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阿加莎的刀
4.8
编辑推荐

阿加莎的刀

类型:冒险

开发商:Plug In Digital

发行商:Plug In Digital

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玩家评价

回转小黄鸡 2020-07-18 18:00:03
好玩
Bright 2020-07-18 18:00:01
超级棒
紫菜蛋花汤 2020-07-18 18:00:01
剧情可以说是非常棒了,i了i了
创世之姿 2020-07-18 18:00:01
我永远喜欢阿加莎
洛伊谣 2020-07-18 18:00:00
阿加莎的刀,是一款不错的游戏。还有就是我现在卡在找书换衣服那个环节了,求各位大佬帮忙!
次元款款 2020-07-18 17:59:59
大概用了两天时间通关,我感觉我在玩 : ***是如何诞生的。
大出血猪这个名字我实在,很奇怪。但是这个游戏剧情真的,我喜欢。
及某些 2020-07-18 17:59:59
我不管,反正阿加莎我老婆,其他都是小号( ー̀εー́ )
黎旭 2020-07-18 17:59:56
宗教,信仰
死亡,肉食者
爱着自己的动物朋友,想要让朋友们幸福地死去
看似疯狂,但又有着自己不可跨越的底线
阿加莎·刀,成为了一名优秀的屠夫
乐乐啊 2020-07-18 17:59:56
个人觉得蛮有思想深度的一款游戏,看起来荒诞又现实,整体很有国外某个二次元ch论坛的风格
阿加莎是一位小镇屠夫,从小居住在畜棚中,与动物相伴,喜欢动物而又喜欢吃肉,不喜欢动物痛苦也希望去帮助母5亲,7岁的她既有成年人的功利主义色彩,又不失儿童的善良与天真
游戏以阿加莎的视角推动,路上可以遇上一些奇怪的人,被宗教蛊惑的人,疯狂布教的牧师,为金钱而结婚的人,以及打着爱妻子名义却杀妻的人等等,总之丰富了小镇的剧情与世界观
当然游戏的深意或者说彩蛋不止于此,一看到那个教堂门口的异装癖同性恋妓女,不知为啥就想到了欧洲的政治正确,印象中的宗教都不太支持同性恋,这个场面似乎有点错乱(本人对各种性取向和流动性别接受良好),还有那个嫌弃声称礼拜来吃别人的身体和血液的孩子,明明很神圣的东西,他这么一说就很想笑,至于那个创造宗教的人,总是居住在小小的木房子里,不露面是为了保持神秘色彩?最大的彩蛋,在这个游戏中吾等信徒居然看到了克苏鲁的墓碑,可喜可贺,克总发糖!!!!!
2020-07-18 17:59:56
是很久以前玩的解谜,同系列我记得还有一个讲一个理科学霸小女孩想毁灭世界……?这个游戏留下的印象极其深刻,值得一个五星好评。
大概就是讲,具有个性的小姑娘因为觉得养殖场的动物活的都很难过,就想给动物造一个信仰(邪♢教?),好让动物能高兴地被人吃掉。玩家操作小姑娘在一条街上跑来跑去收集材料,解决迷题,最后成功获得一群信徒。一些具有个性的帮手能带来一些彩蛋。
跑来跑去还不是十分迷惑地白跑,还有一条主线,剧情往下有逻辑地发展,画风可可爱爱,是解谜党福利了。能看懂英文的尽量别玩汉化,汉化有一股浓重的机翻味道。
最后,这个细思极恐的题材让人感觉,宗教信仰这种东西还是挺强大的。
幼儿园扛霸子 2020-07-18 17:59:56
在我看来主角制止病死肉交易的根本目的无疑是为了让自己家的肉卖的出去,从她的所作所为上看她更倾向于一个利己主义者。游戏的一个重要线索之一是宗教,要知道那些跑进她家的禽类都是自愿的,这意味着她用不着花一分钱,凭借宗教就能让禽类源源不断地跑入家中,这才是她真正的刀――以神之名的精神之刀
主角开头对那个在教堂卖奶酪的牧师很反感,认为那是骗人的,但在游戏最后主角难道没有成为下一个牧师?肉店生意兴隆,动物们快乐地接受死亡,这似乎是一个完美的结局,完美结局的背后呢?无论主角还是牧师,都用宗教编织了一个谎言,填补了信徒内心的恐惧和空虚,信徒从宗教中受益,但他们同时也是他人敛财的工具。就连主角自己也在自己的宗教中找到一份精神慰籍:她喜欢吃肉,但又不忍心动物们死去,动物们能快乐地死亡无疑会减轻她的负罪感。
如果这是一个好的结局,那么建立在谎言与欺骗之上的幸福能够维持多久?如果这是一个坏结局,那么谁又能给那些禽类与人们惶恐不安的生活带来一丝希望?有太多的事我们无法单纯的用“好”与“坏”来评判,因为我们的渺小与无知,有时我们迫切地要寻找一个精神上的寄托,去填补内心的空洞,不管谎言还是事实,都能让我们深陷其中,坚信不疑。如果这是人性的弱点,那么这同样也是人性的传奇与伟大。
浩海 2020-07-18 17:59:56
总体评价:一款隐藏在可爱画风下,内核却是探讨宗教哲学充满黑色幽默的游戏。
人性是什么?道德又如何?以一个天真小女孩的视角去看待充满争议的世界,这可能是我玩过最具黑色幽默的作品。
进入游戏的第一眼就是被画风吸引到了,色彩运用十分大胆,萌萌的手绘风格直戳内心。配乐切合主题,不同的场景会切换符合当前环境的音乐,结局后界面的BGM百听不厌,可惜并没有搜到原声。
但是不要被这外表萌系的画风给骗到了,这个游戏我甚至都不建议未成年人玩。我们对于宗教可能并没有什么太大的概念,但对于西方人来说这是很重要的一个信仰,而这款游戏则内涵了一种对宗教的讽刺意味,由一个小女孩为了生计创建宗教的故事牵扯出了一系列怪诞诡奇的故事。游戏讨论了很多有争议的问题,带有哲学的思考,其中的人和事所形成的巨大反差,让人感觉特别的离奇。但好像这些事又时时刻刻在我们身边发生过,看似脱离现实却又贴近生活。
玩整个游戏的时候非常轻松,虽包含了一些解谜要素但都不太难。作为主人公的小女孩阿加莎,接触到了一些对于她这个年龄会感到疑惑的事物却表现得镇静自若。作为一个年仅七岁的小孩子,有些东西她可能不懂,但她却能大义凛然的大胆说出来,三观极其正,让我尤为佩服,揭露这一切的居然是个孩子。游戏中存在许多暗喻,人物的行为角色无论多么不可思议,但表现出来却好像理所当然一样。作为游玩者的我们去思考这一切,会感觉到充满了讽刺。 结局的祭祀着实让我震撼了一把,最后戛然而止,只留下呆呆望着屏幕的我,配上结尾的BGM,感觉游戏已经升华到了一个高度。
回到游戏的设计,UI的设置简洁,游戏画面中除了游戏中的场景没有一点多余的按钮,道具的使用,存档与返回主界面都是要点击阿加莎的头会弹出一个框,而在这个框中,你才可以进行操作,并且都是以图形的形式进行交互,没有了文字使得游戏的沉浸感更为强烈。提示的设置很巧妙,不是在界面那个地方有个提示一按就知道了,而是要去找占卜师,通过塔罗牌提示的词语自己去找关键信息。
细节方面也很棒,大部分物品都有互动,阿加莎会根据你点到的物品进行吐槽,有许多人可以进行谈话,搜集到的物品也都有对应的文字说明,很少会出现拿到的道具不知道怎么用的情况。
但游戏也并不是十全十美,游玩一段时间后BGM就会消失,需要重新进才有。不能快速移动,跑路真的很累。剧情分叉有个地方不能重来,明明按照逻辑是可以的,但最后不得不违背良心,尼卡我对不起你!!!游戏的汉化是翻译组的机翻,虽然到不了不能看的地步,但有很多地方确实让人摸不着头脑,奈何我英语还没达到那么高的水平,只好硬着头皮玩下去了,有总比没有好,但还是推荐英语过硬的游玩英语原版。
总的来说我个人很喜欢这个游戏,非常推荐游玩。steam上也有这个游戏,还有个前作也很值得一玩,并且那个有中文。目前这个游戏还没有攻略,因为玩的人太少了,b站有个小姐姐的实况还不错可以看看。我也没有做攻略的打算,以后可能会出个推荐视频,如果有卡关的欢迎问我。
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