分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 风(测试版)

风(测试版)
4.2
编辑推荐

风(测试版)

类型:休闲

开发商:小白兔工作室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

流火烧眉毛 2020-07-18 18:04:53
顶多4星
个人还是很喜欢这种唯美3D游戏的,身临其境的感觉很舒服。
可惜场景太少了,来来去去就几个地方,腻了。
人也是那几个,说实话我觉得他们讲的话有时候很low,像2013年QQ空间那些話,形象也不变,只有名字不一样。
手感一般,视角转换不方便,画面较卡,调低了画质也没用,希望改进
2020-07-18 18:04:52
看了评论,我尝试了下,
就是看着一些人物长大变老,
有股悲伤,宁静的感觉,
第一次觉得有股悲凉无奈的感觉,
给我了很大的游戏体验,
最后又回到开头,很沧桑。
在每个关卡中都是随便走着,有股迷茫的感觉…
里面有几句名言很好:
人们总说,吃得苦中苦方为人上人,我不想成为人上人,可这世间疾苦没有一样放过我。
青春就是让你张扬地笑,也给你莫名的痛。
还有最后白虽然想兰,到最后没见到他……
有些单调,多一些故事更好喔。
这番话如果不怎么好,请见谅。
Oozyo 2020-07-18 18:04:52
我玩了这个游戏之后,那不成是循环吗
茶茶茶树 2020-07-18 18:04:51
无聊的消遣
fox 2020-07-18 18:04:59
好玩。操作方式习惯了之后还觉得挺佛系的~慢悠悠的飞,慢悠悠调视角。一开始觉得:收集时光?什么鬼?
第一关出于探索欲,到处溜达,和所有人都对话了之后才进入了传送门。门边的白说:听说进了传送门就回不来了哦~。使我有了一点伤感。但我想我是风,是不可能停驻的,于是坚定的走进了传送门。
第二关觉得他们说话莫名其妙的,不过好像和上一关有些联系?(因为我就没去记第一关他们说的话和对应的人名)同时第二关可以看出说话的内容是第一关的后续。于是有点明悟我“风”为什么收集的东西是时光了。我会收集你们的每一份时光,记住你们的每一份时光,也会一直在你身边,但是作为“风”我只会旁观。
第三关的时候我就彻底把人名和剧情对应起来了,读懂这是个连贯的随着我收集时光一点点以时间顺序发展的剧情。
正期待后续呢,剧情急转直下。“梦想是不会逃跑的,只有自己会逃跑。”很心酸。
金茶很积极向上,我身边也有这样的人^_^
点燃火之后的星空真的惊艳。看了好一会儿。兰也在看星空,说:“月色真美”。听朋友说过今晚月色真美的意思是我喜欢你。这里不管是不是引申了这个意思,联想到之前的“白再也没有见到兰”,和白说的话:“我有点想兰了……”,我都感觉挺悲伤的。因为在我理解里面,赏月向来是个思念着什么时的举动 。“举头望明月”“我寄愁心与明月”“海上生明月,天涯共此时”。
最后看着他们老了之后的感慨。再赏了赏夕阳,游戏大概就通关了。但是因为青竹说的话和第一次不一样,这次他说:好像做了个很长的梦,真想快点长大啊。疑心二周目会不会有什么变化和彩蛋,于是又玩了一遍并且和人物挨个对话。没有什么彩蛋……倒是在完整的看了一遍剧情之后再看前面的,就觉得……不收集时光了,不进传送门了,就让时光在此停驻挺好的……他们都很年轻很快乐,就连周围的风景都那么生机勃勃
南大鳥 2020-07-18 18:04:59
「長卷慢舒之一」
.
我曾经游玩过「山」,那是一部充满「禅意」「哲理」的作品,似乎本作也有些许这种感觉。
lowpoly,低多边形,这种略复古风格配合步行模拟器式的游玩要素使得本作的游戏性较低,除却漫游游戏世界,收集物品以外,本作基本没有其他的东西,可是真的是表面上的一片空白吗?例如「风之旅人」的唯美系作品,可玩性尚可且游戏立意升华,本作更像是开发者的习作或者是抒发更深层次用意的工具。
其实本作的配乐和音效可以再深究一下,这样配合本作不错的画面相必会触发更有趣的化学反应,总得来说,这是一个可以稍稍尝试,博得一笑的作品。
《三体》中的游戏「三体」非常适合应用到类似本作的场景中,游戏场面广阔但空灵,配乐唯美但缥缈,玩家陶冶身心同时也能在游戏里有所挖掘,有所体悟。
仰望星空,虚幻缥缈,游戏亦是如此。
.
19.05.03
//「长卷慢舒」是『儿童文学.选萃』的栏目,刊载多为中长篇。那年我买了它的创刊号,看了那篇中篇『阡阡小路青青草』,于是以後我喜欢上散文,喜欢上周杰伦的『晴天』,喜欢上风拂过脸裹挟着泥土和麦苗的味道。
//以后标题「呓语」作为长篇细评(1000字起),「长卷慢舒」短小简评(500字起),揣摩游戏,恣意玩趣。
叨扰了。
荼蘼ღ 2020-07-18 18:04:58
画风唯美,操作简单。好喜欢这种游戏啊,希望多出一点图吧,真的很有意思。
Tae. 2020-07-18 18:04:51
不到半小时就通关了,有点戳我.
(为了写评论又走了一遍剧情,第二遍再看的时候感受不一样了)
↓↓↓↓↓以下是评论↓↓↓↓↓
刚开始因为画风关注了这款游戏,后来tap让我放角落,逐渐就忘了. 今天重新上线翻了翻自己的关注,发现风可以下载了,开开心心的点了下载,开开心心的安装,点开~
诶?
这些像小兔子一样的角色长得怎么都一样.
名字还是以颜色命名的,不知道是不是有什么讲究.
反正一开始就当一个普普通通的治愈单机小游戏来玩了.
~~~~~бvб下面有点剧透哦~提前退散~~~~~
刚开始画面清新,音乐轻快,大家风华正茂,青竹有自己的抱负,想成为英雄;白像个浪漫主义者,想去看外面的世界,真正走出家乡后觉得不适应,还想起了那个青梅竹马的女孩--兰;金茶憧憬着青竹,他追逐青竹的身影努力着,“如果没有天赋,那就要努力呀~”他总是把这句话挂在嘴边;兰是个活泼烂漫的女孩,她认为风是有颜色的.
然后大家一点点长大,男孩子们都开始向往外面的世界,出行前,兰这样和他(们)说,“愿你走出半生,归来仍是少年”.
于是大家乘船离开家乡.
画面转向沙漠,这时音乐节奏开始变快,我认为是预示着大家开始为自己的人生而奋斗,船靠岸的时候,风吹来没有一丝水汽,这座沙城和他们的家乡全然不同,掺着沙砾的干燥空气拍在他们身上时,他们会想到什么?
时光流转,画面变成冰天雪地,音乐不似起初那样欢快,也不像沙漠时强烈热情,道中间有个从来没见过的人名为群青(有点类似于旁白)说,“后来,青竹没有实现他的梦想,白再也没见过兰”.
于是我走向三人,我只记得青竹他说:“梦想不会逃跑,会逃跑的只有自己”.
点起篝火,围炉夜话,梦里有浩瀚无垠的星夜,兰就站在那里,她笑起来依旧那样漂亮,她和“我”说,“月色很美”.
再之后,四周都是昏黄的光线,每个人各在一座孤岛,音乐变得沉稳哀伤,到了暮年的三人,静静地说年轻时如何,现在又如何,神圣而安详.
拜别三人,走出孤岛,外面的太阳仿佛不受时光影响,依旧耀眼的美丽,旁边站着一个老人,他说他叫夕,夕阳的夕,他看着我温和的笑了笑,我问他笑的原因,他转头看向柔和却耀眼的夕阳,“看着这夕阳,偶尔有风吹过,思想起初来世间的模样,每个人,都会被原谅.”
然后一阵风吹过,迷了我的眼睛,再睁眼,四周没有了夕阳,没有了名为夕的老人,只有好久没回来的家乡,和站在我面前的那个小小的青竹,他挠了挠头,
“仿佛做了一个很长的梦,梦见我们都长大了。真想快点长大呀!”
~~~~~~~~剧透结束分割线~~~~~~~~~
正如群青说的那样,
青竹没实现梦想,白再也没见过兰.
时光就是这样,像风一样自由,如果我们不够珍视身边的人,不够回报自己的努力,它便会卷走我们疏忽的部分,不会给你我丝毫留恋的机会,错过便是错过了.
那就用白的话结尾吧:“青春就是让你张扬的笑,再给你莫名的痛.”
感谢这个游戏带给我的触动和感动❤️
x
x

请先登录后,再进行操作