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类型:综合
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起底一星,毕竟做游戏不容易,很辛苦。
一星加在我在游戏页看到的那些很好看的图片。
说实话,刚开始在游戏页看到那些图片的时候还是很期待这款游戏的,毕竟在我个人看来是真的很好看!
但是,真的登录游戏之后很失望,二者反差过大!
游戏就是很常规的挂机修真游戏,没有什么创新之处,音效也不是很好听(反正我玩的时候都是会选择关闭音效的)
另外,游戏中的提示用的红点一直存在,作为一个有一点点强迫症的人真的很不喜欢,建议优化,有些东西看过一次就好了,不需要一直显示红点提示。
同时,游戏的相关设置,每次退出再重新登录都要修改一次(就是音效关了之后,退出重新登录会是开着的状态)建议调整。
最后还是想说,游戏内画面和游戏页给出的图片差别也忒大了一点,个人还是建议二者选其一进行修改,画风统一好吧。
目前就这些,以后再修改。
#首先这款游戏我觉得就是高清版的一个"某修真"和"某气"结合一起的一款放置挂机游戏,但是结合的并不到位,也没有看到任何新颖的地方,要通过挂机一段时间才可以过副本,看到了氪金系统我就明白了什么,感情你们工作室是想在这个领域分一杯羹嘛,但是呢,这种题材游戏过于小众,并且有着前面二者的完整性,你游估计并不能达到理想的吸金量,所以如何把游戏做好是关键,钱的事情还是放一放吧.
#这种题材没什么好说的了,祝游戏越做越好吧?
♡剧情
开局的人物选择缺乏相应背景剧情,游戏整体也缺少贯穿全局的剧情线,条理与逻辑都不够清晰,会让人生出不知所云的感觉
♡卡牌系统
实在没想到,修仙游戏居然还要看脸抽卡。另,卡牌立绘模糊,升级进阶所需资源大,在战斗中的作用也没有充分体现,不知道除了氪金以外还有什么大用
♡职业设定
除了缺少相应的人物剧情,不同职业之间的区别也不够明显,毫无特色
♡灵宠、功法及装备系统
多样性不足,独创性不够
♡洞府
不能自动升级,矿石木材等多种资源相互关联,过于凌乱,建议适当合并与削减。仆役系统也较为混乱
———————————
游戏总体给我的感觉就是很乱,什么系统都有,但什么都没做好,不如适当进行削减,反而会形成独具的特色
而你游先是立绘什么的给了我一种粗糙的页游风的感觉,什么都想学,却没有一套自己的体系,到处都是隔壁的影子,有点区别的或许就是道童可以上阵吧,笑。更何况你游那亮闪闪的氪金系统,贵族vip体系,放到现在,任谁看到都会退避三舍的吧。
开篇的家世,大道选择也并无什么影响,无非开局属性有点差别而已,但是这点差别到后期真的有影响么?我还以为会有简单的剧情呢。
还有大道的立绘,名称,以及下面的简语,分分钟出戏好不好,搬各种小说比较有名的句子随便用是吧,剑来悟空传的就算了,你一天魔来一句魔前叩首三千年,回首凡尘不做仙,你们真的有人看过求魔么?觉得句子比较好就拿来用?我不是说侵权什么的,而是你们用的真的不应景,可能你们的玩家受众不在这里。还有其他地方都能看到很多小说的影子,这些地方看过那些小说的一眼就知道,什么大成圣体,乱星海什么的,隔壁还会自己编点什么呢,你们到是知道直接拿来用。