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类型:综合
开发商:杭州艺游谷科技有限公司
发行商:杭州艺游谷科技有限公司
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一款休闲挂机修仙类游戏,我玩这款游戏是被画风吸引进来的。
宣传图前两张真的蛮好看不过要是有图就更好了x
目前对这款游戏的印象是:想不想修真的翻版。
不过你登陆的时候并没有一个特别安全的账号来保存你的数据,这款游戏要想安全保存数据第一点牢牢记下账号密码,要不然以后游戏增加微信QQ手机登陆才行。
基本一模一样的渡劫,一模一样的升级体质,几乎一模一样的探索地图。
不过探索地图的怪物加了个贴图……
游戏主要玩法:渡劫,探索地图弄材料炼丹增加渡劫几率争取渡劫到更高提升属性,地图里收集材料制作装备也可以提升属性。探索完最后地图貌似还可以飞升仙界。
那么我首先说一下本游戏的VIP机制,内测首先上线送了个VIP3,需要充40到下个阶段。游戏VIP系统一共十五满,这么一算来感觉得充个成千才能满级,虽然不充也没什么大问题。但是增加的修炼速度还是蛮可观的而且……每天签到可以获得点经验不过你要选那个5经验值,这五经验看似没什么用……建议是增加VIP卡扫荡什么的可以获得增加点经验值,具体想法来源于隔壁玩法不同的星神传说。
我看了下下面的灵兽装备道法床没用,我讲解一下。
灵兽本版本尚未开放,用不了。
装备到时候你要升段刷图刷出材料开制造,点击洞府能炼丹制造装备。
道法,这个也是要修到一定段位再去学,要一定的修炼经验。
床……修炼到一定段位打败心魔后可以在上面放仙友增加修炼,不过要按时收取,语音差评,一句不行啊~一来,太容易引起误会了w
仙友,抽完上阵后可以用他的技能,请务必看看各位仙友的技能再合理搭配。
之后最重要的渡劫要炼丹,这个炼丹要去黑市里买材料或者自己刷。
这就很麻烦,因为黑市和灵域阁一共一天十枚丹,自己刷大概也就几枚。
后面的要用几十枚丹,麻烦在着,而且一但失败50%的修为就没了
而且有个文字错误,金丹的无数灵器你们给写成无体了。
总体评价:这种修仙游戏蛮俗套,一般留不住人。而切你要是没有什么特别新意的玩法,你很难在同类中脱颖而出。另外这游戏还没做完,期待你们的表现。
画风不好看,感觉整体风格很low,有点像页游。
游戏人群可能是40多岁的人群吧,比如我爸妈这样的,但是对我来说确实没有很多吸引力。
游戏没有剧情,副本的收益解释的不清楚。
制作钥匙的时候建议可以一次性做多个。
进去以后满满的即视感,各种修真挂机游戏混杂在一起,然后在各种地方提示你充钱充钱和充钱……
嘛这就是一个纯氪金游戏,没啥好说的。
打扰了╮(╯▽╰)╭
底层框架奇书我觉得没什么特别大的问题,
优化之后相信UI和新手引导也会更好,
最怕新玩家进来不知道要干嘛,
无法快速获得成就感(看不懂套路),
这时就会加大流失率,
你们可以好好规划思考一下,
怎么才能让新玩家觉得爽,
无非就是战斗的快感,
或者修仙休闲方向的话,
就是抽卡的快感,加油。
社会相关:26~30岁,游戏运营
兴趣相关:泛二次元用户,喜欢煲剧看番追综艺
体验手机:荣耀9
游戏经历:近期常玩游戏指尖江湖、AFK、王者荣耀,PC游戏偏好剧情互动、仙侠系列;相似作品的话,AFK应该是,不过非修仙题材。
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印象中这类游戏似乎是特殊的一类吧,喜欢的玩家圈子也叫小,还有那种只有文字的。不过。放置类绝对是用户比较广泛,只是目前这款我觉得作为非核心用户,我觉得玩起来没太大意思,特别是和目前表现比较不错的AFK这款游戏对比,都是属于放置大类,但是玩法,美术表现和数值体验都好很多。而今晚在玩该款游戏时,我进去后完全不知道要***嘛,新手引导的严重缺失,故事剧情的缺乏,战斗或数值成长上的体验走让人感觉到差强人意。
可能作为非核心用户,确实说不出游戏值得让人继续体验的地方,所以我就不再做更多的评价了,希望能吸引到目标用户吧。起码以目前的这种情况,很难吸引泛用户,甚至会给差评。
我在这款游戏中看到了“想不想修真”的影子,也看到了“元气武侠”的影子,我承认现在放置游戏出现的非常多,尤其是文字类放置游戏出现后,基本很难有创新点,但是我还是希望我玩的游戏是一个让人眼前一亮的游戏,而不是照搬别人的套路,最后只能靠天天送福利来维系的这样一款游戏。
这款游戏中肝的部分借鉴了“想不想修真”
每一款放置游戏都声称不肝,但是但凡玩过放置游戏的都知道,放置游戏是最肝的,因为游戏中角色的实力是一直在增长的,一旦没有及时更新装备,没有更换挂机地图就会落后他人。
这款游戏氪的部分借鉴了“元气武侠”
这款游戏和大多数文字挂机类游戏一样,弱联网,也就是不太注重玩家直接的对抗,换句话说就是玩家如果不在意排行榜那就是单机,但是这些不能掩盖氪金的事实,游戏中只要充钱,那就是大佬,不但可以有强力的队友,还有实际性的修炼速度的加成,可以说就算是肝帝加欧皇也打不过一个氪金大佬。
总而言之,还是那句话,游戏玩法完全没有新意,我甚至没有看到一点点原创的玩法,当然玩法不存在版权,我也不是纠结这方面,只是想说,单靠福利是留不住大多数玩家的。
……
对了,提醒一下,但凡游戏截图中没有游戏实际画面的游戏都会死的很惨。
游戏其实有点粗糙,首先设定十分复杂却又没有相应的新手教程,对于想要上手的玩家可能有点不友好,对于氪金模式也感到很意外,抽卡这个设定让人很烦,实在有点鸡肋,这些助战没有上场的机会完全可以归于人物技能,开局都有选择的方向,游戏内为什么不能有点随机性,地图探索不如做个rougelike
再次就是游戏的剧情,开局的多方向发展为何不给不同方向的发展设定一下不同的奇遇,
我觉得没有pvp的情况下,那样的氪金vip机制实在是没什么必要
这款游戏甚至比不上那些画面简朴只有黑白二色的文字修仙游戏。
的确,这款游戏是多了许多色彩,但是美工并不出色,还停留在几年前的水准,立绘没有自己的风格,属于丢进换皮骗氪游戏里找都找不出来的那一批。
玩法没有挂机游戏收菜的快感,而且那原始的战斗画面,可以说,策划有没有动脑?
开始给了主角的出身,然后后面没有强力的剧情作为支撑,所以这款游戏在玩什么?
老实讲,我觉得篝火游戏应该提高一下审核门槛了。
以上
放置游戏玩的不算少了,最开始的物种起源,后来的武侠类放置江湖,前段时间玩过的武炼巅峰之帝王传说,它们给我一种感觉,那就是作为一个好的放置游戏,即能有足够丰富的内容让我有空的时候就主动的点进去点点点,哪怕连续花上半个小时我都是津津有味,也能让我没空的时候就放一边,等个三五小时拿到足够满意的收获。
而这一个游戏,老实说很无趣。
我打开游戏注册账号,选择出身意向职业这类的时候感觉还不错内容应该蛮丰富的,然后就被你们的新手指引弄懵逼了。真的,我第一次遇见,在最开始进行放置游戏的时候,我发现我没啥事可做!
在我眼面前最大最明显的灵兽装备道法灵玉床通通不能用!
那个仙友干什么的我没看懂,抽完上阵了就没了。洞府里炼器炼丹都没用,洞中界你们的设定相当的没意思,仆从无限招,不就是要升级之后填满吗?而且我还遇到了木材药田铁矿产量通通为零的bug。
升到筑基之后,修炼不用自己点,开始去闯关。移动消耗粮食,打怪掉血掉资源,有个血池回血。都是其他生存游戏玩烂的东西,换个类型继续用不是不行,只是建议本地化一下,不要拿来就用,会消化不良的。
我现在是筑基九,刷通了两次第一关,如果不是升级后出现新内容的话,不会要这样的模式重复N便吧。
立绘美工啥的不说了,独立游戏嘛,没钱没人画的不好咱理解。
用了很多小说里的台词,不管别人怎么看啊,反正我觉得还挺好的,勾起了我当年看小说的回忆~~~
开始送的东西有点多,各种资源和VIP啥的,点了半天都没用完,有点用力过度了,建议不需要给太多资源,毕竟是测试,我更想体验的是绝大多数玩家的体验而不是大R的快乐人生。
筑基以后就可以无限修炼嘛,意味着不需要再去操作什么的了,这个点我是很喜欢的,比较养老,这种游戏就算有人民币战士对无氪玩家影响也不会太大,反正就当休闲玩呗。
开局我很认真的选择了自己的出身,以为会有不一样的剧情等着我 结果似乎没啥用,给的数据也不知道干嘛的。
进入游戏后,音乐还是比较舒畅的。
招募来的几个道友各自有不同的技能,但是似乎没多大用?至少目前没看出来。还要频繁的给他们加点升级 不是道友嘛?怎么成了婴儿了,我自己还是练气啊喂!
而且加点繁琐无比,点进点出再点进点出……
好不容易筑基期了,可以去第一个本一探究竟了。全是迷雾,还茫茫大,目标是啥也没说,就慢慢探咯
大概说一下吧,资源产出和使用完全不成正比,升级增加的资源上限又太少,游戏中要用氪金币大量买入资源。装备现在好像只能强化熔炼,普普通通,没有新意挑战。道友要升星才能开技能,三星才防御,下一个技能要五星,升星要重复拿到抽到角色或拿万能卡合。我看到了氪金无底洞,你好歹升一星开一个技能也行啊,二技能就五星是什么鬼啦。
其他的,三种商店,其中一种要vip等级够才能开下一级,一种看你境界卖东西;副本,一个境界开一个副本,打过boss可以拿钥匙刷,一天十次,掉做装备和渡劫药的图纸和资源;大概每五分钟有活动奖励,一点点资源给你;一个可以拿道友(女)的挑战,看境界开新的,一个境界三四个吧,异性道友可以双休,床位可以拿氪金币开。这大概是你游的新意之一了吧(笑)可以同时和多个妹子双休呢,分神还可以更多哦,但是完全没有演出呢,只是丢人进去挂机呢,完全提不起劲啊,你要是可以搞比利都比纯脑补有意思啊。
最后讲五毛好听的(划掉),你游还是有点新意的,有分职业,有初始选项加属性,属性加点时会多加那零点几个点,累计下来其实蛮多的。破劫丹可以自己炼,降低一丢丢氪度。登录送龙傲天哦,SS的道友耶(手动滑稽
总结:不建议认真游玩,爽一爽就好了,不过现在阶段可能只能爽到金丹期吧