分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 综合 修真江湖

修真江湖
2.6
编辑推荐

修真江湖

类型:综合

开发商:智汇玩游戏

发行商:智汇玩游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

子谷雨 2020-07-18 18:20:19
nbnbnb
碰到差评就删okok我五星可以吧
一定要加群,因为群里有大佬会禁你言一下30天然后踢掉你,然后加了你拉进去再踢
一定要氪金,不然就是没有新手装备
一定要点活动,因为游戏福利可多了,活动里面月卡,年卡,首充,氪金648开局红装
一定要签到,因为送辣鸡(而且7天送俩辣鸡,登七送2)
一定要刷5星,因为他会删你差评
一定要要下游戏,因为可以领取差评大礼包
一定要喷游戏,不然你会想当生气
一定要去渡劫,因为一个境界分上中下,上中下分10介
一定要吃丹药,不然95几率要失败3次
作者运用了排比句表达出作者极端厌恶游戏和工作室的极端心情
韩笑 2020-07-18 18:20:09
很休闲,挺适合打发时间,很多设定都很有意思,非常不错的游戏,不逼氪,希望可以增加一点获得仙玉的途径
西余三日 2020-07-18 18:20:17
只说内测与公测的游戏体验对比,公测后的游戏体验确实比内测时好得太多了。
内测时:地图难刷,升级缓慢,开启自动修炼需要一两个小时让人玩不下去。
公测时:取消地图直接打怪,开启晋升更加顺畅,几分钟就可以开启自动修炼,让玩家有了更好的游戏体验,不过非内测玩家可能体验不到。
现在的刷图和别的同类型挂机修仙游戏有了本质的区别,变得更轻松了,或许喜欢这类的都可以下载来试一下,老玩家玩起来应该不会糟心。
以下为内测时的评价:
这个游戏,我玩得真的难受。
(结丹后:真香)
1.前面两个小时真的无事可做,刷图一打不过boss,你会少拿两个箱子(改:实际是三个,之前记错),会亏灵石。
2.自动修炼要到锻体后期才开,我点修炼点了近两小时才到吧(官方说最快半小时),我的具体时间忘了。
3.炼气期才能打过图一的boss,即使你锻体后期买了6件100灵石的装备也是根本打不过的,所以前面两三个小时刷图肯定亏。
所以,这两三个小时你什么也不能做……
只能不停点修炼到锻体后期,然后下线,等修为足够再来提升境界,不然只能干看着。
关于门派:
1.门派里,每天可以给掌门请安拿50贡献,外门弟子每天可以领100灵石俸禄。
2.门派任务有两种,一种是挂机的,外门弟子10分钟出2贡献;一种是悬赏任务,上交物品换贡献值,一开始能做的只有上交各族精魄换贡献,其他的比如上交洞府资源,你根本拿不出来,还有个上交扫荡令……我不觉得这个划算,几乎是用仙玉换贡献,看个人感觉。
3.门派功法需要灵根达到要求才能学习,灵根在洞府里提升,你会发现不知道要多久才能学到攻击防御功法,一开始只能学到本源功法,对刷图的帮助似乎远不如境界大。
关于洞府:
洞府资源有肉、木、、灵石、草、矿。
1.前期没法产零食,后期不清楚,毕竟产出1灵石是需要消耗10点肉的,不知道够不够消耗。
2.一个仆役产出量加一,生产木头降低肉2点产出,生产草和矿降低肉4点产出。
资源产出主要用于提升聚灵等级。
关于灵根:
学习门派功法有灵根需求,升级功法需要消耗灵气。
1.一级聚灵阵灵气上限是150,五秒产出一点灵气值,达到150灵气可以升级废品二级灵根,需要十多分钟才能升级一次。
2.我的门派火系废品灵根达到二级可以学本源功法,其他门派不清楚,也就是十多分钟学了第一个功法后,你还是打不过图一boss。
3.聚灵阵升级提高灵气产出效率,但是极难升级,需要消耗木头、草、矿三种资源,一个小时可能升不了第2级,昨天玩的,具体升级时间忘了,你们可以自己体会。
4.我的门派学习本源心法以外的功法好像至少要任意灵根到废品五级吧,我不知道什么时候能到废品五。
一级聚灵阵上限150灵气,5秒产1灵气,十多分钟能升一次废品2级灵根;二级聚灵阵灵气上限300,每5秒产出2点灵气,升级废品3级灵根也要300灵气,算一下也是750秒十多分钟时间升级一次。
玩这个游戏,两三个小时内可能毫无成就感。
放置游戏确实应该耐心玩,但是不点出自动修炼放置后修为没有任何提升,不能提高境界;不把洞府经营好就没有资源产出,你的实力放再久都不能提高一点。
我真的很不喜欢打差评,点开我的个人主页,你会看到我评价的游戏两只手都数得过来,给的分不是4分就是5分,这是我第一个想要给1分差评的游戏。
它没有给我带来任何快乐!
也许,一天、两天、三天后,我能发现一点轻松的地方吧?
如何改进,希望GM能好好考虑下。
即便是放置游戏,第一个小时内你要让人感受到自己有提升,不然这样的游戏必然是会劝退太多人的。
……
补充:
大约一天后,感觉可以下线挂机了,因此我也补到两星,但是依然无法弥补之前糟心的感觉,因为第2关的小怪都打不过,卡在练气后期十层要打心魔,想打过心魔需要花灵石买洗心丹还是叫什么名字,这丹药真的贵,1200灵石一颗,买四五颗估计没用,大家知道前期很缺灵石的,也许这心魔打不过,可能就要卡两三天了,希望能尽快优化到一个合理的数值。
再补充:
二测结束,观望中。
假如公测之后前期不再那么累,我想这个游戏能多很多好评。
三鲜༽ 2020-07-18 18:20:17
玩了220年,今天上了元婴。终究还是弃游了,游戏是个好游戏,界面简单明了不杂乱,其他都很好。
弃游原因:开了月卡,一个月拿到的仙玉也就够买个炉子的,至于混沌道丹看看就好,当然天天看广告日积月累也能拿到。物价太高了。游历要一直点着。
上了元婴,发现渡不起劫了,失败就没几千万。当然,慢慢玩也是能玩上去的,反正挂机放置类的。但我看了眼元婴后面一长串的境界,感觉到累人了。
月卡和豹子头没区别的,灵解一大波神兽,凑够十五点精元,一吸纳才涨一点血脉,满血脉才能进阶,累了。。。
虽说是挂机放置类的,但除了不手动操作战斗外,还是得时不时上来盯着升灵根,培养神兽。
滑稽国接班人 2020-07-18 18:20:16
这游戏洞府先把的肉加满,木头加1或者2,买奴隶需要的肉到3000后就可以加铁和草,草2铁1,然后升级仙圃全部到21级后,就可以开始升级仙圃节奏,肉升20级草铁升20级木升20级,然后按照这节奏升级仙圃。零食不够用的话可以升级灵脉,差不多5 6级就可以了,早上不用把奴隶加到灵脉里,晚上睡觉的时候加,放一个奴隶就行。
然后就是地图扫荡,筑基境界时可以自动扫荡,结丹时可以上地缘2买地图扫荡令,结丹时要求不高100个就行,1 2图自动,其他图扫6和9图。元婴要求要150个
接下来就是门派如果你是氪金大佬,氪金一个648买纯阳剑体,两界前无敌的存在。没氪金的话进逍遥,其他门派不建议。前期对灵气需求不大,逍遥刚刚好,修为可以买。
化神后可以上天源2买一个混沌道体,群里大佬公认最强的体质,不过要首充的登仙令才可以上第二层。
门派禁地结丹送东西,其他境界别送,当然如果你财大气粗也可以送,周天禁地的东西除了乌金的袋子其他都没什么用,不过不建议这么快去乌金,化神后可以去乌金拿袋子(我没拿),
元婴可以上地源3买眼药水,5w零食一滴眼药水,天源的眼药水千万别买,如果你有钱的话可以买。
宠物的话,首充可以获得一个蓝蛋但是孵化不了,所以可以上天源第二层买紫色宠物袋子,可以直接获得。如果你没有首充的话,那就要看脸了,没有打到10~12图前是没有蓝蛋的,但是这个游戏或许是对没氪金玩家的照顾,1~9图有可能获得一个蓝蛋,得到这个宠物后升到结丹,那个时候你可以在1~9图横着走。结丹境界可以上地源2层了,那个时候可以买宠物袋子,但是如果你是结丹境界我建议别买,这样太耗资源了,我建议元婴后买,那个时候每天固定收入30w左右零食,买了不是亏一点就是赚一点。其他详细进群看攻略。
左上角境界可以看每天挂机时间上限,别想着挂久了再进游戏
这游戏除了升级慢没什么缺点
陌窗 2020-07-18 18:20:18
我是真的想吐槽这个仙盟论道活动,你说哪个区的盟会把矿全占?嘿还真有,我们区一盟直接30个矿占完,其他人抢立马打回去,我们这种小氪玩家真的毫无体验。好不容易攒的仙玉和盟资金,立马打水漂。
希望官方能出个什么限制,一个盟最多占几个矿,25个也行啊,给其他盟留一点余地。
mr_clarkstill 2020-07-18 18:20:14
仙盟活动能不能换其他的,不要再老是弄论道了,现在还出现了专业代打,还价格公道。想打谁打谁,能不能换之前那种占领山脉,或者更加公平,新鲜的活动,这样打压面没那么广,一个盟不可能占领所有地方吧,也不能出现帮别人代打吧。
我也是玩了快一年的游戏玩家,大大小小充值了1w多,虽然不是什么氪金大佬。但是这样真的很让人无语,瞬间就感觉厌恶了,真的一点游戏体验都没。每次活动要花费大量仙盟贡献去打,得到的回报却很少。总要给其他平民玩家和喜欢这款游戏的玩家一条活路吧,都厌恶了谁还会玩。
跪求换活动的类型,不要再论道了,真的没意思。希望能够看到这个,望回复。谢谢!
月明东风 2020-07-18 18:20:14
主要玩的不是从tap下的,大号玩的有两个多月了。
首先这游戏质量真的不行,好奇为什么tap上有这评分。
其次氪金问题,氪金氪的多就是大佬(很多游戏都是这,但这个游戏氪金机制非常不友好),你要是一分不氪连天源堂(游戏里类似高级商城的地方)二楼都上不去,每日任务虽然给仙玉,但说不好听的你根本没处花,花了也不值——好东西都在二楼,可你上不去。各种体质,各种丹药都在二楼,你不氪和你没一点关系。
这游戏说是挂机游戏,可是你没有月卡,年卡只能肝,而且也肝不过人家。年卡又非常贵,或者说是是年卡不值那个价。
最后给官方点建议:
1,老区活人都没有多少啦。游戏体验极差,建议合区
2,仙盟容纳人数太少。你们是不是知道这游戏人少,为了多点盟,所以每个盟人数就限定少点?
3,资源收支不均。游戏里灵石用的地方贼多,可是获取渠道极少,恨不得一块掰成两块用。
4,仙盟机制不好(结合了2,3的问题)。仙盟建设给的资金少(除非都是氪金大佬用RMB建设),开一个副本用的资金却不少(这时候恨不得多点人而且是用仙玉的建设)。到了打副本的时候就嫌人多了,怪就那么多,平均成员每人可获得贡献很少,而且要是打不过就不给仙盟建设度,也不敢多开。
5,游戏活动太少。这又牵扯到第三点了,资源太少。
6,挂机游戏,你弄一个修为储存上限可以理解,但为什么又弄一个挂机收益时限?这不是逼着每天上线吗?感觉多此一举。
总结:一星因为时间,毕竟玩的时间不短了。一星给期待,目前游戏质量实在不敢恭维。现在弃游了,但我还会回来的(毕竟这游戏是我第一个充钱的游戏——没办法,不充钱实在玩不下去啊啊啊!!!),希望你们能有所进步。
—————————————————————————————
修改分界线
—————————————————————————————
应还在玩的朋友要求来打个广告
如果有新玩家看到这个还没被劝退且还打算玩下去,那么建议来老区。
八区神农区欢迎新人加入,区群:973147491
八区神农区欢迎新人加入,区群:973147491
八区神农区欢迎新人加入,区群:973147491
虽然老区大佬多,但是新区你不是开服进的差距也不小。反而老区差距太大所以大佬欺负不到新人,而且有大佬解惑,现在出跨服活动新人还会有大佬带。而且个人认为老区游戏环境比新区好点,玩的会更开心点。
经验分享:要是来老区的话因为人不会特别多,而且基本上每个盟都有一些位置,所以在排行榜你看上哪个盟都可以随意加的哦。(最好先结丹,有些盟是要结丹的,不过大部分只要是活人就收。50年结丹问题不大)
最后,给加颗星吧。一星游戏,一星期待,最后一星因为游戏里认识了些朋友,所以给个友情分吧。
学前班肥玖 2020-07-18 18:20:12
“茧房”作者大大,你好鸭!
某已卸任的四群捞比管理前来报道一波~( '▿ ' )
游戏已卸载,(╯‵□′)╯︵┻━┻!两星拿稳了!!给多一星纯粹是赏脸四群群主和封测一路支持到现在的一种所谓的情怀罢了...(ㅎ‸ㅎ)
——
几个月下来,每天游戏任务基本都样样做齐,小氪支持+红手指+脚本齐下,24小时后台基本无缝收菜爆肝,少少有1000小时,但是我现在回想起来却到不出什么感慨或者我玩它的追求和意义,可能从作者半桶水一样的侥幸放出不删档版本出来时,早已变味变心,后续的更新让人也只是对玩家的任务式交代罢了.
——
下面是说给“茧房”作者和未入坑玩家的几句自己的感受(仅仅是我个人的看法,不喜绕道) ̄へ ̄
.
1、潮流修仙游戏大蛋糕的分羹作品,好听的话就是换UI,暴躁哥眼里就是换皮互相抄袭,特色也只是世面游戏流行设定,抛开bug,仅仅现在的游戏内容结构就非常不完整,不知道为什么敢不删档,捞钱?
*
2、氪金方面,不多说,六块首充就是逼氪,只不过是小数目充值和类终身卡设定蒙蔽玩家的判断,玩家们口口声声说:“小工作室也要养家糊口”,“氪个首充当养老就行”...完全是玩你们这个小众游给自己存在的安慰而已,包括我自己。想学《永恒仙途》一样二级商店钓鱼??抛开氪金设定你游根本和别人没法比好吧??不识相的你们更是变本加厉,直接把服务对象锁定在氪金玩家,各种量身定做的氪金活动,和猪厂《明日之后》一个样,想要什么体验就给你什么服务,把自己的作品弄成一个“撒网式大基数首充,顶端土豪水鱼的温水煮蛙”赚钱机器?以现在的环境,做的起游戏你都是预着是前期做无回报服务了好吧?为生存有些做法可以体谅,但是你们,过于高估自己,结果导致一步错步步错,无限的消磨老玩的热情,游戏的设定让老玩心凉!一种非循序渐进的游戏难度,强人所难逼氪!!玩家的钱就不是钱咯?玩家的钱就是烟灰咯?工作室要糊口?那电信诈骗的也养家糊口啊!是不是也要圣母玛利亚式做慈善?
*
3、游戏数值和产出,学暴雪的态度爱玩不玩?你们游戏有资本吗?有亮点吗?数值合理吗?你玩过吗?
你们研发的游戏是给你们自己玩的吧亲亲?
我是来玩游戏的不是来被游戏作我的好吧?
当单机养老?还不如玩《贪玩蓝月》好吧?
“亲亲,我们这边渡劫的数据已经降低难度了”

“亲亲,我们游每天的副本产出都很可观哦” ,
“亲亲,你可以签到哦”...
我“......”
是是是,是是是
世贤の发问,“汝甚骚!”
良心是你们自己说是就是的吗?一个刚刚开测的不删档游戏就给人一种穷途末路捞钱走人的感觉,而且还是未闻就叫人先衮为敬,你没有察觉你们越来越走心了吗?古有一刀野猪999,今有修真渡劫紫电一刀玩家直接暴毙。
真棒!
“茧房效应”推攻略谈良心,玩着GM账号说话不腰疼?
“未来可期”这四个字我现在都说不出口,反正少我一个不少。
告辞。((( ̄へ ̄井)
早睡 2020-07-18 18:20:12
我最近很长一段时间都在找好玩的挂机游戏,市面上比较火的几款,我都玩过了,但是感觉都有不小的瑕疵,要么就是太肝了,要么就是没有游戏性,要么就是UI做的太差了。
这个游戏,我看了一下贴图,就感觉和想不想修真很像,进去了之后,发现不只是想不想修真,它几乎把市面上主流的挂机游戏玩法都抄了。。。
我觉得很失落,因为我想玩的是一个好玩的、好看的、不肝的游戏,如果UI界面简洁的话更会让人满意。可以接受一个游戏借鉴玩法,因为一个好的玩法不该敝帚自珍。所以我的观点是你可以抄,但你最起码要抄出花样来!
这个游戏给我一种不伦不类的感觉,UI也做的比较复杂,交互性不是很好,很多东西没有给人以期待的感觉,四处点点就觉得无所事事了,策划不善于画大饼,这可能算是个缺点了吧。。。
差不多这样,画面在同类游戏中居上等,还是希望能用些心做游戏。
不要总求快餐,好吗?
千珏 2020-07-18 18:20:12
20.6.28留:距离我上次评价,修真江湖有了很多改变和显而易见的进步,加0.5星。以后凑个一星抽个空儿再回来加星追评改评。
20.2.27原评:我特别喜欢玩放置类文字游戏,印象最深的就是无尽的进度条、探险日志2和懒人修仙传(虽然它到现在都还没出手机版T_T)。
我算得上是修真江湖第一批公测玩家了,彼时想找些新放置类游戏来放松心情。最开始时是在爱吾里找到内测的破解版,笑。后来盗版下架,玩过之后觉得喜欢就去群里下了个正版。
犹记得自己一边开心地填兑换码,一边研究慕叶大佬留下来的攻略。却还是玩得稀里糊涂,处处都踩坑,特别辛苦。直到化神我才有了“玩游戏”的感觉,便充了第一张月卡,之前都是白嫖硬蹚上来的。
这个游戏的节奏很慢很慢,所以注定它又要损失一些玩家(当然现在我已经适应了这种节奏,并且有了修仙那种日积月累的成就感)。玩家们常常因为其独特的节奏会有“这样攒什么时候是个头啊”的感觉。抱怨灵石不够用、内丹难搞、灵阵等级升不上去、精神力太少、宠物蛋太少、宠物天赋刷不好、这缺那缺、这个要一大笔材料那个要一大笔材料、这遇不到那遇不到、这要买那要买,受气成了常态,渐渐也形成了“不氪金玩不下去”的观念,偏偏官方意图又很明显,“骗氪游戏”的印象便愈发固定。其实一张年卡差不多就能玩得很愉快了,但是大部分玩家做不到花掉648眼睛都不眨一下,从30的月卡直接跃迁648的年卡,矛盾就接踵而至了。虽然我没什么钱充值,不过我可以建议你把氪金的图标整合成一个,再多点花样,1季卡、半年卡、九八折、“按境界送仙玉”卡,跨度小一些,爱搞那样搞那样,氪佬该充还要充。对待平民的态度也要摆出来,哪怕你每个星期、每个节日传书给玩家10个仙玉,效果都不一样。(现在的传书骗氪,不,传书提示活动就做的非常好
inklotus 2020-07-18 18:20:11
玩的时间不长,但之前玩过类似的文字挂机游戏。对游戏有以下一些看法
1.氪金力度比较大,剧情单一。到后期完全是氪金大佬碾压的局面,不过也实属正常(´-ι_-`)别人氪金了还不让别人体验大佬的感觉了。但是氪金与购买的商品有些令人惊讶,6元60仙玉,而一袋木材这些却要98仙玉,导致后期有些不划算。
2.加入广告获得剧情的形式比较好,但是次数太少。这是平民翻身的机会,但是一天就那么几次,得到的仙玉又极少,倒不如提高次数,让平民咸鱼翻一下身( ̄y▽ ̄)~*
3.总得说来题材不新颖,借鉴(也有些小伙伴理解为抄袭,仁者见仁,智者见智。个人也认为抄袭成分居多)有些明显,画风还算同类中冒头的。
4.个人对于中国的游戏更希望是购买游戏式,而不是内购,内部加些许内购也是极好的。被挨骂着割韭菜倒不如认真做游戏聚拢一些忠实玩家。
补充:
(怒怼环节)
活动力度不够,游戏内经济体系也比较差,开局有种新手劝退感,玩此类游戏我都忍不住吐槽一下,修仙者全是废品灵根,为什么不随机一下灵根。
x
x

请先登录后,再进行操作