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从零开始(测试服)
3.6
编辑推荐

从零开始(测试服)

类型:冒险

开发商:从零开始游戏工作室

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开发者的话

将于4月23日开启限量删档安卓测试,本次测试需要激活码才可参与!
本次测试资格:1000个
测试平台:安卓
测试上线和结束时间安排:4月23日10:00-4月29日17:00

安装包将于4月23日10点开放下载。

简介

《从零开始》是一款集生存、建造、驯养收集等元素为一体的多人同时在线沙盒游戏。

这款游戏参考了以下三款极其优秀的游戏作品:
1.饥荒
2.方舟:生存进化
3.塞尔达传说:荒野之息
如果你曾是它们的玩家,我相信我们一定会有很多共鸣,在游戏里很容易找寻到他们的影子。

作为游戏,高自由度的开放世界玩法已成为标配。但是在我们眼里,所谓开放世界的概念又有点不同。可以说这是一款没有生存压力感的生存游戏。你仅需热爱你所热爱的,做你想做的,求追你要的应有的游戏体验。

作为独立游戏,我们不卖情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质。

详细信息

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总评分
3.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

soul 2020-07-18 18:04:58
虽然游戏记录时长只有三分钟,等待时间却有五分钟,从来没见过哪个游戏在加载页面停留五分钟的。
终于进了游戏,按键操作一时半会很难找到,差评扣一星(设置做的不到位)。
游戏普遍卡顿,一步一卡好潇洒。
这就可以让很多玩家没有玩下去的欲望了。
希望公测的时候可以优化。
啊森森 2020-07-18 18:04:58
感谢激活码!让我能够有次体验测试的机会。
已经玩了大概两个小时左右了,先说说现在体验的情况,和自己能想到的一些建议。
1.体验:对新手不是很友好,解锁配方需要的想象值也有点高,草原上的动物们可能会在我砍树的时候突然袭击我,然后一夜回到解放前,这里可不可以设置一个安全的适合新手发育和游戏教程的专门的地方,或者给点新手保护什么的。
2.交互动作:梦境设定很nice了,不过,我在梦里造东西啊啥的咋就那么真实呢,自己的脑洞是直接用想象想出来~毕竟,制作啊,收集啊,砍树啊这些交互动作有点太久了,影响体验了,可能会劝退很多急性子的玩家。
3.很难想象人多了以后,这张图会不会人挤人,然后满地的房子,可能地图大小还需要一些扩张吧。
4.非常建议有个跳跃功能啊,作为一个生存玩家,没有跳跃,怎么骚走位,躲攻击啥的,而且有很多地形,只是高了一点点就走不了了,刚刚下线就是因为莫名走上别人建的草地基,就走不下来了,大概只能等死了吧,太惨了。
5.走路的时候,有很多东西会隐藏,建议收集按钮和攻击按钮不要隐藏,道具栏不要隐藏。
6.有一种情况是:我走路的时候想收集,走到物资旁边停下,连按了几下收集按钮,他就站在那不动了,得走一下才能再实现收集,可能这中间的逻辑有冲突,希望解决一下。
7.天气系统:太容易下雨了吧,一下雨很容易啥都看不清,一个萌新就在雨里颤抖,然后黑夜也是,眼前的黑就仿佛,我在梦里睡去了,火把能在雨里生效也算是游戏性给真实性让步吧,那可不可以让夜晚也稍微亮一些,不至于往哪走都不知道。
8.难度:生存游戏虽然亮点在于生存建造这些元素,但是难度太大,会劝退玩家的呀,明明从伊始之地开始的,从伊始之地重生还得那么多想象力,也太不友好了吧。
9.BGM:开头BGM真的很好听,很有梦境的感觉,可是进入游戏,没有BGM瞬间把我拉回现实,本来唯美的画风,突然,透着些现实要生存下去的残酷,建议休闲收集制造时当轻缓舒适的钢琴曲,战斗啥的换一换BGM。
10.总的来说,还没体验到深入的地方,作为玩过我的世界、生存进化的一位玩家,觉得梦境设定让这款游戏的可能性更大了,可以添一些天马行空的内容了,是个很好的创意啊,多多优化,解决卡顿,希望成品很优秀!而且诗词啥的,好评!
四星观望~等晚点下定决心,再去从零开始体验一波
五九 2020-07-18 18:04:58
别的先不说,低模风的场景我爱了,事实上也是冲着这个来玩的,接下来提几个意见。
1.既然要走低模风,那就别单给人物脸部加光滑组,这样看起来贼难受,真的贼难受。就因为这个诡异的脸,完全失去低模风的高级感。
2.出生地旁边一头牛,第二个任务都没做完完就被牛顶死了,第二次出生地旁边一只狐狸,追了我两里地,打又打不过跑又跑不快,最后被撵到牛跟前,又被牛搞死了。不过这是因为我脸黑游戏体验差也莫办法。我只希望能让我出生在一个空旷的只有草的地方,让我好歹把衣服搞出来。
3.这个优化和操作手感希望你们是认真的,感觉实在是很难受,难受到坚持不下去了。我平时玩崩3都开顶配,所以我默认在这个手机上,一切卡的国服游戏都是优化有问题。优化有问题相信看见这五个字做游戏的就该明白怎么做了。
阿官加油,我真的蛮喜欢这个场景的美术风格,希望能越来越好。游戏3星,鼓励多加一颗星,加油。
九翎一图 2020-07-18 18:04:57
唔,玩了一下。个人比较喜欢这类生存的游戏。就是游戏画面会有卡顿,不管是最高画质还是最低画质都会有一种眨眼掉帧的感觉。游戏的音乐我也挺喜欢的,设定内容什么的没什么太大的问题。就是有时候点开界面的时候会出现乱码的情况,看不清楚信息和字,让我比较头疼。这一点希望能够改善一下,后续测试结束了会总结写长评,先给四星希望能处理一下卡顿的问题。
Mr狂赵 2020-07-18 18:04:57
好卡啊我的黑鲨表示带不动,最高画质和最低画质一模一样的卡,应该是帧数的问题,这游戏肯定不超过20帧,操作像坨稀饭,里面的怪还会一招回马枪,明明看它转头跑了,突然又回来干你一下,完全跑不过它,一直出现乱码,走路也是一顿一顿的,希望可以优化一下卡顿问题,游戏内容还是挺不错的,就是太卡接受不了,等什么时候优化了我再玩吧!卡啊卡啊卡啊
柚凉骨 2020-07-18 18:04:55
游戏玩法喜欢,游戏画风喜欢。
有一些槽点:
1.所有人都会遇到的卡顿问题,虽然官方有强调测试版机型优化不到位,但我OPPOr15呀,不算太落后的机型了,还是会卡。正式版一定要优化,不然会凉
2.服务器稳定问题,玩着玩着就被卡退回登录界面,测试只有1000人都这样,正式服令人担忧
3.新手难度过于高,前期采花采浆果操作过于密集,动物攻击不友好,容易劝退一波人,视频描述很美好,但是我体验不到就退了
首测,所有问题都可以原谅一次。love and peace
PHM 2020-07-18 18:04:55
试玩了一下,游戏底子还是不错的,如果能进一步完善玩家体验,也许会成为较为优秀的游戏,扩展性比较强,完全看游戏策划与运营。
优点:游戏引导说明还是不错的,玩家能快速理解游戏是怎么玩,天气系统变现突出,生存建设探险寻宝驯养等系统一应俱全。
重点突出问题:
节奏过慢!就算你这游戏不卡顿,节奏也是太慢了,砍树砍的我就痛苦难熬了,挖矿更是让我想摔手机!我完全看不懂你这智慧解锁系统有什么用途,让玩家体验感觉非常糟糕,很快失去了耐性,难道是氪金点?建议取消这个解锁系统。
其他:
1.目前bug较多经常莫名其妙就掉进地下世界,而且经常卡在自己建的地板上。
2.手机发热严重,卡顿问题明早,本来游戏节奏就慢,雪上加霜…
3.背包,制造装备等界面需要大刀阔斧的优化,既然大部分借鉴了饥荒,为何他手机端如此优秀的操作界面不借鉴过来呢?
总结:目前这个游戏受众群体看来偏低幼向,就算成品出来也是一个相当耗时的游戏,可看出游戏运营策划对于这游戏生命周期及前景了如指掌,不过我想说的是随着民智渐起,玩家眼光越来越高,如果做游戏功利性太强,注定昙花一现,淹没在优秀的游戏海洋中。
恋你成痴 2020-07-18 18:04:55
首先感谢官方的激活码!我觉得给四星吧,出出了服务器卡顿延迟高外,画质还行,建议开放高帧率,比较很多人不喜欢30帧左右徘徊在卡的边缘,掉帧和服务器卡是两回事,我觉得这两个问题这款游戏都有,希望下次测试能给我们一个好的游戏体验,还有就是怪物太难杀死,建议每种动物植物加上血条,建筑箱子也加上血条,各种数值加上去会让我们有更好的游戏体验。
倾紫 2020-07-18 18:04:55
首先,表示非常荣幸得到测试资格,作为一个万年抽不到激活码的人表示惊喜
然后我就要来说我的游戏体验了
1、卡,开始我还没觉得卡,但是随着游戏的进行越来越卡
2、卡久了文字全变成乱码,点地面不走路,怎么转控制按钮都不走路
3、可能是我愚蠢,复活搞了很久才弄懂
4、下线必死,真的是无语,不管是什么姿势下线一定会死呢。不管是亲误操作下线,不管是亲卡掉线,不管是亲正常下线,一,定,会,死!然后完美的,就要从头开始……求求各位大佬教教我,怎么不死?
5、游戏地面不够明显,怎么形容呢,光线不好的时候,或者视角问题,地面很不明显,动不动就发现自己不走路了,仔细一看原来是有个类似斜坡的切面。这个斜坡你是下不去的。
6、应该算是不情之请,背包不够用啊,真的不够用!点数加的好慢啊,抓心挠肝的闹心。
目前应该就这几点,等我深入游戏再说吧
让阳阳 2020-07-18 18:04:54
这是一篇有点长的评论。
谨慎食用的说。
怎么说呢,我之前看视频真的是被这游戏惊艳了,然后拿到激活码也很感谢大大们,可是我觉得真的是希望越大,失望越大。
这里说说我的感受吧,
1.游戏很卡,到不是说真卡,只是感觉你用了摇杆或者点击地面后要至少一秒后才能开始走。
2.界面的文字我玩了几分钟之后就消失了?物品介绍都没了,新手任务的字也是重在一起,这让我怎么玩。
3.最重要的一点,md到处都是怪,谁都能欺负我,我tm竟然被一只狐狸追半个地图?关键是我还没他跑得快你敢信(҂⌣̀_⌣́),几下我就凉了,亏我还以为跑几下就不追我了,至少你要打他之后再追你才说得过去吧。
4关于复活,我本来想在死的地方复活然后你告诉我没有想象力?欧克欧克,我在复活点复活,然后就真的是一直跑路都没有停过,就为了拿回我那点小物资,然后你死亡点提示就没有了?地图方面真的可以看看沙盒游戏的地图,标新立异虽好,但也要看情况啊。
5.每次点地图走东西都点到莫名其妙的东西,只能用摇杆,关键是还是固定摇杆,合成还非要解锁,还要一步步的跟着你们来,这不是RPG游戏吧,我记得这是自由沙盒啊。
总之,第一次测试难免会有这些那些问题,测试完之后好好优化吧,希望下次也能参加测试,o( ̄▽ ̄*)o。
(真的要优化操作啊,特别是手感还有反应速度,人物走的流畅程度可以参考下其他成功沙盒吧)。
祝大大们越做越好呀(✪▽✪)。
没有跳跃键的吗?!!扣一星。
好了,完。
莫晓边 2020-07-18 18:04:49
游戏玩了好几个小时了。。。也不想继续玩了。不知道为什么,床睡过之后第一次死亡在床那重生了。我也造了两个箱子晾肉架摆在那,然后我就出门了。我就想训一只松鼠。然后追松鼠追远了,又因为在野猪面前亮刀,更慌不择路。就再也找不到回家的路了。。合计一下身上带的也不多,我就自杀了(找个牛挨打),然后重生再也没有床这个选项。。再也没找到回家的路。说下我认为的几个缺点吧。
1这个里面很多设定是按照人的记忆来的,基本上没死在出生点就找不到尸体了。然后必须一点点挠树枝造斧子从零开始(挺切题的),但是丢一次心累一次。
2黑夜太长了,也许是按照我们春夏秋冬的比例来的,但是好几次刚上线就是黑夜。只能干瞪眼。。或者黑夜可以再亮一点,说实话那些蓝色的小亮片没什么用还挺难受的。月亮太大了,长得像高尔夫球。
3人物下线不是消失,而且躺在地上跟死了一样,我昨天三小时reconnect十几次,好几次还是看到别的玩家凑上去打招呼,结果啪躺下了,求对方心理阴影面积。
4砍树太慢。一棵大树慢悠悠砍20下,最后掉落东西也不是瞬间掉。要隔两秒,我建议边砍边掉落点树枝浆果什么的。
5任务让我杀只火鸡,每次都是打着打着它突然跑了。还是跑的没影。。然后想算了。做别的吧。过会它突然跑回来攻击我了。。。点攻击好像是每次打都得手动选择或对准。不能自动瞄准,它是背后攻击,然后我打空好几次。然后又死了。。我建议给动物加上血条,不然我都不知道哪个动物好欺负。
6任务让我训只松鼠,好不容易试出它吃浆果不吃花,每次到百分之75的时候它就醒了。。。它到底喜欢吃什么,我希望能出个剩余昏迷时间,没希望的我就不在它身上浪费粮食了。我采个浆果容易吗。
7总是下雨,大风。影响视线,频率太高,而且地图相似度很高,根本分不清东南西北。坐标数字太小了。建议数字调成4位。方便分方向,找地方,我千辛万苦死了三次回到我之前房子的坐标附近,硬是没找到。都刷新了吗难道。
8里面饥饿值可能按照北京时间来算的。一天没上饥饿值就0了,然后上来只能到处采花采果子,用火堆烤两块肉居然清空了身体所有的水分,一直在报警。吃浆果收效微乎其微,好不容易找条河也是慢悠悠的回满,就是真人烤肉也不至于干成这样吧。。。建议一块肉百分之20可以了。不要太夸张。
9地图上标个东南西北吧,一转起来我都分不清哪儿跟哪儿,还不如平面地图。我放过的箱子和烤肉架什么的在地图上有个显示啊,起那么多名字一点实际作用也没有。
10至于卡顿和掉线问题我已经不想说了,这些都是技术方面的。我就希望功能上能多考虑考虑用户体验。
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