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你的位置 : 首页 策略 铁甲战队(测试服)
类型:策略
开发商:成都赛贝洱信息技术有限责任公司
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说几点建议:
1、四个攻击属性里电磁的辅助功能偏多,伤害需要调整。少有破坏地形的攻击方式,难道不应该从伤害上弥补么?
2、热能攻击特点没突出出来。目前来看策划思路是腐蚀持续伤害,电磁辅助控场,动能简单粗暴,但热能似乎还未找到出路没有明显特点。
3、坦克是否可以拥有自己专属技能。这样一来套路变化层出不穷。
4、策划是否考虑过副本。三五人组队打BOSS 。掉装备。增加游戏粘性。
5、可曾考虑增加机师这种属性?不同机师不同技能。配不同坦克。骚套路无穷无尽。
6、最后,你游宣传太弱。这好游戏真不该配这等弱爆的宣传。
但是游戏体验是真的差,隔几把稳定闪退断开连接转圈圈,对战的时间甚至感觉没有退游重启花的时间多。
期待修复后的游戏体验,届时再来修改评论。
5.28 妈耶,我说今天早上爽了好久都一帆风顺,原来修复了!高速高质,nice!大夫!
现在感觉没有明显的缺陷了,可以逐渐完善雕琢了,热游预定【赞】
此刻下午2点,匹配系统好像出问题了,竞技匹配匹不到人,取消之后再点匹配,读秒闪一下就消失了。
玩了一把匹配,打了好久,最后是被毒死的,平局
1. 任何时候单独点击自己每个坦克能够显示出角度,力量的数据。
2.可以对上次弹坑进行标号1,2,3号坦克。
3.加入明显点的风力显示。风力系统变化太频繁了…我是新手
4.个人私心,坦克细节有很多功课要做啊,界面美化升级希望能做好些
5.开场总是2个坦克先打,下轮另一方两个坦克发炮。可能你们是经过论证过这个顺序,但是开场2个坦克连发优势是不是很大。1,2,2,1 怎么样?
最后没发现什么bug,游戏挺好玩,子弹系统挺丰富。
这种游戏就特别适合我这种眼神好,数学好,脾气好,长得帅的人哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(要不要脸)
游戏整体可玩性高,每一个插件都至关重要,坦克要好的,插件要符合坦克的性质,+1星
画质可爱,卡通,却又不失华丽,+1星
操纵流畅,不会卡死角,+1星
创造性不错,可随意组装坦克(就是插插组件,装装炮弹)+1星
不用氪金也可以飞起,让你过一把土豪玩家的瘾,+1星
这个游戏还有很多可以改进的地方,如替补坦克……
加油吧!这游戏不错
1.这个游戏是我见过唯一一个靠套路,靠策略的游戏,你氪金再多,没技术,没策略,白费。
2.按键操作,这个就比较的新颖了,不会出现弹弹岛里面人物在屏幕边,划不了的尴尬情况。
3.这是重点!是重点!是重点!因为现在还是内测,所以内部人员每天通过邮件送玩家大概648的宝石!是每天!不是一次!生为一个吃泡面的宅男,也体会了一把有钱人的世界,抽抽抽!爽!