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星球清洁公司(测试版)
4.2
编辑推荐

星球清洁公司(测试版)

类型:益智

开发商:奔氣特快

发行商:奔氣特快

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玩家评价

沉默亦然是金 2020-07-18 18:16:26
5.3追评
听说优化了,重新玩了下,结果....
- 原先我转视角是没问题的,现在反而经常回弹
- 点错似乎不用看广告了还成
但综合起来感受更差了,还是不改分了
——————
球形的扫雷游戏,但广告太多,游戏节奏过快
- 进入关卡还没操作就开始计时
- 点错了不看广告就等于重来
- 时间过的太快根本没时间转视角
Damien 2020-07-18 18:16:26
过去开始页面后就卡住了,卸载重下也不行
ling 2020-07-18 18:16:28
画风挺喜欢的 玩法也好 消磨时间的好游戏
但是每次旋转都会卡 一卡就死定了 计时也很快的感觉
PiSriJ 2020-07-18 18:16:28
就我一个人闪退嘛
吴枞 2020-07-18 18:16:28
时间条跑的太快了
47266171@Social 2020-07-18 18:16:27
智商是硬伤▄█▀█●
毛球 2020-07-18 18:16:27
游戏本身我还是很期待的,但是进入游戏后不管点什么都没有反应,卸载后重新下载也还是一样
桔页 2020-07-18 18:16:26
容错率太低了,才玩到十四关,只能错一个,再错就要shi惹,可能是我脑子不行叭,游戏很好玩也上瘾,但是广告看不了,本来寻思看广告再弄一条命的,然而所有广告都看不了,绝望
然后其他评论说的小黄人我也没有看到
仿佛玩的不是同一个游戏hhhhh
啊凉 2020-07-18 18:16:24
很想给3.75,然而没有这个选项。机制值4分,其他未完善部分扣小分。
很喜欢这个游戏机制,3D的反向扫雷!画面制作也很好看。
限时那边关卡挺少的,10个,感觉刚刚找到感觉就没了。
无尽模式每次从头开始就太欺负人了,主要是前面几个星球太简单了,很浪费感情_(:D)∠)_
不能搞记忆点吗,每过一个奖励关就从那一关开始。现在只有看广告跳9。
然后游戏模式还是挺单一的,激励不够多,积分换道具啊,换主题啊,都可以嘛
最早的早安 2020-07-18 18:16:23
这是一款能给玩家带来惊喜的小游戏,但还不是一款能吸引玩家随时随地打开的游戏。
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——亮点——
1.玩法新颖耐玩,引导简单易懂。
游戏沿用传统扫雷的计算规则,呈现出一个不仅考验推算能力、更考验空间思维和反应力的全新玩法,无论是3d球状的地图,还是同数字消除的规则,都大大提高了游戏的挑战性和难度上限。
游戏的新手引导只会占用玩家不到三分钟的时间,结合了实操环节,要求玩家尝试正确或错误的操作,并了解对应的动画反馈。只要能看懂我这段话的玩家一定都能玩明白。
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2.游戏外包装令人十分舒服。
游戏画面简约,整体色调柔和养眼,空灵的配音随时安抚玩家找不到对应格子焦躁的心情。
游戏唯一的npc是位于屏幕下方的小黄人,他时而给出温馨的提示,时而毫不客气地用各种措辞吐槽玩家动作慢,甚至会说出“你动作慢其实挺好,方便我放广告赚钱”这种让人心里一股寒意的“安慰”。
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3.游戏操作容错率高,误点的玩家可以“悔棋”。
连续翻开数字不同的红块会导致断连,受到大量扣减时间的惩罚,因此游戏贴心地设置了主动无损断连的功能,确保玩家一时找不到连接数字的时候可以马上止损,而不是只能选择死亡,这一点让人体验极好。
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——雷区——
1.游戏的时间限制非常紧凑。
随着游戏进行,后面的关卡最高需要6连锁,不仅需要赶紧找小数字开图,更需要一定的背谱能力,想要制作人奖杯的话几乎容不得一点迟疑。
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2.游戏时常无法播放广告复活or延长时间。
虽然小黄人经常怂恿玩家看广告续时间,但其实iOS端的我根本没法在4G环境下打开广告。因此与其寄望于广告续命,不如注意保持连击以确保持续的加时间,专门翻阅全图去补齐连击是非常亏的,为此可以考虑预先留好一些已经知道数字的红块以备刷连击用。
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——提议与寄语——
这款游戏的亮点在于为玩家提供了一种简单新颖的玩法,可惜内容填充不足,玩家间交互也仅在于刷完10关的排名,因此很容易让人厌倦。
期待后续更新会出现更多变化的规则,如果技术允许的话发展一下允许玩家和身边朋友即时互动的玩法(可以是大地图合作,也可以是竞速),一定会让玩家更加愉快地打开游戏,给星球清洁公司当苦力(咦
2020-07-18 18:16:23
逆向球形扫雷,很好玩,但是不知道为什么我的手机运行发热严重。没办法,卸载了,等更新好了再回来。
5月2日追评,发热问题比原先好多了。发现问题,关卡单一背板可过。也可能是我没有继续深入玩的问题。
11月3日追评,发现新版本下来玩,发现进入游戏后卡死。望解决。
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 18:16:22
我歡這個畫風,而且廣告非強制性,可以隨時關掉。
遊戲方式跟踩地雷很相似,只是這次我們必須找出哪裡有相同數字的雷,並且依照數字去踩。第一和第二回合都是摸索時期,第三回合就能夠完全熟悉遊戲的遊玩方式,很容易上手。
遊戲的難度在於並非如踩地雷般平面顯示,各處情況一目瞭然,玩家除了旋轉球體外還要稍微記住何處有相同的數字。
遊戲的小缺點是旋轉球體的方式還要再優化,並不是很靈敏,常常發生卡頓。
底下的小黃人不要看他很可愛,其實很煩,一直碎嘴...
整體而言,很新奇的踩地雷方式,廣告也不會破壞遊戲體驗,是個值得體驗的小遊戲。
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