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类型:模拟
开发商:Coconut Island Games
发行商:Coconut Island Games
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这个游戏可以说已经在手机闲置很久了,但是我一直是没舍得删,原因是画风真的太有灵魂真的太让人喜欢了,然后对游戏里面的东西多多少少还是有些眷恋,噢当然不是说我氪金了舍不得投入的钱,每次我要准备脱坑的时候只要一想到游戏里奇奇怪怪的小人物奇奇怪怪的菜奇奇怪怪的坐骑就狠不下心卸载游戏。
但是即便如此,感觉还是会难以避免兴趣消退的命运,反正曾经一度痴迷这个游戏成狂的我已经有很长很长一段时间没有打开它了,然后现在一边更新,一边补写这个迟到的评价。
这个游戏在玩法上可能有部分玩家觉得不够创意还有点枯燥,其实不是,认认真真体验了之后,这个游戏是真的成功凭着它的剑走偏锋的鬼点子、新鲜的玩法以及画风清奇让很多玩家欲罢不能过,要说真正魅力不足的或许是它的耐玩度极其令人捉狂,这个具体需要你是玩了很长一段时间的玩家,你会慢慢从时间里发现到游戏挂机远远不及不挂机收益多的规律,极为明显要说地图探索,挂机的怪物蛋爆率超低!超低!不挂机的话刷两三遍就能发现怪物蛋,除了怪兽蛋,怪物也是如此,挂机没有不挂机多!所以,既然挂机时间长收益还低,相对比之下,当然更愿意尝试用不挂机的方式来换取更多的收益以便有资本开拓更多好玩的东西啦,emmmm...这不就导致日积月累给游戏的耐玩度减分。然后刷图时间消耗长,金币有时候也感觉有点不太够,不囤菜感觉没有多少资本让玩家在自动探图那肆意挥霍,相信这一些估计很多玩家都深有体会。然后囤菜,唉,当然要囤收益高的菜啊,不囤哪来高收益的钱挥霍,这就促使了去查攻略,菜配方如果配,一套又一套,的确是比自己一个个尝试来回耗金币实验来得快,但如此久了便索然无味,毕竟捷径这种东西,肯定是没亲自实践来得有意义,所以我囤了一段时间菜,赚得我以为足够多的钱时,我开始安排章鱼大哥弄我心水的菜,没玩多久吧...估计又得囤那几个高收益的菜了,唉,在这个游戏里,感觉金币不是万能的,但没有它坚实的基础,是万万不能的。我很喜欢这个游戏一开始让我充满探索好奇的感觉,很享受这其中的乐趣,但是里面太多机制让我没有办法去慢慢摸索以维护自己的那份乐趣,玩法是奇特,跪求希望开发者在挂机收益那一块能手下留情吧。
然后现在重新再接触了一下,emmm,多了好多新玩意,emmm,重回坑看看以前多数玩家不满的地方有没有改进,暂时还没太摸索透游戏新加的东西,容我混些日子先。不过登陆游戏的时间真的真的真的很值得吐槽!!以前还好,现在至少要个三四分钟才进得去,甚至有的时候直接卡死登陆页面要重新再来,极其心塞,也不知道是对我手机型号的不友好还是bug,郁闷。
不过这些缺点归缺点,个人觉得这个游戏还是比较值得体验的,毕竟玩法方面真的很不错,就算你不吃玩法这一套,画风也一定不会让你失望。
游戏总体来说还不错,不过还是有几个吐槽的地方,一是签到卡死bug(只有一天,不过修复的太慢了),通过更新解决,不过公告完全没讲过,也没单独的补偿。
二是中秋活动,给了300个左右的月饼,说可以换东西,但是根本没找到兑换的地方,至今烂仓库,没作用。
三是耐玩性的问题,说实话,前两张图我还能兴致勃勃的刷,到了后面,都是手动解锁了图鉴就无限自动探险了,实在是没有慢慢刷的兴趣。
四是收支平衡问题,在游戏接近一周的时候(个人情况),利润高的菜都差不多出来了,后面增加收入就只是靠锅的增加和回炉,提升并不大。开后面的图并没有提高什么收入,而且后面的图探险真的是天价,性价比越来越低,完全没有继续刷后面图的欲望。还有菜的研发,之前说是有价格上限,但是我都刷到20k/次了,还是在增加,再加上炸锅之类的,研发堪称昂贵。
第五个,更新出来的小鸽子,感受不到任何作用,出现时间短,任务条件也难,好不容易做出来,奖励也是大失所望,至少我现在是直接无视掉。
第六个,属性问题,玩了这么久,我从当初的餐厅放不下菜到现在餐厅菜超不过3个,感觉售卖速度的基础值和成长值应该平衡一下。菜品的三属性,虽然可以看到菜的属性,各属性的作用,但是看不到属性点到底能起多大用。
目前就发现了这些问题,其他方面还是很不错的,脑洞也挺大的。
这是我第一次写比较长的评价,也是我写的最认真的一次,希望官方能看到吧。
收徒啦,大家一起来玩,欢迎萌新来拜师
养成类游戏最大的亮点在于对大部分玩家友好的设定、轻松的过程和可见成长性的成就感,本作在上线初期,所有的探索不能自动完成,玩家需要一遍一遍地重复搜索,以获得需求越来越高的进阶材料,而且每一次的收益都无法保证,这就使得游戏本身越来越肝,掐着时间等升级,始终看不到想要的材料,这种等待还是比较痛苦的。
另一方面,尽管游戏在之后的更新中增加了自动探索,但是核心问题依旧没能解决。而整个游戏的经营模式使得玩家无法很好地控制并了解店铺的运行状态,而导致这个问题的根本原因就是大量行为是自发驱动而非玩家驱动的。
这或许本身也就是养成类游戏的通病,要么太佛系,要么太肝氪,能够在程式化如此严重的老牌游戏门类中寻找到全新的乐趣点,并且用前所未有的方式呈现,给人耳目一新的感觉,仅仅是这一点,就足以让《黑暗料理王》脱颖而出。