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的确如今手游市场蛋糕越来越大 但每个玩家都不傻 但想用一个老的过气游戏换个皮 就想分得一杯羹 吃相未免太难看了 可惜这个游戏这么好的底子了。
这是我第一次在pe上接触这种游戏。给人的感觉也还行。
没接触到核心玩法,我就朝部分说说。
按键感应似乎有些不灵敏,点击图标完全没有反应,不经意就会当它是摆设,过了很久才能够发现。
单位攻击对象的选择,这个方向我想提个建议。
以我观察的,无明确目标的单位一般是清完整层之后才会进入下一层,即使楼梯就在旁边,上面有防御建筑什么的也不会上去。希望这可以改成,若楼梯上有建筑,且距离小于与本楼层建筑的距离,那么就会选择转移楼层。这样,我觉得可以让游戏过程进一步缩小,能省很多力,也可以略微增加动脑趣味。
再来,就是玩家,进入游戏后很少看到有人在公屏聊天,这可以是看做你们的聊天框没有完善?以及从下往上的看法很难受,希望改进。
一星扣在体力值,现在我能迅速推荐剧情副本,但体力值限制太大,很难受,但我觉得挺管用的。
优点和coc差不太多
1.打磨时间用的,时间长的肝也可以不用氪金就能拿到的东西。
2.组合方式的多样性,相同的攻城,有人用几个兵就能整下来,有人耗费好几十个甚至更多,全都在于自己的运筹帷幄
缺点是
1.氪金抽卡英雄,太坑了!!还不如买资源实在!
2.活动福利太少,一次抽卡需要300,任务基本都不够一次抽卡的,这明显的逼氪!