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星球清洁公司(测试版)
4.2
编辑推荐

星球清洁公司(测试版)

类型:益智

开发商:奔氣特快

发行商:奔氣特快

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玩家评价

桔页 2020-07-18 18:16:26
容错率太低了,才玩到十四关,只能错一个,再错就要shi惹,可能是我脑子不行叭,游戏很好玩也上瘾,但是广告看不了,本来寻思看广告再弄一条命的,然而所有广告都看不了,绝望
然后其他评论说的小黄人我也没有看到
仿佛玩的不是同一个游戏hhhhh
淺藍醬 2020-07-18 18:16:25
小黃人好嘴臭!每次都會被氣到!但是遊戲和QQ的+1一樣就是會讓人不自覺地亂點一通然後被小黃人罵
感覺遊戲和踩地雷很相似,都是要考驗頭腦和計算能力的,數學差的話可能沒有那容易玩好,對於邏輯能力的考量也是比較嚴格
不過如果會玩踩地雷的人的話應該可以很簡單地玩好?普通人稍微燒燒腦還是可以玩好的
轉來轉去的確是有一點暈,但是球狀的玩法還是很有趣的,而且一口氣點開很多步和過關的時候的確有很爽快的感覺,也會讓人想要一直玩下去
希望之後還能有更多的內容,感覺玩法還是有點單調的,可以增加一些東西來提升趣味性
啊凉 2020-07-18 18:16:24
很想给3.75,然而没有这个选项。机制值4分,其他未完善部分扣小分。
很喜欢这个游戏机制,3D的反向扫雷!画面制作也很好看。
限时那边关卡挺少的,10个,感觉刚刚找到感觉就没了。
无尽模式每次从头开始就太欺负人了,主要是前面几个星球太简单了,很浪费感情_(:D)∠)_
不能搞记忆点吗,每过一个奖励关就从那一关开始。现在只有看广告跳9。
然后游戏模式还是挺单一的,激励不够多,积分换道具啊,换主题啊,都可以嘛
最早的早安 2020-07-18 18:16:23
这是一款能给玩家带来惊喜的小游戏,但还不是一款能吸引玩家随时随地打开的游戏。
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——亮点——
1.玩法新颖耐玩,引导简单易懂。
游戏沿用传统扫雷的计算规则,呈现出一个不仅考验推算能力、更考验空间思维和反应力的全新玩法,无论是3d球状的地图,还是同数字消除的规则,都大大提高了游戏的挑战性和难度上限。
游戏的新手引导只会占用玩家不到三分钟的时间,结合了实操环节,要求玩家尝试正确或错误的操作,并了解对应的动画反馈。只要能看懂我这段话的玩家一定都能玩明白。
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2.游戏外包装令人十分舒服。
游戏画面简约,整体色调柔和养眼,空灵的配音随时安抚玩家找不到对应格子焦躁的心情。
游戏唯一的npc是位于屏幕下方的小黄人,他时而给出温馨的提示,时而毫不客气地用各种措辞吐槽玩家动作慢,甚至会说出“你动作慢其实挺好,方便我放广告赚钱”这种让人心里一股寒意的“安慰”。
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3.游戏操作容错率高,误点的玩家可以“悔棋”。
连续翻开数字不同的红块会导致断连,受到大量扣减时间的惩罚,因此游戏贴心地设置了主动无损断连的功能,确保玩家一时找不到连接数字的时候可以马上止损,而不是只能选择死亡,这一点让人体验极好。
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——雷区——
1.游戏的时间限制非常紧凑。
随着游戏进行,后面的关卡最高需要6连锁,不仅需要赶紧找小数字开图,更需要一定的背谱能力,想要制作人奖杯的话几乎容不得一点迟疑。
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2.游戏时常无法播放广告复活or延长时间。
虽然小黄人经常怂恿玩家看广告续时间,但其实iOS端的我根本没法在4G环境下打开广告。因此与其寄望于广告续命,不如注意保持连击以确保持续的加时间,专门翻阅全图去补齐连击是非常亏的,为此可以考虑预先留好一些已经知道数字的红块以备刷连击用。
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——提议与寄语——
这款游戏的亮点在于为玩家提供了一种简单新颖的玩法,可惜内容填充不足,玩家间交互也仅在于刷完10关的排名,因此很容易让人厌倦。
期待后续更新会出现更多变化的规则,如果技术允许的话发展一下允许玩家和身边朋友即时互动的玩法(可以是大地图合作,也可以是竞速),一定会让玩家更加愉快地打开游戏,给星球清洁公司当苦力(咦
2020-07-18 18:16:23
逆向球形扫雷,很好玩,但是不知道为什么我的手机运行发热严重。没办法,卸载了,等更新好了再回来。
5月2日追评,发热问题比原先好多了。发现问题,关卡单一背板可过。也可能是我没有继续深入玩的问题。
11月3日追评,发现新版本下来玩,发现进入游戏后卡死。望解决。
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 18:16:22
我歡這個畫風,而且廣告非強制性,可以隨時關掉。
遊戲方式跟踩地雷很相似,只是這次我們必須找出哪裡有相同數字的雷,並且依照數字去踩。第一和第二回合都是摸索時期,第三回合就能夠完全熟悉遊戲的遊玩方式,很容易上手。
遊戲的難度在於並非如踩地雷般平面顯示,各處情況一目瞭然,玩家除了旋轉球體外還要稍微記住何處有相同的數字。
遊戲的小缺點是旋轉球體的方式還要再優化,並不是很靈敏,常常發生卡頓。
底下的小黃人不要看他很可愛,其實很煩,一直碎嘴...
整體而言,很新奇的踩地雷方式,廣告也不會破壞遊戲體驗,是個值得體驗的小遊戲。
十一一 2020-07-18 18:16:22
这个游戏会上瘾!根本停不下来!
以下是一些个人建议
1.时间轴跑得太快了。前面的关卡以熟悉游戏玩法为主,频繁中断导致体验感极差,刚找到感觉就没时间。后面的关卡由于难度提升,基本山没点几下又要看视频了。玩的时候真的太专注看数字,感觉时间过得特别快!建议适当加长时间!
2.奖杯的计算,负数实在是太打击玩家。调整一下计算方式,改为正数,这样子才有激励性。
3.目前游戏模式单一,建议增加多点模式。例如,扫雷那样选择难度,不限时,星球大数字数量多,让玩家慢慢玩。或者糖果传奇那样,有很多关卡,由简单到困难,慢慢打上去。
4.增加道具,提高容错率。道具可以是增加时间、提示、已知数字达到数量自动消除。道具的获取方式可以是签到、抽奖、氪金、看广告等等。
5.还有增加外观。建议增加代币(金币、宝石、勋章之类的代币),可以在小商店买东西,星球外观、下面NPC的皮肤、点击的效果等等。根据节日更新游戏主题,例如中秋节整个游戏变成月球造型。
诗筱夜 2020-07-18 18:16:22
哎呀怎么评论好少的样子……感觉这个游戏挺好的呀。我喜欢这个画风!游戏的话短时间内似乎有点上瘾,不过玩久了(可能要很久,,)就不一定还有玩的欲望了哦。
目前通关了(我只是没开计时),不过没能拿到制作人奖杯……想再来一次看能不能拿到,可是点全部重玩的时候游戏好像没反应诶。
还有就是转视角的时候经常卡,就是转一下它就给你卡回去,然后你得再转一下……是bug嘛?
总之挺好的一个游戏啦,(我感觉有点短,很快就玩完了)值得被更多人知道呢。
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