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你的位置 : 首页 综合 流浪日记2大山深处(测试版)
类型:综合
开发商:晓风游戏
发行商:晓风游戏
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当年我看到作者是一个人做,我觉得作者很厉害,制作不易我不知,但制作这种全文字选择风格我也是被迷住了
一年前公众号一直不更新,还以为你被一些公司招揽而放弃了这游戏的独立开发
怎么说呢,一个的能力还是太有限制了,这个流浪日记2怎么说呢,和日记1比,觉得没日记1做的好。剧情自由度不够,太过单一,就是剧情太固定发生了,这点是很多玩家的不满,需要添加新人物随机的偶遇,不要太过固定角色哪个是先遇到的。角色属性平衡上现在比1好,但怕后期会崩,崩了没关系,能力碾压也是游戏乐趣之一。游戏开头能选择去哪里这个做的非常好。想让你在游戏多加点东西,但,这个是你自己的游戏,我不想因为我的想法改变你的游戏风格和推迟你的游戏更新。
晓风加油,做属于完全自己开发的游戏是一件了不起的事,如果能与他人合作我们也期待的,希望你能更快先把这个游戏风格发扬光大
剧情方面,流浪2与流浪1有很大不同,流浪1全局都是比较自由的发展,在关键时刻的选择决定了剧情走向;而流浪2则是以日记形式讲述,走向是已定的。两种方式各有好处,不多评价。但是,流浪2剧情的虐心程度真的比1高,简单概括来说主角兄弟没了老婆也没了emmm,当主角踏上重回省城的道路时我内心又感到了当初玩流浪1的那种热血,然后.......就完了。QAQ
看到晓风大大说自己做了一年多才有这前期的剧情,根据流浪1的展开越到后期怪物越复杂,因此他需要花大量时间来设计,每天的日记剧情也是个难题。。。总之晓风大大一个人做游戏真的是辛苦了,我会一直等到流浪2完成的!
还有小胖说我自私,我不觉得我有问题啊,又不是特别熟,不实说晓月是保护自己。被女流氓打,认怂也能理解,不然要被往死里打。
有时候系统和内容不是越多越好玩的,我更怀念1的简单耐玩,最后希望该作能越来越好。
游戏流程很短,不到两小时就能玩完,难度很高,内容完善度还行,不过提供的很多东西因为游戏机制原因可能无法完全体验到。毕竟每休息一次就是一篇日记,你即便什么都不做,一直休息看日记也是能玩完的吧,笑。
另外,不清楚是不是只有晓风回县城这一个结局,不清楚如果在厕所打赢了,是不是小胖就不会举报了,我也还能学会急救?我打赢了纹身男,是不是就能避免中年城管的死亡?而且我才发现纹身男在山谷,突然就告诉我游戏结束了?你哪怕没日记给我看了,让我自己随便玩玩,想休息休息想探索探索,好歹干掉了纹身男也行啊,不然开个多周目也行啊。现在你让我清档重来,我估计我还是打不过的啊。
游戏有点硬核,一天能干的事只能那么多,精力没了只能休息,然后进度推过去了,你实力没跟上,碰上关键boss只能死翘翘,有很多我都还没体验到,就突然结束,就好像我看小说刚看到感兴趣的地方,你给我断章了!只想给作者寄刀片一样。
游戏还不错,至少让强迫症的我玩了将近4个小时,刷了n局开局,接下来应该还会继续看看大佬们的攻略,把这些没做到的事情给完成了才算踏实。
游戏虽然看似简单,但各中细节也能发现作者对细节的认真。值得一玩。
总之期待完成作吧。
一星留给未完成。