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你的位置 : 首页 休闲 流浪执政官
类型:休闲
开发商:后翎
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前言:二星,可能一款半成品只是贵工作室想听取一些玩家的想法和建议再继续的做下去吧,但是这半成品难免也太....
首先打开游戏,没有新手教程,???新手教程都不做,我不懂这是在搞什么,这个东西不做会让很多玩家直接选择弃坑,所以说贵工作室是认真的对待这次篝火计划了吗?
其次,游戏的内容,看到了“记忆宫殿”里面显示了主人公也就是玩家是一个执政官,背负了延续人类文明的责任,在联合一下游戏的名字《流浪执政官》,这是根据电影《流浪地球》而创作的一款游戏么,想法挺不错的,先不讨论这个热度问题..
游戏的性质是一款挂机休闲类游戏,有着科学计数法的一个算法机构...每升级一次某些模块会解锁“记忆宫殿”里面的剧情,可以通过不断的挂机来获得“产能”产能可以升级模块,可以说是一环套一环了,至于这个科学计数法对我这种人来说是不会感兴趣的,因为这个比较繁琐,一般不会去在意...其次本款游戏好像是有点开发商业模式(氪金系统)的意思,随你们吧,我只希望贵工作室能认真对待这款游戏,毕竟还有人喜欢.
杂谈:(以下贵工作室可以忽略了,谢谢!)
最后说一下自我感想哈,这款游戏无疑对taper篝火计划成员的一个非常大的难处了,因为刚开始到来的taper可能根本就无从下手,所以说这个是非常有难度的,当然大家可以去多看看大佬们的评论,多做学习,优势互补,给taper们带来更好的篇章才是我们篝火的初衷和对篝火计划以及游戏工作室的贡献!
以下的话是部分看点和建议
1,这玩意真的很需要新手教程啊,导致我上来十分钟都不知道在干啥,到后来发现游戏的玩法很单一,就是最中间的大图标的增加产能+时间等待+获得产能去开发动机。然后就没有其他的玩法了,而且第三个发动机就要十亿辽emmm,好在游戏可以后台进行,再下一次打开游戏时可以收下上一回的产能。
2,这游戏的模型emmm我也没啥想说的了。要不是因为跟流浪地球有关我还真看不出来是个行星发动机,你好歹改成蓝色的啊23333。
3,整个游戏就七个图标,加一个logo,这UI就感觉跟别的游戏的标题画面一样,实属有点单调,能不能把游戏本体和标题还是分开一下。起码先感觉到是个游戏。
4,抛开UI设计,全场仅剩的七个图标,每打开一个就要听一半提示音,听一会就有点焦躁辽,就是给人感觉很单一,希望可以在设置里改成可以关闭提示音。
5,我都开到了第五个发动机辽,我都没搞明白里面的城市合作板块和记忆碎片板块的玩法,城市合作那个,无法点击,我也没搞明白到底是啥意思,而记忆碎片那个更跟奇妙了,除了游戏刚刚开始时开了三个,完全不知道怎么去弄记忆碎片,也没搞懂是啥意思。
6,游戏还能聊聊的就是音乐,好在音乐还能使人感觉到太空的感觉,其他真的是很不好emmm。
总结,游戏完成度太低,游戏玩法,UI整体单一,刚刚看其他评论里面,有一个比喻很好,就是像偷菜类游戏一样。算是有点无聊辽。
【篝火计划第一评】
1.配音的音质不行,有点刺耳,bgm单调不好听
2.登录游戏后不用按任何按键,直接就进入了游戏界面了,这个加个进入动画
3.界面太简陋了,整个界面只有几个按键和一个深蓝色背景,除此之外没有任何东西
4.玩法非常单调,几乎不存在什么策略性,就是一直建生产线,疯狂点点点,弄了个库存设定,但是这个设定并没有什么作用
4.行星发动机那玩意儿升级后的动画实在是辣眼睛,喷紫色的光太难看了,换成蓝色可能还稍微好一点
有几个不足之处
一丶各条生产线的实际用途不明确,主要生产什么都不明了。
二丶资源之间的转换,消耗等也不明确。缺少什么资源,我应该以生产为主?玩起来感觉就是在瞎点出生产线。
三丶游戏中各个生产线不应该有各自独特的建筑吗?玩起来感觉都是在游戏前的设置,没有丝毫代入感。
四丶星球发动机组,这个有什么作用?消耗资源加一点BUFF?
总结一下,游戏的题材倒是很不错。放置类游戏,没有给出我选择发展当前生产线的反馈,比如我选择发展能源,能源溢出来了各方面效率提高了一点。选择发展资源的采集,资源收集的速度上升。
发展一个星球,瞎点点都发展差不多,这样怎么有吸引力。倒是给出点反馈嘛,侧重一方面的优势和劣势,实际性地看到发展生产线有什么作用
首先画面配乐都还不错确实有星际的感觉,但是由于缺少背景介绍和新手教程所以进去以后基本上属于自己一通乱点来完成和熟悉游戏。因为是放置游戏所以基本上也不需要玩家具体有什么操作,但是安排完工作以后就什么事儿也没有了,光是干等着,确实有一点无聊。而且我玩到现在,也没弄明白我到底在干啥,反正就点就对了。缺少游戏互动的乐趣,虽然是放置但是还是需要适当的互动才能更有游戏体验和趣味性。另外说一个我个人感觉最难受的地方。就是游戏一进去,就会有一个标志,上面写着流浪执行官,说实话,我一开始一直以为这是欢迎界面。玩了很久也不适应。还有很多可以改进的地方,推荐可以去看一下“物种起源”这一款放置。
这游戏总体来说给人印象挺好的,图标和UI都很有科幻的氛围,语音提示跟“您好,欢迎光临”似的,虽然没什么感情,但很熟悉。接收的伪•指纹细节能看出来确实用心了。虽然《流浪地球》的热度退了,但情怀还可以顶一阵子的。
其实,我就有一个问题——你们这到底是款策略游戏还是挂机游戏?或者说,我到底在玩的是什么?算模拟类吧,有身份没代入;算策略类吧,有资源没反馈;算放置类吧,有增长又没层次。我甚至一度以为这是个益智类游戏——用资源激活发动机后就会进入关卡1-1,结果事实是我想多了。这是个玩法测试版本,但我恰恰没明白玩法究竟是啥,只能等制作人来大致介绍一下,解释解释你到底想做一款什么游戏
也不是讽刺,除了玩法测试没玩法外别的还真都看着不错,二星好评(手动捂脸)
1.入场迷茫,瞎点了多半天才知道要按那个小框框然后录入指纹(ㅍ_ㅍ)
2.新手教程诡异,旁边小姐告诉我还有什么疑问点右下角的问号,然后我认真看了好久的操作说明…………还是没懂怎么玩ヽ(゜Q。)ノ?
后来点开首页那五个按钮之中最大的那个,看到弹出来那个页面右下方也有个问号我才明白要怎么操作
3.城市合作是要解开相应的星球发动机组才能解开的,星球发动机是需要投入空闲产能才能解开的。但是我到了SE#3就卡住了,一是因为空闲资源不够;二是我没弄懂1.00E+09到底是多少,要放多长时间才够
___ψ(‥ ) 这题不会
4.学渣的我有时真的理解不了像1.00E+09、5.00E+09到底是多少(当然也不需要理解,睡一晚上什么都有了)
5.旁白小姐姐的声音刚听还是蛮好玩的,但是听时间长了加上有时候操作速度比较快…………
有点烦,还好能调整音效
6.记忆碎片真的不真的去哪里找,可能是后期的吧
7.这游戏的数据真的有问题,我的天,游戏商是不想让他的孩子出人头地了吗!