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望流火(测试服)
3.4
编辑推荐

望流火(测试服)

类型:动作

开发商:流火游戏

1274 人安装

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开发者的话

望流火全新版本三测将于2019年9月30日18点开启测试,在此感谢大家的关注与支持。

最早关注我们的玩家们可能知道,我们好像有点不一样:
我们之所谓"更新",其实本质上都是疯狂的"重做",从内部研发版本至今,这样的的"更新"是第四次了.
不同于市面上任何研发团队,我们以不到10人团队规模,便胆敢从引擎、IDE编辑器研发为起点,几乎从0起步实现了这款游戏.
(yes 你没有看错,逢山开路,遇水叠桥)
而驱动我们如此的,是一份对游戏热爱的长远追求.

大家的评论其实每一条(也就数百条 /笑哭)都有认真看过,但并没有更多人力和时间来恢复和维护帖子,在此表示歉意,赶着写代码,大家都都懂的,就不多说了.

简介

《望流火》是一款Roguelike+硬核操作+魔幻动作的网络游戏

特色:
※NO LEVEL FOREVER
角色没有等级,技能也没有等级.你只需要认真面对每一场战斗就好!
我们没办法也不打算让你永远沉浸在有限的虚拟世界,只愿你能在这短暂的时光中体会到纯真的乐趣.
...
※丰富的武器和战斗系统
多种武器招式不一,一招一式均匹配动作,类似无双系列的Combo出招模式*,界面按键精简而不失丰富性.
同样式武器也有不同的发展路线组合,240种不同能力**更可打造独一无二的武器!
完美防御?完美闪避?这些动作游戏标配你都能掌握
...
※每一次都是全新冒险
以房间为单位的战场,每一次都会组成不同关卡路线组成,而随机出现的NPC或狡猾商贩、邪恶巫师更会为整个战斗添加不可预知的因子.
随着冒险的推进,你甚至会遇到各式自然灾害带来的实时威胁:暴风、地刺、藤蔓、龙卷风、巨大的雪球、随时出现的毒蘑菇....
但这都不能成为你畏缩不前的理由,夜幕降临,你可以寻一处篝火堆,将野外获得的光决明、黑红菇、鱼、等等物资放在一起蒸煮或是煎烤?是时候复习一下厨艺和本草纲目了!
※难度层层渐进的BOSS挑战
各式boss都有独特战斗技巧和弱点之处,击杀boss更有极高概率能在接下来战斗中使用它的招式!
※随处可见艰难的抉择
随身背包容量极度珍贵,你需要仔细斟酌,哪些才是你真正需要的东西!
战胜每一关的BOSS 你都会面临艰难抉择:是鼓足勇气去下一关还是就此见好就收返回营地?这是艰难的取舍!因为就此返回你能带走所有战利品,而一旦失败你将一无所有!
※联机共闯大乱斗***
更进一步的多人联机挑战?这里会遇到更加险恶的战场......真的勇士,从来都是无所畏惧!
※MORE****
更多功能,后续将逐步制作放送!

备注:
* 无双系列的Combo出招模式:指形如PS 真三国无双系列的出招模式,由□、△组合出招的模式.
** 240种不同能力 : 每把武器均有独特成长线,当前版本中每类武器均有5种不同的成长线,包含总量为240个能力,在后续更新中,我们将随武器增加而同步增加专属能力.
***联机共闯大乱斗 : 不包含PVP内容,此部分为组队模式,PVP内容将在后续更新中加入.
****MORE:更多功能将在未来版本中添加,研发平均以周为单位修复已知问题.以月为单位完成大版本更新计划.

最近更新

重做

详细信息

  • 文件大小: 2019年09月29日
  • 更新时间: 2019-09-29 17:13:03
  • 厂商: 流火游戏

宣传图片/截图

更多
总评分
3.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
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玩家评价

kwpog 2020-07-18 18:30:58
又一款上瘾大作
2020-07-18 18:30:58
好游戏是好游戏,不过有些地方实在有点反人类
比如说快捷栏,不能自己调位置也是够了,实在难受,弓箭跳起来攻击的时候居然要自己掌握方向,不能改成攻击我锁定的目标的方向吗?毕竟跳起来了看不见下面的怪物在哪了,还有,这个跳起来攻击的距离,实在是短,我是弓箭手啊,居然要冲到别人脸上跳起来攻击才能打到。
你是凯丁米吗 2020-07-18 18:30:58
我从六点开始玩,不论中途服务器更换也好,还是说临时维护也好,我努力玩了1个半小时。
虽然曾经有人说服务器绝对不会有问题,结果还是那样。
抛开这次服务器问题,我战士刺客都打到了一图的boss。
新手教程的铁憨憨aoe判定,往往我倒地了刚起身摁了跳也继续倒地,或者我在空中也是被砸到。
角色的普攻习惯性打空气,没有自主边靠近边打怪。
战士的普攻跟重击,个别招式动作有特别长时间的攻击前摇,尤其体现在了第四下普攻,基本不闪避取消就会挨揍了。
一部分系统游戏内部没有突出说明,这点体现在关卡里小地图的标识,太多了,除了boss房也搞不懂都是啥。
其余的东西,可能没说全或者没注意,有心的玩家可以来补充。
最后还是补一句,我们是被PV吸引的,不希望因为一些乱七八糟的原因改变对这个游戏的看法。
有梦想的吃货 2020-07-18 18:30:58
可能是我又菜又非吧(眼神中流露出疲惫)好不容易摸到第二关,碰到俩带突刺的精英怪,然后窝在一分钟被绊了四回,在人家突刺的道路上停下接受人家技能的洗礼,还有打第一关蘑菇王,我感觉就是在玩僵硬简化版黑魂,还有那可怜的武器爆率从我从来不看回收商人中更加凸显,我一个小时就掉了个腰带(´இ皿இ`)啊啊啊啊~
Shirley 2020-07-18 18:30:58
有幸参与测试。
1 开了最高画质还是觉得画面像贴图一样 没有3D的效果
2 武器平衡性有问题
大剑和双刀在连招后都有硬直
用弓可以长按攻击无限三连发???
3 大剑的反应很慢 经常按不出最终连招
虽然我知道这是攻速原因 但是我按了五六七八下才能触发大连招这个算优化问题吧?
4 音效太单一 而且听起来像是一刀999游戏的音效……
可以尝试发动不同连招时有不同的音效(人物和武器)表现 不一定要改目前的音效 但是要增加
5 能量条满得太快了 普通难度几乎可以无双
可以适当调整一下 虽然我知道这是我玩普通难度的锅
走在岸上的鱼 2020-07-18 18:30:58
玩法太简单了,操作还有点僵直,不清楚是网络还是游戏问题。优点是自由搭配功勋,和有个敌袭模式 也算国产游戏的创新了。鉴于目前只出一个英雄和五个图,只给予四星鼓励。其实做为一个常年玩各种内测手游的玩家,我对这个游戏还是很看好的,界面比较简洁,人物在地图中的比例适中,技能比较合理。难度虽然不强 但是还是可以虐死一些手残党的。
希望下次能够大改,往暗黑靠靠,地图中很多箱子,希望是爆装备武器的 属性随机 增加更多地图。希望以后增加这些功能,pvp,pve,组队 ,交易。英雄增加召唤系。优化服务器 能最多三人组队同图 增加语音和文字聊天功能。。等等。
虽然目前看起来只是王者荣耀单机板,且只出了赵信。不过 ,谁知道 ,你们是不是下一个天美呢?((๑>؂<๑))
自导自演 2020-07-18 18:30:57
可惜不是沙盒,游戏内容太少,玩着刺客,对高级装备没有太大需求,运气好多来几个回血被动,外加一个魔法抗伤就行,很棒的游戏,但也没玩下去的动力,希望添加更多新内容。
--
说一下背包堆叠问题,必须要背包空出一个位置,才能继续捡已经有的,可以继续堆叠的东西,很难受,其他bug暂时无视,对我影响不太大。
最后问一下这个游戏是要做成买断吗?
小瑆神 2020-07-18 18:30:56
游戏很期待,被安利过来听介绍很不错,进去游戏,打击感也还不算太差,新手教程不算简陋,觉得应该很好玩,可问题就在第二关出现了,一进去就卡,一直慢动作,以为重新进就好了,结果进入过后还是卡的一颤一颤的
提几个建议,首先策划估计想着18点开服学生都放假了,这样避免学生还没放学,我们已经给等级升到特别高了,然后被学生们打差评,结果策划没考虑好一件事,他们服务器不行啊,最好还是10点开服,我们给你充当先锋,测试游戏,如果有问题,可以赶在18点之前就能修复,这样学生们放学了,他们的体验不就好了嘛,然后我们最多几百个人给差评,等到他们体验好了,你的五星不就来了?对不对?
2,画面和画质略感粗糙,有点太过于花哨,有的怪长的有点奇特,不如给画质和画面调高一下?
3,职业的不平衡,重剑战士一点都不笨重,而且还肉,伤害特别高,结果刺客却是又脆伤害还特别低,也就比战士灵活一点,可是没有任何用处,纯属花里胡哨,技能特效比战士花哨,可实际就是浪费时间,同样的技能,刺客要用两三秒才用完,战士就转一下,结果战士转一下的伤害还比你戳五六下的伤害高,还有平a套的技能,刺客就是到处突进,伤害单体,伤害也不高,可是战士平a套的技能,首先是群体,然而伤害还比刺客高得多,那么出刺客有什么用呢?
就这么多建议了,希望策划能考虑一下,明天再体验一下
Tweven贰柒 2020-07-18 18:30:55
游戏体验很好,画面看起来不错
BGM也是能一个场景换一个。
但是…武器这方面:
1 大剑总是砍着砍着就在那空砍,还得等他砍完才能做其他事。
2 小刀感觉还行
3 弓箭的话,可以走a,技能也行,就是选目标的话有点麻烦,得转到面前才能选到。
技能的话,就是找不到新手教程…很烦…
而且按出来不是那么容易…
建议:能把攻击的特效减小一些,因为真的有点花眼…
能把选择目标改成点选
能把进出口改的稍微灵敏一点
希望游戏越做越好!加油!
吃鸡少年 2020-07-18 18:30:55
先吐槽再给其他玩家一点建议吧。emmm,我居然开的敌袭模式,难怪站在boss仇恨圈还外追着我打。。。。游戏其他还行,不过卷轴介绍你确认没错?地裂斩卷轴你告诉我它产生三个小球绕着转,触碰还几率触发冰冻。。。还有,雪地商人不见了,我怎么准备血瓶刚第五关,攒了三百金币没地方用额。最后靠着陨石,毒液,凤凰三个卷轴,无敌符文,三个包子,八瓶生命药剂,两瓶大血瓶过了。
给大家的血泪教训,进入前别勾上敌袭模式,勾上你打的boss就不是人机而是玩家了,我居然还打到第三关。。。反正我没用符文打的,我被动用的免伤,毕竟打boss用平A少第三个被动就没用,第二个被动我不想去拼人品。技能点不升技能先点出嗜血。然后点血战那条线,中间可以升下枪术普攻,好像破小兵霸体快点,点到4就行了,加大了攻击范围,打第三关浑身冒绿烟的比较好控制距离。最后技能点出冰封,多条命,对于手残是个福音,不过打熟了应该就用不到了,最后剩的点数给龙影升了一级,最后一关基本用技能,卷轴磨,然后把攻击升满了。
商人我更喜欢卖货的,可以看到实物可以刷新,另外一个只能看人品出东西。符文基本没用,除了无敌是神器,不过掉岩浆里照样掉血。武器龙吟枪最好,100金币。防具是赤金铠,好像也是一百。卷轴我个人觉得远程最好,近距离就相当于跟boss换血了。毒液,陨石,凤凰,寒冰风暴(记不清)看到可以买。裂地斩一般,反弹卷轴我用了莫名其妙还是掉血后面就不买了。方天画戟特效不错,施法时间那么长,不知道被打掉多少血,关键还把周围怪往自己身上拉。。。聚怪也不是这种聚法吧。有个四个字的什么刹那更坑,向前瞬移眩晕周围怪物,以为是神器,用的时候才发现霸体没打破你晕谁呢?没霸体的我一杆长枪打的它不敢还手,霸体打破了我平A一样让它无力还手。红水晶加物攻5点,紫水晶加暴击8点,其他没必要。血瓶看个人情况买,反正最后一关我600血打的,找不到商人,揣了300金币,吃了3个包子2瓶生命药剂过了。
最后,个人认为,第五关更多是心理压力,不慌的话掉不了多少血,第一关boss最难打,然后第二第三第四。。。
小哥 2020-07-18 18:30:55
游戏不够爽快,新手引导不够好
材料难凑,打造的装备十有八九也是无用的
相比一测确实进步不少,但确实不怎么好玩,而且时间长了有点无聊
玩大剑就是进房间引一群怪放个技能,跑,在放个技能,存点药打boss,既不敢刚也不敢秀(有疑问的你放段困难通关给我看)。
套装异常难凑
木北 2020-07-18 18:30:55
因为测试所以3星如果公测这就是1星了以下建议随意(#-.-)
缺点
1.毫无打击感基本只有触发重击之类才会有效果,一般的攻击打的就是空气冒数值。
2.技能介绍不明(应该有介绍的吧?不过新手引导也没说我也懒得找了)
3.操作僵硬(连招是有但是怪哉旁边都打不到往往3下打中1下,而且像2次普通攻击加1次2技能组合的大招动作时间很长基本只能硬吃伤害导致几乎不能用,基本只能使用非常短的瞬发连招毕竟可以无限放~)
4.成长方面前期只有智力敏姐爆伤?难道战士也要这些属性?有点迷不得不一路点过去~信仰大剑表示只想一路走到黑
可以参考泽若尼亚加点
5.装备掉落有点低,不知道装备分什么品质,不过打了6房间才掉一个绿装~至少随便弄点看看哈,加点稀有不就行了
可以参考饥荒掉落~
6.回血迷,不知道怎么回血(゚o゚;基本1管血1个1个勾引,我又不是大型组队副本开荒~(普通房间玩起来还是要舒服的,精英房才勾引才对么~哪有每个房间都要勾引的,聚怪后只能普攻闪避了说白了就是我拍你一下就跑冷却好了再拍你一下)
7.战士的蓄力我觉得还是大剑蓄力拖刀重击比较好,德玛西亚转圈圈也行啊。原地放震荡波给人木得感觉,震荡波一般给人感觉就是战士开场怒吼嘲讽加buff开场的感觉
优点
1.任何时间都可以闪避
2.技能拥有组合技能
3.随意切换的主武器(建议增加特殊切换按钮而不是背包切换)
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