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希望下次能够大改,往暗黑靠靠,地图中很多箱子,希望是爆装备武器的 属性随机 增加更多地图。希望以后增加这些功能,pvp,pve,组队 ,交易。英雄增加召唤系。优化服务器 能最多三人组队同图 增加语音和文字聊天功能。。等等。
虽然目前看起来只是王者荣耀单机板,且只出了赵信。不过 ,谁知道 ,你们是不是下一个天美呢?((๑><๑))
--
说一下背包堆叠问题,必须要背包空出一个位置,才能继续捡已经有的,可以继续堆叠的东西,很难受,其他bug暂时无视,对我影响不太大。
最后问一下这个游戏是要做成买断吗?
BGM也是能一个场景换一个。
但是…武器这方面:
1 大剑总是砍着砍着就在那空砍,还得等他砍完才能做其他事。
2 小刀感觉还行
3 弓箭的话,可以走a,技能也行,就是选目标的话有点麻烦,得转到面前才能选到。
技能的话,就是找不到新手教程…很烦…
而且按出来不是那么容易…
建议:能把攻击的特效减小一些,因为真的有点花眼…
能把选择目标改成点选
能把进出口改的稍微灵敏一点
希望游戏越做越好!加油!
给大家的血泪教训,进入前别勾上敌袭模式,勾上你打的boss就不是人机而是玩家了,我居然还打到第三关。。。反正我没用符文打的,我被动用的免伤,毕竟打boss用平A少第三个被动就没用,第二个被动我不想去拼人品。技能点不升技能先点出嗜血。然后点血战那条线,中间可以升下枪术普攻,好像破小兵霸体快点,点到4就行了,加大了攻击范围,打第三关浑身冒绿烟的比较好控制距离。最后技能点出冰封,多条命,对于手残是个福音,不过打熟了应该就用不到了,最后剩的点数给龙影升了一级,最后一关基本用技能,卷轴磨,然后把攻击升满了。
商人我更喜欢卖货的,可以看到实物可以刷新,另外一个只能看人品出东西。符文基本没用,除了无敌是神器,不过掉岩浆里照样掉血。武器龙吟枪最好,100金币。防具是赤金铠,好像也是一百。卷轴我个人觉得远程最好,近距离就相当于跟boss换血了。毒液,陨石,凤凰,寒冰风暴(记不清)看到可以买。裂地斩一般,反弹卷轴我用了莫名其妙还是掉血后面就不买了。方天画戟特效不错,施法时间那么长,不知道被打掉多少血,关键还把周围怪往自己身上拉。。。聚怪也不是这种聚法吧。有个四个字的什么刹那更坑,向前瞬移眩晕周围怪物,以为是神器,用的时候才发现霸体没打破你晕谁呢?没霸体的我一杆长枪打的它不敢还手,霸体打破了我平A一样让它无力还手。红水晶加物攻5点,紫水晶加暴击8点,其他没必要。血瓶看个人情况买,反正最后一关我600血打的,找不到商人,揣了300金币,吃了3个包子2瓶生命药剂过了。
最后,个人认为,第五关更多是心理压力,不慌的话掉不了多少血,第一关boss最难打,然后第二第三第四。。。
1.武器有耐久度,使用和死亡会加速耐久度消耗,为0时直接消失,暂时没有找到修复方法,刚打过第二层,装备爆率较低,属性增加较少,紫装也就加50点血上限和7敏捷
2.使用弓箭时,老打不中怪物,穿透怪物射中地面伤害为0
3.金币买东西,价格递增,真心买不起啊,人品不好都是药水就玩完
先说说优点。
1.游戏硬核是好事,硬核才是男人该去挑战的事。游戏难度我觉得一般,打击感不错,虽然我还在攻克第一关。。。。但是打了几次我发现这游戏还是值得专研的。例如火球怪,单挑的时候我用两下平a加瞬移这种不贪刀打法是可以无伤虐它的。但是一旦它参团,我发现我的瞬移可以躲过其他怪的攻击,但是它的躲不了。不知道是bug还是本来就这么设定。反正这里给苦攻不下的朋友能提供个思路,就是出来之后挨着边缘走,观察怪的位置,先引诱树精老虎过来,除了火球怪之外尽可能单独击破。最后再 2a瞬移 的打法无伤可以打爆火球怪把伤害降到低。
2.加点我走全攻击路线,尽可能先点出暴击把暴击加满把伤害最大化,配合走位尽可能最快秒掉小怪。gang真我也试过技能流和防御流,都不如全攻输出来的实在。毕竟防御加了,踩到地雷还有中毒中火球,该费血还是费效果太不明显。倘若商人给了亮银枪加黄宝石那就妥妥的赚了。。
3.boss那里目前我的打法还是不贪刀2a加瞬移打法,效果还可以。就是老是踩到蘑菇蛋疼得不行。之前费血太多boss是打不过去的。所以前期一定要猥琐再猥琐。
以上三点以外这个游戏的操作还是很顺畅的。至少放二技能之后,技能在原地发出效果克制敌人。玩家可以马上瞬移这个为猥琐带来无限可能。画面还行吧,虽说Rougelike的游戏的画面不是最主要的但是还是得要不断精进。
下边谈谈主要的几个问题。
1.商人太坑。靠近就强制说话,无疑是rougelike游戏团战杀手。这种猪队友要不得啊。。而且好东西概率好像有点低?别说亮银枪了,就连加血药都难的的一比。。这个建议改为商店买卖模式,定期刷新这样可以能掌握主动权一点。。话说我本来就残血,所有翻盘的希望都在商人身上,连续给了我三个符我真接放弃。。逮虾户啊 。既然是死掉就从零开始的话,那就要有一定的续航来增加体验的好。第一关就五个关卡(除了boss)金币太少都换不了几次,而且还不知会出来什么坑货,肝的心累。
2.关卡设置问题,全程就是死斗。不打死全部怪移动不了关卡,这就把逆风翻盘的可能性给锁死了。建议改为随时能切换的场景的自由战斗。这样玩家可以在金币数达到条件的时候逃回商人那里续航一波调整状态,再投入战斗。结合上边说的商人改良个人感觉能增加游戏的可玩性。
3,关卡探索不知道是个啥玩意,还有勋的符文(?)怎么加强还有如何搭配才能有附加属性这一点在引导里边还是希望说一下。战斗方面蘑菇太蛋疼了,踩到防不胜防立刻掉血,尤其是打最后boss。建议改为踩到半秒延迟爆炸这种。或许会好一点。还有就是,升级点数的平衡有待改善,毕竟死了从零开始一无所有。没问题,那在战斗中我该有的我就的有,不然游戏的乐趣就会变为折磨玩家的恶魔。另外游戏的怪打着打着就跑了这个也有点蛋疼。。。
大概就这么多吧,游戏还是不错的。个人很喜欢这种有挑战性的游戏,但是考虑到大多数玩家还是趋于休闲的目的。游戏设置可选择的难度是很有必要的。Anyway我觉得这游戏的潜力还是有的,会持续关注。希望游戏能以一个我从没碗过的船新版本出现。加油~~~