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淘金者
4.7
编辑推荐

淘金者

类型:综合

开发商:Brainsoft Corp.

发行商:Brainsoft Corp.

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玩家评价

请静音 2020-07-23 20:37:55
画风变好看了√,
ヾ(Ő∀Ő๑)ノ但是,在手机上尝试什么的,有点废QAQ,因为操作划来划去的有影响,不排除我手残的情况░|・x・`)
A。 2020-07-23 20:37:53
安装了谷歌全套还是玩不了是因为手机三星么而且谷歌一直停止报错
Jun 2020-07-23 20:37:47
Nexon出一款像素风格游戏。PC版淘金者玩法一样,游戏特别赞编辑关卡模式。游戏确实是不错。最近Nexon出几个质量不错的小游戏(末日冒险,邪恶工厂,淘金者)玩家希望体验一下!
shuiyue 2020-07-23 20:37:40
卧槽!我记得我小时候去网吧玩过的游戏也是跟这个一样的(那时候的电脑都是显示屏很大的那种)可是我忘记叫什么了!也是喷火把地烧没,然后那个又傻又蠢的人来抓你掉到坑里面,然后一直踩到他头上就会被活埋
success 2020-07-23 20:37:35
《淘金者》,由broderbund公司于1983年发行,而国内玩家更熟悉的则是由日本hudson公司于上世纪八十年代中期推出的fc版,因为其简单独特的玩法与变态的难度而在成为风靡一时;而对于游戏设计而言,这款游戏同样因为其是第一批附带关卡编辑器的游戏而在游戏史上占有重要地位。
游戏的玩法简单,玩家只需操作角色在地道中收集所有金矿,利用挖矿技能躲避敌人并到达脱逃位置即可。作为一款游戏史初期的经典作品,这款游戏机制简单,而操作也可以说是极简:除了上下左右四方向键外,只有两个挖掘键。上下左右四方向一次只能按下一个,而两个挖掘键分别是挖掉左下方与右下方的砖块;挖掘出的通路在一定时间后恢复为土堆,若此时通路内有角色,会直接被土堆消灭;敌人被消灭后会直接在初始处重生。
游戏中的道具除收集品金矿外,只有环境地形与敌人二种,金矿在玩家经过后自动被玩家收集,不同地形有不同效果:
通路:以背景色表示,玩家与敌人均可无阻碍通过。
土堆:阻碍角色运动,上方为通路的土堆可以被角色站在斜上方45°角挖掉,挖掉后形成通路。
石堆:阻碍角色运动,不可被破坏。
楼梯:用于连接上下层。
管道:用于下方无土堆石堆时的左右移动。
敌人与玩家角色的可移动方式相同,同样可以使用楼梯与管道,不同的是,敌人无法使用挖掘技能;而敌人陷入与周围只有一个高度差(一块土堆/石堆的高度)的坑时,在挣扎一段时间后可以爬出来。
所有角色在通路中均向屏幕下方恒速坠落,且坠落中无法左右移动。
在这简单的机制下,作者制作出了近百个关卡,正是利用了地图编辑器,这也是最早一批的关卡设计,尽管游戏关卡难度不一,也没有教程,但也正是因着现在看来可怕的难度和自由的关卡编辑引来了大批拥泵。
这次nexon制作的淘金者复刻版,在保留原本的关卡编辑器与原版关卡的同时,在提供更多的关卡与画面大幅进化的基础上加入了以下元素:
新手教程:用了十几关帮助玩家理解游戏过关条件,以及从移动到挖掘的操作与特殊地形的挖掘方法。
更多种类的敌人:初期的敌人为只能左右运动,到达障碍或土堆石堆平台尽头时会原路返回。
角色更换系统:不同的角色外观不同,能力也会有所差异。
即使在现在,这种关卡式游戏也可以契合现在碎片化的趋势,但其难度却在如今手游无脑操作的大环境下显得有些高。
缺点也有一些,比如虚拟按键位置并不让我感觉舒服,总是会按错位置;而53关还总是会出现敌人堵住路的局面(这或许是机制导向游戏的通病,你总会遇到死局),说明这游戏的可玩性测试并没有做的多到位。
总的来说,这是一款还算可以的重制作品,值得一玩。
匿名nat 2020-07-23 20:37:35
这部淘金者作为正统续作可以说大体上是原汁原味fc淘金者的简化版。降低了难度,减缓了难度梯度让当代的新玩家更容易接受它。主要难度降低在了关卡中砖块的消灭策略没有旧版那么纷繁复杂,或者可能是我还没玩到难的部分。如果就我玩到的部分来说,还没遇到有消灭砖块的难点,如果说到中后期还是不出现难点或者最高难度的地图还没有原版那么难,那就变成了游戏性的降低了,就不再算是原汁原味了。难度还降低在了主角的挖洞能力和机器的能力上。这部作品中,可以直接在敌人脚下挖洞,可以在栏杆上挖洞,旧版不行。机器的行动速度好像更慢一些(不知道是不是错觉),在吃到金沙前不会移动,而且不会***和竿子,还有视野限制。旧版是无限视野,跑得飞快,一开场就开始追你,而且能追着你到处爬的。对了,新版机器还有机器人和机器狗的区别,机器人是有无限视野可以爬楼梯的而狗不会。一个重要的降低难度的部分在暂停机制,这个机制也是让难度直接降低了很多,玩家随时可以暂停一下纵观全局。旧版你根本不知道视野外的机器在干什么,有没有追过来,视野外的地图状况全靠记忆力。最后一个降低难度的地方在吃完金沙以后,旧版是出现一个***逃出生天,新版是直接到设定好的门里,可以很容易地预计逃跑路线,在旧版里没收集完所有金沙过是不知道具体的逃跑路线的。操作上没有任何改变,作为老菜鸡的我还是觉得这样的修改很符合现代人快节奏的生活特点。新增了自建地图的玩法也是中规中矩,没什么不好的。分享地图的玩法也很符合信息时代的特点。游戏的操作是非常舒适流畅的,这让我很满意。不过对于我个人来说,我更喜欢淘金者1和2,淘金者因为难,才好玩,因为要求思维复杂反应灵敏,才有挑战性,过关才有成就感,这是我当时在旧版淘金者中感受到的游戏魅力。符合现代多数人的喜好,就会牺牲掉一部分东西,说实话,新版的第几十关,难度都比不上旧版第一关。喜欢挑战高难度,长时间反复研究一个地图的玩家建议回到fc时代,喜欢体验更短的每局游戏时间,享受接连不断地思考小问题,解决小问题的玩家,新版淘金者也能让你保持一段时间的兴致。另外,我还是喜欢淘金沙,换成金币总觉得含金量比以前少了……
Luckliy 2020-07-23 20:37:57
@腾讯这才叫情怀游戏
还有自己原因玩不了打个一星,你们良心不会痛吗?
愚蠢的怪兽 2020-07-23 20:37:55
好玩!好玩!好玩!仿佛找到了我的童年ヾ(Ő∀Ő๑)ノ太好惹
这游戏也就第一次进去要***下载谷歌游戏登录,后面我没挂***照样可以玩╰( ´・ω・)つ──☆✿✿✿
王元霸 2020-07-23 20:37:53
画风巨喜欢,很有情怀的游戏,一开始玩不了,后来发现挂***然后登录谷歌帐号就行了
污妖王 2020-07-23 20:37:53
童年的味道,记得小时候和我哥一起玩的,现在我哥在外面上班,不能经常见面,好想再和我哥一起玩啊
丿sr丶承诺灬 2020-07-23 20:37:49
steam上要买的,现在手机都可以免费玩了!支持TapTap!!!
杜松子酒 2020-07-23 20:37:47
开始玩儿觉得太简单了,大约到35关左右有点难度了。不过降低难度也好,毕竟fc版凭我自己的智商只能过一关( ̄. ̄)。。。玩儿着玩儿着发现可以解锁不同模式和场景,有经典关卡。还没和fc版对比。总之很耐玩儿~可以留存很久~
有一点不好是方向键太靠里了,经常按错。要是能自己调整按键位置就好了~
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