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类型:角色扮演
开发商:魔龙工作室
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20级了还在刷10级副本,人被怪虐惨了,只好灰溜溜的删游戏走人,怕你们嘲笑我。
画面建模出奇的low
游戏玩法很是单一
游戏还动不动就闪退
而且,
游戏只说了,
想做一款,不肝,不单机的游戏
可没告诉你说不氪哦
但我体验下来,这游戏不肝不存在的
…………都他么9012年了,你们出生只给32格背包?再开就需要钻石,那是十几年前的国产套路了好不好?如果我没记错,技能大师一开始就给了100多格。
………功能挺多,华而不实,既然说的养肝护肝,开那么多功能的意义何在?你怎么不加几十个定时开放活动?
………在野外点开地图,不能切换关卡!我想回城换个地图,需要消耗金币?强化功能也很差,技能做得也不行。
………还有你的商城,真是他么的黑啊,用钻石买个金币包,竟然只有3万???别人都是100万起步!!!
………剩下的我也不想知道了,总之,手机游戏走到今天,已经是供大于需了,口碑就是一切,玩家没以前那么容易忽悠了,你们好自为之吧!
体验1,卡,很卡,卡的不要不要的
体验2,闪退,玩一分钟闪退一次
不谈内容和玩法,基础硬体验真的糟糕……
更新后体验好多了,目前还不知道后续有什么创新玩法
三个职业目前看都只是单属性加点,战士力量,游侠敏捷,法师智力。三个属性都是只影响攻击和防御,游侠的敏捷加的最少,算下来很弱势,毕竟不像其他游戏中敏捷还会影响速度/闪避/暴击。
技能和宝石孔什么的得先升领地的建筑物
第一感觉,不氦,因为除了宝石,没有太多需要氦金的地方
挂机到50基本可以满足日常需求,甚至乎过剩
过剩有二,强化水晶,金币,因为我仓库30万个都丢了,金币很多很多
有时候玩久了确实在想,这个游戏追求什么,有点想不到,所以卸载了
id张无忌
首先,游戏借鉴了很多放置原素,以及暗黑风格,是当下比较适合上班族,学生党的一款手游,
但是就事论事,游戏目前测试状态下,我也玩了三天,先说职业平衡问题,有的职业显得可有可无。
再就是副本过于简单失去挑战性就失去了趣味性,大家打副本只是为了升级而挑战,切等级之间的命中率,和护甲魔抗,暴击收益等等,都没有具体换算落实,三十几级打噩梦副本都不会出现miss,或者强制伤害的一出现。
再有副本进场没有门槛可言,二十几级的玩家就可以被拉到60级的噩梦副本,开上升级直通车,然后拿到毕业装备,提前把游戏体验榨干。
更有噩梦副本作为一个60级目前最终BOSS,居然弱的不如路边的一群小怪,一群小怪有可能围殴死任何玩家,可是只有贴脸输出的噩梦BOSS被人每天遛狗式斩杀,这是人性的伦丧,还是它注定的悲哀。
最后总结一下游戏很不错,自由性可玩性都有,希望作者慢慢改进。像这样天然的游戏不多了希望公测时还能一如既往绿色下去。
不建议萌新选射手,前期不紧升级慢,
对比法师战士还是个弱鸡,毫无优点,
满级单攻技能还不如别人群攻打单伤害高,
别纠结近战远程,怪物都是远程攻击,
战士也是远程技能
射手第一个技能双箭齐发,不升到九级连比普攻
都优势不大
射手真是又脆啊,技能又弱,攻击也低
法师一点智力加5攻击,5魔防
战士一点力量加4攻击,5物防
射手一点敏捷只加3点攻击,和1魔防,1法防?_?
这游戏完全可叫战士战争,因为又肉又有输出,真的亲儿子职业,建议新手在法师战士中选择,不然体验真的爆炸