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类型:角色扮演
开发商:重庆煜颜文化传播有限责任公司
发行商:Y.Y.GLOBAL LIMITED
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游戏还不错,毕竟3d舰娘没几个,福利可以,保底也就30抽,非酋也能玩,但是我依然给差评
1.养成麻烦,又是强化又是升星又是研究又是觉醒又是突破,我看的头都大了
2.舰娘强度平衡,航母轻母一家独大,射程超远航速又快,PVP掉头就跑,空袭耗到死
3.活动问题,联合出击玩的我一脸懵逼,2000战力的敌方舰队硬是靠着漩涡火焰陷阱能把我七八万的舰队活活耗死,航母队就更别说了,追都追不上,手机砸了都打不赢,活动打不过,活动兑换奖励还死贵,可以的,呵呵哒
4.世界BOSS,强制让玩家养四队!?刚开服的游戏啊,开玩笑啊,当人均氪氪帝?没练好就是给BOSS挠痒痒,蛇精病
5.和谐问题,虽然知道中国的白痴政策,和谐很正常,就是裹了点棉被而已,问题不大(手动滑稽)
除了第五点,什么时候官方有意改进什么时候再改好评
现在各种资源除了誓约币都有靠肝获取的方式……还是不错的,
穿模这个……(比如头发插进手臂里 )也不是不可以接受……不过还是希望优化一下……
这游戏有优点也有缺点,按理来说所以游戏都有自己的缺点,不可能十全十美,只是影响游戏体验的程度不同。我还是先说说这游戏的优点吧。这游戏说实话立绘还不错,建模在3D游戏里算可以了,游戏玩法也多。战舰养成也挺好的,有巡航功能。抽卡也有保底功能,运气差的也能有五星战舰。
接下来是缺点,这几点缺点真的很影响游戏体验。
第一,活力值不能自动回复,虽说每天会给一个活力药剂,但是真正玩的话,这120%的活力肝起来一下子就没了,让人想靠肝多升级几级都做不到。
第二,战术训练每天只有三次机会,对于想强化装备又想改造装备的我来说每天都要纠结这三次该用在哪。虽说送了很多特殊行动卡能增加次数,但终究杯水车薪!
第三,等级限制,像是战术训练和深海**(忘了后两个字)简单,普通,困难都有等级限制,让我战力足够都打不了!还有探索委托也是,那个等级限制真的恶心人。
第四,战力提升渠道太少,我现在主线关卡推到14章就推不动了,主要因为战力不够,对于那种遭遇战来说一次战斗勉强能S,但是那种多次战斗的关卡你战力比它多一两千会被它硬生生耗死,很难拿到S评价,而主线推不动就导致每天的活力只能靠巡航去刷经验升级,这样时间一长就容易乏味,比较120%活力值想用掉就要刷四十多次。而升级战力的方法又少,装备强化只能到9,改造需要的核心又多。我现在每天只能靠升升级刷刷好感度升战力了。
第五,操作手感,不得不说,游戏里手动操作真的难受,经常卡住动不了而且转向困难,想躲避对面的炮击都很难,开自动倒是顺畅,还有个加速功能,只是经常卡在边界被敌人轰,还不会转向,只知道一头往前冲!我就很不明白为啥要设置这个边界!
以上就是我这七天玩这游戏所总结的了,我也不知道还能要多久,这才第七天就觉得有点乏味。
都2020年了还nm的舰队探索,舰队收藏第一个使用这个功能时是天才,第二个还用的是人才,重复使用的是蠢材,到现在还用的是混日子,还想用这个方法绑架玩家让玩家练多个舰娘?你太out了,有的游戏有这个资本,您有吗?不看时代还继续无脑公式化,同质化的制作游戏,即使要用探索功能能否探索中的舰娘也能出击呢?暴雪的暗黑破坏神2要用卷轴来鉴定装备,但到了暗黑破坏神3时鉴定装备不需要卷轴了只需要你点一下,这么经典的功能暴雪为何简化了?你们用下你们的脑子好好想想,啥叫逐渐人性化。不知道你们是坚持呢?还是没有经验呢?还是抄作业完成任务呢?
这游戏ex关卡需要特定舰船,刚好这船你在探索中就要被迫中断,这就是舰队探索的恶心之处,无形之中增加繁琐操作,探索中的船不能出击是败笔中的败笔。
我为什么还打三星?因为这游戏的优点还是有———吃相上还算良心(不信点我头像看记录我是专业打1星的,这种情况我平时都是打一星)
——————————————————
评论里有人说我没玩懂这游戏,我之前玩过外服,但还是因为国服数据调整看了wiki,舰娘耐久国服比外服高了你少,我在写评论前就知道这些了,这游戏除了洗装备外其余都好说,前期练五巡,六巡。
七巡实际要雪莲旗舰增效最小21,陆莲增效15(还是会失败)而且要手操非常极限。新人一上来没达成要求就七巡很难,所以很多七巡攻略并没有说清楚
五巡,六巡要容易的多,以下这些船新人建议练:
敦刻尔克:(在你轮数不多时他是比密苏里好用的!)装备全选耐久多的,一边刷好感一边丢岛挂好感,一定要改造成紫,输出跟自身耐久挂钩。
白莲(阿贺野):二巡追击,改造成紫色,建议拿绿色女灶神给他舰船强化,输出跟火力雷装总和挂钩。
水仙(古鹰):一巡前期比同样一巡的紫皮波特兰好用(自行体会有时你要提早开火抢先手不能攒满,白皮不是问题改造成紫)
雪莲(失矧):万用充电宝
陆莲(酒匂):第三巡回能量
密苏里、布列塔尼:这两个放到一起说是因为布列塔尼可以吃到密苏里的buff,越打越疼加连续补刀契合度很高,七巡配合布列塔尼高额的总伤16图敌人也不虚,要注意一点的是主线里被击沉后会释放护盾的敌人会让布列塔尼的补刀技能无法触发
龙涎(维内托):重点是不消耗能量搭配七巡不错还能超进化(超进化只能吃本体不能用金色女灶神)五六七巡都可塞
阿肯色:给航母断腿防止追不上,重庆减速幅度没他大多了燃烧伤害。
印第安波利斯:三巡攻击适合爆发收尾
苜蓿(夕张):敌人血量高后很不错,追加攻击
狐尾(山城):敌方全舰554%真实伤害,缺点是要全队火力值都不低(全队平均火力值),且还要鱼雷手操
单独打歼灭战和boss瓦良格爆发极高属于对应船。
还有些船如阿拉斯加属于夜战对应船这里就不说了。
银莲(能代)因为是第二巡出手要跟密苏里和敦刻尔克抢位置所以没推荐,而黛朵这类船因为概率太低(51%)新人要堆不少增效不然太赌脸故也没推荐,当然这只是我个人不喜欢如果你愿意赌上限可以一试。
以上推荐的船里没有一个是金的,如果要用金船就练满园(欧根亲王),四巡五巡出手爆发不错,自身血也多,唯一缺点就是重巡速度不快。
航母不推荐是因为前期装备难凑齐(可以第二队练航母),而贴脸鱼雷队会被后面图的敌人副炮打成筛子
建议先从五巡六巡开始,增效达标后再七巡。
咋说呢
这是个挺老的游戏了,因为版号被卡所以这么晚出
放那会这游戏确实很好
这就导致了一些玩家对这游戏有很多宽容
而又导致了策划觉得反正你能容忍那我就在nt一点
养成:
好家伙,打个boss要养四队(战列队,巡洋队,航母队,驱逐队),要不只能给boss刮痧。
打个开服活动要养两队,养的舰娘不对了还过不去(开服开的活动,三周,你管这叫长期活动?)
抽卡:挺良心的,混池,啥都出,良心?
福利:一天200钻,能买什么呢?我看看,攒五天能有个金灶娘,攒十天能出个特型十连,一天一发加上每天的免费,一天两发。挺好的,这类游戏的平均线吧。
过图:没啥说的,船对练度够直接推,船不对练度不够你想推?理解
建模:仁者见仁智者见智,我觉得不行,你们要觉得很好看你们就继续看吧
pvp:别说了,航母无敌
加油,祝你游能在这种情况下还能爆火
我去肝舰b活动了
一个新人上来顶多养1-2队成型
而且养啥还是根据抽卡来的
一般就是抽到什么养什么
一队是混编非常正常
基本没有清一色编队
......
结果你给我来一套关卡限制
xx关卡,你必须带上xx,xx,xx
我一看,全部没练,都是1级
带进去就是一个D评价
........
然后我转头一看世界boss
好家伙
关卡限制
今天必须是清一色编队航母
明天必须是清一色编队驱逐
进去一看
我航母没抽到一个金
都是紫色蓝色1级编队
我就是少氪了是不?
感情我抽到重巡满园这种练起来的就是***呗?
我是不知道有没有其他游戏有这骚操作
至少我玩过的游戏
说起世界boss
哪个不是让你无限制,带上摸你最强的编队
让你知道自己的伤害极限在哪
这种强制遍一堆清一色1级紫蓝船限制真就好玩呗?
........
然后我好不容易摸到26
进去活动一看
联合出击
上来就让你编两队船
我敢保证
除了内测和外服来的千里眼大佬
像我这样的一般就只会练主力
最后就是
1队主力,五星金卡编制
2队花瓶,紫蓝1级船
我就不信就是我一个
然后打活动
好嘛
材料(金块)一个关卡只有首通掉
你想换奖励
你就要刷全图
我6w编队打对面1千战力的npc差点被沉
前期还算能碾压
到后面图
好嘛,开场脚下两个漩涡,血量200一秒的掉
都不用对面打中我
我自己先自杀了
好不容易加速出去漩涡了
脚下马上又出一个,这就是跟踪型的
又是扣血又是减速
对面1千战力的编队我轰一发就几百
相当于不掉血
我就疑惑
这是开服活动?
等级要求26了
少说要2天升级
然后2天内还要给你搞两套编队来打活动?
敢情就是开服观赏用活动了?
也不像某些游戏
你可以重复刷同样的关卡掉材料
这里就是首通掉一次,没有了
我笑出声
别说那100金块的金灶神了
就连40金块的活动船我都换不起一艘
..........
第一是发现这是个回合制游戏而不是我一开始以为的战舰世界
第二是战力压制系统
战力系统本来就是对战斗的一种模拟,高战力已经事实上对低战力有过惩罚了,而拿这种惩罚再去惩罚玩家……我只在一个游戏里见过类似的设定——贪玩蓝月
第三是体力和经验设计
卡经验这种设计就不应该存在,我个人觉得还不如做成公主链接那样,氪金经验多
至于体力系统……有什么存在的必要么
有战力数值吗,所以等级压制懂的都懂。
福利其实还行,关卡章节通关会有五星船,但是真的没玩下去的理由,也就是不知道一直刷刷刷为了什么。
关卡不会掉落稀有船,也不会掉高稀有装备。
扫荡动画不能跳过,每次只能扫荡一次,所以每天得无聊的点百次。
竞技基本航母天下。
关卡限定船种类,有的直接指定人物参战,有点搞心态。
有氪金专属池子。
誓约(结婚)戒指白送2-3个,后面得68软妹币一个。
写不下去了,就这样吧。
一开始就觉得游戏老气,立绘一般,3d建模也是挺普通的,不过也耐着性子玩下去了,因为少前舰R舰B都玩过,觉得这个起码自由度高一点有点操作性,原来我错了……
依旧是不变的堆数值,根本谈不上有多少操作的空间;
PVP进过前300,全是航母;
设计那么多舰姬,却根本无法自由组合,能用的永远是那么几个……
这些都不重要了,最重要的一点就是肝,每日任务每天要花1小时,势力战从开服到现在永远进输的一方,周一大早分进去就是落后几百万,周周贡献前50也无能为力,UI逻辑糟糕,很多不必要的过场,结算,信息展示要一直无谓的点点点……过关经常要重新编队重新选战术,那设置编队意义何在?真糟心再见再见
微氪党,感觉好难,势力战三周连跪算了,真就深渊必胜。
这周就耍出了7要塞,我两周没金工了 !!!
官方你这是喂