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你的位置 : 首页 休闲 小学生也要称霸世界(测试版)
类型:休闲
开发商:Inline planning Co., Ltd.
发行商:游之遇工作室
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花了大概一两周吧,三个结局全都通关了。一周目点一次+3,之后点一次+5。
一进来就有广告?真的服了。
放置类游戏本来就比较小众,做的时候能用心一点吗?而且完全没有要听玩家意见的意思,这是做个游戏出来放广告赚钱的意思?
游戏剧情极其敷衍啊,日记每次一句话,开头一丢丢剧情,然后结局也就那么十句话,完全没什么感觉啊。。。想做好用心好吗?
首先,玩法单一。在前面升级到LV12前,没有任何与魔王的互动,只是单纯的点点点,不用花费一分钟的时间就能点完20个“升级道具”(还怪难点的)。唯一值得欣慰的是,这个升级道具刷新的时间很快,大概一分钟可以刷新一个,每一个可以增加三点经验值。但与此同时,游戏坑爹地限制了升级道具存在的上限——20个。也就是说,每二十分钟打开一次可以获得60经验,所以,理论上来说,一天之内可以打通三个结局。但由于前期与主人公的互动过少,让玩家根本就提不起每二十分钟收割一次升级道具的想法。
其次,对于游戏结局我也是相当respect。在升上LV12时好像是出现了巨龙(忘记是小学生召唤的还是怎么的了),反正就三个选项(我忘记具体选项是什么了,大概一个是批评他,一个是冲上去,最后一个是表扬他?)。然后我选的好像是冲上去,最后的结局就是小学生被巨龙拖走了。
???什么玩意,我脱了裤子你就给我看这个???
突然觉得辛辛苦苦玩到结局的我怕不是***。这种前期就充满着爱玩不玩的气息的游戏我居然会期待有什么惊艳的结局。
进入游戏后,玩家要做的只是点击游戏中出现的素材(魔物娘中的说法)来获取进度,解锁事件(然而并没有事件)和cg(初中生水平的cg,自己体会),游戏并没有同类游戏因有的事件选项,完全就是收集素材解锁cg。
我没能坚持到结局(每次进都看广告受不了),所以不知道结局有什么亮点。总结:只是一款单纯拿来打广告赚钱的游戏(游戏?)没有玩法,没有亮点,打1星。(如果结局有什么亮点的话欢迎拿来打脸,我还是对结局cg有那么一丢丢兴趣的)
没什么玩下去的动力
开屏的广告让我对这个游戏的好感噌噌噌往下掉▼_▼,现在游戏有广告很常见,但是刚打开游戏就出来,这游戏估计是第一个。
画风是Q萌可爱的,和预料中一样
玩法不算太新奇,但太繁锁了
至于广告,我看到下面的评论就直接断网了
这个背景音乐是怎么回事,为什么我关了游戏(没关后台)还是没停下来
不是,你这游戏有单调吧,就是等东西刷新,然后点击,你起码弄个手指点击加快刷新也好吧。只是等,等完点 没有游戏性阿。
2画面:
画面真的,对话,界面啥的也太普通了点,,文字一下跳出,而且特别不协调。
3音乐:
第一次进去,就叠bgm了,2个一样是背景音乐,一快一慢,夹在一起,很辣耳朵。
4 第一印象:
我怕不是下个游戏看广告的。
5 两星原因:
创作不易。