开发者的话
各位神明大人们大家好,我是头•发•茂•密的程序员。
很开心也很忐忑的在这里告诉大家,《妖怪国度》即将在近期开启第一次demo版本的测试。
以下是本次测试的注意事项,请神明大人们认真审阅。
【测试时间】2019年3月29日—2019年3月31日,共计三天,每天18:00—次日2:00
【测试方式】本次测试将会采用激活码登录方式,共限量2000个名额。
【激活码的获取方式】《妖怪国度(测试服)》开放下载期间,点击试玩可下载客户端同时获得1个激活码,或下载后,前往TapTap客户端“通知中心-通知”进行激活码查验。
获取激活码的神明大人,在游戏内登陆框输入激活码即可成功进入游戏。
【注意事项】
1.本次测试仅限安卓用户参与,iOS用户可以选择电脑端的安卓模拟器进行体验。
2.此次测试为限号删档测试,测试结束后,游戏内的所有数据将会全部清除。
【温馨提示】如果神明大人在游戏体验过程中遇到任何Bug,或者有什么建议和看法,都可以联系我们进行反馈。
————开发者有话说————
《妖怪国度》饱含着我们3人小分队对游戏的热爱和理(私)想(心),在一路艰难险阻中,终于要跟玩家见面了!
由于我们人员有限,这次测试的版本还处于开发阶段,距离最终版本的完成度不足20%,比如,音效是美术拿临时资源拼凑的,很多文本是程序填的,就连特效都是美术现学现卖的……(给美术大佬鞠躬!)
我们选择现在测试,也是因为父母希望我能回家继承家业,觉得我这样小打小闹做下去是在浪费时间。
所以我希望能够得到一些玩家的反馈——或者审判。这次的测试结果,影响到后续我们是否能继续将这款游戏做下去。
虽然这次的demo版本还不够完善,但游戏中很多玩法和系统的设计,也希望能够给玩家带来耳目一新的感觉。各种家园建筑的加成作用,妖怪打工的互相配合,以及城镇随机事件的触发,我们觉得这些都会给游戏增加更多的“建造家园”的代入感。
只是想告诉各位玩家老爷们,
《妖怪国度》这款游戏还是一颗小树,他可能有很多长歪的枝丫,未成形的树叶。
希望玩家老爷们可以跟我们一起用爱浇灌他,为他修剪枝叶,施肥捉虫。让他能够继续在竞争激烈的森林中继续成长,不至于幼年夭折。
很开心也很忐忑的在这里告诉大家,《妖怪国度》即将在近期开启第一次demo版本的测试。
以下是本次测试的注意事项,请神明大人们认真审阅。
【测试时间】2019年3月29日—2019年3月31日,共计三天,每天18:00—次日2:00
【测试方式】本次测试将会采用激活码登录方式,共限量2000个名额。
【激活码的获取方式】《妖怪国度(测试服)》开放下载期间,点击试玩可下载客户端同时获得1个激活码,或下载后,前往TapTap客户端“通知中心-通知”进行激活码查验。
获取激活码的神明大人,在游戏内登陆框输入激活码即可成功进入游戏。
【注意事项】
1.本次测试仅限安卓用户参与,iOS用户可以选择电脑端的安卓模拟器进行体验。
2.此次测试为限号删档测试,测试结束后,游戏内的所有数据将会全部清除。
【温馨提示】如果神明大人在游戏体验过程中遇到任何Bug,或者有什么建议和看法,都可以联系我们进行反馈。
————开发者有话说————
《妖怪国度》饱含着我们3人小分队对游戏的热爱和理(私)想(心),在一路艰难险阻中,终于要跟玩家见面了!
由于我们人员有限,这次测试的版本还处于开发阶段,距离最终版本的完成度不足20%,比如,音效是美术拿临时资源拼凑的,很多文本是程序填的,就连特效都是美术现学现卖的……(给美术大佬鞠躬!)
我们选择现在测试,也是因为父母希望我能回家继承家业,觉得我这样小打小闹做下去是在浪费时间。
所以我希望能够得到一些玩家的反馈——或者审判。这次的测试结果,影响到后续我们是否能继续将这款游戏做下去。
虽然这次的demo版本还不够完善,但游戏中很多玩法和系统的设计,也希望能够给玩家带来耳目一新的感觉。各种家园建筑的加成作用,妖怪打工的互相配合,以及城镇随机事件的触发,我们觉得这些都会给游戏增加更多的“建造家园”的代入感。
只是想告诉各位玩家老爷们,
《妖怪国度》这款游戏还是一颗小树,他可能有很多长歪的枝丫,未成形的树叶。
希望玩家老爷们可以跟我们一起用爱浇灌他,为他修剪枝叶,施肥捉虫。让他能够继续在竞争激烈的森林中继续成长,不至于幼年夭折。
简介
云梦幻境,众多妖怪所在之地,无人知晓它的具体方位,传言都说,它在一副画卷之中。
幻境中神秘的赤渊提供了充足的灵力。妖怪在这里自由的生活,创造了属于自己的妖怪国度。
随着赤渊灵气枯竭,妖怪失去灵力,妖怪国度也渐渐荒芜。
直到有一天,有人无意中打开了一副尘封的古画——
“神明大人,山鬼已在此等待了百年,等待您的降临”
游戏特色:
建造房屋,打造妖怪国度
—在云梦幻境中,可以自由建造各种建筑及装饰物,打造属于你自己的妖怪国度。
众多妖怪,选择你心所属
—性格各异的三大种族妖怪,随你召唤而来,尽情探索更多妖怪的秘密吧!
动态城镇,享受真实幻境
—丰富多样的城镇事件,派遣妖怪在不同的建筑中打工,享受活力四射的奇幻国度。
轻松战斗,佛系养肝护肝
—简单易上手的战斗模式,自动战斗保肝护肝,头发再也不会秃了。
幻境中神秘的赤渊提供了充足的灵力。妖怪在这里自由的生活,创造了属于自己的妖怪国度。
随着赤渊灵气枯竭,妖怪失去灵力,妖怪国度也渐渐荒芜。
直到有一天,有人无意中打开了一副尘封的古画——
“神明大人,山鬼已在此等待了百年,等待您的降临”
游戏特色:
建造房屋,打造妖怪国度
—在云梦幻境中,可以自由建造各种建筑及装饰物,打造属于你自己的妖怪国度。
众多妖怪,选择你心所属
—性格各异的三大种族妖怪,随你召唤而来,尽情探索更多妖怪的秘密吧!
动态城镇,享受真实幻境
—丰富多样的城镇事件,派遣妖怪在不同的建筑中打工,享受活力四射的奇幻国度。
轻松战斗,佛系养肝护肝
—简单易上手的战斗模式,自动战斗保肝护肝,头发再也不会秃了。
最近更新
【当前情况】
这2天各种状况,我们3人小组倍感压力,很遗憾不能给大家较好的体验,刚刚第一时间联系了大神,将已知的登陆问题处理好了。
┭┮﹏┭┮ 我们真的感到非常非常抱歉!耽误了大家不少时间!
【更新补偿】
补偿1:钻石*188、金币*28888、体力泉水*5、东坡脯*8
补偿2:玉浮粱*6、冰煮羊*6、红河白龙*6
每日的测试延长至02:00关服
更新内容:
1、在“妖怪”界面添加了立绘的入口(经费有限,部分妖怪没有)
2、修复了无法登陆的Bug(估计)
3、修复了会回档的Bug(大概)
4、修复了放技能的BUG(应该)
5、修复了城镇特效的BUG(一定)
6、其他暂时无力解决 (T ^ T)
再次感谢对《妖怪国度》的等待与耐心,我们会继续努力完善游戏。
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头发茂密的程序员经过两天半的问题处理,已经处于懵逼状态……
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然后,我和画师小姐姐正在帮他做心理疏导(T▽T)
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让他尽管放心,测试结束前是不会被祭天的!
(^_^)/(T_T)快快振作起来吖!
这2天各种状况,我们3人小组倍感压力,很遗憾不能给大家较好的体验,刚刚第一时间联系了大神,将已知的登陆问题处理好了。
┭┮﹏┭┮ 我们真的感到非常非常抱歉!耽误了大家不少时间!
【更新补偿】
补偿1:钻石*188、金币*28888、体力泉水*5、东坡脯*8
补偿2:玉浮粱*6、冰煮羊*6、红河白龙*6
每日的测试延长至02:00关服
更新内容:
1、在“妖怪”界面添加了立绘的入口(经费有限,部分妖怪没有)
2、修复了无法登陆的Bug(估计)
3、修复了会回档的Bug(大概)
4、修复了放技能的BUG(应该)
5、修复了城镇特效的BUG(一定)
6、其他暂时无力解决 (T ^ T)
再次感谢对《妖怪国度》的等待与耐心,我们会继续努力完善游戏。
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头发茂密的程序员经过两天半的问题处理,已经处于懵逼状态……
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然后,我和画师小姐姐正在帮他做心理疏导(T▽T)
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让他尽管放心,测试结束前是不会被祭天的!
(^_^)/(T_T)快快振作起来吖!
详细信息
- 文件大小: 2019年03月30日
- 更新时间: 2019-03-30 17:12:24
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
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排行榜
人物給两分,玩法給二分扣一分。
小问题挺多的如建筑物有时候无法移位说建材不足什么的。
还有最气人的給小可爱们升星的时候沒有屏蔽掉正在我队伍里的人物直接給消耗掉了,气得肉疼。
然后就是这个游戏极其需要一个所有物品图鉴栏,方便说明物品的获得途径跟价值等等,各式各样的小物品的图标可以分的更简单明确一些。
游戏里出现的随机任务建议多精致一点容易忽视,需求的物品出处也标明等等,卡任务也难受。
关于游戏玩法为什么扣分,其實主要是第一画面问题,人物跑路速度不一画面跟不上,甚至无法得知敌人在何处,有时候剛好卡住看不见boss跟boss血条,这真的超难受。第二人物的ai,过于活泼乱跑,潇潇洒洒的脱离大队伍不参与作战,多动症导致自己卡在小角落自闭这样很不好哦。
最後一点!!新手教程一定要充足,还有关于游戏的各种设置如画质,音量,背景音乐,打斗音效等等的,需要设置个调节开关更好。
暂时先写这么多吧,柔弱。
先说喜欢的地方吧
1.整体画风很萌,很喜欢了
2.BGM让人听了就很开心,喜欢,但是看了简介是临时资源拼凑的,希望后期正式的音效可以延续这种风格
3.玩法相较于一般的养成类游戏更有意思一些
接下来是个人的一点建议啦
1.游戏登录不了是硬伤,抓紧修复BUG吖
2.人物和建筑过于单薄,建议可以更立体一点
3.建筑放置成功之后就无法移动,对于我这种没有提前规划意识的玩家不太友好,随着更多建筑的解锁,可能会影响整体布局
4.召唤时的动画虽然很喜欢,但是召唤一次出现一次,还只能整体跳过,希望可以改一下
5.关卡中的战斗流程有点没看太懂,第一次进入的时候希望可以加入引导部分
目前就这些,等我可以登录接着玩之后在调整
1.新手指导太短了吧,一些基本的还是要有,比如怎么给给妖怪升级啊什么的。战斗第一节新手指导就没了!没了!一脸懵逼。
2.战斗时好卡,明明是自动战斗,技能也满了为什么还不动,而且妖怪们走的步调不一致,前方已经开始战斗了,后面才双叕叕上来,都阵亡了。还有战斗画面不能移动,这是为什么!打得好烦躁,太慢了,敌人打两下才能回一下那种慢……应该设置一个加速吧
3.明明已经解锁农场了,怎么没能种菜,打工也锁起来了??明明没到十级时还能打工来着。
4.建筑……明明点的是农场,为什么出来是伐木场的信息,想改变位置还拖不动???
5.事件不是有放弃选项么,为什么放弃不了??那还要放弃选项干嘛,宠物袭击事件需要的材料在哪里获得 应该要有提示吧……所以水晶要在哪里获得啊
6.现在登陆不了……什么鬼!
总结:这是一个很佛的游戏。进步空间还是很大的,希望能更好吧。这游戏真的超级萌,第一次见这么萌的游戏!继续加油
选择自动战斗后无论什么技能有没有怪都会立即释放(我带的心月狐两只和一只山鬼)。
心月狐真的好可爱呀!
为什么打不开了?说实话我就是应为好看入的坑,不过也很期待玩法的,可以有点失望,大概的情况大家都说的差不多了,我就不讲了,我说一些自己的小意见。
1.建设时点了建筑就不可以拖动画面了,弄起来真的有点麻烦。
2.队伍里关于装填队员的方式最好改一下,想要改这个位置上的队员的时候总是要把所有的人都弄下去才能装好位置
首先是战斗,行动太过缓慢了,就像是在散步而不是在战斗。人物的走位更是个迷,要么原地踏步,要么不知跑哪去,会被地形跟同伴卡位而无法攻击,自动情况下技能有时还不会放。是很萌没错,但更加的蠢!而你只能看着它们犯傻而无能为力。
然后是建筑BUG,建筑的打工系统是怎么回事?为什么一会儿能派人一会儿又不会派人?建筑升级更加有毒,吞了我的素材但是没有成功升级!建造方面的BUG太多了,而且影响很大。
整体不是很流畅,略微卡顿,无奈之下我便重启了游戏,然后看到的是之前玩的都没有保存,回到开始的2级,我已经玩到7级了,黑人问号???
首先,游戏性和战斗系统要扣分,过于单调,太大众化,除了意义不明的神秘按键之外,就是战斗场面“异常火爆”让人“热血沸腾”,人物的攻击动作太过于单调,抬手伸手就是一个白色尖头冲击波,希望官方能至少能把几个主要角色做出属于个人的动作和攻击特效。
主界面为家园建设设定,玩过几款有相同设定的游戏,但良心的是不用消耗资源建造,且无建造时间,比那些一个建筑建成或升级要等几小时甚至几十小时的游戏好到不知道哪里去了!
但本人建议在今后能更新出建筑物的短时间建成动画,因为其他游戏玩久了,看到这种一下子建成的建筑物有些不适应。
本人是奉行玩游戏不氪金理念的,福利的派送是很到位,让人觉得轻松,不必为了缺石头抽不到人而整日闷闷不乐。
其次是游戏内的人物,目前来讲,确实是少了点,但这不重要!!!毕竟是测试版来的,个人认为很正常,看人物样式大概是以神话为题材,希望不要局限于《山海经》啊《北欧神话》啊《百鬼夜行》啊之类的老梗,可以弄些新奇的,类似《克苏鲁神话》题材,用这种画风来体现不可名状之物,个人觉得会很有意思,当然,这只是本人的恶趣味见解= ̄ω ̄=
说到画风,这是我最看好这个游戏的地方!!!本人超喜欢这种小清新,小可爱类的画风!!!而且本人超萌人外!!!十连验非欧的感觉很让一个有收集癖的玩家感到满足!!!
再谈到十连抽,希望官方能把抽卡界面做好点,现在这种“烟雾缭绕”的静态界面没带来什么感觉,要说有什么的话,第一次看还以为是手机卡了,如今的游戏,单单一个立绘无法代表全部,动态效果是很重要的存在。
最后,期待正式版的发行,希望游戏越来越好,官方越来越强。
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我不开心(;_;) 整点抢到了激活码
十分钟过去了我都进不去 悲伤的把五星改成了四星
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为何有激活码进不去游戏呀.
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