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你的位置 : 首页 策略 像素魏蜀吴-东吴长歌(测试版)
类型:策略
开发商:橙子游戏
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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简单来说五星就是1星玩法 1星情怀 1星题材
说实话这个游戏有意思的地方我不想强行找,广告这一点已经足够破坏气氛的了,真是0福利0氪金,说是广告自愿点,不点你就开始原地踏步,跟逼氪有啥区别?
简单说下两点问题
1 就是广告 可以弄个微氪或者买断,现在的整个游戏机制过于依赖广告,导致了体验很差,以至于蒙蔽了它本身的可玩性
2 就是无法挂机获得收益,甚至挂机上限这种都没有,这样也就使之更依赖于第一点,把整个游戏体验弄的很差,本来就是单机休闲游戏,希望能够改进。
当然这是个不错的消磨时间和有意思的游戏玩法 一直都有期待有广告完全在理解范围中,可是这次真的太过了。
玩了一段时间,加两颗星,虽然看广告很不爽,真的很不爽,不过游戏还是不错的,后续体验后会继续评论
看得出来制作方努力拓展游戏性,但是很遗憾最终搞出来一个四不像:建设不像建设、放置不像放置、探索不像探索、挂机不像挂机,玩法如同鸡肋,食之无味、弃之可惜,毕竟期待了这么久的游戏是不是?!
我对东吴长歌的期待很简单,一个有趣味性的放置游戏,乐趣在于装备和搭配,但是现在看来制作组可能被抨击过多或者心气过高,努力想走出被说抄袭的路子,可是对于我们玩家而言,游戏不好玩,你再多想法再多创新,我也不愿意多玩了。
三星给期待,给暴打魏蜀吴带来的快乐,这个四不像,我送一句呵呵呵
总体感觉还是很喜欢,一会会玩蜀汉传奇
这款游戏呢因为我就是喜欢历史的东吴所以期待比较高
但是游戏本身内容对于我来说只是满意百分之60
里面的一些npc会说话很生动
但是打斗时间久了就很无趣
而且要是想签到必须看视频我也都看了我就感觉有点过分
其次就是有点bug我打神庭之战打到第四关
不小心退出从今就变成第二关
最后还是很喜欢的但是改良的地方也有很多,加油吧
①首先是这个游戏的广告。虽然我知道一般游戏都会植入一些广告,但是这个有点多了。提速啊,或者说是装备打的更精确啊,或者是获得奖励呀,甚至签到,你都要通过观看广告的途径来领取。这个就有点夸张了。因为这只是一个单机休闲类型的小游戏,没必要有那么多的广告。可以让玩家通过做一些任务来获得这些加成,我觉得这样会更有成就感一些。
②其次是这个游戏的攻城略地的系统。我之前玩过一个游戏,叫做《刘备磕头》这个游戏和那个游戏的系统有异曲同工之处。这是我感觉比较好的,相比起前两部像素魏蜀吴来说。给我了一种全新的体验。
③还有它的建造系统。有点像之前的开罗游戏——合战忍者村。自我建筑自我加成还有可以自动升级。包括在自己国家领地外的地方进行野战,或者说在自己国家领土上击败boss。还有里面的试炼塔,我倒是觉得比较好玩儿的。提升了游戏的随机性。