开发者的话
感谢大家参与《厨艺大师》测试 ,新一轮测试还请尽请期待,喜爱《厨艺大师》的小伙伴儿们,欢迎关注官方微信公众号:灯塔游戏工作室
QQ群:157798151 更多官方资讯都会第一时间公布的~
------------------------------------
Hello,小伙伴儿们,我是灯塔游戏工作室的开发者,感谢大家对《厨艺大师》的关注,由于现处于测试阶段,可能会有各种各样的意外发生,在此希望各位玩家朋友们能给予我们一定的支持和谅解。我们期待收到您的意见。
QQ群:157798151 更多官方资讯都会第一时间公布的~
------------------------------------
Hello,小伙伴儿们,我是灯塔游戏工作室的开发者,感谢大家对《厨艺大师》的关注,由于现处于测试阶段,可能会有各种各样的意外发生,在此希望各位玩家朋友们能给予我们一定的支持和谅解。我们期待收到您的意见。
简介
《厨艺大师》是一款主打美食制作的策略养成像素风游戏,结合明星厨师收集培养,全球知名菜谱收集,修建特色建筑等养成要素,搭配合理的建筑升级和厨艺策略,制作出属于自己的顶级菜品,挑战街区最高排名!还可以和好友一起携手合作,共同进步。还有多种有趣的小游戏辅助你的厨艺之路。是一款既可以轻松休闲也可以竞技比拼的美食游戏。
------------------------------------------------
微信公众号:灯塔游戏工作室
官方QQ群1群:157798151
------------------------------------------------
微信公众号:灯塔游戏工作室
官方QQ群1群:157798151
详细信息
- 文件大小: 2019年04月18日
- 更新时间: 2019-04-18 16:58:00
- 厂商: 成都思耐科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
其他方面不说,但就玩法这一方面,上次我见到这个套路是在一个叫票房大卖王的手游,玩法基本上一模一样不过是把拍电影换成了做菜,就这种玩法对得起麻婆豆腐吗
比较难受的点:厨师的属性设置好多,然而我抽到的厨师就无法完全满足日常的烹饪和宣传,菜品研发就更别说了,就?还有抽厨师是十连才出一个角色,剩下都是碎片就可以预计其肝氪的恐怖。
吸引我的点:最主要的就是像素画风和烹饪经营,烹饪的操作算好上手,类似于音游踩点的感觉,点移动速度并不快,优秀是很容易达到,完美就要靠手感了。
总的来说像素风的游戏也有很多好玩的,这个方面没啥优势,烹饪玩法优点和缺点都有,个人感觉缺点更影响我。经营玩法感觉好复杂,本来就不是很会玩经营类的游戏,就不太喜欢了。整体又结合了卡牌养成收集的感觉,后期氪金的程度不好说。
最后看评论很多人有说更某游戏很想,但我没玩过那个游戏就不评价了,自行考虑
首先,(电影票房大卖王)这款游戏本人跟着测试玩了一个月,玩了一下午感觉上俩者区别不大,作者所说的模拟做菜,我想问作者你们做过菜嘛,去餐厅后厨看过嘛?这款游戏根本就称不上模拟,如果你们称这种做菜类似消消乐、蓄力钓鱼一样的休闲游戏的方式是你们所说的模拟的话当我没说。(建议你们玩玩看国外五年前出的模拟钓鱼,跟GBA蓄力钓鱼差距太大了)
其次,大量的搞怪角色收集,你这是在蹭IP?我觉得就是这样的。官方给我的感觉并没有在用心做一款原创游戏、有意思的游戏,令自己想玩的游戏。而是挂羊头卖狗肉,拿着所谓的借鉴制作了一款同人游戏。
没错!同人-开家餐厅当老板之狐人、克男等小伙伴们都来帮我学做菜了!
总之,太失望了。如果不是像素风而是大作大概会被拿到B站鬼畜成(游戏界的洗钱游戏)吧
以上
游戏模式感觉超级眼熟,回想了一下应该和票房大卖王基本差不多,只是改了个主题变成像素模式,特别是公务处理的话都是基本一模一样的|•ω•`)
初始的引导剧情感觉有点墨迹,不够吸引人,就感觉很无聊想跳过去但是也没有跳剧情的按键只能看他磨叽的过完(:3_ヽ)_
聚宝盆这里,不知道是我手机问题还是游戏设定的问题,感觉人物【无脸男】反应的速度好慢,有点不听控制,费劲的十个金币十个金币的涨,因为他的缓慢移动吃了一个炸弹,一下就减去几百几千(.ω.)
游戏内有一些地方经常“按不动”,比如每月签到,我按了好多次才给我签到奖励(≖`_̆′≖⑉)
|•ω•`)虽然是个人喜欢的像素风+经营类型的,人物还原的也挺好。。但是直接搬过来改个名字就用不会律师函警告嘛。。虽然开局得寡姐还是挺高兴的
以上是感觉的问题吧,游戏整体的场景环境背景还是挺戳我的,所以持续观望一下,期待游戏越做越好w
本来以为是简单的单机经营游戏或者做料理的小游戏,但是体验下来感觉东西有点太多了。
◆上来就是繁琐的教程,大概看了下有每日签到、十连抽卡、人物培养升级、人物稀有度划分、玩家排名等等一系列的东西,感觉集合了各种肝氪卡牌游戏的各种套路233
不过这种模式的先例也不是没有,只不过我是冲着像素简单风格的小游戏来期待的所以会觉得东西太多太复杂。
一股脑把所有模式塞到一个游戏会适得其反哦。
◆开局三个人物,个人不喜欢这种把人气角色改个名字放进来的做法,保留意见。
◆人物抽卡很大概率给的只是碎片,加大了肝氪的程度。
◆聚宝盆时间太长了
◆某些按键需要按好几下才能按到,不知道是判定点的问题还是什么。
——
以上是个人觉得比较明显的缺点,优点还是有的,地图和人物看起来还是挺细的,在像素风游戏里看着算是比较高清的~
各种玩法也看得出制作组想把这个游戏做得很丰富很好玩,应该也有很大一部分人会喜欢这样的游戏模式。
还是观望一下~希望能越来越好。
实在进不去 有些无语……
进去了再改分
进游戏之后更新
保持一星不变,游戏体验差,用户交互差。
花900钻抽卡,结果刚刚花完钱就显示出现未知错误,重新登录之后,钻石没了,卡也没有,呵呵→_→