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游戏会长
4.3
编辑推荐

游戏会长

类型:综合

开发商:Murddz

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玩家评价

甲鱼 2020-07-18 17:57:01
玩了有段时间,按照情怀来讲也许我该给3-4星,但摸索久了自然会发现一些别的东西,所以星数也就下来了。
东西不用说,以山口山为基础,围绕“团本”这个核心,辅以收集要素,搭建起这么个游戏。本来吧……应该挺让人舒服的,但是实际操作下来就会发现几个问题:
1.常规装备是roll不是插,你是无法控制装备的装等叠到谁身上的。有名有姓的特殊装备倒是能插,不然会长就只是个减CD的工具人了。
2.职业划分儿戏,只有T奶DPS的区别,没有神牧戒律牧的区别,术士法师猎人清一色的二等公民,最后搞得我一个公会半数都是小德(因为我是部落没有圣骑)。
3.副本进度可以选择打前几个不打后面,却不能跳过前几个只打后面,让你强行浪费大把时间在对你毫无提升的老一老二老三上。
4.roll装看似随机,但绝对有机制让高等级的装备更容易roll给高装等的人,延缓整体的提升。
5.胜率设置问题严重,把boss的稳定装等通过线调整的和boss本身的掉落非常接近,完美诠释了那句“卡拉赞没毕业打你
Kenny 2020-07-18 17:57:00
直接5星,玩了十几年魔兽,做了十几年会长,玩的都是情怀。
不过对这游戏还是有点意见
1,会里全员永远在线打工虽然很快乐但也不是很合理
2,打了那么多cd还是roll团,如果游戏想做好建议多点机制,例如可以改dkp或g团
3,副本没cd虽然提升快,但等他们打个几小时还是很蠢,建议就是像牧场物语那样可以点下一天
4,dps只能看排名看不到数值,好像没什么用呢
5,多系职业真的像是万能的,虽然方便但总感觉有什么不对,又无法查看dps,不清楚职业搭配。
AKUMA 2020-07-18 17:57:00
成员不好招募,前期就一个本,很难招募到20人去第二个团本,然后我卡了个bug(调了下时间)终于够20人打第二个本了,不卡的话不知道要多久才能有20个人。
打了把战场但好像什么都没给...
工会上限人数是多少?没有提示。
可玩的东西还是有点少,希望以后可以加入更多东西。
罪终流放 2020-07-18 17:56:59
不知道有多少人一边在玩这个游戏的时候一边想的是自己当年打团的情景。。。
提个小意见,能否增加点副本特性和对应的天赋针对效果,类似要塞派随从委托的那种,然后副本输出也针对不同天赋做点差异化?
Dogcium 2020-07-18 17:56:58
1 联盟部落不平衡,萨满远不如圣骑
2 没有凸显职业特色和种族特色 xd这种太万能 显得只能打输出的位置就很鸡肋。建议提高专业输出位置的重要性,边缘职业现在简直是SSR
3 应该有装备栏 最起码可以区分装备部位
4增加采药 合剂可以自己做 不要把合剂变为氪金的项目 同时削合剂的效果
5 不要把所有的副本全部限制出来 通过一步步解锁增加可玩性 比如通过之前副本的掉落物品解锁 做任务解锁等
6 任务系统建议重做 这个任务系统真的是很low
7 增加其他商业技能
8 这个副本时间计算方式希望可以适当调整
Mario 2020-07-18 17:56:57
几个月前玩过一段时间,当时TapTap没有,就没评论。
是一款非常粉丝向的游戏,虽然为了避免侵权,对很多副本和装备名都做了改动,但玩过WOW的都明白是什么,不影响获取快乐。
游戏模式很简单,招够100个人,花时间打副本(派遣和收获),通过副本掉落获取装备提升装等,再向更高难度的副本出发。看起来无聊,可是打副本的本质不就是这样吗?
作为一款经营类文字游戏,横向对比以校之名、物种起源、修仙掌门人等,系统简单元素较少,不需要专门“玩”游戏,基本每天上线几次派出和收菜就可以。
让人比较有快感的是每天可以进入五人本,五人本概率掉落特殊装备,都是在wow中让人比较印象深刻的装备,可以分配给成员提升装等。另外游戏中还能掉落坐骑,还记得当年stsm刷马刷到哭的日子吗?恭喜你,现在又能体验一次。
团队本除了掉落有名字的装备外,特定boss还会掉落史诗武器材料和套装,比如风剑、火锤、黑白杖、开花弓、鸡腿杖等等,入坑太晚错过的梦,现在可以重圆一次。套装集齐一套可以让该职业的全体成员装等+1,也是很带感的设定。我弃游时更新到了70年代,不知道现在有没有继续更新。
有一个印象深刻的不合理之处想说一下。掉落装备能不能提升装等取决于装备装等和平均装等,可是平均装等是由各个部位高于和低于平均装等的装等组成的,也就是说只要团队成员该部位的装备装等是低于新装备,就能带来提升。但游戏中,新装备必须高于平均装等才能提升装等,这就使得游戏在这一点上不符合实际。当然,如果作者是基于简化游戏或者增加难度才有这样的设置,也完全可以理解,这里只是单纯地提出个人的发现。
大熊星座 2020-07-18 17:56:57
五星情怀创意加油,刚开始玩蛮有趣的,但是等副本打完的时间里到处点点看看,基本也能想到后面的玩法内容了,内容性比较少,期待后续更棒的发展。。。因为也是刚玩,有的地方希望可以改进下。
1.团队成员获得装备后,能否直接点击成员名字查看装备经验界面,免得又要点出去。
2.前期副本时间太长了,本身刚开始工会人也少,半天也没个人加进来,能否减少相应时间?
3.也不知道这是不是个馊点子,职业相同的人除了装等外没有任何区别了,能否设置一个类似品质的属性区分同职业的高玩菜鸟什么的?
玩的还少,也有可能后面会有变化,我还是会继续玩下去的,再次作者加油!
阿澈 2020-07-18 17:56:57
一款非常有梗的文字版魔兽世界放置游戏,所有的公会成员都成为了无情的下本工具人。
游戏里最短的副本都要一个多小时的放置时间,过程里“我去倒下烟灰缸”“我去泡面,等我一分钟”等等队友真实发言层出不穷,还有跟随模式划水的混子。真的把我逗乐了,鬼知道我们在山口山里都经历了些什么。
就目前而言,游戏内容还是有些少,副本的cd也有点长,前期公会成员数量少也限制了玩家的操作空间。虽然对于一款放置游戏而言不是什么硬伤,但前期如果让玩家能够体验到更多的内容,相信玩家黏度也会相应提升。
此外,游戏本身是wow粉丝向的游戏,这意味着对于没接触过魔兽世界的玩家可能不是那么的友好。在缺乏新手教程和详细介绍页的情况下,玩家对于游戏的玩法、职业的区别、装备系统和副本分配规则等方面都无法有直观的了解。
总体来说游戏还是具备着不错的潜力,我也会继续玩下去,期待后续的内容。
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