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你的位置 : 首页 角色扮演 星球守护者(测试版)
类型:角色扮演
开发商:CannedFish Game
发行商:CannedFish Game
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玩法很简单,对着飞来的东西射就行了,开枪是自动的,对准了就行。问题是,一枪打死和两枪打死好像不是同一个游戏→_→。最初会感觉很无聊,分水岭差不多在等级10左右,当攻击力和攻击速度得到提升后,演变成了一个数值养成的游戏。需要计算攻击力和攻击速度,以单位时间内造成最大输出(DPS)为标准进行搭配装备。寻星者一开始发现有敌人的星球初期基本别想,如果攻击速度能达到一秒2发以上的时候差不多才能过去,打过能获得更好的装备(疯狂开荒者简直是神器,从此升级加点可以只加攻击力了)。
本来想打五星,但想了想扣掉一星,因为前期节奏太慢了,而且没有什么实用性的道具,玩家很容易流失的。请继续努力~
增加一条建议:关卡可以打怪掉落一些暂时性增益的道具(这个可以做很多种),比如暂时性变成双枪、大号的爆炸弹、穿透光束更粗、或者僚机等等。应该会更有意思一些。
1 换子弹的按键太小了 经常按不到 建议放大一点并且做成半透明的 偶尔会有怪躲在下面看不到……
2 暴击属性收益过低 并且不直观 需要算一下 建议改成比较直观的数值
3 100层之后收集了几个强力装备之后 纯刷图就很无聊了 建议开启无尽模式 再搞个排行榜 这样也有动力收集装备
4 钛的产出太少了 建议通关时加上钛的掉落
5 挖矿的速度太慢了点 一个矿够一天一夜的 加上钛产量低 速度很难提起来
6 洗点可以安排一下
科技研究里面我只升了能量护盾跟太空服的攻击几乎可以碾压所有关卡了.
挂机系统收益太低太久,广告看的烦.
科技研究里面别的收益体现不明显.
建议挂机采矿时间缩短些,一个晚上还挖不完一堆矿,资源星球两页多懒得开采.
第三种炮几乎用不着,第二种勉强能用
能加个付费去广告么???…
还有金币不够去刷钱,回来商店就刷新了…这点很麻烦…要是能出个回购就好了(就是可以看以往你没钱买但是出现过的武器装备,这样刷刷刷也更有动力…)
还有商店刷新略贵…刷到自己想要的装备还没钱买…去刷钱回来商店就刷新了…特别烦…
然后就是暴击数值怎么算都看不懂…(可能我笨??)
可能我玩的时间不长吧…但感觉还是有些许枯燥感…
作者大大加油嗷~(敲碗等更新)
1,走路有点蛋疼,想走到边的时候,只有点最边上才行,要不然就停在手指的位置不动了。
2,切枪图标太小了,点着有点费劲,经常点不到(能不能考虑用音量键或者其他方式换枪呢)
3,探索模式太抽象了,如果能做个星系图,然后手动选星系,再手动选星球就酷炫了,当然,能丰富一下内容的话就更棒了(搞点支线任务之类的)。
4,装备词缀有点单调,如果能丰富一下就好了。
1.挖矿速度太慢了,现在很多资源星球排了两页。
2.后期关卡是不是太长了?300以后的关卡打完要接近2分钟,感觉短一些更有游戏性。
3.钛矿太少了。
4.广告太多了,不行出个免广告卡也行啊。
目前有这4个让我个人觉得比较不太好的地方
可以增加关卡评分系统(根据剩余血量百分比),增加陨铁的奖励
第一次出现新怪建议给予技能提示
增大子弹类型按钮,方便操作
加速的时候别光出怪加速...密密麻麻出怪吓死个人,
暂时想到这么多。。。