开发者的话
各位亲爱的道友们:
由于我们近期需要调整运营方案,故即日起(5月28日)将关闭下载入口,并预计6月30日重新恢复上架,调整期间新玩家将无法下载(老玩家不受影响)。我们对此造成的不便,诚挚的希望道友们的谅解,我们也会抓紧时间尽快恢复下载,如遇到问题欢迎咨询相关客服解决。
欢迎大家加入官方群:985938445,来和广大同好者及开发人员共同交流。
《三国志奇侠传》是我们一次全新的尝试,它是一款和现在大多数RPG游戏不太一样的RPG,没有那么多指引和限制,更像是老一代的RPG游戏,它打造了一世界,讲了一个故事,让玩家在这个世界里自由的体验这个故事,做一些选择,体验一段人生。当然如果你对这个故事不感兴趣,游戏中也有足够多的小游戏和小玩法让你尽兴其中,总之,你想做什么就做什么✧(≖ ◡ ≖✿)。
目前而言,这款产品还在一个探索和完善的阶段,剧情、美术各方面都在一步步优化,游戏中也许有很多不尽人意的地方,但我们已经迫不及待的想和大家分享我们已经完成的部分,这样也是为了更好听取大家的批评和建议,把我们的产品真正做好。
由于我们近期需要调整运营方案,故即日起(5月28日)将关闭下载入口,并预计6月30日重新恢复上架,调整期间新玩家将无法下载(老玩家不受影响)。我们对此造成的不便,诚挚的希望道友们的谅解,我们也会抓紧时间尽快恢复下载,如遇到问题欢迎咨询相关客服解决。
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《三国志奇侠传》是我们一次全新的尝试,它是一款和现在大多数RPG游戏不太一样的RPG,没有那么多指引和限制,更像是老一代的RPG游戏,它打造了一世界,讲了一个故事,让玩家在这个世界里自由的体验这个故事,做一些选择,体验一段人生。当然如果你对这个故事不感兴趣,游戏中也有足够多的小游戏和小玩法让你尽兴其中,总之,你想做什么就做什么✧(≖ ◡ ≖✿)。
目前而言,这款产品还在一个探索和完善的阶段,剧情、美术各方面都在一步步优化,游戏中也许有很多不尽人意的地方,但我们已经迫不及待的想和大家分享我们已经完成的部分,这样也是为了更好听取大家的批评和建议,把我们的产品真正做好。
简介
《三国志奇侠传》是一款收集养成类的开放式角色扮演游戏,玩家扮演一个身世坎坷的小道士在乱世中寻找失散的妹妹。
在此过程中小道士不断探索世界,经历种种或熟悉或陌生的事件,看到了很多潜藏在历史脉络之下的隐情,他试图通过自己的不同选择推动着历史车轮向不同的方向滚动。
然而经历了红尘中的喜怒哀乐,悲欢离合,会尽了天下英雄,却还是无法憾动天道,迷雾之中仿佛有一只大手在操控着一切,小道士心中惘然。
迷失了自己心中的“道”,成道成魔便在你一念之间!
复古画风,再现儿时经典
游戏使用了90年代和20世纪初非常经典的像素RPG画风,并重新绘制了高请的人物头像,让玩家在感受到满满的儿时回忆。
正史轶闻,追寻史诗剧情
游戏的剧情主线改编自《三国演义》,并揉合了大量的正史,野史和轶闻,让玩家不时能看到熟悉的故事,又获得了很多全新的知识。并且,在游戏中,主角的选择无法憾动历史的车轮滚滚向前,却可以直接影响一个个与之有关的人物的生死哀乐。
沙盒世界,无限自由探索
游戏没有过多对玩家的限制,过了新手剧情之后,玩家便可以自由选择接下来的游戏方式,或推动剧情,或四处闲逛,或收集资源,或发现人才,或培养武将,或种田植树,或跑商游戏历,或体验小游戏。总之,这是一个自由的游戏,不是一个一步步都设定好的传统手游戏。
名将贤士,体验收集培养
游戏中出现大量历史爱好者耳熟能详的历史名将出现在全国各地,玩家可以通过推动剧情或者战斗来收服名将,打造出属于玩家自己的“全明星”阵容。
多样装备,任君搭配选择
武将除了自身的成长之外,还有多种多样的武器装备可供使用,装备不仅对武将的属性有加成效果,在战场中还会对己方士兵或者武将附加技能效果
种田挖矿,各种趣味游戏
游戏中除了经典的RPG玩法之外,还有着很多休闲玩法,玩家可以在野外种树开矿,也可以化身摸金校尉在密道古迹中解开一道道难题,获得惊人的宝藏。
在此过程中小道士不断探索世界,经历种种或熟悉或陌生的事件,看到了很多潜藏在历史脉络之下的隐情,他试图通过自己的不同选择推动着历史车轮向不同的方向滚动。
然而经历了红尘中的喜怒哀乐,悲欢离合,会尽了天下英雄,却还是无法憾动天道,迷雾之中仿佛有一只大手在操控着一切,小道士心中惘然。
迷失了自己心中的“道”,成道成魔便在你一念之间!
复古画风,再现儿时经典
游戏使用了90年代和20世纪初非常经典的像素RPG画风,并重新绘制了高请的人物头像,让玩家在感受到满满的儿时回忆。
正史轶闻,追寻史诗剧情
游戏的剧情主线改编自《三国演义》,并揉合了大量的正史,野史和轶闻,让玩家不时能看到熟悉的故事,又获得了很多全新的知识。并且,在游戏中,主角的选择无法憾动历史的车轮滚滚向前,却可以直接影响一个个与之有关的人物的生死哀乐。
沙盒世界,无限自由探索
游戏没有过多对玩家的限制,过了新手剧情之后,玩家便可以自由选择接下来的游戏方式,或推动剧情,或四处闲逛,或收集资源,或发现人才,或培养武将,或种田植树,或跑商游戏历,或体验小游戏。总之,这是一个自由的游戏,不是一个一步步都设定好的传统手游戏。
名将贤士,体验收集培养
游戏中出现大量历史爱好者耳熟能详的历史名将出现在全国各地,玩家可以通过推动剧情或者战斗来收服名将,打造出属于玩家自己的“全明星”阵容。
多样装备,任君搭配选择
武将除了自身的成长之外,还有多种多样的武器装备可供使用,装备不仅对武将的属性有加成效果,在战场中还会对己方士兵或者武将附加技能效果
种田挖矿,各种趣味游戏
游戏中除了经典的RPG玩法之外,还有着很多休闲玩法,玩家可以在野外种树开矿,也可以化身摸金校尉在密道古迹中解开一道道难题,获得惊人的宝藏。
最近更新
【新增】
1.新增武将托管技能选择功能(在武将界面或战斗界面设置,设置后,寻敌、离线战斗中将优先使用所选技能)
2.新增新功能提示按钮,新玩家将更清楚下一个开放的功能条件及说明(已开启将不会再次开启)
【修复】
1.修复凌操羁绊价格错误问题
2.修复青龙技能连击问题
3.修复超过敌人两百级以上敌人不出手问题
4.修复技能状态被动失效问题
【优化】
1.优化部分地图当铺和客栈入口
2.优化离线战斗模拟与在线更加匹配
【调整】
1.调整名将商店吕布专属衣服为专属腰带(等价值)
1.新增武将托管技能选择功能(在武将界面或战斗界面设置,设置后,寻敌、离线战斗中将优先使用所选技能)
2.新增新功能提示按钮,新玩家将更清楚下一个开放的功能条件及说明(已开启将不会再次开启)
【修复】
1.修复凌操羁绊价格错误问题
2.修复青龙技能连击问题
3.修复超过敌人两百级以上敌人不出手问题
4.修复技能状态被动失效问题
【优化】
1.优化部分地图当铺和客栈入口
2.优化离线战斗模拟与在线更加匹配
【调整】
1.调整名将商店吕布专属衣服为专属腰带(等价值)
详细信息
- 文件大小: 2020年05月16日
- 更新时间: 2020-05-16 17:02:38
- 厂商: 上海班图网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
我当时一声草,我玩个手游还要吃这一顿心绞痛?我还不如与去看小说,虐人可以,没这么虐的,走好。
玩法凑合了,低于预期,不过目前体验的剧情真不错,代入感很强,但是这操作模式和BUG简直劝退。。
操作:功能列表需要点击人物,然而人物那么小,太难受,这点还能忍一忍。。
BUG:所有物品栏(包括武将、装备)的底框为何如此反人类,稍有拖动就变成滚动模式,然后再也打不开了,这点直接劝退,你们的程序员该提升一下自己了。
至于VIP啥的,见仁见智,我认为一个单机没啥影响,反正我是豹子头,不过,我认为你们应该在其他地方开拓付费点,而不是只会一个VIP,毕竟TapTap这个社区,洁癖很多的。
先A了,等下测再看,太难受了,扣一星
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4.12评论
美术是感兴趣的类型,玩法看视频似乎挺有深度,讲实话看到这个icon我一开始是拒绝的,以为又是个low货,不过点进来眼前一亮,建议赶紧换掉这个low到爆的icon哈。。
4星预约一波,好玩再加分,那个无脑1星的已举报,不谢
现在更垃圾了,bug一堆也不解决,客服就跟机器人一样就知道自动回复,都对不起我氪的金,以后此厂商游戏一生黑
最垃圾的是武器暗改,以前就改过刘禅的武器,后来让人发现了,反响过大才改回来的,这次又给五火七禽扇改了,就因为出了新英雄荀彧,为了让玩家氪武器圈钱
充钱能理解毕竟为了生活,但是这吃相也太难看了,
现在张角的羁绊又不管用了,这是容易得武将削到死,氪金武将强到爆
画面就不说了,开局二连剧情战,强制失败有点糟糕,然后各种功能直接挂钩vip…什么,100级?呵呵……再打开活动一看……剧情,都没体验几分钟…就实在忍不住了。
基于以上体验,算了,卸载。
开局一个一级的明月,他就是主角,这让我感觉像一个角色扮演游戏,以一个道士的角度经历一系列的历史事件,同时根据自己的选择推动着历史车轮的方向。
剧情设定十分有意思,现在仍然记得当初在大兴山的第一个选择就是救不救老人,我选择了救,可以获得蓝将耿武。在玩了一段时间后才知道,原来我的每一个选择都决定了不同的游戏路线,每一个路线所经历的事件不同,最后获得的奖励也不同,这就代表着没有固定的攻略可以走,玩家可遵循自己的本心,自己的爱好去走出一个属于自己的三国世界。
当我走出了大兴山,也就是新手村,就重新给这个游戏定义了,这是一款养成类游戏,两百多座城池,四百多个武将,等级无上限,属性无上限,这也彻底激发了我的兴趣点所在。养成嘛,就是慢慢玩,一天最多花个一两个小时就能做完所有日常,这类游戏的关键就是氪金决定不了太多,谁玩的久谁就厉害。于是乎,慢慢抓将养将的过程让我乐此不疲。
同时这个游戏里也有许多彩蛋,很能激发我的兴趣,比如大兴山村庄一往右走可进入隐藏的水帘洞,阳城内部兵营可以进入,大兴庄的上部群山中的一颗树,支线剧情藏宝洞等等。支线剧情中还有推箱子这个小游戏,又让我花了几个小时,其实看攻略的话很快就能通关,但我就是想回忆下以前的游戏时光,真的是一个回忆杀的点睛之笔。
近期更新的行侠等日常活动,也让人可以不氪金就拿到最好的红将以及专属装备。出了一键扫荡镇念塔的功能,大量节约了玩家重复操作的时间。每周末两天的粮榜和周三周四的粮草消耗给的免费奖励,每逢节日免费送红装福袋,这几点十分的值得肯定,相信以后游戏的福利机制会做的更好。
但是不足的地方也有很多,成也剧情,败也剧情。不得不说的是这游戏的剧情实在太少了,需要加快剧情的更新进度,同时最近也听说剧情bug不少,这点我没有啥发言权,之前我做剧情时候很顺畅,但也希望官方多关注一点吧,毕竟我看认为这游戏就比较大的亮点就是在剧情上。还有就是大改版问题,凡事三思在行,不能时不时就来一次大改版,虽然游戏平衡性体验性可以改善,但也会因此流失一批老玩家的。还有就是V权益问题,个人建议把无限体力降到10,一键种植降低到12,月卡权益合并,30一月感觉就差不多了,要加强推广,实在不行做好链接让玩家分享朋友圈空间啥的,安排足够的分享奖励。还有这次这次装备改版后,尽快投入些专属和神装进入当铺,让玩家通过自己努力刷城守可以免费获取极品装备。目前想到的建议就以上几点了,望官方纳入考虑。
不知不觉中玩这个游戏已经一年多了,随着游戏更新也可以切实的感受到游戏制作者的用心,不断的优化操作配置,想方设法的降低新手期入门难度,更新多元化的玩法,相信这款游戏会越做越好。山高水长,十年之约,各位道友,愿我们在游戏中找到属于自己的那份回忆,那份快乐。在三国志奇侠传的世界里,仙道悠远,祝君武运昌隆。