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悠长假期
3.2
编辑推荐

悠长假期

类型:休闲

开发商:假期开发组

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玩家评价

Evil 2020-08-19 09:02:39
有点失望对这个游戏,公测我就开始玩了,刚开始高强度肝了三天就开始缓下来了,感觉游戏机制这次8.18更新后还是不合理。
首先就是体力和饱食度的问题,消耗饱食度恢复体力这个设计很妙。但是游戏给的上限太低了,没有饱食度就不会回体力了,大家种个菜都不容易,那么长时间种出来的菜只能吃50点饱食度,八个小时才能消化成50点体力。
我种了五个种类的树,每种都是5棵共25棵,8小时早就成熟了好几轮了,收货一棵要3点体力,我上线把树收完就要75体力,我现在八块田收货一遍要24体力,一块田就收16作物,想把60订单做满至少要收60块田,尤其需求量大的小麦胡萝卜土豆,我开了会员可以5分钟内直接跳过,一顿操作下来,200体力上限我用空了两回了,但是事情还没做完,因为还有钓鱼摸鱼捕虫挖矿,最开始靠着官方送的甜甜圈每天肝,现在29级天天被迫下线,虽然还有一大堆破事但是没体力去做,这个时候就可以看看活动里动不动几百块的礼包了。
然后是制作工坊的问题,我玩过很多模拟经营类游戏,可是,我真的是第一次见到这种自己种菜养殖挖矿几个小时准备出来的材料来制作物品居然要交钱,2800一个铁锭,做铁锭要用到的煤炭也要2000多,然后集市上我记得铁锭还卖不到这么贵,当然也买不到。开始我没看到要钱,能做铁锭了我就把制作栏位点满了,诶抬头一看我没钱了。。。然后辛辛苦苦种几个小时甚至十几个小时的作物,才几百块钱。。。再说厨房,我真的吐了,胡萝卜蛋糕6小时?果酱8小时?要不要这么离谱?很多菜谱都要用到蔗糖,结果种甘蔗需要12小时?
问题挺多的但是懒得打字了,总结一下就是体力不够用,并且还不会随时间回体力。游戏内制作物品的所有原料都要花时间得来,这很正常,但是制作物品还要一大笔钱。这游戏可能就是要我赚的全都赔进去。升级工具太离谱了二星要5万还要50个铁锭,买地动不动就上10万了,种菜钓鱼就几十到一百。
不给体力让玩家肝,做东西还要给不菲的加工费,岛上物价高的离谱,订单动不动就要十几个菠萝,集市买东西靠抢,还不能连续搜连续买,养个小鸡养到破产,捕虫没有详细玩法说明新手都是一脸懵,攒珍珠攒出来的自动捕鱼捕虫套装根本没体力用,聊天频道动不动就吵起来了,天天无时无刻有新手在问怎么捕虫怎么钓鱼怎么浮潜,看着我的菜都烂在地里了就是没体力收菜,又舍不得做菜吃,都是钱要去做订单的,再说吃了菜回的饱食度和体力还不够我收够做这道菜要用的材料呢,咋滴还要我氪个大胃王还是夏日清凉的冰棒食谱?
我还攒了1900珍珠想买自动捕虫,罢了累了没必要了,动森它不好玩吗,今晚就把switch充好电看我的杰克去。梦想小镇太好玩了。
说实话这游戏可以做的更好的,画面玩法都不错,但是现在哪哪都不行,现在挺恶心人的。
月颜 2020-08-19 06:02:41
这个真只能打这么点星
一星是因为这个游戏很可爱 画风我看着比较顺眼
一星是因为这里的玩家都很有素质而且会帮助新人解答问题
内测的时候看我喜欢的一个up发了视频推荐这个游戏那时候有点心动 后来上TapTap刚好看到了新游预约里有它 就预约了
公测后呢 看了评分有点...就是懂得都懂 看了眼评论 哇大部分是说不好的 但是我还是决定下载
一是因为很无聊就想着玩玩吧也没什么
二是因为这是我喜欢的up推荐的 就算分再低我也想试试
然后...然后我就想踹死我自己 我这手啊
这游戏很上头 可玩性还行吧
就是那些矿物贵得很 但是菜都很便宜 就导致升级房子或者修复建筑一下就花光了你买菜赚的钱
还有宠物真的铁fw 啥用没有只会花钱 我都直接让它去世 一想到它会用我钱 我就觉得它一点都不可爱了
所以能不能整个钓鱼捉虫子教程?谁一开始就知道你游钓鱼怎么钓 捉虫怎么捉?离谱
不充钱是真的很难 当然 充了钱那也没啥用 哈哈
我今天把预约送的吃的全吃完了 还有早中晚餐送的吃的也吃完了 我就在想啊 这游戏为什么让我们肝了但又不让我们继续肝(指多送点吃的) 是怕我猝死吗?
我一天肝三四个游戏 别人一天肝十几个游戏 谁都没事啊
放心 你游是骗不到xxs钱滴 xxs都不乐意在这充钱 你还不如改一改做东西的价和矿物的价 我让小动物做东西给它材料还给钱 我不要面子? 再说矿又那么贵 东西的种植时间真的...一言难尽 真的很像扣扣农场 反正我受不了这个
等我明天把房子升级了就删嗷 不伺候你了 不好好整平衡又不多送点吃的 我怎么能有肝下去的动力
百事都可乐 2020-08-18 18:03:20
这游戏就是,你想氪就氪,不氪也没人逼你,不充钱没游戏体验怪谁?挂机钓鱼的确简单,但那装扮不花钱?没钱咱趁早滚吧,毕竟这玩意儿真的坑。
本来退游了明日之后,想玩个休闲的游戏,没想到这游戏这么能氪,挂机挖矿、钓鱼、捕虫都要靠购买时装来解锁,捕虫那么难,为什么不改简单些?因为改了简单的谁买呀套装,捕虫那套我记得好像是5000多珍珠来着,咋的,啥衣服,捉个虫子而己,500多人民币,你这是有啥特效,还是有什么专属动作,还能舞一曲?这游戏干啥都要花珍珠,有时候制作东西时,感觉时间太长,想用珍珠跳过,一看100多珍珠,实属牛批
然后呢,这游戏我删了,明日我回了,明日比这休闲多了,起码我制作东西等不了那么久,种菜养动物不需要那么久,挂机钓鱼免费,我生气了还可以去远星城打人,去动荡抄家屠营。人家时装做的还比你们精致的多,还有专属动作,明明价格你们还要稍贵一些,基本上都是200多,你以为你们那些所谓的装扮建模有多好,若是竞技类游戏,也只顶多算是个十几块钱垃圾皮肤,除典藏cc外明日之后也不过100多,我在明日里买狗,起码还附赠个狗窝,小厂商终究是比不过大厂商,但在氪金这一方面,你们却别有一番头脑。
我终于知道爷爷为什么要跑路了,过不了多久,你们这个团伙也要卷钱跑路
短腿猫不吃鱼 2020-08-17 12:04:43
第一次给游戏评分,还是这么低,本来想给一星的,看在刚开始还玩的下去,画风还不错,才勉强给两星!这个游戏设置真的很有问题,刚开始玩还好,不过有些东西,像第一次怎么抓虫,养宠物……都没有第一次教程,最气人的就是永远都处在金币不足,在大厅卖贵的,又没人买,卖便宜的,又便宜的要死,几十块,几百块,这怎么挣钱。偏偏什么升级钱又贵得要死,材料也难收集,大厅真的很难买的稀缺物品(10多个小时种植时间,真的是无语死,睡一觉起来还没种出来,种出来不一会就配送完了,想买买不到)因为不是只有几个人缺,大家应该都缺!玩到快30级了,现在更难玩下去了,没钱就算了,又开始缺体力,真的是无语透了,不是我没什么游戏玩,看着这个游戏画风,自己挺喜欢的,早就卸载了,不过应该快了,我去看看别的游戏吧,这个游戏绝望了!!!
ᮨ୧⍤⃝ 2020-08-16 18:05:59
终于知道爷爷为什么要跑了
这物价非常不合理,贵的吓人,种十几个小时的地,卖出去就能赚几十金币,一块田5万 10万,随便升级的东西都要几万,材料又需要几万根本买不起,每天肝都赚不了几个钱
用自己的材料在自己建造的屋子里合成东西需要给黑心小伙伴3000K多,黑心小伙伴不是跟你要钱就是给你要东西,又不能动事还挺多
体力也非常不合理,既不每天回复全靠你自己做的食物,靠自己的食物饱食度又比体力多,体力没回多少就不能再吃了,买了捕鱼和挖矿的衣服发现根本就没有体力挂机
这游戏除了画风可以值得两星,其它给星都觉得对不起氪的金和我的肝
这游戏就建议大家中午玩吧,因为早晚要凉
✨⭐✨ 2020-08-16 09:05:39
经济系统不来次大改版就算了,高攀不起谢谢。
经营建造类游戏玩过天际线、satisfactory、space engineers、波西亚时光、factorio、empyrion-galactic survival等等,哪有一个的经济系统/产业链有这么离谱,玩到18级把所有已知的道具用Python做了个经济系统分析(算上了熟练度加成),出来的结果果然不负众望啊——种植系草莓以前的作物,单体力收益基本都在10~30金币,番茄往后的产物也不过百;林木系,单株收益在400~1300,看着单价感觉还凑合,然而再考虑上时间和数量限制立马拉稀;养殖系的牛羊收益也少得可怜,而鸡/小麦/萝卜以不同熟练度组合出现时,大多数都是亏本的,然后再吃了炸鸡回50体,拿这50体再去种小麦萝卜,加工鸡饲料,亏第二波;烹饪系就更tm离谱,一部分配方从头亏到尾,一部分配方随着原材料熟练度的提高逐渐亏本;建筑升级工具升级我也不想多说了,养花也是够扯,一株向日葵养一晚上卖了赚几十呵呵;最后吐槽一下二极管图标,疑似缝合怪,实物图里套个电气符号,电感乍一看图标还以为是定子→_→
整个下来,相对最赚钱的还是做订单;
游戏时长不知道怎么算的,明明连着四天从早肝到晚的;
总的来说和波西亚时光挺像的,而且都是受长辈之托来到游戏场景的,但波西亚时光可比这玩的舒服多了
三颗星全是扣给经济系统
可温 2020-08-16 06:02:28
一个种田游戏吃相也太难看了吧,开服活动全要氪,1:10的比例谁给你的自信,小作坊就要有小作坊样子,你是做游戏还是来捞金洗钱的,你游画质能媲美某崩三,玩法新颖过某方舟我没话说,一个2D转2.5D的换皮种田这种氪度?讲真一些端游,天刀剑灵顺火暖和你比起来都显得很良心了。
幻滅 2020-08-12 06:02:06
游戏画风很喜欢,一颗星。
钓鱼还行,一颗星。
其他负分。
这种游戏一般以种田为核心,但我第一次见到种田这么卑微的。种田有熟练度,好评,熟练度高了,收获涨的居然不是收获的数量而是卖出的价格,行吧,也不是没有这种情况的游戏,但是尼玛通通统一涨一块钱是哪个鬼才策划设计的。我种小麦,卖出单价是4,熟练度五级了,卖出价格是8,好家伙涨了一倍。我种甘蔗,卖出价格是62,熟练度2级了卖出价格是63?涨了个屁。
种田要有种子我理解,你们家的种子一份只有一个我也理解,一个种子160块,12小时长出来的甘蔗四份一共就卖252?收入92。什么概念?20级可以开的最后一块地要5w买,你如果用本来的六块地什么都不做干种甘蔗来买最后一块地,那么你需要种植45天左右,才能买最后一块地。
建筑升级也是离谱,建筑升级要材料,理解。这个材料只有发明工坊可以制作,理解。那么问题来了,我升级一个鸡舍到2级只是多了个自动喂食的功能,要那么多钱和材料我就不说了(饲料还要自己扔),需要的材料还要发明工坊二级才能制作是什么情况,你个发明工坊,我要把你升二级了才能升级最低级别的鸡舍,合着你一级就一铁废物,需要的材料也贵的离谱,一个铁锭光加工费就接近五千,还不包括其他,升级鸡舍还要额外的3w金币,不是,地主都没那么离谱好吗。
其他问题就不说了,太多了,总体感觉,这游戏不是来度假的,而是来卖身的。
2020-07-18 20:14:54
这个游戏玩了也差不多4天了 总体的感觉还是不错 但是有几点是真的想不明白策划是怎么想的
第一:游戏里的体力和饱食度机制,10分钟1点饱食度转化为1点体力,玩到后面根本不敢花费体力去种低级的蔬菜,就是浪费体力。反正这个机制就是不充钱就玩不了,随便吃点东西可以等明天上线了。因为一点体力都没了,对平民玩家特别不友好。
第二:游戏里的交易,一天只能出售100次,低级的蔬菜基本没人种植,种植就是浪费体力,但是用量又很大,而且价格又低 基本没人卖,高级的蔬菜种植时间太长,基本都是种了自己都不够用,中等的菜基本没人买,挂的满大街都是。因为一个体力一个交易数量限制,只有萌新才会傻乎乎的去卖一些不值钱的东西。
第三:金币获取, 这个游戏对于赚金币我是真的一点没摸透,基本没什么方法可以获得很多金币,玩了半天发现金币一点都没多,前期很容易卡任务,就是金币不够用,花费的金币和收入的不成正比。
总体来说,这个游戏就是氪金肝,不氪金连肝的机会都没有。平民玩家基本玩不好这款游戏。
似年之逅 2020-07-18 18:06:05
一款线性经营类游戏
虽然开场游戏模型比较粗糙,但还是有眼前一亮的感觉,游戏背景设定还是采用非常非常古老的理由,长辈破产,继承还债。这种设定就和废材流小说主角设定一样老套,唉。
游戏刚开始玩,觉得还行,可以随意捡材料,可以随意种植植物,可以扩展土地建设其他建筑。但是实际体验过后才发现,可以捡的材料就那几种,植物种子需要等级逐步解锁,土地也需要等级逐步解锁,甚至建筑也需要等级逐步解锁。一点自由度都没有,所有东西都是线性随等级逐步解锁获得,玩家所需要做的就是按照游戏流程一步步进行下去,如果把这款游戏转换为文字游戏,我可以说游戏体验一点都不少。
一款3D建模的游戏,一款自由视角的游戏,却只做出文字游戏的效果,真的很差,我希望游戏中等级不在是限制一切的点,经营类游戏金钱才应该是限制一切的问题所在,这里的金钱只能靠玩家买卖获取,不能充值获得,所有植物、建筑、土地一级就可以购买,只有有钱。这才是游戏该有的样子,你们这款游戏目前来说就像是一款剧情类游戏,玩家随着剧情一步步进行下去,而且结局还只有一个。
该用户已注销 2020-07-18 18:06:05
六月了,假期马上就要到了,放假了要去哪里呢?是背上行囊四处旅游还是做什么?
悠长假期,当然是换一种环境啦!
农场,田野也是一种很不错的生活方式,轻松娱乐;
优点:
1、游戏主题理念很不错,开场给玩家的感觉很轻松;
缺点:
1、耕地操作很是难受,动作重复;
2、人物建模不太好,走路很奇怪(看着不太舒服),个别衣服套装不太好看(奶牛套很不错);
3、部分任务太多死板,趣味性不足;
4、只有除草吗?不用驱虫或间苗么?农田不浇水或者一些肥料不用加么;
建议:
1、不同时节可种植不同的农作物;
2、自由度能够在高一点,玩家可以在游戏中做想要做的事情;
3、如果农作物比较多,建议加入一些器械;
夜白 2020-07-18 18:06:05
开头动物之森既视感,直接欠债。但玩起来真是没啥休闲感,虽然我也是肝过星露谷的人,这个实在肝不下去。
1种地过程太冗长,很容易就烦了,那些小动作还得有个进度条,尤其地块又大加上移动时间,操作太麻烦,而且细节方面所有作物幼苗都一样,种地系统减一星
2作物成长时间,有任务是要收集苹果和浆果可是刷新时间这么长,大概是想设氪金点,而且随着升级作物成长时间越来越长,要完成订单肯定要加速,这种经营类游戏的氪金点设在这算是影响可玩性了,好感度减一星,不如考虑一下化肥设定
3钓鱼系统还行,难度不高,对我这种在星露谷钓鱼钓的痛不欲生的可谓相当友好,但是钓上来的鱼星级全是随机,这一点不太好,随着熟练度提升钓的鱼高级一些也会更有成就感,总体不加不减
4任务太多太杂,照订单数可想而知高级作物要多肝或者氪多少金,模拟农场游戏最有趣的地方之一在于建设自己的农场,这游戏却没啥建设感,想多建点田还得先升级,不能随心规划,等级升的太慢只能重复做同样的事升级,经营乐趣减一星
5动作系统,希望人物跳跃动作后不要有那个停顿,像我这种游戏里能跑能跳绝不走路的感觉很别扭啊,本来干个啥都得有个进度条拖时间,还不让走快点吗
策划的时候少一点套路多一点真诚,那这游戏还是能不错的
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