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你的位置 : 首页 角色扮演 白之物语(测试服)
类型:角色扮演
开发商:NARX Games
发行商:雷霆游戏
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在十一点停服秒开之后就再也登不进去了 那我的测试只能到此为止了 就我体验过的说说想法
官方测试目的 玩法测试和压力测试 由于游戏关注人数较少下载量也不多 所以压力方面不好说什么 估计也测不出来
玩法感觉就是很传统的rpgmmo游戏 和我多年前玩的飘流幻境 热血江湖这类端游没什么区别 没有创新 地图设计和人物建模很喜欢
bug:
1.开局如果选了女性角色 头像还是会默认男性
2.郊外npc第二次对话建模就消失了 只有对话框
3.攻击怪物显示伤害但是血条不减少
4.头像框下面显示100%血量 建模下面显示110%血量
建议:
1.加载频繁而且极慢 优化问题一定要重视
2.画质模糊 2019年了 不要搞得跟十几年前的画质一样
3.新手引导还是需要的 比如说我一直没搞懂打怪的时候技能上面那排是什么(゚o゚;
4.左下角图标太多 建议精简 而且不知道点了那里出来一排区域什么的不清楚如何消掉
综上 三星 继续加油啊
2.进入游戏,有些卡顿,加载很慢,然后是游戏建模有些不是很好,最高画质虽然流畅但建模狗牙明显。
3.作为一款日式mmorpg,剧情上有些老套,但老套不代表剧情就很糟糕。
4.细节方面,人物血条因为bug显示在脚底下,然后人物动作,填写表格一个动作像是在炒菜,实在是很滑稽,感觉制作组有些不用心。
5.【划重点】游戏偏端游化,自动寻路有,但不同的是不会自动打怪,到了任务点得手动,然后人物属性方面没有简单化的战力系统,这点个人还是觉得很不错。
————后面的话估计还会更新,先到这里。———
画风是不错的,我也是照着这个画风和竖屏来玩的。切换职业啊。生活技能啊,都是我喜欢的。
突然想到,掉落捡东西这个太慢了,好久才会捡上来(我也没试过直接走能不能捡到)。
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维护中,写个评价
先两星待定吧
就玩了一个小时 维护两次 因传送卡掉一次
也正常毕竟测试阶段
其他方面
画面超清 也不怎么样嘛(没试过,我都无法想象省电模式画面多么糟糕)锯齿严重 超清画面锯齿那么清晰,可以说很严重了 低画质的都没眼看好么 有的地方贴图莫名鬼畜 比如主城传送点旁边的花坛附近地板
竖屏不错,希望官方继续坚持
战斗方面,全无体验感(我觉得可能因为游戏是竖屏造成的,窄不好操作)!!!那何必呢,不如开自动。可能我打的怪不多?我还没玩过竖屏这类游戏(只玩过竖屏挂机)。也没什么建议。但是我还是要强调这样的战斗真的不如开自动!!!
emmmm人多怪少,很多人反馈了,我就不说什么了
其他以后再看吧,就酱!
感觉我手机,还是不错的,全程高画质无卡顿。进游戏也很流畅。
职业平衡差.怪物攻击模式少.游戏环境单一
生活系统过于繁杂,交易行经济系统更像端游而非手游.
每日活动耗时过长.跑环类任务枯燥,玩家每天游玩重复性大.时限活动和世界BOSS全天开启过于频繁且都能拿到奖励,有捆绑玩家时间嫌疑.总体体验太耗时.目标群体学生党和上班族均不被讨好.不符合当下的国内玩家游玩习惯.
泛光效果省电和流畅默认希望关闭
少数核心功能按钮不易被找到.
游戏开发时没有重视竖屏手机游戏这个概念.导致目前仅仅是操作界面竖屏化,而非一切游戏资源都是为了切合竖屏游戏设计.
举例:
游戏地图为何要采用1:1正方形?而不是类似1:3这样的长条形设计.没有发现竖屏游戏画面左右表现差这一缺点么?
人物位于手机屏幕的正中位置.为何不往下移一点位置(1:0.618).给上面视野留出更多空间.将世界首领之类的刻意安排设计在屏幕上方获得更好的游戏体验,入口设计在下方,这样玩家有更多的视野游玩.
竖屏游戏是利于单手操作的.为何要反人类一样的进行按键布局?自己实测过舒服么?某些按钮不觉得按着别扭么?难道你上双手?按正常人操作习惯.应该会把系统功能类按键放左边以免误按.为何右边也有?为何不出一个玩家自定义按钮位置的设计?
以上的问题.国外游戏有很多相关探索和经验.可以借鉴.
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希望增加或更改的功能
血条希望出现在人物头顶
简化游戏交互界面.加入更多可选择条目.希望能隐藏所有人物头顶的所有识别信息,包括且不限于怪物名称和一切NPC名称,自身角色名称,其他玩家名称
玩家个人信息可隐藏设计.其他玩家无法随意查看
普通装备也可以进行幻化的设计
简化装备持久度体系.减轻玩家对于生活技能的依赖
减低社交性对于正常游玩的限制.各种活动希望都加入单人模式
不要在一些花里胡哨应该精简的附加内容上花费太多人力和物力,苦了策划累了项目组,吃力不讨好玩家不买账.首先请明确这是一款手游.不是端游!要从玩家实际每天能游玩的时间上多考虑.而不是无限制填充玩家的游玩时间!下测希望看到更完善的白之物语.谢谢
1. 游戏性太差,不过就是挂主线刷副本打野怪还有各种肝到累的日常。这种模式已经烂大街了,就凭你2D竖屏也没法脱颖而出。
2. 优化太差,我这手机玩帕斯卡发热都没你严重,特效实属光污染。
3. 养成一股“贪玩蓝月”风,现在只玩到15级,但是已经有装备镶嵌、强化、精炼、时装加成、坐骑加成等一系列的养成方式。我看了看后面好像还有抽“魂卡”的养成方式,真的看的头大。
这游戏的优点我感觉只有一个画风和建模了,就连加载界面都只是一个小人走动,其余地方全是留白,你当是国画作画呢?
3星就当作鼓励了,mmo类的好游戏很多,这个游戏还无法脱颖而出