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类型:冒险
开发商:北京前范互娱网络科技有限公司
发行商:广州市友趣科技有限公司
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不是游戏不好,进群内购也就算了,为了游戏我买了。就是管理员拽的跟个二百五似的,我tm等着万一出什么问题可以在群里问些问题或者售后什么的,结果莫名被踢掉了还一上来就问候我母亲? 真的不知道建个群什么意思,一群zz儿童在群里聊些不懂得玩意。难道老子专门花钱来被你骂的吗?同样都是人你是个管理就高人一等。不好意思我玩不起,我卸载了。
而且游戏不是他们做的,就个代理商而已。
以及,卸了之后现在决定回去再康康,管理还要要付费记录,都不知道几个月前买的了,搜索记录里也没有埃德蒙这关键词,给个游戏包你又不得少块肉,游戏里不是有验证的嘛,我没买的话我拿个游戏有什么用嘛,还牛的一p哦,我……
以下是二群没解散,没被骂前的评论。
……分割线……
【已买】显示十个小时但绝对不止。
打了些个结局,第一次才上手就成功现实快乐大结局(只有ASH为爱挡刀)…废话少说,游戏总体不错,剧情向的加上各种小游戏真的尺尺。一开始看到这不是我习惯的画风有点楞,但习惯之后(特别是cg)jio得好看到爆(异常良心的动态)。为安利写攻略,一个看似无关紧要的却影响整个剧情线……怎么说呢,解密猎奇和恐怖令我欲罢不能(晚上梦到一点也不害怕甚至凑上去的那种)。
——留点(或许)有用的:做出选择后能不能把剧情树那里选择的内容稍微现一下,不那么容易崩线(或许)。
玩了开始的两个小时,有关我期待的"互动式灵异恐怖剧情""只有3分钟,我想被吓,我想紧张,我想QTE躁起来,但迟迟没来,游戏性还是不够,或者是开头又臭又长?
然后贴上steam用户kanae的评价,说出了我的感受
给太长不看的人:这个游戏是个优秀的GAL,同时是一个糟糕的恐怖游戏:日常和恋爱的情节写的很出色,人物塑造立体,好感度分支系统很有意思,画面优秀,音乐优秀,配音优秀;但是恐怖氛围为零,主线烂俗且冗长,叙事方式极其糟糕,jumpscare不存在的,吓人的水平仅次于俄罗斯方块。
下面是正文:
首先首先首先,这游戏最令我不满的地方就是true end的设定,要达成真结局,必须要死三个人,而且每死一个人就会解锁一个记忆碎片,告诉你一段真相。而你要是全员存活通关了,反而到头来啥都不知道。这应该是我玩过的第一个鼓励死主角的游戏,制作组的想法真的太迷了。当然我知道恐怖游戏不死人不可能的,如果是剧情杀的话我完全可以接受,但是让玩家控制主角去送死?(何况那几个主角根本没有该死的地方)我反正做不到。
抱着这种想法,我最后去看了真结局的剧透,然后发现——这剧情TM和我猜的一毛一样啊,就是一个人杀了ta全家,然后死人的怨气盘踞在死的地方,无差别的把所有踏进那凶宅的人给杀了。不要觉得我在剧透,因为我只是在复述十几年前一个叫《咒怨》的鬼片的剧情罢了。说到这里,我觉得制作组里肯定有咒怨的大粉丝,具体的原因我放到后面说吧。话说回来,你要借鉴某个老掉牙的日本鬼片的剧情倒不是不行,但是强行加上一个美式主旋律鬼片的结局就很扯淡了。 这帮菲律宾人根本不懂亚洲鬼片的精髓啊。
然后,这游戏的恐怖场景少得可怜,制作组不但不擅长描写恐怖场景(词汇量匮乏,铺垫太过明显缺少突然感,CG画的不错可惜游戏内的演出效果一塌糊涂,QTE?不存在的,整个游戏只有七章,QTE加起来大概也只有七个),绝大多数剧情都是日常——导致的结果就是,这游戏不但根本吓不到人,反而一度让我产生在推GAL的错觉(狗粮真好吃)。听说制作组的下一个游戏是带恋爱元素的RPG?幸好他们及时发现了自己对恋爱模拟游戏是多么擅长,让他们做恐怖游戏真是屈才了(误)。不过我这句话并非完全开玩笑,尽管游戏的主线剧情非常糟糕,但是游戏在塑造人物和情感描写方面不可否认非常出色,好感度分支方面也做的非常好,要是制作组去做一款正常向的GAL肯定比现在这个“恐怖游戏”要好多了。
最后一点,和上面那点讲的其实是同一回事,这游戏的叙事节奏不行,给人一种冗余感——无聊的铺垫太多,高潮又结束的太快。
而剧情本身的结构也很有问题,比如第三章结尾的时候游戏主线实际上已经小高潮了,
画风和剧情不错,也许开声音会更好一些。
关于女主明明不舒服还是要坚持工作的解释真的有点多,大量的篇幅对话是你去休息吧,不我没事,你去吧,不我真的可以……
这游戏的气氛、画风、情感,真的很喜欢,恐怖的氛围也恰到好处,而且结局线挺多的,cp磕得爽,讲真的第一次被那个女鬼吓到了…
游戏是很好的,当时18块这么便宜我觉得已经很优惠了,只恨当时觉得不是很重要就没买了…。
一星就扣给评论区说的情况吧
现在停止研发了…有点可惜
这个游戏的BGM做得不错,适当的时候,放出的BGM总是扣人心弦。
建模和画面很精美漂亮
游戏不恐怖就是单纯吓人
吓人的地方都会让人感觉心情很沉重,不知道为什么。
玩完了之后我甚至还有点喘不上气???
还有就是这个鬼,看不见样子,但是描绘得很细致。有一些地方就会感觉很莫名其妙
整个剧情吧就是enmmmmm
就是有点莫名其妙的感jio
希望能做的越来越好
❤️
首先说是删减版,删减的也真的挺多的,有点想看女鬼的脸结果是一片黑屏,也太没有代入感了吧。再有就是剧情对话有些太长了,虽然是沉浸式互动也太少了些。
再有,其实我很期待故事之后的内容,我大概能玩出全死的结局。希望能够玩到最终版的吧,等一段时间也没什么问题。
看游戏时长不像,不过确确实实打了很多周目。(很累很累特别累,这个游戏不建议做收藏党,千万不要强迫症!)
视觉性小说呢,最初自己感觉可能没有耐心读下去,但是买了之后发现这个游戏还是有吸引点的,虽然流程很长。
不过呢,想起来最初想来玩的时候想的是这个游戏是个恐怖视觉小说来看的。现在看起来感觉这个游戏并不算恐怖游戏(个人而言)。日常与恋爱的元素感觉游戏中表现还算出色,并没有什么恐怖氛围。
(评论可能有些许剧透)
不过想想真结局怎么说呢,一定要让自己选择弄死几个人,还不是像第一章的萝丝的剧情杀,感觉很少有游戏会这样鼓励(?)让玩家弄死主角吧?虽然我觉得没什么,但是我朋友听到这个就没有继续玩下去了。很多人都会选择玩一个全活结局,然后真结局去看视屏了解。我想很多人都是这样的。
时常我都感觉我在玩一个GAL,关于这个的心里描写我倒是感觉比恐怖描写更加细节。情感描写方面真的很好。
人物的塑造真的挺不错的,我感觉更深的是制作组好像真的很喜欢路克这个角色,且游戏里塑造的最为细节的就是路克了。有的时候还会让玩家玩久了后都有点喜欢这个角色,虽然他很坏。
还有就是这个流程很长的有点....主要是铺垫有点多,而且不太连贯。不理解就会感觉在讲废话,就会看着很无聊。
但是游戏全程配音真的很良心。
不过个人感觉吧,不想带死主角还是可以按自己的想法打,多结局的游戏嘛,喜欢什么样的结局你自己当做那就是真结局就好了。不一定要原真结局那样“惨烈”(?)悲伤才算吧。
还是说一下为什么觉得不恐怖,毕竟游戏是没有恐怖氛围的,觉得吓人感觉只不过是那种emm,说不好听一点鬼姐姐出来的画面,就是为了吓人而吓人的那种恐怖,可能是恐怖片看多了,对此我已经没有感觉了。
且鬼姐姐要出来都是又预兆的,听声音有那种诡异的笑声鬼姐姐就会出来露个面啦。
感觉呢,游戏体验海星吧,就是缺少了一点我对恐怖游戏的期待。
还有就是游戏就是游戏,我并不想在这里说对于官方群过多的评价,虽然我并不是被踢的,不过还是自己退了,想着给一些新玩家多一个位置。
别的我也不想评价了.....每个人的感觉不一样吧,虽然体验不太好,嗯.......
代入感是有的,但没有硬伤但并不惊艳的剧情、不够激烈的矛盾冲突又是需要改进的地方。
直到遇到了埃德蒙庄园。感觉真是像极了爱情。
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剧情整体节奏紧凑,连贯性较强,事件层层推进,始终吸引玩家看下去。具体文案方面,角色塑造很生动鲜明,情感描写也很细腻,让人对其感兴趣,对周围气氛的描写也让人有很好的代入感
此外日志功能也对登场人物做了详尽的介绍
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游戏制作人说这更像(局限于)是一个互动小说,个人觉得还是有些谦虚了,它也具备不少游戏的特征:
选择支及剧情分支很多(有好感度系统),有效增加了探索剧情的玩法,其配套的快进功能、剧情树显示、好感度显示和足够用的存档位功能做得比较完善
此外也有考验反应的小游戏
这些功能可在设置里设定,给不大想体验游戏方面的玩家一个选择权
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人物立绘风格偏向于欧美式,文字栏左侧人物头像表情和立绘动作的差分相对丰富(当人物立绘动作改变时会有个动态且自然的变化也是个亮点),立绘(包括CG)大多不错,比较生动且让人看得算是舒服(虽然我觉得好感度界面上女主的脸有点崩),其中有些CG居然还有动态(例如女主捡信),场景和物品做得也比较精致和漂亮(部分有动态,例如公园的喷水池和飞鸟)
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bgm也比较契合剧情气氛,让玩家不因这方面而失去代入感
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此外还有人物配音,但tap的版本是没有的,所以暂且不提
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总之从看到的部分来看,这是一匹黑马,物有所值,衷心期待游戏的正式上线!
首先人物构建上,建模没的挑,很符合亚洲审美,每个人物形象都表现的淋漓尽致,有独立的思考与个性!不得不提,人物配音也是一流的。我是个半吊子配音的,个人觉得配音十分棒,无论是戏感还是什么,每个人的音色都很有辨识度!
然后剧情上采用多角度讲述,可以让你更全面的了解到故事的主要剧情,和对于同一件事每个人不同的想法。游戏中的高能,咳咳,你们要有心里准备哦!(超级刺激)