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我也是玩了快一年的游戏玩家,大大小小充值了1w多,虽然不是什么氪金大佬。但是这样真的很让人无语,瞬间就感觉厌恶了,真的一点游戏体验都没。每次活动要花费大量仙盟贡献去打,得到的回报却很少。总要给其他平民玩家和喜欢这款游戏的玩家一条活路吧,都厌恶了谁还会玩。
跪求换活动的类型,不要再论道了,真的没意思。希望能够看到这个,望回复。谢谢!
首先这游戏质量真的不行,好奇为什么tap上有这评分。
其次氪金问题,氪金氪的多就是大佬(很多游戏都是这,但这个游戏氪金机制非常不友好),你要是一分不氪连天源堂(游戏里类似高级商城的地方)二楼都上不去,每日任务虽然给仙玉,但说不好听的你根本没处花,花了也不值——好东西都在二楼,可你上不去。各种体质,各种丹药都在二楼,你不氪和你没一点关系。
这游戏说是挂机游戏,可是你没有月卡,年卡只能肝,而且也肝不过人家。年卡又非常贵,或者说是是年卡不值那个价。
最后给官方点建议:
1,老区活人都没有多少啦。游戏体验极差,建议合区
2,仙盟容纳人数太少。你们是不是知道这游戏人少,为了多点盟,所以每个盟人数就限定少点?
3,资源收支不均。游戏里灵石用的地方贼多,可是获取渠道极少,恨不得一块掰成两块用。
4,仙盟机制不好(结合了2,3的问题)。仙盟建设给的资金少(除非都是氪金大佬用RMB建设),开一个副本用的资金却不少(这时候恨不得多点人而且是用仙玉的建设)。到了打副本的时候就嫌人多了,怪就那么多,平均成员每人可获得贡献很少,而且要是打不过就不给仙盟建设度,也不敢多开。
5,游戏活动太少。这又牵扯到第三点了,资源太少。
6,挂机游戏,你弄一个修为储存上限可以理解,但为什么又弄一个挂机收益时限?这不是逼着每天上线吗?感觉多此一举。
总结:一星因为时间,毕竟玩的时间不短了。一星给期待,目前游戏质量实在不敢恭维。现在弃游了,但我还会回来的(毕竟这游戏是我第一个充钱的游戏——没办法,不充钱实在玩不下去啊啊啊!!!),希望你们能有所进步。
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修改分界线
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应还在玩的朋友要求来打个广告
如果有新玩家看到这个还没被劝退且还打算玩下去,那么建议来老区。
八区神农区欢迎新人加入,区群:973147491
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虽然老区大佬多,但是新区你不是开服进的差距也不小。反而老区差距太大所以大佬欺负不到新人,而且有大佬解惑,现在出跨服活动新人还会有大佬带。而且个人认为老区游戏环境比新区好点,玩的会更开心点。
经验分享:要是来老区的话因为人不会特别多,而且基本上每个盟都有一些位置,所以在排行榜你看上哪个盟都可以随意加的哦。(最好先结丹,有些盟是要结丹的,不过大部分只要是活人就收。50年结丹问题不大)
最后,给加颗星吧。一星游戏,一星期待,最后一星因为游戏里认识了些朋友,所以给个友情分吧。
某已卸任的四群捞比管理前来报道一波~( '▿ ' )
游戏已卸载,(╯‵□′)╯︵┻━┻!两星拿稳了!!给多一星纯粹是赏脸四群群主和封测一路支持到现在的一种所谓的情怀罢了...(ㅎ‸ㅎ)
——
几个月下来,每天游戏任务基本都样样做齐,小氪支持+红手指+脚本齐下,24小时后台基本无缝收菜爆肝,少少有1000小时,但是我现在回想起来却到不出什么感慨或者我玩它的追求和意义,可能从作者半桶水一样的侥幸放出不删档版本出来时,早已变味变心,后续的更新让人也只是对玩家的任务式交代罢了.
——
下面是说给“茧房”作者和未入坑玩家的几句自己的感受(仅仅是我个人的看法,不喜绕道) ̄へ ̄
.
1、潮流修仙游戏大蛋糕的分羹作品,好听的话就是换UI,暴躁哥眼里就是换皮互相抄袭,特色也只是世面游戏流行设定,抛开bug,仅仅现在的游戏内容结构就非常不完整,不知道为什么敢不删档,捞钱?
*
2、氪金方面,不多说,六块首充就是逼氪,只不过是小数目充值和类终身卡设定蒙蔽玩家的判断,玩家们口口声声说:“小工作室也要养家糊口”,“氪个首充当养老就行”...完全是玩你们这个小众游给自己存在的安慰而已,包括我自己。想学《永恒仙途》一样二级商店钓鱼??抛开氪金设定你游根本和别人没法比好吧??不识相的你们更是变本加厉,直接把服务对象锁定在氪金玩家,各种量身定做的氪金活动,和猪厂《明日之后》一个样,想要什么体验就给你什么服务,把自己的作品弄成一个“撒网式大基数首充,顶端土豪水鱼的温水煮蛙”赚钱机器?以现在的环境,做的起游戏你都是预着是前期做无回报服务了好吧?为生存有些做法可以体谅,但是你们,过于高估自己,结果导致一步错步步错,无限的消磨老玩的热情,游戏的设定让老玩心凉!一种非循序渐进的游戏难度,强人所难逼氪!!玩家的钱就不是钱咯?玩家的钱就是烟灰咯?工作室要糊口?那电信诈骗的也养家糊口啊!是不是也要圣母玛利亚式做慈善?
*
3、游戏数值和产出,学暴雪的态度爱玩不玩?你们游戏有资本吗?有亮点吗?数值合理吗?你玩过吗?
你们研发的游戏是给你们自己玩的吧亲亲?
我是来玩游戏的不是来被游戏作我的好吧?
当单机养老?还不如玩《贪玩蓝月》好吧?
“亲亲,我们这边渡劫的数据已经降低难度了”
,
“亲亲,我们游每天的副本产出都很可观哦” ,
“亲亲,你可以签到哦”...
我“......”
是是是,是是是
世贤の发问,“汝甚骚!”
良心是你们自己说是就是的吗?一个刚刚开测的不删档游戏就给人一种穷途末路捞钱走人的感觉,而且还是未闻就叫人先衮为敬,你没有察觉你们越来越走心了吗?古有一刀野猪999,今有修真渡劫紫电一刀玩家直接暴毙。
真棒!
“茧房效应”推攻略谈良心,玩着GM账号说话不腰疼?
“未来可期”这四个字我现在都说不出口,反正少我一个不少。
告辞。((( ̄へ ̄井)
这个游戏,我看了一下贴图,就感觉和想不想修真很像,进去了之后,发现不只是想不想修真,它几乎把市面上主流的挂机游戏玩法都抄了。。。
我觉得很失落,因为我想玩的是一个好玩的、好看的、不肝的游戏,如果UI界面简洁的话更会让人满意。可以接受一个游戏借鉴玩法,因为一个好的玩法不该敝帚自珍。所以我的观点是你可以抄,但你最起码要抄出花样来!
这个游戏给我一种不伦不类的感觉,UI也做的比较复杂,交互性不是很好,很多东西没有给人以期待的感觉,四处点点就觉得无所事事了,策划不善于画大饼,这可能算是个缺点了吧。。。
差不多这样,画面在同类游戏中居上等,还是希望能用些心做游戏。
不要总求快餐,好吗?
20.2.27原评:我特别喜欢玩放置类文字游戏,印象最深的就是无尽的进度条、探险日志2和懒人修仙传(虽然它到现在都还没出手机版T_T)。
我算得上是修真江湖第一批公测玩家了,彼时想找些新放置类游戏来放松心情。最开始时是在爱吾里找到内测的破解版,笑。后来盗版下架,玩过之后觉得喜欢就去群里下了个正版。
犹记得自己一边开心地填兑换码,一边研究慕叶大佬留下来的攻略。却还是玩得稀里糊涂,处处都踩坑,特别辛苦。直到化神我才有了“玩游戏”的感觉,便充了第一张月卡,之前都是白嫖硬蹚上来的。
这个游戏的节奏很慢很慢,所以注定它又要损失一些玩家(当然现在我已经适应了这种节奏,并且有了修仙那种日积月累的成就感)。玩家们常常因为其独特的节奏会有“这样攒什么时候是个头啊”的感觉。抱怨灵石不够用、内丹难搞、灵阵等级升不上去、精神力太少、宠物蛋太少、宠物天赋刷不好、这缺那缺、这个要一大笔材料那个要一大笔材料、这遇不到那遇不到、这要买那要买,受气成了常态,渐渐也形成了“不氪金玩不下去”的观念,偏偏官方意图又很明显,“骗氪游戏”的印象便愈发固定。其实一张年卡差不多就能玩得很愉快了,但是大部分玩家做不到花掉648眼睛都不眨一下,从30的月卡直接跃迁648的年卡,矛盾就接踵而至了。虽然我没什么钱充值,不过我可以建议你把氪金的图标整合成一个,再多点花样,1季卡、半年卡、九八折、“按境界送仙玉”卡,跨度小一些,爱搞那样搞那样,氪佬该充还要充。对待平民的态度也要摆出来,哪怕你每个星期、每个节日传书给玩家10个仙玉,效果都不一样。(现在的传书骗氪,不,传书提示活动就做的非常好
1.氪金力度比较大,剧情单一。到后期完全是氪金大佬碾压的局面,不过也实属正常(´-ι_-`)别人氪金了还不让别人体验大佬的感觉了。但是氪金与购买的商品有些令人惊讶,6元60仙玉,而一袋木材这些却要98仙玉,导致后期有些不划算。
2.加入广告获得剧情的形式比较好,但是次数太少。这是平民翻身的机会,但是一天就那么几次,得到的仙玉又极少,倒不如提高次数,让平民咸鱼翻一下身( ̄y▽ ̄)~*
3.总得说来题材不新颖,借鉴(也有些小伙伴理解为抄袭,仁者见仁,智者见智。个人也认为抄袭成分居多)有些明显,画风还算同类中冒头的。
4.个人对于中国的游戏更希望是购买游戏式,而不是内购,内部加些许内购也是极好的。被挨骂着割韭菜倒不如认真做游戏聚拢一些忠实玩家。
补充:
(怒怼环节)
活动力度不够,游戏内经济体系也比较差,开局有种新手劝退感,玩此类游戏我都忍不住吐槽一下,修仙者全是废品灵根,为什么不随机一下灵根。