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像素魏蜀吴-东吴长歌(测试版)
2.6
编辑推荐

像素魏蜀吴-东吴长歌(测试版)

类型:策略

开发商:橙子游戏

发行商:识君

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玩家评价

叔叔。 2020-07-18 17:56:53
识君 开罗 习惯性好评初中就接触了 现在 已经工作三年
燃明burningb 2020-07-18 17:56:58
我玩了也不少时间了
总体感觉还是很喜欢,一会会玩蜀汉传奇
这款游戏呢因为我就是喜欢历史的东吴所以期待比较高
但是游戏本身内容对于我来说只是满意百分之60
里面的一些npc会说话很生动
但是打斗时间久了就很无趣
而且要是想签到必须看视频我也都看了我就感觉有点过分
其次就是有点bug我打神庭之战打到第四关
不小心退出从今就变成第二关
最后还是很喜欢的但是改良的地方也有很多,加油吧
2020-07-18 17:56:58
可以学习多个不同的技能挺好的,任务多了野外也有些事件可以给奖励。不过有几个方面需要优化比如点击升级房屋是要点那箭头吗得点好多次才点中;出战时人物走的那段小路我觉得没必要,而且不等他们到目的地开战就回城点其他东西的话会被强制拉回去然后才能离开。。。有点无语;同样的更换装备跳出来的属性变换窗口也是没必要。
awa 2020-07-18 17:56:51
简简单单的试玩了一下。这给我了一个很不一样的体验。
①首先是这个游戏的广告。虽然我知道一般游戏都会植入一些广告,但是这个有点多了。提速啊,或者说是装备打的更精确啊,或者是获得奖励呀,甚至签到,你都要通过观看广告的途径来领取。这个就有点夸张了。因为这只是一个单机休闲类型的小游戏,没必要有那么多的广告。可以让玩家通过做一些任务来获得这些加成,我觉得这样会更有成就感一些。
②其次是这个游戏的攻城略地的系统。我之前玩过一个游戏,叫做《刘备磕头》这个游戏和那个游戏的系统有异曲同工之处。这是我感觉比较好的,相比起前两部像素魏蜀吴来说。给我了一种全新的体验。
③还有它的建造系统。有点像之前的开罗游戏——合战忍者村。自我建筑自我加成还有可以自动升级。包括在自己国家领地外的地方进行野战,或者说在自己国家领土上击败boss。还有里面的试炼塔,我倒是觉得比较好玩儿的。提升了游戏的随机性。
~~~~~~~~~~~~ 2020-07-18 17:56:56
玩了一个来小时最大的感受....就是累...游戏把大量的元素全部堆积到了一起...东吴长歌在前作上还融合了许多的玩法,而且一切的一切都要刷,技能要刷,装备要刷,经验书也要刷,没玩的太深,估计后面还有的,还和前作一样要考虑各种搭配,太多太多元素了,而且都没有什么很方便的操作。手机画面本来也小,按起来就是另一种感受了。
游戏还存在着大量的广告,其实就单纯广告这玩意我不太在意,但是当大量的广告和大量的手刷元素堆积到一起玩起来就很不舒服了。玩了一下还在想着怎么弄就得看个十来秒到30秒的广告,再玩一下再看个广告。哦,我的天!玩的真的累…第一次玩游戏有这感觉。干什么你最好都先去看广告,不然效率低的吓人。要是能有个消除广告的我肯定充,弄个月卡类消除广告都好呀…可能广告的效益远远大与充值吧,我这就不了解了。
前面也说有些操作很不方便,可能是我太蠢没找到一键按钮这类型的操作。一开始野外集合打怪的时候我的将领基本都是残血,失败了。行,那我下回遇到这事我先让他们回血行吧…没找到怎么在太守府集合。还有让将领自动升级的效率也是慢的阔怕…经验书其实也很少…这又回到前面的问题了…刷就完事了。
总之这游戏就不太休闲,唯一的好消息就是单机。估计用电脑模拟器玩会更舒服。各位肝帝大佬们还是适合这游戏的…毕竟游戏玩法还是很多的。休闲玩家就不大推荐了。
无限 2020-07-18 17:56:56
总体而言,没有蜀汉传奇好玩,因为不友好的地方实在是数不枚举。作为测试版的单机游戏,简直让人感觉策划是不是有问题,要不是有破解版之类的,我估计评分1星都嫌多。
除了本身游戏bug,基本所有的不友好都可以归结为:资源获取极难。除了肝以外,毫无游戏体验
bule 2020-07-18 17:56:55
之前蜀汉玩了一会儿就因为有事没时间玩了,东吴出来了我tm玩爆
从昨天一直肝到今天上午,而且昨天晚上还挂了一晚上把孙策和张昭的属性刷到差不多两千。其他bug就不说了。下午升了五级城池正在开开心心摆房子突然发现正在建造的房子一直完成不了,退出重进之后主城就变成一块草地了,什么都没有,设置键都没有,直接卡死在这个界面,重启也没用。
等bug修复能玩了再改评
殁殇 2020-07-18 17:56:54
1.武器装备效果转移太麻烦,换一次装备要转移一次,过于频繁。
2.需要观看广告太多了,不看广告升不了战力。
3.bug太多。学习的技能不生效,武将进了建筑不出来了,一直打野,或者不打野等等。。。。
4.难度过大,想要玩就得挂着(刷建筑升战力),我用了俩手机才玩得这么长时间,试问谁可以一天到晚都有时间。
5.总结一下:鸽了几个月鸽出个半成品。
始终 2020-07-18 17:56:51
游戏跟之前的差不多,广告三国,签到都要广告就是秀。还有各种bug啥的就不提了,说说武将逛建筑加属性这个问题,这操作给我的感觉就是制作组脑袋有包,强行加强了征战怪物的数值,让你不得不在线挂机刷属性(增加玩家在线时长?),不刷就打不过,刷嘛,要刷多少又是个问题,刷完之后等到哪关又要开始刷?那干脆直接刷个够不就好了
青衫 2020-07-18 17:56:51
实际时间肯定多于这个 不喜欢开着TapTap玩游戏
简单来说五星就是1星玩法 1星情怀 1星题材
说实话这个游戏有意思的地方我不想强行找,广告这一点已经足够破坏气氛的了,真是0福利0氪金,说是广告自愿点,不点你就开始原地踏步,跟逼氪有啥区别?
简单说下两点问题
1 就是广告 可以弄个微氪或者买断,现在的整个游戏机制过于依赖广告,导致了体验很差,以至于蒙蔽了它本身的可玩性
2 就是无法挂机获得收益,甚至挂机上限这种都没有,这样也就使之更依赖于第一点,把整个游戏体验弄的很差,本来就是单机休闲游戏,希望能够改进。
当然这是个不错的消磨时间和有意思的游戏玩法 一直都有期待有广告完全在理解范围中,可是这次真的太过了。
松。♐ 2020-07-18 17:56:51
一直挺喜欢这类游戏,第一个这么低分的评价,进去啥都要看广告,开箱子看广告,拿奖励看广告,就连我签到都要看广告,不然你出一个直接买断啊,一直看广告乐趣都被破坏了,玩一天看下来得看二十分钟广告吧,一星表明态度,这是怕你出的不好玩家不给你充钱还是咋滴?
玩了一段时间,加两颗星,虽然看广告很不爽,真的很不爽,不过游戏还是不错的,后续体验后会继续评论
家有小暖宝 2020-07-18 17:56:51
不知道大家什么看法,我来说说我的想法,我试玩一上午最直观的感受就是:不好玩!
看得出来制作方努力拓展游戏性,但是很遗憾最终搞出来一个四不像:建设不像建设、放置不像放置、探索不像探索、挂机不像挂机,玩法如同鸡肋,食之无味、弃之可惜,毕竟期待了这么久的游戏是不是?!
我对东吴长歌的期待很简单,一个有趣味性的放置游戏,乐趣在于装备和搭配,但是现在看来制作组可能被抨击过多或者心气过高,努力想走出被说抄袭的路子,可是对于我们玩家而言,游戏不好玩,你再多想法再多创新,我也不愿意多玩了。
三星给期待,给暴打魏蜀吴带来的快乐,这个四不像,我送一句呵呵呵
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