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你的位置 : 首页 卡牌 演义三国贰(测试版)
类型:卡牌
开发商:vgame
发行商:vgame
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打本推图就一个输出能用,马超,其他都是垃圾,魏国五子良将,夏侯惇夏侯渊曹仁这些精兵猛将多数是不能用的垃圾紫卡,游戏做的垃圾不说,氪金点还超多。
抽卡概率极高欢迎大家卖房卖血,砸锅卖铁前去体验。
设计者多拉多脾气暴躁,一言不合删你号,游戏没做好有bug,你得了好处删你号。
多拉多:我游戏虽然做的垃圾,但是我氪金做的好啊,欢迎各位撒币进来充钱!
问题是作者的态度,我反应了这个问题,他的回复是如果加了批量扫荡几分钟就把体力用完了,游戏时长就短了。。。。
我们玩游戏不是怕肝,但是像这样毫无意义的强制的让我们肝,我就呵呵了,小学生做的游戏,算了
首先,作者一个人开发,值得鼓励和赞许。然而我不能因此而背离自己的观点。
第一,技能型武将伤害普遍过低,以至于纯输出的谋士基本上不了阵容。而导致靠平A的武将被烘托成了神将,克制这种平A的刘备,受击回血,也被划入三神之一。(笑)技能读条释放,环境差,打出来伤害和平A差不多。作者拿头搞宣传,拿脚做平衡。
第二,体力回复极不科学。一晚上才能回满,除了这些自然回复,就只有碰运气在商店买。10000铜币买一个20体力。知道打一把副本多少铜币吗?100!10000铜币换2000铜币加一点点经验和辣鸡装备,你还要跪着求他出。不然就100元宝换20体力,一天最多3次。(笑)
第三,所有游戏制作素材全部来自三国志,率土之滨等等游戏。连名字都懒得改。
第四,本地存档,毫无安全。单人开发,不比小作坊,随时倒闭。游戏内没有充值入口,充值靠某宝。1个玉等于1块钱,充100,多送10个玉。
实际界面和第二张截图不一样吧-_-||
战斗场面和十年前页游有的一拼
张秀立绘拿着枪,右下角是弓的图标
张角右下角是弓,战斗模型是枪兵
装备必须卸下才能看换装
部分武将紫橙的设定我就不吐槽了
目前没有武将羁绊,碎伤、仙伤什么的看不懂
——————
福利方面,送的元宝很多很多,加QQ群看公告,各种兑换码输下来有一万多(TapTap),可以疯狂体验抽抽抽的乐趣,可以刷初始,有保底,扫荡需要卷,无充值欲望