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像素魏蜀吴-东吴长歌(测试版)
2.6
编辑推荐

像素魏蜀吴-东吴长歌(测试版)

类型:策略

开发商:橙子游戏

发行商:识君

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玩家评价

始终 2020-07-18 17:56:51
游戏跟之前的差不多,广告三国,签到都要广告就是秀。还有各种bug啥的就不提了,说说武将逛建筑加属性这个问题,这操作给我的感觉就是制作组脑袋有包,强行加强了征战怪物的数值,让你不得不在线挂机刷属性(增加玩家在线时长?),不刷就打不过,刷嘛,要刷多少又是个问题,刷完之后等到哪关又要开始刷?那干脆直接刷个够不就好了
青衫 2020-07-18 17:56:51
实际时间肯定多于这个 不喜欢开着TapTap玩游戏
简单来说五星就是1星玩法 1星情怀 1星题材
说实话这个游戏有意思的地方我不想强行找,广告这一点已经足够破坏气氛的了,真是0福利0氪金,说是广告自愿点,不点你就开始原地踏步,跟逼氪有啥区别?
简单说下两点问题
1 就是广告 可以弄个微氪或者买断,现在的整个游戏机制过于依赖广告,导致了体验很差,以至于蒙蔽了它本身的可玩性
2 就是无法挂机获得收益,甚至挂机上限这种都没有,这样也就使之更依赖于第一点,把整个游戏体验弄的很差,本来就是单机休闲游戏,希望能够改进。
当然这是个不错的消磨时间和有意思的游戏玩法 一直都有期待有广告完全在理解范围中,可是这次真的太过了。
松。♐ 2020-07-18 17:56:51
一直挺喜欢这类游戏,第一个这么低分的评价,进去啥都要看广告,开箱子看广告,拿奖励看广告,就连我签到都要看广告,不然你出一个直接买断啊,一直看广告乐趣都被破坏了,玩一天看下来得看二十分钟广告吧,一星表明态度,这是怕你出的不好玩家不给你充钱还是咋滴?
玩了一段时间,加两颗星,虽然看广告很不爽,真的很不爽,不过游戏还是不错的,后续体验后会继续评论
家有小暖宝 2020-07-18 17:56:51
不知道大家什么看法,我来说说我的想法,我试玩一上午最直观的感受就是:不好玩!
看得出来制作方努力拓展游戏性,但是很遗憾最终搞出来一个四不像:建设不像建设、放置不像放置、探索不像探索、挂机不像挂机,玩法如同鸡肋,食之无味、弃之可惜,毕竟期待了这么久的游戏是不是?!
我对东吴长歌的期待很简单,一个有趣味性的放置游戏,乐趣在于装备和搭配,但是现在看来制作组可能被抨击过多或者心气过高,努力想走出被说抄袭的路子,可是对于我们玩家而言,游戏不好玩,你再多想法再多创新,我也不愿意多玩了。
三星给期待,给暴打魏蜀吴带来的快乐,这个四不像,我送一句呵呵呵
燃明burningb 2020-07-18 17:56:58
我玩了也不少时间了
总体感觉还是很喜欢,一会会玩蜀汉传奇
这款游戏呢因为我就是喜欢历史的东吴所以期待比较高
但是游戏本身内容对于我来说只是满意百分之60
里面的一些npc会说话很生动
但是打斗时间久了就很无趣
而且要是想签到必须看视频我也都看了我就感觉有点过分
其次就是有点bug我打神庭之战打到第四关
不小心退出从今就变成第二关
最后还是很喜欢的但是改良的地方也有很多,加油吧
2020-07-18 17:56:58
可以学习多个不同的技能挺好的,任务多了野外也有些事件可以给奖励。不过有几个方面需要优化比如点击升级房屋是要点那箭头吗得点好多次才点中;出战时人物走的那段小路我觉得没必要,而且不等他们到目的地开战就回城点其他东西的话会被强制拉回去然后才能离开。。。有点无语;同样的更换装备跳出来的属性变换窗口也是没必要。
awa 2020-07-18 17:56:51
简简单单的试玩了一下。这给我了一个很不一样的体验。
①首先是这个游戏的广告。虽然我知道一般游戏都会植入一些广告,但是这个有点多了。提速啊,或者说是装备打的更精确啊,或者是获得奖励呀,甚至签到,你都要通过观看广告的途径来领取。这个就有点夸张了。因为这只是一个单机休闲类型的小游戏,没必要有那么多的广告。可以让玩家通过做一些任务来获得这些加成,我觉得这样会更有成就感一些。
②其次是这个游戏的攻城略地的系统。我之前玩过一个游戏,叫做《刘备磕头》这个游戏和那个游戏的系统有异曲同工之处。这是我感觉比较好的,相比起前两部像素魏蜀吴来说。给我了一种全新的体验。
③还有它的建造系统。有点像之前的开罗游戏——合战忍者村。自我建筑自我加成还有可以自动升级。包括在自己国家领地外的地方进行野战,或者说在自己国家领土上击败boss。还有里面的试炼塔,我倒是觉得比较好玩儿的。提升了游戏的随机性。
叔叔。 2020-07-18 17:56:53
识君 开罗 习惯性好评初中就接触了 现在 已经工作三年
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