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深渊地平线
3.1
编辑推荐

深渊地平线

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玩家评价

Philo 2020-08-17 21:03:55
这个自动系统我真是不想说什么了,航母可以很膨胀,开局就往驱逐身上冲,生怕别人鱼雷距离不够。炮队也能很滑稽,两队都是致远附体,不打算开炮,全速前进准备相撞,后来一想,算了,又都掉头往回跑,然后开炮,一个个都是在玩杂技。
ai是9费出手,我也是9费出手才能够用,结果自动倒是好,开局就用1费加速,让我先挨ai一顿毒打再说。
如果ai和我费用一样就更搞笑了,ai稳定从1加到9,而我如果开自动,1234加速4567加速789。
这个沙雕机制不改,雪莲就是前期挂机的爸爸
ヤ追憶ぃ 2020-08-17 18:03:28
开服玩了几天,后面没再完了,有几点:
1、支线难,S评分更难,几乎每个支线都要重新培养。
2、设置好编队后,主线可以直接选,支线、材料、活动等,为什么不能直接应用编队?战术也一样,为什么不能设置默认战术?
3、人物没有经验药,升级只能手动或扫荡刷关(手动那么慢,谁TM有时间),后面机器人可能会不够。
4、自动战斗,撞墙后不会拐弯。
5、玩家对战,先手优势太大了,低评分纯堆攻击,还没到对面出手已经结束了。
6、清楚强化,既然不反材料,这功能有啥用?
7、防空属性不知道有什么用。
8、世界BOSS限制出战,有钱的可以稍稍强化非限制人物,平民多余的养不起,这不更难?
目前体验就这些,上面有些错误,可能是我没注意到该功能,剩下还有什么想不起了。
手机用户17092433 2020-08-15 18:02:40
玩了几小时,嗯,咋说呢。说下活力问题吧,和其他舰船游戏不一样的是,活力值相当于出击的石油,而活力很少,无法购买,想要恢复只能等日常任务给俩恢复药水或者第二天固定时间恢复。让我想起了多年前古老的刀塔恢复体力式游戏~后来的手游也大多用体力值卡游戏进度,这对舰船游戏是很不友好的。
所以游戏不存在捞船,只有抽船。
这游戏的模式就是国内传统的限定体力值推图推副本游戏,然后强化装备,升星…因为活力限制,自由性很差
空无 2020-08-15 18:02:38
支线把我打懵了,本人养的是战列加巡洋,14,15那里要航母。。。一个也没养,打个鬼啊
前面有些支线还可以五拖一,后面舰种限定。。。关键是可以过关,但要打出S还是要把船养起来,哪有这么多资源
前面建造是真的爽,后面加速卡真的不够用(本人默默的看着那四十多张特殊建造)
还有pvp跟AI打,对面航母7格直接开炮,对面有雪莲要么我提前开炮,要么他一套带走我,这他么的是人干的事?特别是有次我40级,对面也40级,对面雪莲一万多的血,再看看我家的八千还没到。。。我肯定玩了假游戏
还有跟航母打,追都追不上,有队航母直接开出超远之外,关键是,我还追不上,玩个
殉酒^ 2020-08-15 18:02:32
首先福利没得说,月卡咸鱼每月近9000钻石(30天×200+4周×200+签到400+月卡300+1500),红票50+(月卡30天+10小时探索+维护)。
然后缺点,立绘什么的咱就不BB了。
剧情几乎没有,
世界观一塌糊涂,
关卡战力压制系统恶心的一匹
势力战分配模式极其损耗心态
巡航机器人产出甚至不能满足日常开销
不能捞船(划重点)
支线也就算了,世界boss还限定舰种?
暂时就这么多,以后想到再补。
臬兀 2020-08-11 15:04:49
本来想给你评个五分的,这装备强化实在是恶心到我了!昨天1000芯片主炮增效从6强化到9,还好有提升,我不说什么。今天1300芯片鱼雷增效从6强化到0,战斗力不增反降一天的好心情瞬间全没了!!
这种洗属性的游戏不止你一家,但唯独你一家是没有做任何优化让人感到最恶心的!!不能学下别人的洗完2条属性?强化到9自己可以选择保留原来的属性或者替换新属性???不能学下别人的自选词条属性,强化时该词条属性大概率提升吗?好家伙强化随机给属性完全看脸,运气不好甚至能越玩越弱,也是真的极品了!
一个养成游戏玩家想要的是什么?不就是看着角色一点一点变强大的快感吗?你这倒好,还能越来越弱。别人吐槽你ui,我忍了,排列虽乱但也就多费点时间;别人抱怨机器人不够,我也没说,实在不行我手动刷图;但唯独这个nc的装备负强化,我是真的忍不了了!!我玩游戏一向很少发评论,不是真的挺喜欢这游戏,我绝对不会打这么多字。最后希望在我对这游戏彻底冷淡前能看到装备强化方面的改善吧
应龙 2020-08-08 21:04:26
哎呀妹子好漂亮!
哎呀3D即时战斗!
哎呀可手动可自动!
哎呀我挂了!
……
在即时战斗的模式里玩回合制是什么潜水操作?
凭什么你发大招的时候我就不能反击啊!
紧急停航又是什么莫名其妙的设置?
一不小心都停到别人的攻击范围里了啊!
有本事再开发一个倒车档啊,一秒停下,紧急倒车!
为什么我人物都往右拐了所有人物都还在往前跑啊?前面是有漩涡还是怎么着?
这比我玩过的……算了不说了,不然就成了卖广告而不是抱怨了。
要是只为了养老婆舔屏幕,这点问题都不是问题,毕竟,有自动战斗这一选项,只要猛氪金抽老婆抽装备就行了,像我这种不仅养老婆还要玩的开心的,这游戏就实在有些不大友好了。
本来是给两星的,但好像也没差到只能给两星的程度,所以给了三星……勉强三颗星吧,虽然我玩的舰娘类游戏并不多,不过连新手教程都没过完就急的卸载舰娘游戏的这还是第一次。
HeartAttack 2020-08-08 21:04:24
我是预约了这款游戏的,可是游戏出了多久了都没给我发通知。昨天看到了,今天来写评论。
之前我玩过日服,觉得这种战斗模式挺不错的,奈何看不懂日文所以没有玩下去。国服我是期待了很久的,但是老实说,这次体验不是很满意。
最拉胯的是那个活力值,整的每日经验有上限,这让人怎么玩?舰娘等级又跟指挥官等级挂钩,我等级上不去舰娘怎么想?
来说说抽卡,我算是欧的吧(应该)。但是,舰娘居然是从培养罐里面出来的????而且,这音效,这动画,确定我不是在玩末日僵尸类游戏????
人物互动:太少了。进去送了个什么礼物直接把好感拉满了,然后,看板娘就俩句话?进入某个岛上(可以理解为其它游戏的宿舍),也就五句话????????行吧,我认了。哦?好感满了还可以誓约?行,反正送了个戒指(顺便一提这戒指68RMB)送完戒指它说正在努力什么誓约。我等了一天,它还在努力(微笑)
旅人丶1995 2020-08-08 21:04:22
游戏其实还算可以。玩法算够了,建模立绘也还算勉强过得去。对于玩舰b的我来说,这游戏也不算肝,还有扫荡。
但是,这游戏的操作真的很没人性。首先,我非常讨厌的是,为什么巡礼还要搞时限,7天为了拿那艘国服限定船,你每天要花大量时间上线,为了赶进度我要不停的刷,既然要送,巡礼无时限放在那里给我慢慢肝不行么,我咸我只想慢慢玩,非得要时限,我是真的不爽。
然后为什么扫荡还要我一个个点,点到我手累,甚至连加次数都要我一次次点为什么0202年还有游戏没有一键扫荡的。还有邮件也没有一键领取,任务也不搞一件完成。建造也是,材料不够也要我自己跑商店去一个个买,不能直接就一键把要买的东西都补完么。
还有让我很难受的是,一些关卡里面要上限定的船,有些要蓝船的,还得让我重新练,不然就没法100%通关,纯属是恶心人。起码做成通关了一次,上船限制就解除了让我多打一次打完吧?
这些现在的游戏都有,都是基本操作了,就你游还这么落后,都不知道你们这么久准备都在搞什么东西,你们怕不是不想管这游戏国服开完捞一波就跑路哟。玩了一周多,操作优化是真的垃圾,本身你游戏迟了这么久才出来,跟现在新出的比就没多大优势,起码操作和一些细节做好点,让玩家玩的时候玩的流畅点玩的舒服点没什么问题吧?
我真不知道有些无聊的人为何在这里跟我杠,说说意见就在这里什么爱玩就玩不玩就爬的,提提意见就阴阳怪气,以后谁还提意见,游戏还有吉尔的优化和提升哦
暗黑女武神 2020-08-08 21:04:22
游戏主要是养成、自动战斗游戏,但就是这个养成和自动战斗问题最多!
1、支线任务经常限定低星低练度的舰娘,难度过高,比如第6章的限定四莲。
2、自动战斗下的尝试躲避只会往后跑,到边界还是继续怼边界,不会转弯。
3、换成手动会换成第二人称,视角不便,建议改成第三人称。还有就是养成,一共四队,每个都要突破、升级属性、升星,加上任务需要一二星舰娘完成更要养,材料不说难刷,这么多要养,每日特殊副本限定3次,没有特殊战斗卡,真不知道怎么养。
4、还有誓约舰娘皮肤太少,只有几个而已,其他皮肤不是氪金就是拼命攒才能得,一次活动只得10兑换券,靠抽是不可能抽到的,只有家具,太黑了。
5、那个演习我就不想说什么了,真就演呗,自动战斗跟个人机一样,只会挨打,伤害还是对面一半,战斗力基本一样,伤害就只有对面一半,是不是谁氪金多谁就无敌?直接进去就已经胜负定了,这样谁还玩你们的游戏,太孤儿了!
andy 2020-08-07 12:01:29
开服玩家吧,玩了一周了,现在42级了。从游戏性上来讲,确实说创新也有点,但是总体游戏机制上有点老套。说说游戏的优缺点吧。
优点上:1。看得出来客服还是挺认真的,很多问题也在优化,在做,尽管现在还有一些问题,但未来或许会好起来。
2.游戏肝度上确实比较舒服。有个月卡基本不用太多挂机内容(当然论摸鱼还是方舟指令第一),比较节省时间。
3.福利上也算不错吧。绝大部分都可以白嫖,也就限定和婚戒有点问题,开服也送了4个婚戒,能用一段时间了。
4.白嫖党是可以玩的,尽管比起月卡党还是差了一些,月卡的经验获取太关键了。钻石月卡倍率还是低了点。如果不追求绝对的强度,问题不大。而且整个游戏氪金点不算太猛(前提是你不上头抽皮肤),逼氪现象不重。
以下是问题吧
1.航妈队怎么打?战列舰连别人衣角都摸不到,就被嗯乱杀。这个官方必须改,否则其他舰种无意义。
2.作为一个休闲游戏,高强度pvp我是属实顶不住。势力战必须打,否则金狗粮基本拿不到,而势力战真不好打,差距太大,第二周我就感觉完全打不动了,如果一周1000币这么下去,这游戏就真没法玩了。大佬和普通咸鱼差距太大了。希望给出其他获取金灶姐(也就是狗粮)的地方,削弱一下势力战的重要性,不然讲真没玩下去的动力。其他大佬一周一个,你半年一个,这谁顶得住?
3.加载问题。游戏不大,但是老是加载,有点离谱,换个章节怎么也要加载啊??!!有点难受。
其实问题上最主要的还是金灶姐获取途径过于单一,像其他游戏基本每周能送一个,再加上可以买一个,就算势力战上稍微比其他人少一个也是可以接受。但是这么一来只要势力战打不过,就永世不得翻身。而且势力战所有玩家都是活人,没有鬼,这导致势力战更难打,整个游戏的可玩性严重下降。
嘛,总体而言这游戏也就那样,如果特别喜欢建模或者实在找不到能玩的游戏,又不大想花钱,可以尝试一下。其他的话建议就不要入坑了。看看会不会给出其他狗粮获取途径吧,不然真就没得玩了。
愿世界和平。
翺岚祝融 2020-08-06 13:16:53
早期测试是 战斗系统给人感觉和苍蓝誓约一样,现在改变很大了,还有导弹之类的。但是画面依然粗糙,总体感官没苍蓝誓约好。人家也是3D模型为啥颜色那么好看?这个就差多了,更加上估计是为了营造深渊的感觉,画面整体又暗,几处相加给人感觉糙了。
再吐槽下人物设计,为啥就没人想做个完完全全的科幻机械风格的??像人家寿屋的机娘模型那种,更多体现动力铠甲和智能武装,个人并不喜欢身为机娘连身上铠甲都没有的这种不符合战斗状态的设计(寿屋的不少机娘模型也有这个问题,泳装或者常服占的比例太大了,但是人家的手部,脚部,背部更符合机娘的形象。)这个游戏的舰娘就是普通衣服带上各种炮塔小模型的,糙得简直不行,比别人家的同类设计还差劲。
然后就是脚踩在水面上,玩苍蓝也有这个感觉,咋都感觉违和,问题是人家都没怎么突显这个违和感,你们的还有剧情的拉近镜头,违和感就出来了。有背部装置设计的话完全可以喷射打开,即使脚在水面也没那么强的违和感,注意动作要配套。
另外一个就是没有导弹发射器,为啥能发射导弹??建议去看寿屋的机娘动画。
至于收费,造舰几率,这些本人刚通过开始剧情,没去研究。这方面看别人的评论吧。
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