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类型:策略
开发商:成都德意扬帆科技有限公司
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除了配置军队外,你要做的另一件事就是选择出击的时机。这很简单,在指针最接近红色时点一下就行。时机越完美,军队的战斗力就越强。
实际上打到后面我就发觉兵种阵型啥的压根不重要,只要时机选得完美且兵力够多,基本就必胜了。以至于到了后期基本都在找时机与刷钱中循环,这让我总感觉自己是在玩一款放置类游戏。
虽然一开始玩时看这些小人打架挺有意思的,但由于游戏玩法太单调,玩久了就会很容易厌倦了。不过倒挺适合用来打发较短暂的空闲时间的。
第一是优化的问题,最开始只是几个小兵在打架,并没觉得怎么样,不过玩到一百多关的时候,我发现战斗画面越来越卡,而且一百多关才只是刚刚开始而已,可以预见的是,这游戏后期会很吃手机配置;
第二是战斗过程,感觉唯一看操作的地方就是战斗开始前,点开始的那一瞬间。开战之后毫无操作可言,相对而言,更多的还是看阵型、站位。所以综合这俩问题,我觉得,其实战斗画面其实是可以简化的,反正时间长了我也懒得看打的啥样了,只要人多,只要站好了位置,只要点到了完美,再打不过,就说明自己是真不行。。。至于战斗过程,几乎不咋关心。
目前我只玩到了一百多关,至于阵型啥的都还没玩到,所以后面的就先不评论了,等之后玩到了再继续写评论~
但是我又比较担心……游戏建模并不算优秀,可以看到很明显的黑边和锯齿,建议优化一下(当然啦这个随意啦,玩游戏也不是只看画质的,只不过优化一下肯定会更好点)
然后就是宣传片看到的内容其实并不是很多,并没有了解到基本的战斗模式与操作模式……这点来说感觉有点微妙……
不过总得来说,作为一个实时竞技塔防游戏,我期待还是很大的,给个五星+预约,期待制作组能够做好グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧