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类型:角色扮演
开发商:重庆煜颜文化传播有限责任公司
发行商:Y.Y.GLOBAL LIMITED
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玩家评价 ( 54 个评价)
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首先,UI丑爆,但建模真的香!虽然渲染比不上米哈游,但也属于很优秀的水准。
另外,这游戏给我的感觉就是犯了很多致命错误,你游市场调研都不做的么? 第一,手操居然没有加伤减伤,这谁***意手操?不能手操开荒对于一款游戏来说知道玩家要失去多少乐趣么?!明显下了真功夫的战斗界面究竟是做给谁看呢。。。 第二,PVP手游大坑知不知道???!骗氪是强,但平衡性特别难做,一旦不平衡玩家劝退率会非常之高。人家腾讯网易pcr有大量用户基础,不怕劝退,你个一点名气都没有的小公司谁给你的自信?
1、立绘好看,建模好看,语音中日双语而且很全。
2、战斗的音乐挺热血,炮击的特效也不错,战斗系统我觉得不错
3、砖石很容易获取,每天免费一抽,比较良心,休假岛也很不错,舰娘在那里自由活动
缺点:
1、金工获取难,体力消耗太慢,导致扫荡机器人不够用。
2、船坞不能换装备查看立绘语音,图鉴也不能欣赏建模只能去休假岛,这方面很不方便
3、加速卡比建造卡难获取就离谱,建议委托加上这样的委托
4、支线要强迫要练的卡太多,有些油桶关卡难度太大,适当的难度有趣,过高的难度没意思
总结:
我整体是比较喜欢的,就是比较肝,很耗时间
先来说一下优点吧。一,游戏对于我这种没玩过太多游戏的人来说,还算新颖,模型构建的还好,中规中矩。二,这款游戏,微氪也能活,当然,大多数时候还是会觉得肝疼。三,各种皮肤搭配也让人是眼前一亮,全当养老婆。四,钻石获取途径很多,也稍稍拉平了零氪党和氪金大佬的差距。
再来说一下我认为的缺点。一,穿模问题,可能是技术原因我不妄作评论。二,航母真的就是……游戏中bug一样的存在,每次演习遇到航母队都得仔细看看自己带没带阿肯色,否则连人家船尾都看不到。三,既然做了3D,还做了交互系统,那么为什么做来做去,一直就是那几句台词和几个动作呢?觉得代入感很低;再就是主页面,永远白天,觉得不太能get。四,这个游戏背景就是和深渊的那点交集,再就是各大指挥部之间的爱恨情仇,但真正描写的舰姬之间的故事,就……很脱线,让人觉得,只是在操控一群作战机器,冷冰冰的。
在这里提一下我的一些薄见吧。一,多次巡航什么时候出啊啊啊!过场去不掉,四倍速什么时候提上日程啊!二,演习的时候可以加上弹药储备系统,还有航母的飞机回收系统,总而言之,可以更有代入感和平衡感。三,人物交互可以再优化一些,增加一点动作啊和台词啊什么的,至少不要那么单调。四,舰姬的故事也可以介绍一下,就是加个设定,代入感能更强一点。五,假如可以,做个实时对战是不是更好一点呢,不用自动战术,完全手动看操作那种,我觉得这样游戏性会强一些。
就这样,三分给游戏,一份给期待,制作者真的用心了,希望游戏越做越好。
主要是很多每日要做的事情都不在正轨上,比如军团任务,这个有些任务随机出来要击沉什么什么的,也不给个地点,去找真的麻烦。而日常任务就非常怪,比如分解,休假岛互动,打三次演习,还有去强化装备,这些每日任务真的很麻烦,玩到比较咸鱼的时候你就知道你每天一定会上游戏干的事情中肯定不会有这些东西,装备都强化好了,没什么需要分解的,演习不想打也打不过,休假岛特意去摸两下本身没有任何收益。
然后说一下军团,你不找个活跃的军团打的话,每个星期每天累的半死也只是超级探索一次,也许还没有,收益差距不是一般的大,虽然不用争什么排名也有奖励,但是想好好玩还是要混进比较活跃的军团
并且你游有明显的加载读条时间,比如休假岛摸个船就要加载两次,退出还要再加载一次.在不聚精会神玩这个游戏的时候,这几秒的等待时间玩的不连贯真的一点都不舒服。
还有你游的常驻活动联合作战真的很搞人心态,每打一关就是要硬等,粗略算一下等于每天你要打差不多10关不能扫荡的关卡。
然后就是隔一天一次的深渊探索,真的要硬打12关无扫荡。而本事也是获取比较稀少金装和紫工的重要途径,。
并且现在没有多次扫荡功能,而且每次扫荡还要强制我看动画,。。。。
氪度不大,但是肝度属实不低
虽然我显示游戏时长不长,但是我基本是拿模拟器玩的,所以可能有些时间没有记录进去,感觉这游戏每天如果扫荡器不是那么够用的话,每天时间应该在2个半小时左右,加上没事上线看一看的时间一个小时,再加上还要去查攻略,尝试其他玩法,调整队伍半个小时
真的四个小时简直肝爆。
主要是很多每日要做的事情都不在正轨上,比如军团任务,这个有些任务随机出来要击沉什么什么的,也不给个地点,去找真的麻烦。而日常任务就非常怪,比如分解,休假岛互动,打三次演习,还有去强化装备,这些每日任务真的很麻烦,玩到比较咸鱼的时候你就知道你每天一定会上游戏干的事情中肯定不会有这些东西,装备都强化好了,没什么需要分解的,演习不想打也打不过,休假岛特意去摸两下本身没有任何收益。
然后说一下军团,你不找个活跃的军团打的话,每个星期每天累的半死也只是超级探索一次,也许还没有,收益差距不是一般的大,虽然不用争什么排名也有奖励,但是想好好玩还是要混进比较活跃的军团
并且你游有明显的加载读条时间,比如休假岛摸个船就要加载两次,退出还要再加载一次.在不聚精会神玩这个游戏的时候,这几秒的等待时间玩的不连贯真的一点都不舒服。
还有你游的常驻活动联合作战真的很搞人心态,每打一关就是要硬等,粗略算一下等于每天你要打差不多10关不能扫荡的关卡。
氪度不大,但是肝度属实不低
虽然我游戏时长不长,但是我基本是拿模拟器玩的,所以可能有些时间没有记录进去,感觉这游戏每天如果扫荡器不是那么够用的话,每天时间应该在2个半小时左右,加上没事上线看一看的时间一个小时,再加上还要去查攻略,尝试其他玩法,调整队伍半个小时
真的四个小时简直肝爆。
随着一点一点体验,想到就更新一下。
【剧情方面】
1. 剧情对话记录
2. 自动播放
【编队方面】
1. 临时编队让我组个预设吧求求你,或者一键把必须出战的角色安排进队。[直接后果] 等以后船多了,我连是否拥有都不知道。
2. 先说好我只玩了一半剧情,发现同一条支线下角色限制都一模一样,那我为什么一个系列的支线每次都要重新编队?你说不同关卡需求不同?那就跟上一条建议一样。
3. 常驻编队哪里起名?
【UI方面】
1. 觉醒界面取消角色后不要重置滚动条,每次翻到后面看一个角色,把她拖下来后又重置到第一个。
2. 角色状态(战役中/探索中/休假中)不要挡住名字。
[理由1] 不常用的我怎么知道她是谁?
[理由2] 影响临时编队效率,因为我不知道她是谁,但我又让她去探索了。这个至少点一下能看到名字,下一个更离谱。
[理由3] 在“仓库”里面名字被挡住后,怎么也找不到显示名字的地方。
3. [前情提要] 休假岛→开始摄影之后,右边有一列舰姬列表(一般显示她想要什么礼物),点一个就会快速定位到该舰姬面前。[问题来了] 除了等待两秒以外,我该如何快速返回?
【任务方面】
都2020年了怎么还有游戏要求日常全做完才算完成的,一点可选项都没有?
[剧情方面]
1. 剧情对话记录
2. 自动播放
[编队方面]
1. 临时编队让我组个预设吧求求你,或者一键把必须出战的角色安排进队。
2. 先说好我只玩了一半剧情,发现同一条支线下角色限制都一模一样,那我为什么要重新编队?你说不同关卡需求不同,那就跟第一条一样,把必须出战的角色直接安排进去,好吗?否则有些没练过的话我连有没有都不知道。
3. 常驻编队哪里改名?
[UI方面]
1. 觉醒界面取消角色后不要重置滚动条,每次翻到后面看一个角色,把她拖下来后又重置到第一个。
2. 角色状态(战役中/探索中/休假中)不要挡住名字,尤其是不常用的我哪知道她是谁?
缺点就是立绘比台服少了两卡车的色气,有些角色的模型我怎么感觉跟立绘的差距那么大呢?你看看陆莲的眼睛,吓不死你!建议在卡上标注好“一切以实物为准”。
然后就是婚戒除了开服能弄到的几个之外,目前只能用68软妹币买,果然没钱是原罪,跟个纸片人结婚都难。
【心动网络】&【煜颜文化】
#二次元##3D##美少女##卡牌养成#
【剧情背景】
科学家.重离子试验.打破晶壁,
连通深渊.能量涌入.海漫陆地,
生存空间缩小.人类.危在旦夕,
异世界微生物.仍处于.潜伏期。
当.毒燎虐焰的獠牙.磨得尖利,
人类.能从何处.寻得一线生机,
能从何处.寻.与之一战的实力,
无奈.接受覆车定局.亦不得已。
节节败退.落荒而逃.百折之际,
竟然.变异演化出.更强的鬼姬,
头上长角.形似女性.熏天赫地,
令.摇摇欲坠的困境.进退维亟。
偶然.奇袭成功.抓住一只鬼姬,
净化力量.研发舰装.培育舰姬,
赌上性命.倾注资源.奋起回击,
指挥官大人.助舰姬.一臂之力。
【画面音乐】
富有的世界不需要节省布料,
高尚的心灵不需要枝摆叶摇。
大型海域内自由航行水上漂,
湖光山色里空袭鱼雷射大炮。
【战斗方式】
积攒能量轮流攻击,连击耗尽防守歇息。
灵活队形走位躲避,日夜轮转坚持不易。
依照顺序判定舰技,多样时刻阅读仔细。
黛朵怠惰容易自闭,龙涎抢炮白给免气。
跳过战斗扫荡机器,地方捞船备用练级。
各有千秋三类武器,唯有航母不可企及。
【舰姬养成】
舰姬星级均可封顶,无需纠结初始属性。
拼组特征九种舰型,专属技能深邃如井。
强化培养提升属性,相同种类更多属性。
相同舰姬技能觉醒,稀有就用工作舰艇。
核心材料改造升星,解锁装备槽更强劲。
基因突破等级封顶,分解三星以上舰艇。
自超进化技能觉醒,仅限四星以上舰艇。
休假约会培养感情,好感爆棚提升属性。
一万好感婚事可订,一枚戒指婚纱制订。
全员结婚后宫倩影,这波操作玩家稳嬴。
【装备养成】
强化加九随机属性,可以清除重刷不停。
消耗核心改造升星,最多提高升至六星。
消耗图纸研究五评,深渊化升固有属性。
鬼装不能重刷属性,神秘惊喜隐藏属性。
【其他玩法】
开发装备,建造舰姬,强掳反派,净化鬼姬。
日常任务,稳定收益,限定活力,卡住等级。
军团招人,众人一起,随机分配,红蓝势力。
真人人机,舰队演习,特殊行动,别想休息。
【获讲感言】
战斗中的建模白得可怕,
看板娘的互动就一句话。
限定皮肤获取还要抽卡,
舰姬一览这里竟容不下。
多乱杂养成没有意义吧,
二次元手游之中很难打。
第一天就氪了一张月卡,
但是惊艳也就那一下下。
人物经验只能靠活力值增加,但是活力值用完后,并不影响你继续肝舰娘,推图,限制在于舰娘等级最高达到你的等级。
之所以说是慢热,只能说给我的感觉就是要慢慢玩才能变强,这不是一个氪金就能变强的游戏,氪金只是说提前拿到船,满图鉴,然后还有装备之类的,然而慢慢推图,你也可以拿到一些资源,装备,角色。总之,对我来说就是这游戏可以让我逐渐拜托目前快餐式游戏的影响,玩了过多的快餐式游戏已经让我这个人浮躁很多了
至于肝,氪,就像我上面说的那样,在你活力值用完以后,想肝就肝。氪金并不能一下子就让你变强,只是让你提前体验船,然后技能升级max罢了,jjc里面该吊打你的还是吊打你(航母毒瘤,打不过就加入.jpg)。很多资源都可以白嫖,那些喷逼氪的不清楚是不是氵军,普通票脸好2小时一张,脸不好就要挂4小时的,红票10小时一张,彩票则是两期+每月购买300的礼包可以嫖一次保底,而且大佬们说彩票的池子对应的船有些是超模的,这逼氪吗?搞不懂~
来说说缺点
建模不好,画面有种很别扭的感觉,有时候会有雾蒙蒙的感觉(也可能是我手机问题)。
还有就是广告问题,我是第一次遇到没法举报玩家的游戏,醉了,现在一频已经变成广告频道了,聊天建议去2.3.4.5。而且聊天做的不是很好,感觉十分粗糙,建议慢慢打磨。
装备强化类似于yys御魂,需要刷词条,不过对我来说习惯了,日常增效+3,没见过+12的,自闭ing。
还有就是普通池子,印第安纳波利斯150多发了才出,也是没谁了,希望你们能够给出一个兑换指定船的途径(听官群大佬说扩充好像可以换,但是不清楚)。
加入军团以后可以立刻参加军团BOSS挑战,这是不合理的,你们是否考虑过有人恶意进进出出军团,来刷超级探索,就算6小时一次,但是如果一天3次,那么一个星期就是21次~这点希望有方法解决。
希望游戏越来越好,阿巴阿巴~
来自从三测开始玩的咸鱼
吸引我的是画风和局内建模,养老婆游戏谁不喜欢3d建模呢?对于主线的推进也是靠关卡的解锁,不得不说,手残党觉得自动比自己手搓强不少倍,对于休闲玩家而言游戏也不算特别的肝,巡航功能可以节省不少时间,这一点还是比较讨喜的。
四选一,咱选的第一个,人均白毛控,达成共识。对于一些编队的搭配依旧需要根据攻略而言选择最优配置,当然咱现在主炮队。。暂时还没什么卡关的问题。
提点小建议呢,充值任务穿插在新人任务和7日登录有点败好感,虽说也没有必须氪金这个不成文规定,或许?另开一个分支效果会好不少,其次便是概率问题,至于同星级皮肤和家具,理应同概率实则谁高谁低大致也有数了,游戏是好游戏,也希望能够不断改进越做越好吧。