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白之物语(测试服)
3.4
编辑推荐

白之物语(测试服)

类型:角色扮演

开发商:NARX Games

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

星月凌 2020-07-18 18:04:18
竖屏感觉很有新意,但是其他的就和同类型游戏一样,反而因为竖屏限制了画面和技能等。除此之外目前有两个问题特别严重:
1、卡顿,为了不卡我把画质开到最低,然而有时候还是会卡,甚至还会出现断线重连的提示(虽然最后没掉线)
2、手机发热,我不懂原理,但是非常严重,玩几分钟手机就变得很烫(最低画质),如果解决不了这个问题会损失很多玩家的
谜之双马尾 2020-07-18 18:04:18
还有很大改进的空间
首先是操作的问题,就很别扭
虽然全屏都可以按住移动,但总感觉会挡着什么,手指放的位置也很别扭
ui也是,虽然看出有过设计,但点起来就怪怪的,有点不符合人体工学的感觉,可能是大小和位置设计的问题
玩的弓箭,不能走A,玩的很难受,杵在那里射击
沉浮 2020-07-18 18:04:18
本来看到宣传视频还眼前一亮,刚刚上手服务器爆满,觉得和这么多人抢一只狼什么的也很有趣,可是玩着玩着就维护服务器什么意思?什么都不说就停服?还有,战斗操作也太不成熟了吧,有点太生硬了。下午重新打开游戏,发现全程跑路,早上还看一看剧情,下午压根不想看,不停地点点点,采集,人类的本质啊,,而且就是跑来跑去,没什么新颖的了,,
不过,毕竟是测试服,还是要多鼓励鼓励,以上是个人建议,可能有些偏激,加油,希望游戏越来越好
小当佳 2020-07-18 18:04:18
先讲优点!
画风建模我很喜欢!光影很舒服!竖版是一大特点!
然后我要开喷辽!
既然变成竖版了,UI界面也要跟上来叭!太不舒服了!
打击感几乎为零!操作不流畅!(当然对于我这种热爱挂机的人来说不是啥大问题)
优化优化!发热严重,特别卡顿!(也可能是我手机不行啦?我麒麟970还没埋汰到这种地步吧呜呜)
玩法什么倒是无功无过,没什么新意…
我喷完了,祝贵游越来越好!
小米 2020-07-18 18:04:13
简单的体验了一下, 卡顿的问题就不说了,好多人已经反馈了,需要改进的地方个人认为有点多,主线剧情我是有认真看的,跟npc的对话栏建议改成手机的上部显示,或者中上,在屏幕最底下每次都要低头看就很累,字体也可以稍微改的大一点,自动寻路功能个人觉得有点多余,给人一种很廉价的页游风,可以改成箭头指路自己来跑,技能栏跟移动栏合在一起总是误操作,很影响手感,希望继续优化一下界面吧,人物的视角也希望可以随意放大缩小,下副本的时候建议改成上下来探路,毕竟是竖屏游戏,左右的视角很小,你何不改成上下来探路呢?暂时来说就这些吧,其它的大家应该都反馈过了。
帕丁顿 2020-07-18 18:04:13
更新后装备都丢完了 怪不得打个兔子都打不过…
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在十一点停服秒开之后就再也登不进去了 那我的测试只能到此为止了 就我体验过的说说想法
官方测试目的 玩法测试和压力测试 由于游戏关注人数较少下载量也不多 所以压力方面不好说什么 估计也测不出来
玩法感觉就是很传统的rpgmmo游戏 和我多年前玩的飘流幻境 热血江湖这类端游没什么区别 没有创新 地图设计和人物建模很喜欢
bug:
1.开局如果选了女性角色 头像还是会默认男性
2.郊外npc第二次对话建模就消失了 只有对话框
3.攻击怪物显示伤害但是血条不减少
4.头像框下面显示100%血量 建模下面显示110%血量
建议:
1.加载频繁而且极慢 优化问题一定要重视
2.画质模糊 2019年了 不要搞得跟十几年前的画质一样
3.新手引导还是需要的 比如说我一直没搞懂打怪的时候技能上面那排是什么(゚o゚;
4.左下角图标太多 建议精简 而且不知道点了那里出来一排区域什么的不清楚如何消掉
综上 三星 继续加油啊
小白兔 2020-07-18 18:04:12
游玩反馈和建议:
职业平衡差.怪物攻击模式少.游戏环境单一
生活系统过于繁杂,交易行经济系统更像端游而非手游.
每日活动耗时过长.跑环类任务枯燥,玩家每天游玩重复性大.时限活动和世界BOSS全天开启过于频繁且都能拿到奖励,有捆绑玩家时间嫌疑.总体体验太耗时.目标群体学生党和上班族均不被讨好.不符合当下的国内玩家游玩习惯.
泛光效果省电和流畅默认希望关闭
少数核心功能按钮不易被找到.
游戏开发时没有重视竖屏手机游戏这个概念.导致目前仅仅是操作界面竖屏化,而非一切游戏资源都是为了切合竖屏游戏设计.
举例:
游戏地图为何要采用1:1正方形?而不是类似1:3这样的长条形设计.没有发现竖屏游戏画面左右表现差这一缺点么?
人物位于手机屏幕的正中位置.为何不往下移一点位置(1:0.618).给上面视野留出更多空间.将世界首领之类的刻意安排设计在屏幕上方获得更好的游戏体验,入口设计在下方,这样玩家有更多的视野游玩.
竖屏游戏是利于单手操作的.为何要反人类一样的进行按键布局?自己实测过舒服么?某些按钮不觉得按着别扭么?难道你上双手?按正常人操作习惯.应该会把系统功能类按键放左边以免误按.为何右边也有?为何不出一个玩家自定义按钮位置的设计?
以上的问题.国外游戏有很多相关探索和经验.可以借鉴.
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希望增加或更改的功能
血条希望出现在人物头顶
简化游戏交互界面.加入更多可选择条目.希望能隐藏所有人物头顶的所有识别信息,包括且不限于怪物名称和一切NPC名称,自身角色名称,其他玩家名称
玩家个人信息可隐藏设计.其他玩家无法随意查看
普通装备也可以进行幻化的设计
简化装备持久度体系.减轻玩家对于生活技能的依赖
减低社交性对于正常游玩的限制.各种活动希望都加入单人模式
不要在一些花里胡哨应该精简的附加内容上花费太多人力和物力,苦了策划累了项目组,吃力不讨好玩家不买账.首先请明确这是一款手游.不是端游!要从玩家实际每天能游玩的时间上多考虑.而不是无限制填充玩家的游玩时间!下测希望看到更完善的白之物语.谢谢
Alterego 2020-07-18 18:04:12
说实话,我还蛮希望有创新性的mmorpg出现,但是这个游戏实属有点失望。
1. 游戏性太差,不过就是挂主线刷副本打野怪还有各种肝到累的日常。这种模式已经烂大街了,就凭你2D竖屏也没法脱颖而出。
2. 优化太差,我这手机玩帕斯卡发热都没你严重,特效实属光污染。
3. 养成一股“贪玩蓝月”风,现在只玩到15级,但是已经有装备镶嵌、强化、精炼、时装加成、坐骑加成等一系列的养成方式。我看了看后面好像还有抽“魂卡”的养成方式,真的看的头大。
这游戏的优点我感觉只有一个画风和建模了,就连加载界面都只是一个小人走动,其余地方全是留白,你当是国画作画呢?
3星就当作鼓励了,mmo类的好游戏很多,这个游戏还无法脱颖而出
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