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首先画风和设定都不错的,我挺喜欢的。
迷宫玩法还是挺新颖的。宠物玩法也很棒。
反正就新鲜感来说,还是不错的。
解锁立绘我很喜欢,但是有的衣服换了没有不换帅。
背景选择性很高也不错。
约会什么的也挺棒的(我不管那就是约会)
测试过程中,制作组的诚意和认真都看到了,这一点给好评。
然后是缺点。
不得不说,这游戏真的是太不成熟了,从pv到游戏本身,都感觉制作班底是第一次做游戏一样,这并没有什么不好,反而还有很大的进步机会。
1.首先剧情,流水账,真心流水账,对话就好像是读了很多小说却没有创作经历的人写的一样,脚本出来挨打。
2.迷宫跑地图太累,很新鲜的设定但是可玩性却不大,找委托书的时候我觉得自己仿佛瞎了一样。
3.掉率太坑了,内测这么送我都只有两个极一个特,一个极还是送的,佛了。
4.升熵觉醒简直让人绝望,太可怕了,全部换算成二星的话……我没算错差不多七百个?我可能算错了,不要打我。再配合掉率。这辈子都不可能让一个极满星。
5.角色的战斗数值真的很微妙,技能还有装备和宠物的数值希望能更明确一点。
6.战斗场景Q版有人喜欢有人不喜欢,这点没必要改,但是战斗过程真的感觉有点无聊,总觉得没什么吸引人的地方。
基本就这些?
我就是个业务佛系没肝型选手,一点点意见希望有所帮助。我还是对这个游戏抱有很大期待的,加油呀。
1.画风希望人物再精致一些,人物有些少,正式版希望多一点。
2.战斗模式单一了,增减益buff没有显示,人物的技能比较单一,没有明显特色,这样就只剩下肝装备、宠物迷宫提供战力的方法,配置的调整对战斗结果影响并不大。
3.希望有自动探索模式,手动点比较肝。
4.小屋互动比较少,希望后期增加吧。
5.人物升级比较缓慢吧,除了战斗没有别的办法,有没有类似隔壁那种缓慢增加经验的方法呢。
6.社团的意义在哪里,加入了没有任何增益。
目前就这样。
立绘CG感觉挺不错,但是说实话同类型游戏玩多了感觉截图展示的内容都有眼熟元素,不过这不影响我入坑毕竟我光养成闹铃就下了大同小异的六个,同一款游戏中日英韩四语版本同浪的也有(等等话题好像歪太远了orz)。
女性向游戏会有很多可能这点是我喜欢这类型游戏的主要原因之一,但是,不管啥游戏只要不是只有一个角色就肯定会有cp粉,cp粉里就会有特别跳的那种到处招黑,希望制作组能对文案多做推敲哪怕更新慢也不要更新差。
我个人对游戏本身的〔玩法创造性〕要求很低,但是很在乎立绘和角色人设,以及官方态度,我没有见过测试甚至开服之后评分不掉的游戏,从9.5往上掉5.9以下的比比皆是,只希望官方能坚持一些底线,不要因为开测出现差评和特跳黑子就开始作死,不要辜负对游戏还有感情或者观望的玩家的期待。
1.立绘精美这个确实有,但是某人物立绘与配音有点违和……战斗小人乍一看有点丑,但是看久了就像当时看小埋一样丑萌丑萌的。
2.系统AI好emmmmmm………古典?标配?总之说不清楚的感觉,只能说无功无过,没有那种吸引力。
3.剧情真的很可以!!!男人们我可!铁打的笼子关不住我这只流水做的鸡!!!
4.各个人物的强度都挺行的,刚开始送的很坚挺,大概可以从头用到尾?【反正我是从开测用到结束】
5.养成啊养成!仿佛陷入了阴阳师的噩梦无法逃离噫呜呜噫!!!
【总之有优点有缺点,最大的缺点大概就是测试期间没出个活动试试水吧,测试玩的我好无聊啊!】