分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 我的孩子:生命之泉
类型:角色扮演
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 46 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
接着从剧情上说说吧,剧透警告
目前一周目领养了女孩子,我无法看她在学校受了欺负还一个人在家从来不加班,尽量让她吃饱所以省吃俭用也只买了围巾和旗子,洋娃娃和小车真是没有钱买了,这样让她尽量的高兴一点。不过不管玩家做什么选择说什么话都无法避免让孩子被欺负,只能教她怎么应对怎么能坚强,我尽量不说太差的话让她懂礼貌也让她意识到这不是她的错是那些人的错。看到后两章有别的孩子往她身上撒尿的情节真的气炸了还有亲戚因为血统对她百般刻薄,后来还有新来老师的虐待,我怎么问她也不愿意跟我讲发生了什么,也不愿意洗澡吃饭只在卧室画画,一度怀疑被***了不过从画上看应该不是,到这里很快就迎来希望了,让她去树林看了国王就此搬去了别的地方希望再也没有欺凌与歧视。
不知道男孩子的剧情是不是也这样准备打二周目了,又要痛心一次
①
首先说下游戏节奏问题吧,好像不少人感觉节奏太慢了,希望紧一点,其实我在玩的时候也有这种感觉感觉,但后来想了想2~3天一个事件或者是孩子的一个心理历程其实是有点偏快了,如果天天被人霸凌,当晚安慰好,还隔天就开开心心去上学,想想就有点沙雕。
所以我认为让人感觉墨迹的其实不是剧情,而是互动动画,钓鱼做饭制道具,洗澡玩球讲故事,感觉在这方面花的时间是最多并且让人感到烦躁的。
如果在制作组的角度去考虑,可能就是想让我们玩家产生一种急躁的情绪?
②
回归游戏剧情,作为一款游戏,它带给人的不是欢乐,而是反思。我们所要思考的不仅仅是战争遗孤的问题,包括当今的一些问题,其实都是有联系的。
“战争遗孤”,可能离当今中国社会比较远,毕竟不是中东、北非这些地方。所以包括我在内大部分玩家估计都想锤爆挪威,然而游戏内只能让我无能狂怒,然后话疗,无力感真的很强。
而如果要强行联系,说句不好听的,比如在中国开国时期,某地有个日本男人和中国女人留下的孩子,当时的国人会如果对待这个孩子,试着把自己代入各个角度,我就不多说了。
③
说到霸凌,这是一个历史悠久并且普遍存在的问题,据心理学研究,霸凌者与被霸凌者,很多时候都是双重身份兼具的,就像一条食物链一样。
而在游戏中的孩子表现得可能不明显,这么说,霸凌,其实是发泄的一种表现方式,而绘画是一种潜意识、被压抑情感的投射,其中有一幅画,全是黑色线条,画纸都被划烂了,我们就能知道这是孩子负面情绪的一个顶峰。而大部分挪威人之所以霸凌这个孩子,更多的是对德国士兵的恐惧。
说得有点偏了,我这里就是想告诉大家,多反思。
毕竟,
十个人欺负一个人,叫霸凌。
一百个人欺负一个人,叫霸凌。
一千个人欺负一个人,叫霸凌。
而十万人百万人欺负一个人,
叫正义。
忘了谁说的,只是每次提到霸凌我能想到这句话。因为有可能我们在霸凌谁的时候我们还一点都不自知,就这样。
④
关于反抗,很多人对于霸凌都会选择反抗,至少网络上是如此,而游戏中孩子反抗不了,甚至被老师......,也只能忍气吞声,我们作为家长也是什么都做不了,非要做的话只会让你的孩子更惨。这就让不少人很不爽。
而就我所了解,反抗的话,如果你能做到完全压制所有霸凌你的人,无论是真实力还是唬人,只要让霸凌你的人感受到被霸凌,那你就没事了。而反过来,如果你没这实力,你还选择无脑反抗,你只会被霸凌得更惨,这在游戏中已经有很好的体现了。
结局也是如此,“我”无能为力,只能带着孩子逃离这个地方。
不是任何事情都能分个输赢,也不是任何事都得去撞个头破血流。
最后看到那几个原型人物,又看到该游戏的部分收入会投入某公益事业,忽然觉得我这20块钱变得非常神圣了。(不好意思最后一刻沙雕了起来)
我今年18岁,若干年之后我也会为人父母,这个游戏的教化意义十分重大,对以后我教育孩子或多或少都会有帮助,良心巨作无需过多花言巧语修饰!!!
现在也有点理解为什么有很多家长都很宠溺孩子( ̄ェ ̄;)我都在想要是等以后有了自己的孩子会不会也很宠溺
跑!
跑!
跑!
跑!
跑!
跑!
跑!
跑!
跑!
我领养了卡琳,那个时候她天真可爱极了,她无比期待着上学的日子,自己的生日,“我七岁了!我是个大人了”她曾无比期待明天和未来,但是那些恶魔,打破了她的憧憬,我无能为力...看着那些人欺负她,用***崽子这种词汇侮辱她...我写了封信给学校,希望学校能够帮助她,却没有想过这会让她的处境变得更糟糕...她开始想要知道自己的亲生父母的消息,我也开始寻找她的亲人,我写信给了教堂,希望他们能够帮助我和卡琳一起寻找,收到的却是:我们不会帮助***余孽的。太糟糕了,但我还是找到了她母亲的消息,她们不愿意接受卡琳的存在...甚至希望卡琳不要出现在她面前,这是她的孩子啊,我看着卡琳一天天从活泼变成死气沉沉的模样,曾经庇护她的老师也将去别的地方,我期待她新来的老师也能温柔的对待卡琳...或者一视同仁...在一天下午,那些人把她绑在树上...我却只能用苍白无力的语句安慰她,我甚至想要冲进屏幕痛打那群人,我什么也做不了,她那新来的老师以课后补习的名义,对她做了那样的事...卡琳才七岁,这将对她的童年带来多大的阴影...我什么也做不了,我曾经希望卡琳的亲生父亲,能够帮助她,脱离这噩梦般的地方,卡琳的父亲给我们寄了一笔钱...但是有条件,我们永远不要出现在他和他妻子的面前...卡琳只有我了...我们靠着那笔钱,搬离了这个地方,我希望,卡琳能重获新生...我们一起
孩子懂事到让我心疼 游戏应该是反映当时的社会
我一直努力工作 尽量满足我的孩子 我养的是个女孩 超心疼她的 一直被人欺负 玩这个游戏尽量陪陪孩子 至少这样她会信任你
游戏应该是有1个结局 结局后我还以为手机坏了(因为结局会是黑屏状态)应该是见完国王后搬家 反正玩的我心疼
这个游戏本来应该是电脑上才可以下载的 现在成为了手游 还是4星观望的 应该是有所改进
(期待官方改进一些)
看评论很多人说代入感多么多么强,其实是抱着很大期望值来玩的。但是我感觉和端游60s的感觉差不多....没有让我情绪特别起伏。同类型的游戏,〈这是我的战争〉在情感上做的更为优秀。所以,我只能给四星。
首先就是很多人说的过于重复的问题。其实这游戏难度并不高——饥饿值降到最低了也不会饿死,精神值稍微吃好点就能回满,等等。所以这在游戏里持续好多天都进程一样时,未免显得有些乏味。
我个人是期望生存类游戏的难度稍高一点的,特别是当要表现一个艰苦的环境时。比如饥饿值太低可以让孩子生病啊,比如精神值太低可以影响成绩啊,比如每天都不讲故事会有debuff啊,这些都可以让游戏更加的真实。
说到真实,很多人觉得有代入感的点就是真有这么惨一个故事,然而我觉得做的还是不够的:无论孩子心情怎样一定名列前茅?我给他再多关爱也一定会被被***之后自闭?为什么只考虑孩子的饥饿值?七岁的孩子还要喂饭是不是有点尴尬了?
当然,玩法限制,很多细节真实度做不到也很正常。但是最让我感到无力的是这个游戏剧情的单线程。也就是你知道无论你怎样做很多剧情点都是不会改变的。单机游戏,最忌讳的就是让人缺少新鲜感,缺少多刷几遍的欲望。(如果它的定位就是一次性游戏当我没说叭)
☆最后附上一点攻略:洗脸可以增加清洁值还不消耗时间,没事就可以洗下脸/蛋糕饥饿度加的不好,主要加精神的/精神不是很低没必要讲故事,很多事都可以恢复精神/时间不够就买成品食物,金钱允许尽量买好点的一次能多涨点饥饿值,这游戏时间比较紧张/加班最大影响是降精神,不过问题不大/存钱罐存最少就行反正孩子会偷的/别写投诉信会被老师嘲讽/能捡蘑菇就别钓鱼,钓出靴子概率还是挺大的/衣服不用急着补够穿就行
感触很深,但是起码我让她有快乐,也有幸福,还没养男孩子,但是感觉应该是差不多的。
刚开始可以选择性别,说实话是有点难受的,领养的孩子在学校被歧视、欺负,我还不能做点什么,只能告诉他忍让。但好在他有一个好朋友。在学校被人欺负弄脏了还会跟你说对不起,会自责自己是不是做的不够好,自己是不是做错了什么。会说下次我会做好的。这时候总是想抱抱她,她没错。后面是需要付费的。
还是期待快点上线吧!
他/她,作为你收养的孩子,温顺懂事,善良,但老天并不作美,他/她....怎么说呢...虽然明白这是游戏但总觉得自己很无能啊...
当他/她在学校被人欺负时,你并不能做什么,当他/她的衣服被刻意弄脏,你除了为他/她擦洗身子,什么都不能做,当你愤怒的想去学校找老师,校长理论时,孩子用着担心的目光看着你说“别去!你去了我会不好过的...求你了...”为了这样的事情,孩子居然用“求”
当你以为这个可爱的孩子终于遇到了一个懂他/她的老师,这个老师却要离开他/她,你本以为可以松一口气但此刻你又不得不担心起来...
我是多么希望游戏内可以加入这样的选项。
“陪他/她一起去学校讨回公道”
“教训欺负他/她的恶霸”
“让欺负他/她的所有人付出代价”
一大半都在思考,可是到六月的时候就只剩烦躁了。一方面是剧情本身,孩子在学校被老师虐待,回来之后你知我知但又不愿意说,也没有可以开导的选项;另一方面是游戏设计,对话间隔五到六秒,喂饭也是,而且不让碰的时候点床点饭点浴缸都会碰到,然后慢悠悠地卡在那句“别碰我”,我猜这样的本意可能是给玩家思考的时间,避免心急乱点错过对话,但后面一直慢慢磨,真的超级难受。游戏节奏也很难受,六月之后太多余了,十几天的重复真的可以简化一下,我刚开始玩是惊艳,到三四月是沉思,五六月就只剩下暴躁了。本来认真想写一篇评价,但现在只想删了游戏赶紧干自己的事。
游戏讲了个好故事,但在讲到最后节奏奇烂。
补充一下错别字,德国家庭资料第三张,zf写成了征服
真就是致郁游戏,期间一直在想能不能去学校看看她,企图保护一下她,可惜了,没有这个选项。真的很气自家崽被他们欺负成这样……那些画和话看得我揪心。后面那个老师真的禽兽…………。还有她的一些亲人…那个态度真的有点……。