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神俑降临
3.1
编辑推荐

神俑降临

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玩家评价

莉花璃 2020-07-18 18:06:08
希望是不删档测试,刚开始我一看游戏宣传视频还以为是某个小作坊的作品一看厂商。。。。。银汉! 要不是玩TapTap我都以为这厂商跑路了。希望还是能把横版2D格斗游戏做下去,因为最近的3D作品确实不怎么样,比如斗某苍某,楚某香,明某之某,完某世某。大多数玩家都对3D感觉到厌烦了,而横版2D反而受玩家的喜爱。
婳琤 2020-07-18 18:06:07
时空猎人打击感还是有点的,
一个648神装带回家
一个648新角色带回家
一个648极品宝石带回家
过一段时间新增副本免费爆神装
新角色也只要6块了
宝石登录免费领
(因为出新装备新角色新宝石了,以前的东西完全被吊打,这个过程无限循环)
不要问我为什么知道,因为我玩了有十多年了VIP到了好几十级
真爽……
这不是时空猎人吗?我走错了?不可能!
给5星,希望大家把我点上去让更多人知道
猫叔 2020-07-18 18:06:03
银汉的游戏时空猎人玩的最久,也是最坑比的游戏,不停的打宝石不停堆数据。你说游戏不好玩吧!游戏的确好玩,但是玩起来贼累。还记得刚出VIP人物时候充钱买vip角色打本无比轻松,不买的根本过不去。只能跟着有钱人混。
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
唯一能玩的就是银汉出的moba现在仍然在玩。银汉的游戏有一个共同点游戏好玩,但是吃相难看。
吃吃 2020-07-18 18:06:13
其他还好只有一点特想吐槽(艺术专业的有点强迫症)
你们这人物角色的宣传图是认真的么,第二张男的衣服褶皱画法也太。。。(第四张男生又恢复正常),第三张女的头发,画的也太差了,红的地方简直就是喷枪扫过,还莫名多了一块头发。。。是我见过的画的最差的宣传图了
天天儿童节 2020-07-18 18:06:07
别纠结游戏时长,才会设置。玩到二十级,枪手。
画面不错,有点国产腐女漫画的感觉,大多数怪都是小鲜肉。,给四颗星吧。
游戏内容热血高校?魔幻打妖怪偶像剧?三颗星。
操作,操作,操作。绝对要吐槽,操作特别不流畅,技能放反家常便饭,要一定说我是老年手,农药也上过王者。
最后补充,那个变身成怪的玩法还是挺有意思的。
望加强游戏操作性。
桃生 2020-07-18 18:06:07
超喜欢神俑降临,个人来看算是很精彩的校园玄幻国漫了,目前漫画还在发酵中,所以我真的强烈建议大家玩的同时去看一下,另外,对于IP能游戏化真的很开心,这次不删档,正好让我体验了一下,就想说说自己玩下来的感觉。
<游戏角色>
首先,在漫画中我就特别喜欢陆宋,苏巧葵虽然好看,但我更敬佩陆宋的人格,陆宋家世悲惨,不幸痛失至亲,却还能为了救苏巧葵,不惜孤身犯险,闯进十神王尚野的陷阱,那句“这次......我一定要守护住最珍贵的东西”让看得我很感动,而且他的控毒术真心厉害,再加上我比较喜欢远程职业就选了他。
跟动漫比,游戏里陆宋多了手枪加持,战斗效果更加惊讶了,远程输出和控场爆发的能力都很强,子弹的打击感非常棒尤其是打一群怪时,死亡华尔兹和梦之舞的射击效果简直让人上瘾,不过其实这游戏没有啥职业倾向,别的三个职业也同样能独当一面,田小夏有超强的冰属性攻击技能;苏巧葵蓄力后的巨剑能造成海量伤害;神柃能挥动巨镰,再现牛魔王神赐者的各项技能。职业特色还是挺明显的,不过目前还只有4个职业,还是希望未来能多出几个职业,让玩家更有选择权。
<战斗方面>
漫画是平面呈现,而游戏的3D建模这块给了原著党新的体验,人物质感更加立体,形象也没跟漫画有啥差别,战斗场景、怪物之类的代入感还是很强的。横版的战斗模式很经典,而且玩起来有立体纵深,游戏可以闪避反击,连招机制也很多变,浮空、瞬移、多段伤害给人的攻击反馈还是挺足的,无论是华丽的技能特效,还是畅快刷图的流畅度,都还是让我比较满意的。另外随着等级上升,除了普通副本之外,游戏会开放许多特色副本,可能怕游戏后期玩不过来,就加入了自动作战功能,玩起来还是挺方便的。
其实在IP的还原度和战斗方面体验下来表示满意,但由于游戏才刚开放,还是有许多地方需要进一步改进优化的,比如,游戏时装很少,除了做活动获得以外找不到别的获取方式,商城里也没有卖;画面细节也不够丰富,在格斗表现上还是比较普通;还有地图上有些NPC我觉得可以省略,像混混老大,也没有什么作用,过任务打他的时候还要走过他身边跑到虫洞那边去才能打他,给我一种很违和的感觉......诸如此类,细节方面还需要官方细细打磨,我相信只要努力改进,游戏质量一定会越来越高,我作为一个老漫粉,觉得这游戏值得大家一试。
可爱的吃手手 2020-07-18 18:06:06
这部漫画是这几年我看过印象最深刻的国漫,因为按照老套路都是屌丝逆袭,但神俑不走寻常路,弄了个帅哥主角,虽然啥也不会,但帅就完事了,随便上街都能捡到100块,还能搭上白富美萝莉神柃,就算神俑是最低档的皮皮虾,也能遇龙吃龙一路升级,这人品也太好了。
不过我没想到漫画能那么快手游化,玩下来感觉还可以,就来谈谈我的理解。
①剧情制作
这方面还挺忠实原著的,游戏副本关卡都是按照漫画剧情来布置的,体验下来,感觉区别最大的在于漫画是以田小夏为主视角进行展开的,而手游可以选择田小夏、神柃、陆宋或者苏巧葵作为开局,展开剧情,而且剧情线也做的挺完整的,随着玩家成长,能够完整解锁和体验漫画中获得神俑、击败阎王、对战十神组织的主线剧情,一条龙下来,还是挺爽的。
哦,对,游戏里还有个手机,这点我觉得做的比较有特色,做任务的同时,可以通过手机与其他NPC产生互动,当互动值达到一定程度,会触发各种支线任务和特定剧情,这一块让我觉得代入感挺强的。
②战斗体验
其实一开始我还没发觉,但总觉得缺了什么,后来仔细一想,这游戏好像没有过场动画,这对于对IP没兴趣的玩家是一件好事,玩起来更爽快,不过像我其实还是很期待有CG的。
另外游戏剧情桥段经过浓缩简化,通过定格对话式的方式,做主线起来就不会很肝,只要注意战斗技巧,刷就完事了,通过刷本推动剧情发展,不拖沓。
战斗本身的判断-操作-反馈这个机制处理的很好,浮空,霸体,前后摇,投技表现的很恰当、明确,但这个我倒不是很惊讶,因为银汉游戏横版格斗做得比较多,这块的拿捏简直是基本功,作为主要卖点,没掉链子很正常,不过跟我玩过银汉出的其他几款格斗游戏不同的一点就是,PVE方面,削弱了连段保护机制,只要操作足够秀,就算Boss都能被玩家打得全程浮空或者硬直不起,简单来说就是可以无限连招了,所以玩起来更加爽快了,我玩的时候放了大,一套技能按下来,有时候怪物血条都已经空了,我还把他按在地上打。
③视觉感受
画面真的很绚丽,色彩很丰富,纯度、亮度也很高,粒子特效和近镜特写都让人看得很爽爆,另外技能特效虽然好,但施法打击范围还是很清晰的,这些都是优点。
但也有缺点,因为画面颜色比较多,色彩明度亮度又高,如果副本里面怪多,特别是加上BOSS自己放技能,或者组队打本,多个队友,整个屏幕就很满很花,看不清倒不至于,但的确眼睛看久了不太舒服,也影响打击感,这方面需要改进一下。
坐骑和宠物这块还是挺好看的,有超炫酷的摩托可以骑,宠物也很可爱,不过时装这块是比较欠缺的,需要之后进行补充。
四个职业我都体验了一下,我还是最喜欢玩神柃,我觉得给他搭配个镰刀还是很合身的,虽然说萝莉有三好,清音体柔易推倒,神柃也的确是个萝莉,但实际上并不是那么好推的,在你推倒她之前,很有可能你就已经被打得七级残废了(ノ∀`),游戏里这点设计的很好,再现了牛魔王神赐者的各项技能,感觉就是个暴走萝莉呀,最后游戏里还有很多有趣好玩的系统我来不及介绍,我觉得对格斗游戏感兴趣的玩家可以去体验体验,游戏改编的也不错,总体质量还是可以的。
演达1166 2020-07-18 18:06:09
看图片还可以,可惜没视频,怎么怎么这么少人关注啊?
不过是我喜欢的类型,横版格斗,技能酷炫,画面亮丽。
DNF老玩家表示喜欢
魔曜 2020-07-18 18:06:08
这么多年了,银汉还是没什么进步,我玩这个游戏是因为我喜欢这个国漫,游戏本身套路和当年的时空猎人一模一样,刷图,氪金,无论是技能,手感,打击感,音效,副本构成,时装系统都和时空猎人一样。
我只能说一句:大人,时代变了。
天真的禽兽 2020-07-18 18:06:07
游戏是好游戏。可惜一堆充值系统,活动福利都是充钱才能玩。这游戏不凉才怪。你看看今年的黑马游戏,哪个是界面一堆充值活动的?只有靠好游戏好玩法才能留住玩家才赚的好钱。你怎么就是不懂呢。唉,失望。
北冥有鱼 2020-07-18 18:06:06
怎么说呢,进去试了试人物,横版格斗,还有这个技能,不知道为什么我立马就想起了封印战记,那个游戏玩了一周直接卸载了,我挺喜欢这个漫画的,也是奔着神俑降临的IP来的,也不能说失望吧,我也没有说抄之类的,就是这一类的,感觉真的玩不来,个人观点,不喜勿喷
KiruKeybod 2020-07-18 18:06:03
4.10
真就走的“天天炫斗”的老路线呗,比天天炫斗刚公测更往前一两年
优化还得多做一下,技能真的是,我看不到人了
滑轮键在变身之后衔接也不行,打击感也很一般
加油啊,银汉
这么多年了,还没有点杀手锏吗?
4.11
昨晚我纳闷咋就没人说话,后来发现聊天系统在维护,今天上线喊了句,有人吗?一直没人回复,到后面我直接翻系统那种全服提示,我里个乖乖,整个就我的,其他一个人的都没得。这玩啥?我这区就我一个人,玩单机?玩孤独?还是想让我做霸服大佬?赶紧合服呀,银汉同学,没人了还不合服拯救,等啥呢?
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