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类型:策略
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1.这个游戏对零氪玩家和非酋非常不友好,除非你有耐心。(毕竟我20金卡,30多银卡都没中橙色,本命非酋_(:з」∠)_)简单来说没有橙色和紫色不是差了一点,这点玩了就知道。
2.玩着玩着就容易弃游,我觉的有以下两点。
A.被欧皇还有氪金大佬打飞,这点是最气人的,不要讲那些开罩子,迁城啥子的,毕竟被人打了就要打回来的骨气是人人都有的,但是你打不过,训练了一大波的兵换来的是你死了10k兵,别人就受伤了400-500到500的兵。不要反驳,尤其是到了游戏后期会越来越明显,知道10k兵什么概念吗?5级兵训练1300个大概耗时3.3h,6级大概4个小时,对了,10k5级勇士约1M粮食。
B.游戏特色
游戏刚开始就把粗糙的模型和不流畅的动作展现出来,以及开局第一天的早上铁网修大半天,搞得好像多艰难,结果到了晚上建个电厂,蹭一下就围起来了一大片铁网。。。。。
游戏具体还没深入玩,但该作和鹅厂的某几款竞品挺像的,所以即使不玩我大概也能猜到该作的吃相不会咋好看,尤其是看到世界图中,主城被保护罩盖着的时候,我更坚信我这一观点。或许别的slg游戏同样都模型粗糙且吃相不咋地,但我倒没见过哪个游戏像这游戏一样,能把邮箱页面和聊天频道设计得如此简陋,听说还是上线了两年的游戏
前期倒还好,稍微肝一肝实力都差不多,斗士比较累每天到处抢只是有份抢夺的快感,商人比较坑被抢还加倍损失但有资源援助功能虽然赋税很坑,农民最轻松有资源保护机制,只要安排好任务资源别超额基本不会有人来抢,所以建议前期选农民便于发展,后期要转职就自便(很多人后期转回农民来着,玩别的实在太累)。
关于联盟,普通玩家尽量趁早去加入一个排名前十或前三的大联盟,特别是友盟多的,会省不少麻烦,小联盟的话整天被人干的,有时哪怕没资源可抢也有人来打或飞弹一个直接炸着玩。加入大联盟后每天贡献自觉一点,费不了多少资源,以免被踢了。关于一些私信要你入盟加群的一律忽视都是些做广告的除非盟主亲自来招呼一般不会要你强制加群的。
还有游戏月卡比较贵要一两百,像我这样平民的话就要注意用电,电力不足会大幅影响生产很亏的,平时能断电的建筑可以全断了(不通路就是断电),用电省着点用有多余的还可以卖钱。农民的话有个生产中心每天能收获大量资源,收获时记得先给发电厂加一点油,不然不计算电力产量的,还有餐车平时不用补餐浪费粮食,别担心人口减少,提升人口总量为主就不影响银行效率。
金币主要通过交易所卖电和卖水,所以净水站和发电厂也要经常升一升,后期金币很缺的,交易所每天能免费卖四次,但其实第三次开始卖的价格就贬值了,第四次的话简直是坑爹,所以交易所等级也要升升,以便一次能多卖点。
另外交易所除了卖钱还有个道具兑换功能不要忽视(我18级之前一直忽视了来着),虽然看运气但功能很强大,有两点,一是别人来抢你资源只能抢信息栏显示的数量,如果兑换成资源道具箱别人就没法抢,二是能空手套白狼,运气好你会发的,比如有次我刷到两个高级道具箱是2m油换2m木和2m油换2m铁,一个顶级箱2m木换5m油,毫不犹豫全换了,弹指之间等于白拿了两百万斤铁和一百万斤油啊兄弟~1m就一百万,且换来的是道具箱别人抢不走的,所以平时留意一下道具每天刷一次。
总体说来游戏前期以冲级为主,主要就升级基地,其他建筑慢慢来,先把基地冲到18级有了四辆兵车再说,从1冲到16级比较轻松的,16到18要稍微下点功夫也快的,去网上搜个基地升级图标示了各级所需条件照着冲没问题很快,18后或再努力一把也可以升到19级解锁了七级兵就可以停下歇歇了,慢慢把其他建筑都升上来,因为19升20会是个相对漫长的过程资源需求会突然大很多,最好先提高基础产能再说,除非你是氪金玩家想开vip商店这稍后再说。
到了中后期比如20本后,会多了个vip商店要氪个个把千块钱,有专属的采集和仓储功能,所以氪金的可以努力冲到20再慢慢发展其他,不氪当然可以,不过往后的路可能会更累,要花更多精力时间玩,因为就算农民,后期的资源需求会大大超过保护范畴,逼着你不得不经常开罩。
攒资源的时候一定要开罩别心疼钻石,被抢了会更心疼,罩子可去联盟用贡献值换,刚说了每天的贡献别落下,也可以直接花钻石开别心疼,花2500钻开三天罩是赚的,只要平时关注一下军备竞赛,两三千的钻保证你两三天回本,你也可以永远开着罩,当然这只适合农民玩法,想打别人的话就不能开罩了。
总的来说这游戏稍微玩一玩打发时间不错,只是到了后期感觉会玩的很累且没啥动力,你再肝也赶不上氪金大佬,就当副游随便玩玩还可以,看个人心态了。
一农民采集资源快,被打有仓保,
二抱大腿加入一个牛逼的盟,
三英雄先升三个到顶级技能点满,什兵营兵带满,
四大工或小工要有个技能升满,
五科技很重要战区表彰优先升满再战区冲突,满表多拿资源冲突关于强化兵和九级兵,
六可以先升一个兵种到九级,车速度快负重高,射手速度慢攻城伤害高,勇士速度慢末日破坏值高,
七配件高低对战斗胜负占比率很高,
八报名比赛上可以上自己本身有的最强兵无论多少,比赛时的队伍是满编,
九百度贴吧有个人和区任务的时间统计表
然后就是互相打。
什么末日,什么丧尸,不存在的,就是互相打,加联盟互相打,高级迁城互相打。
我要是有说错一点,我就给你游戏氪648.大家见证给点个赞。
游戏是套了末世皮的slg,单论核心玩法在部落冲突大火之后好像找不到特别知名的了,最近的率土之滨也没有掀起大的热潮,而且还是该游戏在这类市场的最大竞争者,从环境来看我就不看好这个游戏,率土之滨的宣发规模这么大都没有理想结果。玩法上秉承了部落冲突的建造机制,但是在pve方面设计的实在差强人意,我整个体验下来的感觉就是看进度条,这种模式的好处是游玩佛系,轻便,缺点是沉浸感欠缺,我认为这种模式和末世这种背景实在不符,僵尸作为一个重要的要素存在感稀薄,没有画面的冲击靠进度条打僵尸真的很无聊。
美术风格写实硬核,整体色调偏暗。这款游戏研发和上架已经超过两年,很多设计理念已经落后了,市场行情已经变了,在游戏本身题材不新颖,而且创新感不足的情况下,这种硬核的美术风格并不讨喜,角色立绘很难成为卖点。
游戏体验上,作为slg,这款游戏给我的社交感还算不错,和玩家的交互和反馈很足,虽然沉浸感很差但是slg游戏的社交优势确定是发挥出来了。
整体来看我觉得这个游戏想在国内市场这个环境掀起浪花来是很难的,你碰见的是一个立绘和剧情竞争力更强的市场,不依靠这两个点带动二创,宣发成本是非常高的,而且游戏本身素质不过硬,很难达到理想的成绩。
一天一个区
玩到19本后面要么养10个羊要么买资源,不然基本玩不动,这游戏采集粮油基础每小时21.6k,油14.4k,铁大概10.8k,然后科技可以加80%采集速度,基地生产就算全部生产建筑16也不会超过100k每小时,我说的是粮食这些好生产的,铁哪些就很少了,然后我给你们列一下18本以后升级需要的资源
金币粮食石油电力 木材 铁
17上184.4m 4m4m 700k5m 4m
18上197.7m 7m7m 1m 10m 8m
19上2013m12m12m 1.4m 20m 16m
20上21 17m 19m 19m1.8m38m 28m
上22的没找到
22上2322.5m35m 35m2.76m 70m 52.4m
23上2498.8m131m 131m 10.5m361m 282m
24上25681m881m881m 30m981m681m
而且有些区有一个月秒25本的大佬(我听说,也不是很精准,从1本秒到25本,15w),我就好奇你们要是不是骗氪游戏就是一个严重没有平衡的游戏,和明日之后一样,平民玩家就是陪玩,就是给氪金大佬途乐的工具!!!
过了第一章,已经玩不下去了,并不是因为玩法的问题,,这稀碎的画质是在逗我么?这都2020了,就算你游戏是2.3年前出的又如何?这种有关建筑方面的游戏建模都特么没有,是想笑死我?就不能重新做个游戏?好歹搞个3d的啊,这人物和房屋大小的比例,看了想打人,这特么就是个贴图游戏,画面连部落冲突都不如,一放大全是马赛克,说实话这游戏没有丝毫诚意,你好歹做成类似于模拟城市那样的3d游戏啊,就算做不了3d做个2.5d也不是不可以啊,唉好像除了人物有建模外其他的都是贴图,辣鸡就是辣鸡,2020了还特么有这种画质的游戏(马赛克游戏除外),说实话人家一个人做的游戏在画质这方面都能甩你们一个宇宙
只要画质能提上来,有个2.5d的建模,人物小一点,建筑大一点,给5星也不是不可以