相同的,养成难度相当大。
#抽卡方面,平均一次十连一个五星,两次十连一个六星,高星获取难度低,而且目前角色少,容易集齐角色。相比之下,超猫一次十连保底一个五星(最高星级),两次十连三个五星,还容易出异色,从不毒池,比起来某拯救人理的游戏池子……至于氪币获取方面,AL每天100币(40登录+60日曜),2000可以抽一发,二十天就攒满,但是除剧情外免费获取氪币困难。超猫每天登录20币(石),节假日50,1000抽一发,看广告还有10币,总得来说每日保底不如AL,但是除剧情外免费获取氪币方式多样,从不缺十连,唯一的缺点就是角色太多船齐霸业难以完成。
#时间方面,除去剧情AL不用花多少时间就能通关,本身也不肝,相比ST的超强肝度,AL简直就是真·休闲游戏,而超猫的游戏剧情量超级大,各种支线多如牛毛,要通关需要大量时间,肝度比起ST或许略差一筹,但比起fgo还是不遑多让的。
#需求配置,低。WFS的游戏优化都特别好,虽然游戏体积大,但是玩起来从来不卡,即使是低端机也能非常流畅地运行,而且几乎没有bug。
#网络问题,WFS的单机游戏都是要全程联网的,但是人家服务器非常好,很少出现网络不好的时候,不像某些个国产武侠单机游戏,服务器一天炸三次还要求全程联网。而且WFS的游戏网络是直连,所以不需要***也能流畅使用。
#氪金方面,因为WFS的游戏都可以无氪通关,所以把这部分移到最后说。AL的氪币在各方面(抽卡与复活)与超猫保持2:1的比例,实际上是等价的,每个月有一到两次的十连级限定氪金(每月首充与二充),价格是2900元,而无优惠氪金一次十连级是3800元,最高档9800元分别是6700币和3250币,所以高价中AL氪金要优惠一些。
总结:
剧情:★★★★★★★★★(极其优秀)
游戏性:★★★★★★★☆(制作精良)
肝度:★★★☆(休闲游戏)
养成难度:★★★★(比养狗简单)
船齐霸业:★★★★★★★☆(霸业难成)
氪金不必要性:★★★★★★★★(不是收集癖不用氪金)
信仰:★★★★★★★★★★★★★★★★★(感谢WFS带给我的欢乐时光,17是我的幸运数字)
澜痕 2020-07-18 18:31:56
之前那个跑酷版本我玩过,实在是手残,熬不到50连,每次40多就隔壁了,还是这个版本好,看剧情就完事了,无限体力,还有送张可以无限十连的初始票,可惜我刷了一会实在没耐心,四个五星就开局了,没抽到抑制六星,哎
填空 2020-07-18 18:31:55
目前状态:卡关ing
原因:不用拼手,改为拼脑子了,可这两者,一个都没有的宝宝就是个傻白(莫有甜)
玩后感:剧情党等到了,❤原本以为当年是我手残与游戏不兼容,后来发现原来不是我一人
悠sama 2020-07-18 18:31:54
画面很精致,动画做的很不错,剧情有理有据,一直吸引着我玩了下去。
玩过另一个伊甸对这个游戏模式不会陌生,画面既视感很强,虽然战斗系统不同,但fever后狂按画面还是很亲切的设定。
通关第二关给无限重抽的十连,千万不要买初始什么的,都是坑人的。
不锁区,挂个***就行,当然懒癌就算了当我没说,刷差评之前多尝试一下,毕竟
脑子是个好东西
乌拉拉 2020-07-18 18:31:54
Afterlost 消灭都市是一款曲折离奇的剧情RPG。
推荐给喜爱剧情游戏以及搜集卡片的玩家。
游戏在剧情设计以及音乐的搭配都非常用心。
每次对话进入关键时,背景响起的配乐都让人陶醉。
战斗设计方面虽说仍有不少细节需要注意,但真是颇为平庸。
不过在这么个主打轻松游玩的年代,
如此的玩法也算是降低了玩家接触的门坎,让更多人能看到这些故事。
最后游戏主线基本不须课金,请先好好享受故事吧~
(づ ̄3 ̄)づ 2020-07-18 18:31:54
无氪,打爆关了。坐等更新。
目前只有1个6星路易
5星是露娜,火偶像,木偶像,叶月,堇,(明,绫乃)
6星和5星,虽然可以说是同一个角色,但是差很多。没办法用记忆碎片突破界限,也少一个随机20%攻击力up的被动。
看似每日只有5次材料副本。其实不是。
因为初级次数是无限制的。
初级魂露副本。通关经验5个魂体各1000经验,小魂露2-3个(每个2000)算起来就是每次9000---11000
假设打一把10000经验。20把就等于拿了200000经验(等于一瓶大魂露),打一把30秒——45秒。肝吧,少年
MINGahe 2020-07-18 18:31:51
简单来讲就是,剧情看的很开心,老玩家绝赞推荐 设定也补充了很多。(虽然女主的脸经常崩)
战斗系统只想吐,因为你的手机里的游戏大多都是这样的战斗机制。
抽卡较为友好,开头的十连自选也是让自己前期实力快速增长的选择,不过说实在的那个卡池一切皆有可能一定要花时间刷。
五星动画很赞。
重雪夜 2020-07-18 18:31:50
卧槽要出新游的节奏吗!我还以为这个就注定是电动车骑一辈子的横版呢!其实个人入消灭都市坑很早,就迷之挺喜欢的,那时候还停留在跑酷就是跑酷,对战斗总是很手苦,最近重新玩起这个真的觉得剧情很有意思,虽然不知道翻译的缘故总觉得对话方面有点流水账的感觉
不过不管怎么说,新出手游五星期待一下
(好像今年还有上消灭都市的新番吧,希望能足够有意思啊)
晓烨酱 2020-07-18 18:31:50
对比起前作
画面,玩法,音乐重置
世界观有小改动,剧情叙述变成了以女主视角
玩法从跑酷变成了完全的回合制
可以自动,也就是说如果不想操作只想看剧情的话也可以!
剧情讲述比前作更自然,尤其是新手教程的插入
(前作新手教程是直接插在人物对话中间 违和感强烈(
画面和前作比简直就是无可挑剔
虽然卡面是沿用前作 不过高星卡发动技能的特效是全新的,而且超级好看(卡面也新加了动态
剧情里面的插画,立绘也是重新绘制的(和动画的风格相近
过场动画也是直接偷懒用的动画里的(
再说音乐,音乐是真滴爽
标题界面音乐更加轻柔了
然而关卡内音乐目前我听到过的,全部都是改编DnB
DnB是好文明(确信)
有一种既熟悉有陌生还有点爽的感觉(谜之比喻
要问我前作和这个比更推荐哪个我当然是...推荐新作啊!
方原 2020-07-18 18:31:50
咕咕了两个多月,一上线就开始爆肝了。剧情得到了优化,老玩家可开心了,拓雪甜(虐)甜(虐)甜(虐)甜(虐)
玩法一般般,可以让它自动打,主要注意技能的联动。这游戏剧情和音乐才是重点啊!每次一首I miss you baby~响起,我就一身鸡皮疙瘩。
建议新玩家从本作入坑。
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