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类型:角色扮演
开发商:重庆煜颜文化传播有限责任公司
发行商:Y.Y.GLOBAL LIMITED
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玩家评价 ( 54 个评价)
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人物经验只能靠活力值增加,但是活力值用完后,并不影响你继续肝舰娘,推图,限制在于舰娘等级最高达到你的等级。
之所以说是慢热,只能说给我的感觉就是要慢慢玩才能变强,这不是一个氪金就能变强的游戏,氪金只是说提前拿到船,满图鉴,然后还有装备之类的,然而慢慢推图,你也可以拿到一些资源,装备,角色。总之,对我来说就是这游戏可以让我逐渐拜托目前快餐式游戏的影响,玩了过多的快餐式游戏已经让我这个人浮躁很多了
至于肝,氪,就像我上面说的那样,在你活力值用完以后,想肝就肝。氪金并不能一下子就让你变强,只是让你提前体验船,然后技能升级max罢了,jjc里面该吊打你的还是吊打你(航母毒瘤,打不过就加入.jpg)。很多资源都可以白嫖,那些喷逼氪的不清楚是不是氵军,普通票脸好2小时一张,脸不好就要挂4小时的,红票10小时一张,彩票则是两期+每月购买300的礼包可以嫖一次保底,而且大佬们说彩票的池子对应的船有些是超模的,这逼氪吗?搞不懂~
来说说缺点
建模不好,画面有种很别扭的感觉,有时候会有雾蒙蒙的感觉(也可能是我手机问题)。
还有就是广告问题,我是第一次遇到没法举报玩家的游戏,醉了,现在一频已经变成广告频道了,聊天建议去2.3.4.5。而且聊天做的不是很好,感觉十分粗糙,建议慢慢打磨。
装备强化类似于yys御魂,需要刷词条,不过对我来说习惯了,日常增效+3,没见过+12的,自闭ing。
还有就是普通池子,印第安纳波利斯150多发了才出,也是没谁了,希望你们能够给出一个兑换指定船的途径(听官群大佬说扩充好像可以换,但是不清楚)。
加入军团以后可以立刻参加军团BOSS挑战,这是不合理的,你们是否考虑过有人恶意进进出出军团,来刷超级探索,就算6小时一次,但是如果一天3次,那么一个星期就是21次~这点希望有方法解决。
希望游戏越来越好,阿巴阿巴~
来自从三测开始玩的咸鱼
再吐槽下人物设计,为啥就没人想做个完完全全的科幻机械风格的??像人家寿屋的机娘模型那种,更多体现动力铠甲和智能武装,个人并不喜欢身为机娘连身上铠甲都没有的这种不符合战斗状态的设计(寿屋的不少机娘模型也有这个问题,泳装或者常服占的比例太大了,但是人家的手部,脚部,背部更符合机娘的形象。)这个游戏的舰娘就是普通衣服带上各种炮塔小模型的,糙得简直不行,比别人家的同类设计还差劲。
然后就是脚踩在水面上,玩苍蓝也有这个感觉,咋都感觉违和,问题是人家都没怎么突显这个违和感,你们的还有剧情的拉近镜头,违和感就出来了。有背部装置设计的话完全可以喷射打开,即使脚在水面也没那么强的违和感,注意动作要配套。
另外一个就是没有导弹发射器,为啥能发射导弹??建议去看寿屋的机娘动画。
至于收费,造舰几率,这些本人刚通过开始剧情,没去研究。这方面看别人的评论吧。
开服玩家,相比较同类游戏我给点建议
第一,扫荡机制,在扫荡需要耗费飞机的前提下,每天把日常,体力都刷完是需要很多时间的,很容易让人感觉每天都太累而放弃。
第二,新出的限定船看样子是氪金专属了,那对平民这么不友好,评分也不会太高。
第三,建模真的不能再弄好点吗?
但是,这游戏的操作真的很没人性。首先,我非常讨厌的是,为什么巡礼还要搞时限,7天为了拿那艘国服限定船,你每天都要疯狂的肝,我本来时间不多一天就没多少上线时间给我整这样,我是真的吐了,想要快速弄完还要逼我氪金,真的恶心。
然后为什么扫荡还要我一个个点,点到我手累,甚至连加次数都要我一次次点为什么0202年还有游戏没有一键扫荡的。还有邮件也没有一键领取,任务也不搞一件完成。建造也是,材料不够也要我自己跑商店去一个个买,不能直接就一键把要买的东西都补完么。
还有让我很恶心的是,一些关卡里面要上限定的船,有些要蓝船的,还得让我重新练,不然就没法100%通关,纯属是恶心人。起码做成通关了一次,上船限制就解除了让我多打一次打完吧?
这些现在的游戏都有,都是基本操作了,就你游还这么落后,都不知道你们这么久准备都在搞什么东西,你们怕不是不想管这游戏国服开完捞一波就跑路哟。玩了一周多,操作优化是真的垃圾,之后不改再玩一段时间就再见了,有爱的就继续玩吧,反正我是不想被恶心了
玩了几天,有扫荡真心舒服,但是每天升级会被限制,卡级很影响体验,角色模型方面,一个素体无限换衣服头发呗,很敷衍,立绘乱七八糟的,水平参差不齐。
无论是UI,美术,立绘,建模,数值,装备,对战动画,各个方面透露着粗糙的气息,这份粗糙使人难以下咽,最终还是卸载了。
让我玩这么多天的唯一动力就是中文语音包,很多国产舰娘题材手游没有中文语音,很让人难受,不过这款有,极大满足了我对中文语音的喜好,但是中文语音包并不完整,每次开战的时候都会中文语音中夹杂着个别日语语音,体验很差。
1、默认背景下的主页根本看不清活力值的数字;
2、设置按钮太小了,找了半天才看见是要点头像;
3、好感度数值似乎除了度假界面其他地方都看不见;
4、2d立绘没找到地方查看(时装界面只能看见有其他皮肤的船的立绘);
5、装备强化和改造建议加一个从编队装备进去的入口,要不然体验太割裂了,而且对于脸盲真的很不友好;
6、也许是你们用的3d引擎的问题,整个主页界面像是蒙了一层雾;
7、在远征界面的探索任务战利品说明竟然能排版不一致!比如4-sh2的战利品说明“有机会获得”在左边,“首通后必得”在右边。但是在6-sh1又变成了“首通后必得”在左边,“有机会获得”在右边。这什么低级错误啊?而且文本意义也不对,“首通后必得”我一开始以为是只有第一次远征完成能获得,后来发现是每次远征的固定奖励。那干嘛叫“首通”啊?
总的来说就是,UI非常混乱,这是我玩过游戏里UI最混乱的一款,操作逻辑、数值显示、界面设计,都充满着各种迷惑和低级错误。希望硅油能在这方面多下一点功夫。
其他问题很多人也说了,活动难度啊,手操和自动完全不对等的收益啊之类的。还有我发现自动状态下的船是不会躲漩涡的吗?ai是不是有问题。
第一次知道硅油还是前年日服上了的时候,那时候就很期待国服(结果正好遇到版号寒冬),然后再听到硅油消息就是和sega打官司那一次。本来我都对国服不报啥期待了,结果没想到竟然上线了。但你们这个上线时间属实不太好,或者说可能没做宣传,根本没有热度。23号上线的游戏我一直到26开TapTap更新其他游戏的时候才发现。23号我的群友们在干什么呢?都在讨论别的游戏的新活动。
尽管各种问题不少,但毕竟这游戏让假期躺尸无所事事的我有了点事情做(下个假期我一定把ps4带回家),而且除开各种问题还算是一款不错的手游。不得不说一边刷剧看番一边肝这游戏的体验太棒了。立绘还行虽然被和谐了不少(把过膝袜和吊带袜全部和谐成裤袜也太奇怪了吧兄),但是鬼姬实在是太棒了,白发红瞳加上黑色系的服装,每天都想着怎么投敌。
游戏还不错,毕竟3d舰娘没几个,福利可以,保底也就30抽,非酋也能玩,但是我依然给差评
1.养成麻烦,又是强化又是升星又是研究又是觉醒又是突破,我看的头都大了
2.舰娘强度平衡,航母轻母一家独大,射程超远航速又快,PVP掉头就跑,空袭耗到死
3.活动问题,联合出击玩的我一脸懵逼,2000战力的敌方舰队硬是靠着漩涡火焰陷阱能把我七八万的舰队活活耗死,航母队就更别说了,追都追不上,手机砸了都打不赢,活动打不过,活动兑换奖励还死贵,可以的,呵呵哒
4.世界BOSS,强制让玩家养四队!?刚开服的游戏啊,开玩笑啊,当人均氪氪帝?没练好就是给BOSS挠痒痒,蛇精病
5.和谐问题,虽然知道中国的白痴政策,和谐很正常,就是裹了点棉被而已,问题不大(手动滑稽)
除了第五点,什么时候官方有意改进什么时候再改好评
现在各种资源除了誓约币都有靠肝获取的方式……还是不错的,
穿模这个……(比如头发插进手臂里 )也不是不可以接受……不过还是希望优化一下……
这游戏有优点也有缺点,按理来说所以游戏都有自己的缺点,不可能十全十美,只是影响游戏体验的程度不同。我还是先说说这游戏的优点吧。这游戏说实话立绘还不错,建模在3D游戏里算可以了,游戏玩法也多。战舰养成也挺好的,有巡航功能。抽卡也有保底功能,运气差的也能有五星战舰。
接下来是缺点,这几点缺点真的很影响游戏体验。
第一,活力值不能自动回复,虽说每天会给一个活力药剂,但是真正玩的话,这120%的活力肝起来一下子就没了,让人想靠肝多升级几级都做不到。
第二,战术训练每天只有三次机会,对于想强化装备又想改造装备的我来说每天都要纠结这三次该用在哪。虽说送了很多特殊行动卡能增加次数,但终究杯水车薪!
第三,等级限制,像是战术训练和深海**(忘了后两个字)简单,普通,困难都有等级限制,让我战力足够都打不了!还有探索委托也是,那个等级限制真的恶心人。
第四,战力提升渠道太少,我现在主线关卡推到14章就推不动了,主要因为战力不够,对于那种遭遇战来说一次战斗勉强能S,但是那种多次战斗的关卡你战力比它多一两千会被它硬生生耗死,很难拿到S评价,而主线推不动就导致每天的活力只能靠巡航去刷经验升级,这样时间一长就容易乏味,比较120%活力值想用掉就要刷四十多次。而升级战力的方法又少,装备强化只能到9,改造需要的核心又多。我现在每天只能靠升升级刷刷好感度升战力了。
第五,操作手感,不得不说,游戏里手动操作真的难受,经常卡住动不了而且转向困难,想躲避对面的炮击都很难,开自动倒是顺畅,还有个加速功能,只是经常卡在边界被敌人轰,还不会转向,只知道一头往前冲!我就很不明白为啥要设置这个边界!
以上就是我这七天玩这游戏所总结的了,我也不知道还能要多久,这才第七天就觉得有点乏味。
都2020年了还nm的舰队探索,舰队收藏第一个使用这个功能时是天才,第二个还用的是人才,重复使用的是蠢材,到现在还用的是混日子,还想用这个方法绑架玩家让玩家练多个舰娘?你太out了,有的游戏有这个资本,您有吗?不看时代还继续无脑公式化,同质化的制作游戏,即使要用探索功能能否探索中的舰娘也能出击呢?暴雪的暗黑破坏神2要用卷轴来鉴定装备,但到了暗黑破坏神3时鉴定装备不需要卷轴了只需要你点一下,这么经典的功能暴雪为何简化了?你们用下你们的脑子好好想想,啥叫逐渐人性化。不知道你们是坚持呢?还是没有经验呢?还是抄作业完成任务呢?
这游戏ex关卡需要特定舰船,刚好这船你在探索中就要被迫中断,这就是舰队探索的恶心之处,无形之中增加繁琐操作,探索中的船不能出击是败笔中的败笔。
我为什么还打三星?因为这游戏的优点还是有———吃相上还算良心(不信点我头像看记录我是专业打1星的,这种情况我平时都是打一星)
——————————————————
评论里有人说我没玩懂这游戏,我之前玩过外服,但还是因为国服数据调整看了wiki,舰娘耐久国服比外服高了你少,我在写评论前就知道这些了,这游戏除了洗装备外其余都好说,前期练五巡,六巡。
七巡实际要雪莲旗舰增效最小21,陆莲增效15(还是会失败)而且要手操非常极限。新人一上来没达成要求就七巡很难,所以很多七巡攻略并没有说清楚
五巡,六巡要容易的多,以下这些船新人建议练:
敦刻尔克:(在你轮数不多时他是比密苏里好用的!)装备全选耐久多的,一边刷好感一边丢岛挂好感,一定要改造成紫,输出跟自身耐久挂钩。
白莲(阿贺野):二巡追击,改造成紫色,建议拿绿色女灶神给他舰船强化,输出跟火力雷装总和挂钩。
水仙(古鹰):一巡前期比同样一巡的紫皮波特兰好用(自行体会有时你要提早开火抢先手不能攒满,白皮不是问题改造成紫)
雪莲(失矧):万用充电宝
陆莲(酒匂):第三巡回能量
密苏里、布列塔尼:这两个放到一起说是因为布列塔尼可以吃到密苏里的buff,越打越疼加连续补刀契合度很高,七巡配合布列塔尼高额的总伤16图敌人也不虚,要注意一点的是主线里被击沉后会释放护盾的敌人会让布列塔尼的补刀技能无法触发
龙涎(维内托):重点是不消耗能量搭配七巡不错还能超进化(超进化只能吃本体不能用金色女灶神)五六七巡都可塞
阿肯色:给航母断腿防止追不上,重庆减速幅度没他大多了燃烧伤害。
印第安波利斯:三巡攻击适合爆发收尾
苜蓿(夕张):敌人血量高后很不错,追加攻击
狐尾(山城):敌方全舰554%真实伤害,缺点是要全队火力值都不低(全队平均火力值),且还要鱼雷手操
单独打歼灭战和boss瓦良格爆发极高属于对应船。
还有些船如阿拉斯加属于夜战对应船这里就不说了。
银莲(能代)因为是第二巡出手要跟密苏里和敦刻尔克抢位置所以没推荐,而黛朵这类船因为概率太低(51%)新人要堆不少增效不然太赌脸故也没推荐,当然这只是我个人不喜欢如果你愿意赌上限可以一试。
以上推荐的船里没有一个是金的,如果要用金船就练满园(欧根亲王),四巡五巡出手爆发不错,自身血也多,唯一缺点就是重巡速度不快。
航母不推荐是因为前期装备难凑齐(可以第二队练航母),而贴脸鱼雷队会被后面图的敌人副炮打成筛子
建议先从五巡六巡开始,增效达标后再七巡。
咋说呢
这是个挺老的游戏了,因为版号被卡所以这么晚出
放那会这游戏确实很好
这就导致了一些玩家对这游戏有很多宽容
而又导致了策划觉得反正你能容忍那我就在nt一点
养成:
好家伙,打个boss要养四队(战列队,巡洋队,航母队,驱逐队),要不只能给boss刮痧。
打个开服活动要养两队,养的舰娘不对了还过不去(开服开的活动,三周,你管这叫长期活动?)
抽卡:挺良心的,混池,啥都出,良心?
福利:一天200钻,能买什么呢?我看看,攒五天能有个金灶娘,攒十天能出个特型十连,一天一发加上每天的免费,一天两发。挺好的,这类游戏的平均线吧。
过图:没啥说的,船对练度够直接推,船不对练度不够你想推?理解
建模:仁者见仁智者见智,我觉得不行,你们要觉得很好看你们就继续看吧
pvp:别说了,航母无敌
加油,祝你游能在这种情况下还能爆火
我去肝舰b活动了