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类型:策略
开发商:泰尼游戏
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改进点:有些不平衡的地方,比如战斗阶段可以随意移动建筑,建议限制次数。
还有获得新的牌的方式是靠排位点数,但是你能匹配到点数比你高很多的用高级卡牌碾压你,对新人不友好,希望以后能增加更多卡牌获取方式(外加新手引导比较短,不怎么会玩这种策略的新手比较难赢。)
矩阵希望可以自己设置怎么摆,因为准备阶段时间没有那么长,场上东西多了,矩阵经常会摆错卡片,然后会因为摆矩阵浪费很多时间。
战场大小好像有点问题?我荣耀10青春版不论怎么调战场大小都会看不到上面电磁塔的血量,不调大也看不到上面防御塔的血量。
总体来说很不错的游戏,比较期待以后出更多的卡牌的时候,而且希望能出更多玩法和地图,比如用特定卡组的挑战,或者2v2模式等等(不过那个时候平衡性也是问题_(:з」∠)_)
然后兵种我就不说了,强弱问题肯定有这正常,但空兵就过了,对于远程群攻来说直接废掉,也不说太多了,毕竟正常。
最后的问题就是矩阵的颜色不平等性再加上可以无次数的移动和兵种的不对等性,直接让我没法继续玩下去了。但这也能全是手游的弊端吧。但如果可以我更希望玩到的还是类似于军团之类的手游,毕竟对战性更丰富,不死板,平衡也不错。当然现在的军团就不清楚了,毕竟也有一年多没玩了。对了还有矩阵的摆放要求这点,容易弄混,如果是类似的摆放要求那么就容易分配错,毕竟是自动激活的,没法自己选择给哪个,而为了回归正途就只能移来移去才能对上,这点也很无奈。
这些都是我自己的看法,但平心而论,其实这游戏受众性应该会不错,所以分我不给低。但对于以后我是不怎么看好的。
我自己是删了,毕竟适不适合自己只需要玩一段时间就能了解的。
另外.泰尼游戏.之前测试的那个魔方的游戏好久上线啊.我一直惦记着呢.很喜欢那个玩法.
矩阵没法指定,死活移不到想作用的区域上面……
不过游戏还是不错的,也有自己原创的角色技能和玩法,鼓励一下吧,可玩性也有,但喜欢这类游戏还是推荐成熟的皇室战争。
————————
游戏画风不讨喜,但独特的风格确实有自己的特色和优势。
只是目前来看过于夸张,并且总感觉画面有一点的模糊感。
然后是主界面实在是过于反人类了,这ui设置太影响操作了,头一次间功能层叠在一块的,使用起来非常不方便也不明确。。
————————
不过游戏玩法确实有独到之处,在同类型回合制作品中优化和强调了阵型和摆放,增加了策略性。
卡组少而不乏,没有降低过多的搭配策略的同时卡组中各卡的使用率恰当好处。
只是目前我的不多,平衡以及游戏运营方面不够了解,不做更多评价。