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三国志奇侠传
2.6
编辑推荐

三国志奇侠传

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玩家评价

兔伯 2020-07-18 18:15:45
(1)打怪收入与支出比例严重不协调。打个怪特么才给几十个钱,我现在强化一件装备都是上万起步,扣一星。
(2)钱与粮食比例严重不协调。粮食几百万堆着,放古代粮仓里都发霉了,钱现在才几万,还是领取礼包领的,扣一星。
(3)挂机在线挂机,不是离线,要之有何用?食之无味,弃之可惜,犹如鸡肋。扣一星。
(4)剧情单调,听说目前才开启到董卓那里,后面还有一大票剧情呢?好伐!扣一星。
(5)你们可以翻到VIP13,看看礼包。呵,明月6神装,6逼啊卧槽,吸血暴击攻击双倍一套一套的,还送金色武将郭嘉和他的六神装,我只想说平民不氪金能不能搞到?听说满级VIP15要3W起步,没错,一个单机游戏,VIP顶级要3W。扣一星。
(6)网络优化这是有目共睹,相信不只是我,大家都有这种感受,经常玩到一半给我转个圈圈,断线重连第一次,断线重连第二次.....呵呵了。扣一星。
(7)闪退+黑屏,玩一局游戏,一个小时,起码闪退3次以上。还经常大地图黑屏。本来可以各扣一星,但还是合在一起吧。扣一星。
(8)地图上面几百个城池呢!哇,是不是特别多特别新奇啊?哈哈,只有玩过的人才知道几百个城市,全TM都是一个套路。城市里面必定有一个铁匠铺,一个药铺,一个客栈,一个需要用元宝才能买的店铺,没有了,就这么多,扣一星。
(9)打怪升级,没错,这游戏就是典型的打怪升级,然后等级达到要求了,换个等级高的城池,继续刷野怪,然后升级,再换个城池高的,继续打怪升级......没错,就是这样,玩法单调不?扣一星。
Aimo 2020-07-18 18:15:43
1.游戏题材构思和玩法还是不错的
2.骁龙855,家里无线网就我一个人用。时不时卡着转圈?这是单机还是网游?,稳定性差
3.游戏没有场景bgm,没什么代入感。玩着枯燥
4.对新手玩家很不友好,没有多少任务指示
5.氪金太明显,什么都跟充值挂钩。比上某些页游了
简简单单 2020-07-18 18:15:42
实话实说 再加点建议吧
1.仙岛占资源是挺不错 不过 很尴尬 占点位置有时候忘了找不到武将 弄个界面一键收取好吗
2.弄个任务指引
3.战斗失败也扣粮食这就不能忍了
4.占果树的收益能不能提高些
5,虽然很肝 但是战斗掉落的金币能提高一丢丢吗 你们良心不会痛吗
个人说话比较直 请见怪吧
6.游戏老是闪退 点了秒退 能修复一下吗
吉萌 2020-07-18 18:15:42
首先,游戏可玩性是有的,确实有过去rpg的感觉。说说个人减两星的原因。第一,不知道是我机型还是什么原因,游戏很容易闪退,估计到打分时间为止本人玩了大约2个多小时,闪退了至少6次。。。这个闪退率让人很无奈,就这一点单独扣一颗星。第二,游戏的很多剧情感觉很墨迹,比如过一个小剧情需要连续打6波怪等。第三,敌人死亡后的血条会遮挡住横向其他敌人的血条。第四,游戏的战斗速度非常慢,v9或者人物60级才可以开三倍速,这一点略有些无语。第五,宣传上是沙盒游戏,但每个小地图都有自身刷怪等级,低级去高级图因为战力原因进不去城,失去了沙盒游戏探索的乐趣。
云生 2020-07-18 18:15:41
游戏是蛮不错的,就是研发的太不成熟,600mb的小游戏,点开活动界面要延迟1-2秒,触发任何事件都有延迟,还有闪退,玩了两天闪退6次。想查个推石头的攻略,切出去查网页,切回来就重启游戏,反复三次直接被劝退。
还有大地图,走路都不能叫卡了,直接延迟两秒瞬移过去,都不需要走。
该用户已注销 2020-07-18 18:15:41
游戏模式呢全是有点意思,但是吧
手动肝是不可能手动肝的,收益低到肝100个小时也约等于零的程度
跑环又不会,放个1级送死也不符合魔法
只好种种田的样子,7小时拿几个经验果,看看那经验条,觉得也是跟没吃没什么区别
今天刷了3次累计1200的自动寻敌,收获碎片0个。想想是好感度太低了吧
可是我没钱提好感度啊
没钱啊
没钱啊
算啦,干脆删游了吧
旅行者 2020-07-18 18:15:41
本身很喜欢这种类型的游戏,也是个三国迷,很多三国游戏都玩过,并且对于这类型的,满满的情怀。抛开情怀,说一下这游戏:
过剧情需要实力。实力从哪来?武将!等级!装备!
1.武将
武将的获得,需要刷碎片,前期几个绿将蓝将比较容易刷出来,但感觉升星作用不大,一星到三星,属性就增加百分之几。升5星,再刷120个碎片吧。升完要150个碎片。肝。现在感觉碎片越来越难掉了。第一天1小时能掉二三十个。现在,能掉三四个算多了。听说要提升好感才容易掉,1000金币涨一点,看着与百万粮草不成比例的几千个金币,我陷入了深深的沉思……
2.等级
等级有多难升?算个数。20级后升一级按30000点经验,刷一队20级的才45点经验,也就是说要刷667队。一分钟平均刷3队,223分钟也就是3.7个小时满刷才升一级。别忘了后面每升一级需要的经验都要涨,而要刷25级的兵,你25级也不一定能刷得过。
3.装备
这个气到肝疼。兵的难度在增加,而装备30级一个档次,也就是说30级内你的装备品质没有任何提升。用原来的属性不停地肝难度不停增加的兵,你猜结果会怎样?为什么不换更好的装备?不存在的!打怪不掉吗?掉!刷一个小时可能会给你掉几个碎!片!5个合1个跟商店一个样的绿皮,10合1的蓝皮……为什么不升级?不存在的!升到10级要10多万金币,而刷一队20级的兵掉多少钱?20。没错,你没看错,就20。你升一个给我看看。
4.金币
金币来源:等。
(1)刷兵:20级的兵掉20金币
(2)摇钱树:挂了5个多小时给了968个
(3)跑商:不存在
(4)每日活动:刷完每日活跃,能给几千金币,算大方的。
(5)官方礼包:这是大头,每个都有几千上万的,但这天上掉下来的馅饼,天天都有吗?慢慢等吧…
(6)搭荒:还真在地图上找到了金币,还挺多的。跑十个城池可能找到一堆,10个金币!!!
说一下跑商。接了任务要去买物资,每个城池都有。每样每次最多买3个,8个位置见过最多占4个位置的,其他的是非任务物资。5小时刷新一次,还要各城市看,买,囤。刚好你有任务要的,就能做一下。没有?呵呵!连环,呵呵!奖励多少,不晓得,没有完成过。就完成了一个送了100粮食。呵呵,我像是缺粮食的人吗?囤了一堆物资,跑了几组,发现给了我几百粮草,应该是没得金币的。
5.粮食
每个城池都有,一次性的,一个城市大概能捡几万,刷一队20级的兵消耗300多。每日任务有送。
总结一下,这游戏用八个字来形容:肝到胃疼,气到心疼
或者用另一句话来形容:可以让你氪到肺疼
好了,现在这状态只能给两星了。观望一下,如果继续这样,就地弃坑。
6.刷兵
老实说,我不知道刷兵的意义何在。
(1)将?碰到的概率越来越低,掉率也就越来越低,还只是碎片。
(2)经验?现在改了,增加了点。但20级的给75点经验,20级后升一级都要刷100多队,2个小时左右。
(3)钱?现在涨了点,刷一个小时20级左右的能有两三千,应该够一件绿装的钱。
(4)装备?昨晚刷了1个小时掉了五六个碎片,绿的。
看着那几个绿皮将穿着那几件穿了几十年都升不起的绿皮破烂跟不断变强的兵打,心疼啊……
肝了两天,已经撑不住了。没钱没将没装备,肝不动了,养老了……
JoKer 2020-07-18 18:15:41
先说分类,这个标签不怪官方,官方一开始就定义游戏不是个单机,是个网游,互相交易是要氪金,玩家给的标签不够准确
再说三分
扣在太肝了,前期太难过了,小马(现在还有活动送的其他炮车了)这个前期主力太难养,或者说养一个前期主力的周期太长,零氪的话前期果子少,小马的属性成长性有点搞不起来,装备提升的话又回到第一个问题,合适的装备太难买,买到了升级难度也不小,矿倒是可以慢慢来,但钱受制于粮食,奶妈没有战斗力,武器又要去商店,这就又回到了之前的问题。
按照这个思路来讲,在我看,这样前期就没什么娱乐性,除了剧情还不错,但前期再就没有其他,就搞小马和奶妈,一队一队都搞起来,没有粮食都是白扯,为什么呢,没有粮食就没钱,没钱就没装备,没装备在没果子的情况下属性起不来,直接导致种树周期无限拉长,进而前期格外难受。
总而言之,游戏还可以,前期难度巨大,不适合休闲玩家,而且在我看来是可以堪比网易的氪金度,没肝没钱的玩家慎入
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