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类型:综合
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请先登录后,再进行操作
这款游戏甚至比不上那些画面简朴只有黑白二色的文字修仙游戏。
的确,这款游戏是多了许多色彩,但是美工并不出色,还停留在几年前的水准,立绘没有自己的风格,属于丢进换皮骗氪游戏里找都找不出来的那一批。
玩法没有挂机游戏收菜的快感,而且那原始的战斗画面,可以说,策划有没有动脑?
开始给了主角的出身,然后后面没有强力的剧情作为支撑,所以这款游戏在玩什么?
老实讲,我觉得篝火游戏应该提高一下审核门槛了。
以上
放置游戏玩的不算少了,最开始的物种起源,后来的武侠类放置江湖,前段时间玩过的武炼巅峰之帝王传说,它们给我一种感觉,那就是作为一个好的放置游戏,即能有足够丰富的内容让我有空的时候就主动的点进去点点点,哪怕连续花上半个小时我都是津津有味,也能让我没空的时候就放一边,等个三五小时拿到足够满意的收获。
而这一个游戏,老实说很无趣。
我打开游戏注册账号,选择出身意向职业这类的时候感觉还不错内容应该蛮丰富的,然后就被你们的新手指引弄懵逼了。真的,我第一次遇见,在最开始进行放置游戏的时候,我发现我没啥事可做!
在我眼面前最大最明显的灵兽装备道法灵玉床通通不能用!
那个仙友干什么的我没看懂,抽完上阵了就没了。洞府里炼器炼丹都没用,洞中界你们的设定相当的没意思,仆从无限招,不就是要升级之后填满吗?而且我还遇到了木材药田铁矿产量通通为零的bug。
升到筑基之后,修炼不用自己点,开始去闯关。移动消耗粮食,打怪掉血掉资源,有个血池回血。都是其他生存游戏玩烂的东西,换个类型继续用不是不行,只是建议本地化一下,不要拿来就用,会消化不良的。
我现在是筑基九,刷通了两次第一关,如果不是升级后出现新内容的话,不会要这样的模式重复N便吧。
立绘美工啥的不说了,独立游戏嘛,没钱没人画的不好咱理解。
用了很多小说里的台词,不管别人怎么看啊,反正我觉得还挺好的,勾起了我当年看小说的回忆~~~
开始送的东西有点多,各种资源和VIP啥的,点了半天都没用完,有点用力过度了,建议不需要给太多资源,毕竟是测试,我更想体验的是绝大多数玩家的体验而不是大R的快乐人生。
筑基以后就可以无限修炼嘛,意味着不需要再去操作什么的了,这个点我是很喜欢的,比较养老,这种游戏就算有人民币战士对无氪玩家影响也不会太大,反正就当休闲玩呗。
开局我很认真的选择了自己的出身,以为会有不一样的剧情等着我 结果似乎没啥用,给的数据也不知道干嘛的。
进入游戏后,音乐还是比较舒畅的。
招募来的几个道友各自有不同的技能,但是似乎没多大用?至少目前没看出来。还要频繁的给他们加点升级 不是道友嘛?怎么成了婴儿了,我自己还是练气啊喂!
而且加点繁琐无比,点进点出再点进点出……
好不容易筑基期了,可以去第一个本一探究竟了。全是迷雾,还茫茫大,目标是啥也没说,就慢慢探咯
大概说一下吧,资源产出和使用完全不成正比,升级增加的资源上限又太少,游戏中要用氪金币大量买入资源。装备现在好像只能强化熔炼,普普通通,没有新意挑战。道友要升星才能开技能,三星才防御,下一个技能要五星,升星要重复拿到抽到角色或拿万能卡合。我看到了氪金无底洞,你好歹升一星开一个技能也行啊,二技能就五星是什么鬼啦。
其他的,三种商店,其中一种要vip等级够才能开下一级,一种看你境界卖东西;副本,一个境界开一个副本,打过boss可以拿钥匙刷,一天十次,掉做装备和渡劫药的图纸和资源;大概每五分钟有活动奖励,一点点资源给你;一个可以拿道友(女)的挑战,看境界开新的,一个境界三四个吧,异性道友可以双休,床位可以拿氪金币开。这大概是你游的新意之一了吧(笑)可以同时和多个妹子双休呢,分神还可以更多哦,但是完全没有演出呢,只是丢人进去挂机呢,完全提不起劲啊,你要是可以搞比利都比纯脑补有意思啊。
最后讲五毛好听的(划掉),你游还是有点新意的,有分职业,有初始选项加属性,属性加点时会多加那零点几个点,累计下来其实蛮多的。破劫丹可以自己炼,降低一丢丢氪度。登录送龙傲天哦,SS的道友耶(手动滑稽
总结:不建议认真游玩,爽一爽就好了,不过现在阶段可能只能爽到金丹期吧
起底一星,毕竟做游戏不容易,很辛苦。
一星加在我在游戏页看到的那些很好看的图片。
说实话,刚开始在游戏页看到那些图片的时候还是很期待这款游戏的,毕竟在我个人看来是真的很好看!
但是,真的登录游戏之后很失望,二者反差过大!
游戏就是很常规的挂机修真游戏,没有什么创新之处,音效也不是很好听(反正我玩的时候都是会选择关闭音效的)
另外,游戏中的提示用的红点一直存在,作为一个有一点点强迫症的人真的很不喜欢,建议优化,有些东西看过一次就好了,不需要一直显示红点提示。
同时,游戏的相关设置,每次退出再重新登录都要修改一次(就是音效关了之后,退出重新登录会是开着的状态)建议调整。
最后还是想说,游戏内画面和游戏页给出的图片差别也忒大了一点,个人还是建议二者选其一进行修改,画风统一好吧。
目前就这些,以后再修改。
#首先这款游戏我觉得就是高清版的一个"某修真"和"某气"结合一起的一款放置挂机游戏,但是结合的并不到位,也没有看到任何新颖的地方,要通过挂机一段时间才可以过副本,看到了氪金系统我就明白了什么,感情你们工作室是想在这个领域分一杯羹嘛,但是呢,这种题材游戏过于小众,并且有着前面二者的完整性,你游估计并不能达到理想的吸金量,所以如何把游戏做好是关键,钱的事情还是放一放吧.
#这种题材没什么好说的了,祝游戏越做越好吧?
♡剧情
开局的人物选择缺乏相应背景剧情,游戏整体也缺少贯穿全局的剧情线,条理与逻辑都不够清晰,会让人生出不知所云的感觉
♡卡牌系统
实在没想到,修仙游戏居然还要看脸抽卡。另,卡牌立绘模糊,升级进阶所需资源大,在战斗中的作用也没有充分体现,不知道除了氪金以外还有什么大用
♡职业设定
除了缺少相应的人物剧情,不同职业之间的区别也不够明显,毫无特色
♡灵宠、功法及装备系统
多样性不足,独创性不够
♡洞府
不能自动升级,矿石木材等多种资源相互关联,过于凌乱,建议适当合并与削减。仆役系统也较为混乱
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游戏总体给我的感觉就是很乱,什么系统都有,但什么都没做好,不如适当进行削减,反而会形成独具的特色